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SpriteForm2.Designer.cs
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SpriteForm2.Designer.cs
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namespace mario
{
partial class SpriteForm2
{
/// <summary>
/// 必要なデザイナ変数です。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// 使用中のリソースをすべてクリーンアップします。
/// </summary>
/// <param name="disposing">マネージ リソースが破棄される場合 true、破棄されない場合は false です。</param>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if (disposing && ( components != null ))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows フォーム デザイナで生成されたコード
/// <summary>
/// デザイナ サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を
/// コード エディタで変更しないでください。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
this.animationTimer = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
this.eventTimer = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
this.SuspendLayout();
//
// animationTimer
//
this.animationTimer.Tick += new System.EventHandler(this.AnimationTimerTick);
//
// eventTimer
//
this.eventTimer.Interval = 5000;
this.eventTimer.Tick += new System.EventHandler(this.EventTimerTick);
//
// SpriteForm
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.BackColor = System.Drawing.Color.Black;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(10, 10);
this.ControlBox = false;
this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
this.MaximizeBox = false;
this.MinimizeBox = false;
this.Name = "SpriteForm";
this.ShowIcon = false;
this.ShowInTaskbar = false;
this.Text = "Mario";
this.TopMost = true;
this.TransparencyKey = System.Drawing.Color.Black;
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
private System.Windows.Forms.Timer animationTimer;
private System.Windows.Forms.Timer eventTimer;
}
}