-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
teamnerf #31
Comments
Wenn man von 2 verschiedenen Spielern Damage kriegt innerhalb 4 Sekunden oder so |
Wenn 2 Player hintereinander hitten in x Sekunden, dann alle in Radius x(abstand zum längsten der gehittet hat) warnen dass Teamen verboten ist und beim 2. mal schaden um 50% oder so reduzieren |
Und am besten würd ich machen, dass das wie bei UHC eingestellt werden kann |
Abstand zum längsten? Letzten? Warum nicht einfach vom Geschlagenen
Teamen sollte auf keinen Fall verboten sein. Teamen ist ein wichtiger Teil von hg (Towern, Trappen, Full Irons 2v1...). Das würde die Spieler zu sehr einschränken. Teamen soll nur ein wenig generfed werden
50% sind schon ziemlich viel, dann kriegst du mit einem Steinschwert 1 Herz Schaden
|
spieler sollten weniger schaden bekommen, wenn sie zerteamt werden
aber wie checken, ob der spieler zerteamt wird, ohne es abusebar zu machen?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: