forked from Pauldusler/3D-Fix-Manager---Localizations
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xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:system="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="../Styles/FlowDocument.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<!-- Display Profiles Window Bar -->
<system:String x:Key="Monitor">Monitor</system:String>
<system:String x:Key="Projector">Projektor</system:String>
<system:String x:Key="TV">TV</system:String>
<system:String x:Key="VrHeadset">VR Headset</system:String>
<!-- Misc -->
<system:String x:Key="LoadingApplication">Applikation wird geladen. Bitte warten...</system:String>
<system:String x:Key="SwitchToCompactGui">Zur kleinen GUI-Oberfläche wechseln.</system:String>
<system:String x:Key="SwitchToNormalGui">Zur normalen GUI-Größe wechseln.</system:String>
<system:String x:Key="MinimizeToTray">Fenster in den Infobereich minimieren.</system:String>
<system:String x:Key="ChangeLanguage">Sprache wechseln</system:String>
<system:String x:Key="Close">Schließen</system:String>
<system:String x:Key="Show">Anzeigen</system:String>
<system:String x:Key="Enable3D">3D aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="Disable3D">3D deaktivieren</system:String>
<system:String x:Key="EnableDriverMod">Treibermod aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="DisableDriverMod">Treibermod deaktivieren</system:String>
<system:String x:Key="NoMatchFound">Keine Übereinstimmung gefunden für</system:String>
<!-- Tab header title -->
<system:String x:Key="Installation">Installation</system:String>
<system:String x:Key="Play">Spielen</system:String>
<system:String x:Key="EditProfile">Profil editieren</system:String>
<system:String x:Key="NewProfile">Neues Profil</system:String>
<system:String x:Key="Hotkeys">Hotkeys</system:String>
<system:String x:Key="3dfix">3D Fix</system:String>
<system:String x:Key="Profile">Profil</system:String>
<system:String x:Key="Settings">Einstellungen</system:String>
<system:String x:Key="About">Info</system:String>
<system:String x:Key="GeneralSettings">Programm Einstellungen</system:String>
<system:String x:Key="Nvidia3DSettings">Nvidia 3D Einstellungen</system:String>
<system:String x:Key="DisplayProfiles">Bildschirm Profile</system:String>
<!-- Game list on left column-->
<system:String x:Key="AllGames">Alle Spiele</system:String>
<system:String x:Key="InstalledGames">Installierte Spiele</system:String>
<system:String x:Key="AllFixTypes">Alle Fix-Typen</system:String>
<system:String x:Key="_3dmigoto">3dmigoto (DX 11)</system:String>
<system:String x:Key="Helixmod">Helixmod (DX 9)</system:String>
<system:String x:Key="OpenGLwrapper">OpenGL Wrapper</system:String>
<system:String x:Key="VulkanWrapper">Vulkan Wrapper</system:String>
<system:String x:Key="NotFixed">Ohne 3D Fix</system:String>
<system:String x:Key="VerifiedFixes">Überprüfte 3D Fixes</system:String>
<system:String x:Key="UnverifiedFixes">Ungeprüfte 3D Fixes</system:String>
<system:String x:Key="UE3">Unreal Engine 3</system:String>
<system:String x:Key="UE4">Unreal Engine 4</system:String>
<system:String x:Key="Unity">Unity</system:String>
<system:String x:Key="VrCompatible">VR kompatibel</system:String>
<system:String x:Key="New">Neu</system:String>
<system:String x:Key="CreateProfileToolTip">Fix-Profil erstellen</system:String>
<system:String x:Key="Edit">Editieren</system:String>
<system:String x:Key="EditProfileToolTip">Fix-Profil editieren</system:String>
<system:String x:Key="Delete">Löschen</system:String>
<system:String x:Key="DeleteProfileToolTip">Fix-Profil entfernen</system:String>
<system:String x:Key="FoundGames">Gelistete Spiele:</system:String>
<!-- Installation Tab -->
<system:String x:Key="NoGamesInstalled">Keine kompatiblen Spiele installiert.</system:String>
<system:String x:Key="Play2D">2D spielen</system:String>
<system:String x:Key="Play3D">3D spielen</system:String>
<system:String x:Key="PlayVR">In VR spielen</system:String>
<system:String x:Key="InstallFix">3D Fix installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallFixCompleted">Installation erfolgreich</system:String>
<system:String x:Key="BackupRecoveryFailed">Backup-Wiederherstellung fehlgeschlagen.</system:String>
<system:String x:Key="InstallFixFailed">Installation fehlgeschlagen (falscher Install-Pfad?)</system:String>
<system:String x:Key="InstallFixFailed02" xml:space="preserve">Fehler: Fix konnte nicht installiert werden.

Stellen Sie sicher, dass 3D Fix Manager mit Admin-Rechten gestartet ist und versuchen Sie den Vorgang erneut.</system:String>
<system:String x:Key="InstallWrapperFailed" xml:space="preserve">Fehler: Wrapper konnte nicht installiert werden.

Stellen Sie sicher, dass 3D Fix Manager mit Admin-Rechten gestartet ist und versuchen Sie den Vorgang erneut.</system:String>
<system:String x:Key="FixWrapperOutdated">Dieser Fix enthält eine veraltete Version von 3dmigoto.</system:String>
<system:String x:Key="DownloadFix">3D Fix downloaden</system:String>
<system:String x:Key="UninstallFix">3D Fix deinstallieren</system:String>
<system:String x:Key="UninstallFixCompleted">Deinstallation erfolgreich</system:String>
<system:String x:Key="UninstallFixFailed">Deinstallation fehlgeschlagen</system:String>
<system:String x:Key="InstallWrapper">3D Wrapper installieren</system:String>
<system:String x:Key="UninstallWrapper">3D Wrapper deinstallieren</system:String>
<system:String x:Key="DeleteDownload">DL-Cache leeren</system:String>
<system:String x:Key="DeleteDownloadToolTip">Löscht die heruntergeladenen Dateien des 3D Fixes aus dem 3D Fix Manager-Verzeichnis.</system:String>
<system:String x:Key="DeleteSuccess">Erfolg! Alle heruntergeladenen Dateien wurden gelöscht.</system:String>
<system:String x:Key="DeleteError" xml:space="preserve">Fehler: Nicht alle Dateien konnten gelöscht werden. 

Bitte stellen Sie sicher, dass die Datei nicht in Benutzung ist.</system:String>
<system:String x:Key="SourceFolder">Profilordner</system:String>
<system:String x:Key="SourceFolderToolTip">Öffnet den Windows Explorer und zeigt alle zu diesem Fix-Profil zugehörigen Dateien an.</system:String>
<system:String x:Key="VisitSteamStore">Produktseite</system:String>
<system:String x:Key="VisitSteamStoreToolTip">Öffnet den Webbrowser um zusätzliche Informationen zum Spiel anzuzeigen.</system:String>
<system:String x:Key="VisitHelixMod">HelixMod-Blog</system:String>
<system:String x:Key="VisitHelixModToolTip">Öffnet die HelixMod-Seite im Webbrowser um zusätzliche Informationen zum Fix anzuzeigen.</system:String>
<system:String x:Key="ForceCompatibilityMode">CMU aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="EnableFix">Fix aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="DownloadCompleted">Download erfolgreich</system:String>
<system:String x:Key="Downloading">Downloade...</system:String>
<system:String x:Key="DownloadFailed">Download gescheitert.</system:String>
<system:String x:Key="Extracting">Entpacke...</system:String>
<system:String x:Key="ExtractionFailed">Entpacken fehlgeschlagen.</system:String>
<system:String x:Key="GameNotInstalled">Spiel nicht installiert</system:String>
<system:String x:Key="OpenExplorerError">Fehler: Der Pfad konnte nicht im Windows Explorer geöffnet werden, da der Pfad nicht existiert.</system:String>
<system:String x:Key="HotkeyBackupFound" xml:space="preserve">Ein Hotkey- bzw. Konfigurations-Backup wurde für den 3D Fix gefunden.

Möchten Sie das Backup wiederherstellen?</system:String>
<system:String x:Key="CreateHotkeyBackup">Möchten Sie vor der Deinstallation ein Backup der Hotkeys sowie der Einstellungen des 3D Fixes anlegen?</system:String>
<system:String x:Key="ThirdPartyDllError" xml:space="preserve">Warnung: Im Spieleverzeichnis befindet sich bereits eine gleichnamige DLL eines Fremdanbieters. 

DLL-Pfad: {0}

Möchten Sie diese vor Installation des 3D Fixes sichern? </system:String>
<!--.................... New / Edit Profile Tab Begin .......................... -->
<system:String x:Key="VrCompatibility">VR kompatibel:</system:String>
<system:String x:Key="VrWarnMultiplayerOnline">Multiplayer-Warnmeldung anzeigen:</system:String>
<system:String x:Key="Uses3DDirect">Verwendet 3D-Direktmodus:</system:String>
<system:String x:Key="OptimizedConvergenceValue">Optimierter Konvergenzwert:</system:String>
<system:String x:Key="MaxConvergenceValue">Maximaler Konvergenzwert:</system:String>
<system:String x:Key="MainSettingsGroup">Titel und Zustand des 3D Fixes:</system:String>
<system:String x:Key="VrSettingsGroup">Virtual Reality:</system:String>
<system:String x:Key="HelixApiSettingsGroup">Helix / Google Blogger API:</system:String>
<system:String x:Key="PrimaryDownloadGroup">Download des 3D Fixes:</system:String>
<system:String x:Key="AlternativeDownloadGroup">Download eines alternativen 3D Fixes:</system:String>
<system:String x:Key="InstallFixSettingsGroup">Installation des 3D Fixes:</system:String>
<system:String x:Key="GameConfigSettingsGroup">Spielkonfiguration:</system:String>
<system:String x:Key="OverrideMonitorProfileGroup">Monitor-Profil überschreiben:</system:String>
<system:String x:Key="OverrideTVProfileGroup">TV-Profil überschreiben:</system:String>
<system:String x:Key="OverrideProjectorProfileGroup">Projektor-Profil überschreiben:</system:String>
<system:String x:Key="GameIconSettingsGroup">Spiel-Icon:</system:String>
<system:String x:Key="DriverSettingsGroup">Treibereinstellungen / Profile für Nvidia Profile Inspector:</system:String>
<system:String x:Key="GameLaunchSettingsGroup">Spielstart:</system:String>
<system:String x:Key="MiscSettingsGroup">Sonstige Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="FixDescriptionSettingsGroup">Beschreibung zum 3D Fix / Helix Blog:</system:String>
<system:String x:Key="GameTitle">*Titel des Spiels:</system:String>
<system:String x:Key="InstallDir">Installationsordner:</system:String>
<system:String x:Key="InstallDirName">*Name des Installationsordners:</system:String>
<system:String x:Key="RelativeInstallPath">*Relativer Installationspfad:</system:String>
<system:String x:Key="CustomRootPath">Benuterdefinierter Wurzel- / Spielpfad:</system:String>
<system:String x:Key="RelativeGameIniPath">1. Relativer Pfad zu einer Konfig-Datei:</system:String>
<system:String x:Key="SecondRelativeGameIniPath">2. Relativer Pfad zu einer Konfig-Datei:</system:String>
<system:String x:Key="ThirdRelativeGameIniPath">3. Relativer Pfad zu einer Konfig-Datei:</system:String>
<system:String x:Key="SetDate">Datum setzen</system:String>
<system:String x:Key="SetDateTooltip">Fügt das heutige Datum als Zeitstempel ein.</system:String>
<system:String x:Key="DownloadLink_1">1. URL zum 3D Fix:</system:String>
<system:String x:Key="DownloadLink_2">2. URL zum 3D Fix:</system:String>
<system:String x:Key="DownloadLink_3">3. URL zum 3D Fix:</system:String>
<system:String x:Key="InfoAlternativeUrl">Info über alternativen 3D Fix:</system:String>
<system:String x:Key="FixArchiveExtractor">Extraktionsprogramm für Fix-Archiv:</system:String>
<system:String x:Key="AllowFixInstallation">Erlaube 3D Fix Installation:</system:String>
<system:String x:Key="AllowMigotoUpdate">Erlaube 3dmigoto Wrapper-Update:</system:String>
<system:String x:Key="StereoRefreshRateOverride">Stereo-Bildwiederholrate:</system:String>
<system:String x:Key="StartTool">Zusätzliche Exe starten:</system:String>
<system:String x:Key="RequiresSwCursor">Software Mouse Cursor erforderlich:</system:String>
<system:String x:Key="UniversalFixDetectionError">Fehler: Es konnte weder auf PC Gaming Wiki noch auf Wikipedia ermittelt werden, welche Engine dieses Spiel nutzt.</system:String>
<system:String x:Key="DetectEngine">Engine ermitteln</system:String>
<system:String x:Key="WebLinkHelix">URL zum Helix Blog / Geforce Forum:</system:String>
<system:String x:Key="HelixPostUpdated">Helix Post zuletzt aktualisiert:</system:String>
<system:String x:Key="AllowHelixPostUpdate">Erlaube automatisches Post-Update:</system:String>
<system:String x:Key="LocalIconPath">Lokaler Icon Pfad:</system:String>
<system:String x:Key="RemoteIconPath">Entfernter Icon Pfad:</system:String>
<system:String x:Key="DepthHackOverride">3D Tiefen-Hack:</system:String>
<system:String x:Key="DisableFixIn2DMode">3D Fix Im 2D Modus deaktivieren:</system:String>
<system:String x:Key="ProductPageUrl">URL zur Produktseite:</system:String>
<system:String x:Key="CmFlag">Hex-Wert für Kompatibilitätsmodus:</system:String>
<system:String x:Key="Profile2DMode">Nvidia Inspector-Profil für 2D Modus:</system:String>
<system:String x:Key="Profile3DMode">Nvidia Inspector-Profil für 3D Modus:</system:String>
<system:String x:Key="FixState">Zustand des 3D Fixes:</system:String>
<system:String x:Key="SteamAppID">Steam App ID:</system:String>
<system:String x:Key="EpicAppID">Epic App ID:</system:String>
<system:String x:Key="WaitForExit">Auf Beendigung warten</system:String>
<system:String x:Key="GameExeAsArgument">Game Exe als Startparameter</system:String>
<system:String x:Key="Create">Erstellen</system:String>
<system:String x:Key="GameLauncherExe">*Exe zum Starten des Spiels:</system:String>
<system:String x:Key="GameLauncherOptions">Startparameter:</system:String>
<system:String x:Key="ModifyGameExe">Game Exe modifizieren:</system:String>
<system:String x:Key="GameExeSearchString">Such-String:</system:String>
<system:String x:Key="GameExeReplaceString">Ersetzungs-String:</system:String>
<system:String x:Key="DoNotModify">Nicht modifizieren</system:String>
<system:String x:Key="ModifyNormalGameExe">Game Exe modifizieren</system:String>
<system:String x:Key="ModifyAdditionalExe">Zusätzliche Exe modifizieren</system:String>
<system:String x:Key="FixDescription">Beschreibungstext:</system:String>
<system:String x:Key="CreateEditConfigFile">Erstellen / editieren</system:String>
<system:String x:Key="EditOnlyConfigFile">Nur editieren</system:String>
<!-- ComboBoxes -->
<system:String x:Key="SimpleView">Einfache Ansicht</system:String>
<system:String x:Key="DetailedView">Detaillierter Ansicht</system:String>
<system:String x:Key="NoProfileInstall">Profil nicht installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallWithDialog">Installation mit Dialog</system:String>
<system:String x:Key="SilentInstallation">Unbeaufsichtigte Installation</system:String>
<system:String x:Key="Unknown">Unbekannt</system:String>
<system:String x:Key="FixBroken">Fix defekt</system:String>
<system:String x:Key="FixBrokenToolTip">3D Fix ist derzeit defekt.</system:String>
<system:String x:Key="RequiresExtraSteps">Erfordert zusätzliche Schritte</system:String>
<system:String x:Key="RequiresExtraStepsToolTip">Die Installation des Fixes erfordert zur Installation zusätzliche Schritte vom Benutzer. Bitte prüfen Sie die unerhalb befindliche Beschreibung.</system:String>
<system:String x:Key="WorksOutOfTheBox">Funktioniert problemlos</system:String>
<system:String x:Key="WorksOutOfTheBoxToolTip">Keine zusätzlichen Schritte erforderlich zur Installation des Fixes. Es handelt sich um eine einfache 1-Klick Installation.</system:String>
<system:String x:Key="CloseRTSS">RTSS beenden</system:String>
<system:String x:Key="StartRTSS">RTSS starten </system:String>
<system:String x:Key="StartByAppId">Mit Steam App ID starten</system:String>
<system:String x:Key="StartByGameExe">Mit Game Exe starten</system:String>
<system:String x:Key="StartByToolExe">Mit zusätzlicher Exe starten</system:String>
<system:String x:Key="RunNormal">Normal ausführen</system:String>
<system:String x:Key="RunAsAdmin">Als Admin ausführen</system:String>
<system:String x:Key="ApplyGlobalSetting">Globale Einstellung verwenden</system:String>
<system:String x:Key="OverrideGlobalSetting">Globale Einstellung überschreiben</system:String>
<system:String x:Key="CustomText">Benutzerdefinierter Info-Text</system:String>
<system:String x:Key="SLI">SLI Info-Text</system:String>
<!-- Buttons-->
<system:String x:Key="ChoosePath">Pfad auswählen</system:String>
<system:String x:Key="PickFile">Datei auswählen</system:String>
<system:String x:Key="RemoveIcon">Icon entfernen</system:String>
<system:String x:Key="OpenUrl">URL öffnen</system:String>
<system:String x:Key="SearchUrl">URL suchen</system:String>
<system:String x:Key="SearchAppID">App ID suchen</system:String>
<system:String x:Key="SearchInDB">Suche in DB</system:String>
<system:String x:Key="SearchSteamDb">DB durchsuchen</system:String>
<system:String x:Key="ValuesFor2D">Werte für 2D</system:String>
<system:String x:Key="ValuesFor3D">Werte für 3D</system:String>
<system:String x:Key="Open">Datei öffnen</system:String>
<system:String x:Key="OpenExplorer">Explorer öffnen</system:String>
<system:String x:Key="Cancel">Abbrechen</system:String>
<system:String x:Key="Save">Speichern</system:String>
<system:String x:Key="SaveChanges">Speichern</system:String>
<system:String x:Key="CreateProfile">Profil erstellen</system:String>
<!--.................... Edit Profile Tab End .......................... -->
<!--.................... Hotkeys Tab Begin .......................... -->
<!-- CMU Management Group-->
<system:String x:Key="CmuGameExe">Exe des Spiels:</system:String>
<system:String x:Key="AutoPatch">Automatisches Patchen aktivieren:</system:String>
<system:String x:Key="PatchDelay">Patch-Verzögerung:</system:String>
<system:String x:Key="AutoUpdateDriver">Treiber-Profil aktualisieren:</system:String>
<system:String x:Key="CmuSettings">Compatibility Mode Unleashed Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="CmuWarning" xml:space="preserve">CMU Warnmeldung anzeigen</system:String>
<system:String x:Key="CmuWarningDialog" xml:space="preserve">Achtung: Obwohl Compatibility Mode Unleashed (CMU) kein Cheat-Programm ist könnte es möglicherweise vorkommen, dass es als solches von Online-Spielen erkannt wird. Eine Sperrung ihres Spielkontos könnte daraus resultieren.
Aus diesem Grund wird empfohlen CMU nur in Einzelspieler oder Offline-Spielen zu nutzen.</system:String>
<TextBlock x:Key="CmuWarningToolTip" TextWrapping="Wrap" Width="300">
Warnt den Benutzer davor, dass die Nutzung von CMU in Online-Spielen womöglich zu einer Sperrung des Spielkontos führen könnte.
</TextBlock>
<TextBlock x:Key="AutoUpdateDriverToolTip" TextWrapping="Wrap" Width="300">
Diese Option kontrolliert, ob das Treiber-Profil des jeweiligen Spiels modifiziert werden soll.<LineBreak/><LineBreak/>
Wenn Sie 3dmigoto bereits installiert haben, wird diese Option automatisch deaktiviert, da sich 3dmigoto in diesem Fall um das Modifizieren des Treiberprofils hinsichtlich des Compatibility Modes kümmert.<LineBreak/><LineBreak/>
Falls 3dmigoto nicht installiert ist, kümmert sich stattdessen CMU um die Anpassung des Treiberprofils.
</TextBlock>
<TextBlock x:Key="AutoPatchToolTip" TextWrapping="Wrap" Width="300">
Steuert, ob CMU automatisch aktiviert werden soll, wenn das jeweilige Spiel gestartet wird. Die Aktivierung erfolgt nach Ablauf einiger Sekunden, die Sie in der darunter befindlichen Feld konfigurieren können.<LineBreak/><LineBreak/>
CMU patched daraufhin den Nvidia-Treiber und sorgt dafür, dass die konfigurierten CMU Hotkeys funktionieren, um die 3D-Tiefe mit F12 über den maximal erlaubten Wert anzuheben.<LineBreak/><LineBreak/>
Wenn Sie diese Option deaktiviert lassen, müssen Sie im Spiel Strg + Shift + T drücken, um CMU manuell zu aktivieren.
</TextBlock>
<TextBlock x:Key="PatchDelayToolTip" TextWrapping="Wrap" Width="300">
Legt die Zeitspanne fest, nach welcher CMU automatisch aktiviert wird, wenn das Spiel gestartet wurde.
</TextBlock>
<TextBlock x:Key="CmuGameExeToolTip" TextWrapping="Wrap" Width="300">
Name der Exe-Datei mit welcher das Spiel gestartet wird.<LineBreak/><LineBreak/>
Diese Information wird automatisch ausgefüllt und sollte nur in Ausnahmefällen selbst geändert werden.
</TextBlock>
<TextBlock x:Key="CmuConvergenceToolTip" TextWrapping="Wrap" Width="300">
Tragen Sie hier den Wert für die Konvergenz ein, der bei Betätigung des Hotkeys gesetzt werden soll.<LineBreak/><LineBreak/>
Die zulässigen Konvergenzwerte liegen zwischen 0.2 und 1.0. Alles darüber oder darunter wird vom Nvidia-Treiber abgeschnitten.
</TextBlock>
<TextBlock x:Key="CmuSeparationToolTip" TextWrapping="Wrap" Width="300">
Tragen Sie hier einen Faktor ein, mit dem die aktuelle 3D-Tiefe multipliziert werden soll.<LineBreak/><LineBreak/>
Mit anderen Worten können Sie hier die werksseitig stark begrenzte 3D-Tiefe des Compatibility Mode überschreiten und somit den 3D-Effekt verbessern.<LineBreak/><LineBreak/>
Wenn Sie z.B. einen Faktor von 2.2 eintragen wird die maximale 3D-Tiefe auf 220% angehoben.<LineBreak/><LineBreak/>
Sie können den Faktor auch dazu nutzen, um die 3D-Tiefe weit unterhalb des Maximalwerts herabzusetzen (z.B. Faktor 0.2).<LineBreak/><LineBreak/>
Dies bietet sich besonders in Ego-Shootern an, wenn mit gehaltener rechter Maustaste mit der Waffe gezielt werden soll. Ein niedriger Wert für die 3D-Tiefe macht das Zielen wesentlich angenehmer.
</TextBlock>
<system:String x:Key="FixInfo">Fix-Info:</system:String>
<system:String x:Key="Game">Spiel:</system:String>
<system:String x:Key="GameEngine">Spiel-Engine:</system:String>
<system:String x:Key="FixType">Fix-Typ:</system:String>
<system:String x:Key="WrapperVersion">Wrapper-Version:</system:String>
<system:String x:Key="IniPath">Ini-Pfad:</system:String>
<system:String x:Key="IniPath02">Ini-Pfad 2:</system:String>
<system:String x:Key="CreateIni">Ini erstellen</system:String>
<system:String x:Key="ResetIniToDefault">Ini-Datei zurücksetzen:</system:String>
<system:String x:Key="DownloadDefaultIni">Original-Ini herunterladen</system:String>
<system:String x:Key="ManageHotkeys">Hotkeys verwalten:</system:String>
<system:String x:Key="NoIniProvided">Keine Ini-Datei im Fix enthalten</system:String>
<system:String x:Key="ParseError">Sorry, Ini-Datei konnte nicht geparsed werden"</system:String>
<system:String x:Key="HelixVersionNotDetected">Sorry, konnte Version des Helix-Wrappers nicht bestimmen. 
Klicken Sie bitte auf 'Download Default Ini' um diese Information zu beziehen.</system:String>
<system:String x:Key="MigotoOld">3dmigoto (DirectX 11) - Alte Version</system:String>
<system:String x:Key="HelixModOld">Helix Mod (DirectX 9) - Alte Version</system:String>
<system:String x:Key="HotkeysNotSupportedMigoto">Sorry, Hotkey-Verwaltung wird bei dieser 3dmigoto-Version nicht unterstützt.</system:String>
<system:String x:Key="HotkeysNotSupportedOpenGL">Sorry, Hotkey-Verwaltung wird bei dieser OpenGl Wrapper-Version nicht unterstützt.</system:String>
<!-- Hotkey Management Group -->
<system:String x:Key="HotkeyManagement">Hotkey Verwaltung:</system:String>
<system:String x:Key="NewHotkey">Neuer Hotkey</system:String>
<system:String x:Key="NewHotkeyToolTip">Erstellt einen neuen Hotkey.Vergessen Sie nicht eine Taste zuzuweisen.</system:String>
<system:String x:Key="DeleteHotkey"> Taste löschen</system:String>
<system:String x:Key="DeleteHotkeyToolTip">Entfernt den Hotkey mitsamt aller zugehörigen 3D-Presets.</system:String>
<system:String x:Key="SelectedHotkey">Ausgewählter Hotkey:</system:String>
<system:String x:Key="SelectedHotkeyToolTip">Zur Bearbeitung ausgewählter Hotkey.</system:String>
<system:String x:Key="EditKeyBinding">Tastenbel. ändern:</system:String>
<system:String x:Key="KeyType">Hotkey-Typ:</system:String>
<system:String x:Key="PressKeyToolTip">Taste drücken um Tastenzuordnung zu ändern.</system:String>
<system:String x:Key="ChooseInputDeviceToolTip">Eingabegerät für die Tastenzuordnung auswählen.</system:String>
<system:String x:Key="Description">Beschreibung:</system:String>
<system:String x:Key="DescriptionToolTip">Kurze Beschreibung über den Zweck des Hotkeys.</system:String>
<system:String x:Key="ResetIniToolTip">Setzt die Ini-Datei auf den ursprünglichen Zustand zurück.</system:String>
<!-- Preset Management Group -->
<system:String x:Key="PresetManagement">Preset-Verwaltung:</system:String>
<system:String x:Key="NewPreset">Neues Preset</system:String>
<system:String x:Key="NewPresetToolTip">Erstellt ein neues 3D-Preset.</system:String>
<system:String x:Key="DefaultPreset">Standard-Preset:</system:String>
<system:String x:Key="Delay">Verzögerung:</system:String>
<system:String x:Key="ReleaseDelay">Verzögerung beim Loslassen:</system:String>
<system:String x:Key="Transition">Übergang:</system:String>
<system:String x:Key="ReleaseTransition">Übergang beim Loslassen:</system:String>
<!-- Preset Group -->
<system:String x:Key="UseStereoSettings">Stereo-Einstellungen nutzen</system:String>
<system:String x:Key="UseStereoSettingsToolTip">Funktion aktivieren, um dem Preset zu erlauben 3D-Tiefe und Konvergenz im Spiel zu ändern.</system:String>
<system:String x:Key="SaveStereoSettings">Stereo-Einstellungen im Spiel mit F7 speichern</system:String>
<system:String x:Key="SaveStereoSettingsToolTip">Funktion aktivieren, um Presets während des Spielens ändern zu können. Stellen Sie bitte sicher, dass das gewünschte Preset im Spiel durch Drücken der Hotkey-Taste aktiviert ist und ändern Sie anschließend die 3D-Tiefe / Konvergenz mit STRG + F3 - F6 ab. Mit F7 können Sie die neue Einstellung schlussendlich persistent abspeichern.</system:String>
<system:String x:Key="chkStereoSeparationToolTip">Funktion aktivieren, um die 3D-Tiefe im Preset einzustellen. Durch Deaktivieren der Option wird der zugehörige Eintrag aus der Ini-Datei entfernt.</system:String>
<system:String x:Key="sliderStereoSeparationToolTip">3D-Tiefe in Prozentwerten angeben.</system:String>
<system:String x:Key="Convergence">Konvergenz:</system:String>
<system:String x:Key="chkConvergenceToolTip">Funktion aktivieren, um die Konvergenz im Preset einzustellen. Durch Deaktivieren der Checkbox wird der zugehörige Eintrag aus der Ini-Datei entfernt.</system:String>
<system:String x:Key="tbConvergenceToolTip">Konvergenz als Fließkommazahl eingeben.</system:String>
<system:String x:Key="chkShaderConstToolTip">Funktion aktivieren, um eine Shader-Konstante und seinen Wert festzulegen. Durch Deaktivieren der Option wird der zugehörige Eintrag aus der Ini-Datei entfernt.</system:String>
<system:String x:Key="chbShaderConstToolTip">Konstante auswählen, die an den Shader übermittelt werden soll.</system:String>
<system:String x:Key="tbShaderConstToolTip">Konstante als Fließkommazahl eingeben.</system:String>
<system:String x:Key="NewConstant">Neue Konstante</system:String>
<system:String x:Key="NewConstantToolTip">Erstellt eine neue Shader-Konstante.</system:String>
<system:String x:Key="DefaultConstToolTip">Wert als Fließkommazahl eingeben.</system:String>
<system:String x:Key="RemovePresetToolTip">Entfernt das komplette Preset aus der Ini-Datei.</system:String>
<!-- General Ini Settings group -->
<system:String x:Key="GeneralIniSettings">Allgemeine Ini - Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="StereoOverlay">Stereo Overlay:</system:String>
<system:String x:Key="EnableStereoOverlay">Stereo Overlay / Hunting Modus:</system:String>
<system:String x:Key="ShowHideOverlay">Stereo Overlay ein- / ausblenden:</system:String>
<system:String x:Key="ShowHideOverlayToolTip">Hotkey zum Ein-/Ausblenden des Overlays. Anmerkung: diese Option deaktiviert nicht den Hunting-Modus.</system:String>
<system:String x:Key="ReloadIniFile">Ini-Datei im Spiel neu laden:</system:String>
<system:String x:Key="ReloadIniFileToolTip">Lädt die Ini-Datei während des Spielens neu und wendet geänderte Einstellungen für Hotkeys und Presets an.</system:String>
<system:String x:Key="DefaultValuesConstants">Standardwerte für Shader-Konstanten:</system:String>
<system:String x:Key="EnableAlternative3dMode">Alternatives 3D-Format aktivieren:</system:String>
<system:String x:Key="EnableAlternative3dModeToolTip">Alternatives 3D-Format für die Nutzung mit 3D-TVs und Projektoren auswählen.</system:String>
<system:String x:Key="EnableSoftwareMouse">Software Mauszeiger aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="Constant">Konstante</system:String>
<system:String x:Key="ResolutionAndRefreshRates">Auflösung und Bildwiederholfrequenz:</system:String>
<system:String x:Key="EnableUpscaling">Upscaling aktivieren:</system:String>
<system:String x:Key="UpscalingMode">Upscaling - Modus:</system:String>
<system:String x:Key="OverrideScreenWidth">Bildschirmbreite überschreiben:</system:String>
<system:String x:Key="OverrideScreenHeight">Bildschirmhöhe überschreiben:</system:String>
<system:String x:Key="OverrideScreenToolTip">Übeschreiben der Bildschirmauflösung erzwingen.</system:String>
<system:String x:Key="UpscalingScreenWidth">Zielbreite für Upscaling:</system:String>
<system:String x:Key="UpscalingScreenHeight">Zielhöhe für Upscaling:</system:String>
<system:String x:Key="OverrideRefrehRate">Bildwiederholfrequenz überschreiben:</system:String>
<system:String x:Key="OverrideRefrehRateToolTip">Überschreibt die im Spiel eingestellte Bildwiederholfrequenz.</system:String>
<system:String x:Key="FilterRefreshRates">Bildwiederholfrequenzen filtern:</system:String>
<system:String x:Key="ForceFullscreen">Vollbild bei Spielstart erzwingen:</system:String>
<system:String x:Key="ForceFullscreenOnKeyPress">Vollbild auf Tastendruck erzwingen:</system:String>
<system:String x:Key="ToggleFullscreen">Vollbildmodus umschalten:</system:String>
<system:String x:Key="ForcedFullscreen">Vollbild erzwingen</system:String>
<system:String x:Key="NormalFullscreen">Vollbild normal</system:String>
<system:String x:Key="SoftDisabled">Semi deaktiviert</system:String>
<system:String x:Key="TypeInIntegerToolTip">Ganzzahl eingeben.</system:String>
<system:String x:Key="TypeInCommaSeparatedListToolTip">Kommaseparierte Liste an Bilderwiederholfrequenzen eingeben.</system:String>
<!-- Driver Profile Settings group -->
<system:String x:Key="DriverProfileSettings">Treiberprofil - Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="Stereo3DSettings">Stereo 3D - Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="CompatibilityModeSettings">3D Kompatibilitätsmodus - Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="VisionReady">3D Vision Ready</system:String>
<system:String x:Key="VisionReadyToolTip">Ändert die Bewertung der stereoskopischen Qualität.</system:String>
<system:String x:Key="Excellent">Exzellent</system:String>
<system:String x:Key="Good">Gut</system:String>
<system:String x:Key="Fair">Mittelmäßig</system:String>
<system:String x:Key="Not Recommended">Nicht empfohlen</system:String>
<!--.................... Hotkeys Tab End .......................... -->
<!--.................... Drivers View Begin ....................-->
<system:String x:Key="Drivers">Treiber</system:String>
<system:String x:Key="Stereo3dDriver">STEREOSKOPISCHER 3D-TREIBER:</system:String>
<system:String x:Key="3dDriver">3D-Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="DriverVersion">Treiber-Version:</system:String>
<system:String x:Key="DriverIntegrity">Treiber-Integrität:</system:String>
<system:String x:Key="IrEmitterDriver">IR Emitter-Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="Stereo3d">Stereo 3D:</system:String>
<system:String x:Key="3dSetup">3D Setup:</system:String>
<system:String x:Key="Details">Details:</system:String>
<system:String x:Key="GraphicsDriver">GRAFIKKARTEN-TREIBER:</system:String>
<system:String x:Key="GeforceDriver">GeForce-Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="GeforceDriverType">Treiber-Typ:</system:String>
<system:String x:Key="VirtualReality">VIRTUAL REALITY:</system:String>
<system:String x:Key="SteamVR">SteamVR:</system:String>
<system:String x:Key="WmrCompatibility">WMR Crash-Fix:</system:String>
<system:String x:Key="Installed">Installiert</system:String>
<system:String x:Key="NotInstalled">Nicht installiert</system:String>
<system:String x:Key="Enabled">Aktiviert</system:String>
<system:String x:Key="Disabled">Deaktiviert</system:String>
<system:String x:Key="InitFailed">Initialisierung fehlgeschlagen</system:String>
<system:String x:Key="VrHealthOk">Alle erforderlichen Komponenten für VR sind installiert und das VR Headset am Computer angeschlossen.</system:String>
<system:String x:Key="VrHealthOkDetails">SteamVR wurde erfolgreich gestartet. Ihr System ist einsatzbereit für VR.</system:String>
<system:String x:Key="SteamVrNotInstalled">Steam VR ist nicht installiert.</system:String>
<system:String x:Key="SteamVrNotInstalledDetails">Bitte installieren Sie SteamVR, um im VR-Modus spielen zu können.</system:String>
<system:String x:Key="SteamVrInitializationFailed">Steam VR konnte nicht initialisiert werden.</system:String>
<system:String x:Key="SteamVrInitializationFailedDetails">Bitte überprüfen Sie ihre derzeitige SteamVR-Installation und starten Sie dieses gegebenenfalls neu.</system:String>
<system:String x:Key="VrHeadsetNotConnected">VR Headset ist nicht angeschlossen.</system:String>
<system:String x:Key="VrHeadsetNotConnectedDetails">Bitte schließen Sie ihr VR Headset an den Computer an und starten anschließend SteamVR neu.</system:String>
<system:String x:Key="WmrFixNotInstalled">Crash-Fix für Windows Mixed Reality ist nicht installiert.</system:String>
<system:String x:Key="WmrFixNotInstalledDetails">Bitte installieren Sie den Crash-Fix um gleichzeitig VR und die 3D-Funktion des Treibers nutzen zu können.</system:String>
<system:String x:Key="FramerateLimiterDisabled">Der Framerate-Limiter für VR-Spiele ist deaktiviert.</system:String>
<system:String x:Key="FramerateLimiterDisabledDetails">Bitte aktivieren Sie die Framerate-Begrenzung im VR-Bildschirmprofil, um Ruckler in Spielen zu vermeiden.</system:String>
<system:String x:Key="FramerateLimiterSetWrong">Framerate-Begrenzung übersteigt die maximal mögliche Bildrate des VR Headsets.</system:String>
<system:String x:Key="FramerateLimiterSetWrongDetails">Bitte reduzieren Sie das Framerate-Limit unter die maximale Bildrate des VR Headsets um Ruckler in Spielen zu vermeiden.</system:String>
<system:String x:Key="InstallSteamVr">SteamVR installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallWmrCrashFix">WMR Crash-Fix installieren</system:String>
<system:String x:Key="EnableFramerateLimiter">Framerate-Limit aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="SetFramerateLimiter">Framerate-Limit einstellen</system:String>
<system:String x:Key="GameStartFailedVrMissing" xml:space="preserve">Fehler: Das Spiel konnte nicht im VR-Modus gestartet werden, da eine oder mehrere VR-Komponenten nicht installiert oder eingerichtet sind. 

Bitte überprüfen Sie den Status der VR-Komponenten und installieren Sie diese sofern erforderlich.</system:String>
<system:String x:Key="Loading">Lade... Bitte warten.</system:String>
<system:String x:Key="LaptopMonitor">Laptop Monitor</system:String>
<system:String x:Key="DetectedHardware">ERKANNTE HARDWARE:</system:String>
<system:String x:Key="ComputerType">Computer-Typ:</system:String>
<system:String x:Key="GraphicsCard">Grafikkarte:</system:String>
<system:String x:Key="PrimaryDisplay">Primärer Bildschirm:</system:String>
<system:String x:Key="IrEmitter">IR-Emitter:</system:String>
<system:String x:Key="Connected">Verbunden</system:String>
<system:String x:Key="NotConnected">Nicht verbunden</system:String>
<system:String x:Key="DllVersionInvalid">DLL-Version ungültig</system:String>
<system:String x:Key="DchStereoFileMissing">DCH Stereo-Datei fehlt</system:String>
<system:String x:Key="NoNvidiaCardInstalled">Keine Nvidia Grafikkarte installiert</system:String>
<system:String x:Key="Completed">Abgeschlossen</system:String>
<system:String x:Key="NotCompleted">Nicht abgeschlossen</system:String>
<system:String x:Key="IrEmitterDriverNotInstalled">IR Emitter-Treiber ist nicht installiert.</system:String>
<system:String x:Key="IrEmitterDriverNotInstalledDetails">Bitte installieren Sie den Treiber, um Ihre 3D Vision Brille nutzen zu können.</system:String>
<system:String x:Key="GraphicsCardNotSupported">Stereoskopisches 3D wird nicht für Ihre Grafikkarte unterstützt.</system:String>
<system:String x:Key="GraphicsCardNotSupportedDetails">Voraussetzung ist eine Grafikkarte von Nvidia, um Spiele im 3D-Modus starten zu können. AMD oder Intel-Grafikkarten werden nicht unterstützt.</system:String>
<system:String x:Key="GeforceDriverNotInstalled">Video-Treiber ist nicht installiert.</system:String>
<system:String x:Key="GeforceDriverNotInstalledDetails">Bitte installieren Sie den Nvidia GeForce-Grafikkartentreiber, um in Stereo 3D spielen zu können.</system:String>
<system:String x:Key="NativeLaptopMonitorUsed">Stereoskopisches 3D wird nicht für Laptop-Monitore unterstützt.</system:String>
<system:String x:Key="NativeLaptopMonitorUsedDetails">Bitte schließen Sie einen externen Monitor an und konfigurieren diesen als primären Bildschirm.</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriverNotInstalled">3D Treiber ist nicht installiert.</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriverNotInstalledDetails">Bitte installieren Sie den erforderlichen Treiber, um in Stereo 3D spielen zu können.</system:String>
<system:String x:Key="StereoSetupNotCompleted">3D Setup ist nicht abgeschlossen.</system:String>
<system:String x:Key="StereoSetupNotCompletedDetails">Bitte beenden Sie das Setup jetzt, um in Stereo 3D spielen zu können.</system:String>
<system:String x:Key="StereoNotEnabled">3D ist im Treiber nicht aktiviert.</system:String>
<system:String x:Key="StereoNotEnabledDetails">Bitte aktivieren, um in Stereo 3D spielen zu können.</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriverCorrupt">3D Treiber ist beschädigt.</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriverCorruptDetails">Bitte reparieren Sie den Treiber um in Stereo 3D spielen zu können.</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriverOk">Alle erforderlichen Stereo-Treiberkomponenten installiert.</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriverOkDetails">Ihr System ist einsatzbereit für stereoskopisches 3D.</system:String>
<system:String x:Key="InstallStereoDriver">3D Treiber installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallIrEmitterDriver">IR Emitter Treiber installieren</system:String>
<system:String x:Key="RepairStereoDriver">3D Treiber reparieren</system:String>
<system:String x:Key="CompleteStereoSetup">3D Setup abschließen</system:String>
<system:String x:Key="EnableStereo3D">3D aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="ExtractingStereoDriver">3D Treiber wird entpackt. Bitte warten...</system:String>
<system:String x:Key="InstallingStereoDriver">3D Treiber wird installiert. Bitte warten...</system:String>
<system:String x:Key="InstallingIrDriver">IR Emitter-Treiber wird installiert. Bitte warten...</system:String>
<system:String x:Key="CompletingStereoSetup">3D Setup wird abgeschlossen. Bitte warten...</system:String>
<system:String x:Key="LoadingStereoSettings">Stereo 3D-Profil wird geladen...</system:String>
<system:String x:Key="EnablingStereo3D">Stereo 3D wird aktiviert. Bitte warten...</system:String>
<system:String x:Key="InstallFailed">Treiberinstallation fehlgeschlagen.</system:String>
<system:String x:Key="StereoActivationError">Stereo 3D-Aktivierung fehlgeschlagen. Ursache unbekannt.</system:String>
<system:String x:Key="StereoActivationFailed" xml:space="preserve">Fehler: Stereo 3D konnte nicht aktiviert werden, da eine oder mehrere 3D-Treiberkomponenten nicht installiert oder eingerichtet sind. 

Bitte überprüfen Sie den Status der Treiberkonponenten und installieren Sie diese sofern erforderlich.</system:String>
<system:String x:Key="StereoActivationErrorLaptop">Stereo 3D-Aktivierung fehlgeschlagen. Bitte verbinden Sie einen externen Monitor mit dem Laptop und konfigurieren diesen als primären Bildschirm.</system:String>
<system:String x:Key="StereoSetupFailed">Stereo 3D Setup gescheitert.</system:String>
<system:String x:Key="DownloadingDrivers">Downloade Treiber...</system:String>
<system:String x:Key="ExtractingDrivers">Treiber wird entpackt. Bitte warten...</system:String>
<system:String x:Key="InstallingDrivers">Installiere Treiber...</system:String>
<system:String x:Key="GeforceDriverNoDx11Support">Der installierte Grafikkarten-Treiber ist nicht kompatibel zu DirectX 11-Spielen im stereoskopischen 3D-Modus.</system:String>
<system:String x:Key="GeforceDriverNoDx11SupportDetails">Bitte installieren Sie GeForce Treiberversion 452.06 oder älter um die volle Kompatibilität zu Stereo 3D wiederherzustellen.</system:String>
<system:String x:Key="InstallGeforceDriverVersion">Standard GeForce-Treiber {0} installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallDchGeforceDriverVersion">DCH GeForce-Treiber {0} installieren</system:String>
<system:String x:Key="OfficialNvidiaDownload">(Download von offiziellem Nvidia Server)</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateAvailable">Ein neuer Geforce-Treiber steht zum Download bereit.</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateAvailableDetails">Das Aktualisieren des Treibers ist optional und keine Voraussetzung für die Nutzung von Stereo 3D.</system:String>
<system:String x:Key="LatestDriverInstalled">Der beste GeForce-Treiber ist bereits installiert um Spiele in Stereo 3D zu spielen.</system:String>
<system:String x:Key="LatestDriverInstalledDetails">Sie werden an dieser Stelle benachrichtigt, sobald ein neuer Grafikkartentreiber erhältlich ist.</system:String>
<system:String x:Key="DchDriverInstalled">DCH Version des GeForce-Treibers installiert.</system:String>
<system:String x:Key="DchDriverInstalledDetails">Bitte installieren Sie die "Standard"-Version des GeForce-Treibers für ein optimales stereoskopisches 3D-Erlebnis.</system:String>
<system:String x:Key="ShowMoreInformation">Zeige mehr Informationen</system:String>
<system:String x:Key="CancelDownload">Download abbrechen</system:String>
<system:String x:Key="Remaining">Übrig:</system:String>
<system:String x:Key="DownloadUrlInvalid">Download fehlgeschlagen. Keine Internetverbindung oder Server nicht erreichbar.</system:String>
<system:String x:Key="ExtractingGeforceDriver">GeForce-Treiber wird entpackt. Bitte warten...</system:String>
<system:String x:Key="InstallingGeforceDriver">GeForce-Treiber wird installiert. Bitte Warten...</system:String>
<!--.................... Drivers View End -->
<!--.................... Application Settings Tab Begin .......................... -->
<!-- General settings group -->
<system:String x:Key="GeneralSettingsGroup">Allgemeine Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="UseProgramFor">Programm verwenden für:</system:String>
<system:String x:Key="CheckForUpdates">Bei Start auf Programm-Updates prüfen</system:String>
<system:String x:Key="CheckForDriverUpdates">Bei Start auf Treiber-Updates prüfen</system:String>
<system:String x:Key="UseHwAcceleration">Hardware-Beschleunigung für die GUI aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="AllowChangesToGameConfig">Spieleinstellungen für Stereo 3D optimieren</system:String>
<system:String x:Key="EnableSteamOverlay">Steam Overlay aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="FullscreenOptimizations">Vollbild-Optimierungen:</system:String>
<system:String x:Key="ControlledByFixProfile">Durch Fix-Profil gesteuert</system:String>
<system:String x:Key="SteamNotDetected">Overlay DLLs / Steam nicht gefunden</system:String>
<system:String x:Key="PreferIconDownload">Spiele-Icons bevorzugt aus der Internet-Datenbank beziehen</system:String>
<system:String x:Key="ResetAllIcons">Alle Spiele-Icons zurücksetzen:</system:String>
<system:String x:Key="DoNotChangeSetting">Aktuelle Einstellung beibehalten</system:String>
<system:String x:Key="DownloadScreenshots">Stereoskopische Screenshots downloaden</system:String>
<!-- 3D Fix / 3dmigoto settings group -->
<system:String x:Key="FixAnd3dmigotoSettings">3D Fix / 3dmigoto Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="ReinstallFixFromCache">3D Fixes bevorzugt aus dem Download-Cache installieren</system:String>
<system:String x:Key="ClearAllDownloadCache">Download-Cache für alle Fix-Profile leeren:</system:String>
<system:String x:Key="DisableFixesIn2dMode">3D Fixes im 2D Modus deaktivieren:</system:String>
<system:String x:Key="EnableAllFixes">Alle Fixes (de)aktivieren:</system:String>
<system:String x:Key="EnableAllFixesToolTip">Aktiviert alle installierten 3D-Fixes.</system:String>
<system:String x:Key="DisableAllFixesToolTip">Deaktiviert alle installierten 3D-Fixes.</system:String>
<system:String x:Key="SendData">Daten bei Veränderungen an den Fix-Profile senden</system:String>
<system:String x:Key="AutoUpdate3dmigoto">3dmigoto beim Programmstart aktualisieren</system:String>
<system:String x:Key="UpdateAllWrappers">3dmigoto für alle installierte 3D Fixes aktualisieren:</system:String>
<!-- Search paths group -->
<system:String x:Key="SearchPathsGroup">Erkennung installierter Spiele:</system:String>
<system:String x:Key="EnableCachedPaths">Erkannte Spiele für schnelleren Programmstart cachen</system:String>
<system:String x:Key="EnableRegistrySearch">Spiele in der Windows Registry suchen</system:String>
<system:String x:Key="EnableSearchPaths">Spiele in vorgegebenen Verzeichnissen suchen (Suchpfade)</system:String>
<system:String x:Key="PrioritizeSearchPaths">Suchpfade ersetzen ermittelte Pfade aus der Windows Registry</system:String>
<system:String x:Key="SearchDepth">Suchtiefe:</system:String>
<system:String x:Key="SearchPaths">Suchpfade:</system:String>
<system:String x:Key="SearchGames">Spiele suchen</system:String>
<system:String x:Key="DetectPaths">Bibliotheken ermitteln</system:String>
<system:String x:Key="DetectPathsToolTip">Ermittelt automatisch die Spiel-Bibliotheken von Steam, Uplay, Origin, Blizzard App sowie GOG Galaxy und fügt diese als Suchpfade hinzu.</system:String>
<system:String x:Key="Add">Hinzufügen</system:String>
<system:String x:Key="AddPathToolTip">Fügt einen Suchpfad hinzu.</system:String>
<system:String x:Key="Remove">Entfernen</system:String>
<system:String x:Key="RemovePathToolTip">Entfernt den selektierten Suchpfad.</system:String>
<system:String x:Key="ChangePathToolTip">Ändert den selektierten Suchpfad.</system:String>
<!-- RTSS settings group -->
<system:String x:Key="RtssSettingsGroup">RivaTuner Statistics Server Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="StartRTSS_Setting">RTSS anhand der Einstellung im Fix-Profil starten / schließen</system:String>
<system:String x:Key="InterruptGameLaunch">Spielstart zur Konfiguration von RTSS pausieren</system:String>
<system:String x:Key="CloseRivaTunerIn2D">RTSS beim Spielstart im 2D Modus beenden</system:String>
<system:String x:Key="CloseRtssOnAppClose">RTSS beim Schließen von 3D Fix Manager beenden</system:String>
<system:String x:Key="RivaTunerNotDetected">RivaTuner Statistics Server nicht gefunden / nicht installiert</system:String>
<system:String x:Key="RtssScanlineSyncNotSupportedError">RivaTuner Statistics Server älter als Version 7.2</system:String>
<!-- Game Launcher Settings group -->
<system:String x:Key="GameLauncherSettings">Spiel Launcher Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="StartGamesByGameExe">Spiele bevorzugt über die Spiel Launcher Exe starten</system:String>
<system:String x:Key="StartGamesBySteamAppId">Spiele bevorzugt über den Steam Client (App ID) starten</system:String>
<system:String x:Key="StartGamesByFixProfile">Startmethode wird durch das Fix-Profil gesteuert (empfohlen)</system:String>
<!--Nvidia Profile Inspector Settings group -->
<system:String x:Key="NvidiaProfileInspectorSettings">Nvidia Profile Inspector Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="NeverInstallProfiles">Installation von Treiberprofilen global deaktivieren</system:String>
<system:String x:Key="ProfileInstallByFixProfile">Installation von Treiberprofilen wird durch Fix-Profile gesteuert</system:String>
<system:String x:Key="InstallProfilesSilently">Treiberprofile ohne Warnmeldung installieren</system:String>
<system:String x:Key="NoNvidiaDetected">Nvidia Treiber nicht erkannt / installiert</system:String>
<system:String x:Key="Start">Starten</system:String>
<system:String x:Key="StartProfileInspectorToolTip">Startet den Nvidia Profile Inspector.</system:String>
<system:String x:Key="StartRtssToolTip">Startet den RivaTuner Statistics Server.</system:String>
<!-- Stereo Refresh Rate Settings Group -->
<system:String x:Key="StereoRefreshRateSettings">Shutter-Frequenz der Nvidia 3D Brille / Stereo-Bildwiederholrate:</system:String>
<system:String x:Key="GlobalStereoRefreshRate">Global eingestellte Bildwiederholrate im Treiber verwenden</system:String>
<system:String x:Key="ProfileStereoRefreshRate">Bildwiederholrate wird durch das Fix-Profil gesteuert</system:String>
<!-- Buttons-->
<system:String x:Key="Disable">Deaktivieren</system:String>
<system:String x:Key="Enable">Aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="Update">Updaten</system:String>
<system:String x:Key="Clear">Leeren</system:String>
<!--.................... General Settings Tab End .......................... -->
<!--.................... Nvidia 3D Settings Tab Begin .......................... -->
<system:String x:Key="NvidiaNotDetected">Stereoskopische 3D-Funktion von Nvidia nicht erkannt</system:String>
<system:String x:Key="PressKeyCombination">Tastenkombination auf Tastatur drücken.</system:String>
<!-- Enable Stereo 3D settings group -->
<system:String x:Key="EnableStereoGroup">3D-Funktion aktivieren / einrichten:</system:String>
<system:String x:Key="EnableNvidia3D">Stereoskopische Nvidia 3D-Funktion aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="Disable3dOnClosing">Stereo 3D beim Beenden der Applikation deaktivieren</system:String>
<system:String x:Key="Disable3dOnGameClosing">Stereo 3D beim Beenden von Spielen deaktivieren</system:String>
<system:String x:Key="SetStereoTypeTo3DVision">3D Vision / 3DTV Play Modus erzwingen</system:String>
<system:String x:Key="StereoEnabledOnGameLaunch">Bei Spielstart automatisch in den 3D-Modus wechseln</system:String>
<system:String x:Key="StereoWindowedModeEnabled">3D im Fenstermodus aktivieren (nur DirectX 9)</system:String>
<system:String x:Key="StereoModeAlwaysEnabled">3D-Modus immer aktiviert halten</system:String>
<system:String x:Key="StereoModeAlwaysEnabledToolTip">Legt fest, ob der Bildschirm dauerhaft im 3D-Modus verbleibt (3D windowed mode must be also enabled).</system:String>
<system:String x:Key="Nvida3dDriverOverlay">Nvidia 3D Treiber Overlay aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="LoadGeforceDllHackWith3dmigoto">Geforce-Treibermodifikation mittels 3dmigoto anwenden</system:String>
<system:String x:Key="UseGlobalDrickerHack">Schaltfläche für globalen Treiber-Hack anzeigen</system:String>
<system:String x:Key="EnableGeforceDllHack">Geforce Treibermodifkation aktivieren (Windows 10 only)</system:String>
<system:String x:Key="ShowDriverHackDialog">Warnmeldung vor Modifizierung des Geforce-Treibers anzeigen</system:String>
<system:String x:Key="EnableWmrFix">Crash-Fix für Windows Mixed Reality aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallRecommendedGeforceDriver">Empfohlenen Geforce-Treiber installieren:</system:String>
<!-- 3D depth / 3D Vision shutter glasses group -->
<system:String x:Key="Advanced3dSettingsGroup">3D-Tiefe / 3D Vision Shutter-Brille:</system:String>
<system:String x:Key="StereoSeparation">3D Tiefe:</system:String>
<system:String x:Key="DepthMultiplier">3D Tiefen-Multiplikator:</system:String>
<system:String x:Key="Inch">Zoll</system:String>
<system:String x:Key="StereoRefreshRate">Shutter-Frequenz der 3D-Brille:</system:String>
<system:String x:Key="IROutput">Sync-Modus des IR-Senders:</system:String>
<system:String x:Key="SingleIREnvironment">Einzel-IR Umgebung</system:String>
<system:String x:Key="MixedIREnvironment">Multi-IR Umgebung</system:String>
<system:String x:Key="LanEnvironment">3D Vision LAN-Umgebung</system:String>
<!-- Driver settings group -->
<system:String x:Key="DriverSettings2D">Globales Treiberprofil für den 2D-Modus optimieren:</system:String>
<system:String x:Key="DriverSettings3D">Globales Treiberprofil für den 3D-Modus optimieren:</system:String>
<system:String x:Key="MaxPreRenderedFrames">Max. Anzahl vorgerenderter Einzelbilder:</system:String>
<system:String x:Key="VerticalSync">Vertikale Synchronisierung:</system:String>
<system:String x:Key="MonitorTechnology">Monitor-Technologie:</system:String>
<system:String x:Key="GsyncMode">G-Sync Modus:</system:String>
<system:String x:Key="PreferredRefreshRate">Bevorzugte Aktualisierungsrate:</system:String>
<system:String x:Key="PowerManagementMode">Energieverwaltungsmodus:</system:String>
<system:String x:Key="ApplicationControlled">Anwendungsgesteuert</system:String>
<system:String x:Key="Off">Aus</system:String>
<system:String x:Key="On">Ein</system:String>
<system:String x:Key="Fast">Schnell</system:String>
<system:String x:Key="FixedRefreshRate">Feste Aktualisierungsrate</system:String>
<system:String x:Key="G-SYNC">G-SYNC</system:String>
<system:String x:Key="ULMB">ULMB</system:String>
<system:String x:Key="FullscreenOnly">Nur Vollbildmodus</system:String>
<system:String x:Key="FullscreenAndWindowed">Vollbild- und Fenstermodus</system:String>
<system:String x:Key="HighestAvailable">Höchste verfügbar</system:String>
<system:String x:Key="MaximumPerformance">Maximale Leistung</system:String>
<system:String x:Key="OptimalPerformance">Optimale Leistung</system:String>
<system:String x:Key="Adaptive">Adaptiv</system:String>
<system:String x:Key="AdaptiveHalf">Adaptiv (halbe Aktualisierungsrate)</system:String>
<system:String x:Key="GlobalDriverProfileFile">Exportiertes Profil:</system:String>
<!-- General hotkeys group -->
<system:String x:Key="GeneralHotkeys">Allgemeine Hotkeys:</system:String>
<system:String x:Key="StereoToggle">Stereo-Effekte ein-/ausblenden:</system:String>
<system:String x:Key="StereoToggleToolTip">Schaltet während des Spielens zwischem flachen 2D und stereoskopischem 3D um.</system:String>
<system:String x:Key="StereoSeparationAdjustLess">3D-Tiefe verringern:</system:String>
<system:String x:Key="StereoSeparationAdjustLessToolTip">Verringert die 3D-Tiefe.</system:String>
<system:String x:Key="StereoSeparationAdjustMore">3D-Tiefe erhöhen:</system:String>
<system:String x:Key="StereoSeparationAdjustMoreToolTip">Erhöht die 3D-Tiefe.</system:String>
<system:String x:Key="ToggleMemo">In-Game Kompat. ein-/ausblenden:</system:String>
<system:String x:Key="ToggleMemoToolTip">Blendet den grünen Text mit Informationen zur Kompatiblität und empfohlenen Ingame-Einstellungen ein oder aus.</system:String>
<!-- Advanced hotkeys group -->
<system:String x:Key="AdvancedHotkeys">Erweiterte Hotkeys:</system:String>
<system:String x:Key="StereoAdvancedHKConfig">Erweiterte Ingame Hotkeys aktivieren</system:String>
<system:String x:Key="StereoAdvancedHKConfigToolTip">Aktiviert erweiterte Hotkeys um Konvergenz- und Frustum-Einstellungen zu ändern.</system:String>
<system:String x:Key="StereoConvergenceAdjustLess">Konvergenz verringern:</system:String>
<system:String x:Key="StereoConvergenceAdjustLessToolTip">Verringert den Pop-out-Effekt in Spielen.</system:String>
<system:String x:Key="StereoConvergenceAdjustMore">Konvergenz erhöhen:</system:String>
<system:String x:Key="StereoConvergenceAdjustMoreToolTip">Verstärkt den Pop-out-Effekt in Spielen.</system:String>
<system:String x:Key="WriteConfig">Ingame Änderungen speichern:</system:String>
<system:String x:Key="WriteConfigToolTip">Speichert Konvergenz- und Frustumanpassungen im Nvidia Treiberprofil.</system:String>
<system:String x:Key="CycleFrustumAdjust">Frustum-Einstellungen wählen:</system:String>
<system:String x:Key="CycleFrustumAdjustToolTip">Durch verschiedene Frstum-Einstellungen durchschalten.</system:String>
<system:String x:Key="StereoToggleMode">3D-Kompatib.-Modus umschalten:</system:String>
<system:String x:Key="StereoToggleModeToolTip">Schaltet zwischen Kompatibitlitätsmodus für DirectX 11 Spiele (Fake 3D) und echtem 3D-Modus um.</system:String>
<!-- Screenshots group -->
<system:String x:Key="ScreenshotsGroup">Screenshots:</system:String>
<system:String x:Key="StereoImageType">Stereo Bild-Typ:</system:String>
<system:String x:Key="StereoImageTypeToolTip">Format für stereoskopische Bilder (JPS oder PNS) einstellen.</system:String>
<system:String x:Key="StereoImageFolder">Ordner öffnen</system:String>
<system:String x:Key="StereoImageFolderToolTip">Öffnet den Pfad zu den gespeicherten Screenshots im Windows Explorer.</system:String>
<system:String x:Key="SnapShotQuality">JPS Qualität:</system:String>
<system:String x:Key="SnapShotQualityToolTip">Legt Bildqualität und Dateigröße fest.</system:String>
<system:String x:Key="SaveStereoImage">Sreenshot erstellen:</system:String>
<system:String x:Key="SaveStereoImageToolTip">Speichert einen stereoskopischen Screenshot auf der Festplatte.</system:String>
<!-- LaserSight group -->
<system:String x:Key="LaserSightGroup">Laservisier:</system:String>
<system:String x:Key="LaserSightEnabled">Laservisier aktivieren:</system:String>
<system:String x:Key="LaserSightEnabledToolTip">Legt fest, ob das 3D-Laservisier mittels eines Hotkeys oder automatisch durch das Nvidia Treiberprofil aktiviert werden kann.</system:String>
<system:String x:Key="ToggleLaserSight">Laservisier ein-/ausblenden:</system:String>
<system:String x:Key="ToggleLaserSightToolTip">Aktiviert / deaktiviert das stereoskopische Laservisier im Spiel.</system:String>
<system:String x:Key="LaserSightTransparency">Transparenz des Laservisiers:</system:String>
<system:String x:Key="LaserSightTransparencyToolTip">Steuert die Transparenz des Laservisiers.</system:String>
<system:String x:Key="LaserSightCrosshair">Laservisier:</system:String>
<system:String x:Key="LaserSightCrosshairToolTip">Legt das Erscheinungsbild des Laservisiers fest.</system:String>
<!-- Buttons-->
<system:String x:Key="Load">Laden</system:String>
<system:String x:Key="Reset">Zurücksetzen</system:String>
<system:String x:Key="Apply">Übernehmen</system:String>
<!--.................... Nvidia 3D Settings Tab End .......................... -->
<!--.................... Display Profiles Tab Begin .......................... -->
<system:String x:Key="MonitorProfileGroup">Monitor-Profil:</system:String>
<system:String x:Key="TVProfileGroup">TV-Profil:</system:String>
<system:String x:Key="ProjectorProfileGroup">Projektor-Profil:</system:String>
<system:String x:Key="VrProfileGroup">VR-Profil:</system:String>
<system:String x:Key="ProfileSettingsGroup">Allgemeine Profil-Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="LinkProfileToDisplay">Profil mit Bildschirm verknüpfen:</system:String>
<system:String x:Key="DisplaySize">Bildschirmgröße:</system:String>
<system:String x:Key="RealScreenSize">Leinwandgröße:</system:String>
<system:String x:Key="DisplayType">3D Anzeigetyp:</system:String>
<system:String x:Key="Preferred3dFormat">3dmigoto 3D-Format:</system:String>
<system:String x:Key="GameSettings2D">Spiel-Einstellungen für den 2D-Modus:</system:String>
<system:String x:Key="GameSettings3D">Spiel-Einstellungen für den 3D-Modus:</system:String>
<system:String x:Key="GameSettingsVR">Spiel-Einstellungen für den VR-Modus:</system:String>
<system:String x:Key="FramerateLimit">Framerate-Begrenzung:</system:String>
<system:String x:Key="DesktopSettings">Desktop-Einstellungen:</system:String>
<system:String x:Key="GameResolution">Spiel-Auflösung:</system:String>
<system:String x:Key="GameResolution2D">Spiel-Auflösung 2D Modus:</system:String>
<system:String x:Key="GameResolution3D">Spiel-Auflösung 3D Modus:</system:String>
<system:String x:Key="DesktopResolution2D">Desktop-Auflösung 2D Modus:</system:String>
<system:String x:Key="DesktopResolution2DClosing">Desktop-Auflösung beim Beenden:</system:String>
<system:String x:Key="DesktopResolution3D">Desktop-Auflösung 3D Modus:</system:String>
<system:String x:Key="DesktopResolutionVr">Desktop-Auflösung</system:String>
<system:String x:Key="ShowProfileSelectionOnStartup">Profilauswahl bei Programmstart einblenden</system:String>
<system:String x:Key="ShowProfileSelectionOnGameStart">Profilauswahl bei Spielstart einblenden</system:String>
<system:String x:Key="AllowDisplayProfileOverride">Fix-Profile dürfen Bildschirmprofile überschreiben</system:String>
<system:String x:Key="DefaultProfileOnStartup">Standard-Profil bei Programmstart:</system:String>
<system:String x:Key="PleaseChooseProfile">Bitte wählen Sie ein Bildschirm-Profil aus:</system:String>
<system:String x:Key="DoNotShowProfileSelection">Dieses Dialogfenster nicht mehr anzeigen</system:String>
<system:String x:Key="ShowProfileDialogOnGameStart">Dieses Dialogfenster bei jedem Spielstart anzeigen</system:String>
<system:String x:Key="ShowProfileDialogOnAppStart">Dieses Dialogfenster bei jedem Programmstart anzeigen</system:String>
<!--.................... Display Profiles Tab End .......................... -->
<!--.................... About Tab Begin .......................... -->
<system:String x:Key="ProgramDevelopedBy">Programm entwickelt von:</system:String>
<system:String x:Key="DonationDeveloperToolTip">Spende an den Entwickler von 3D Fix Manager senden.</system:String>
<system:String x:Key="FixesDevelopedBy">3D Fixes entwickelt von:</system:String>
<system:String x:Key="DonationShaderHackersToolTip">Spende an die Entwickler der 3D-Fixes senden.</system:String>
<system:String x:Key="ProgramVersion">Programversion:</system:String>
<system:String x:Key="FixProfiles">Profilversion:</system:String>
<system:String x:Key="CheckUpdate">Auf Updates prüfen</system:String>
<system:String x:Key="UpdateSuccess">Update erfolgreich</system:String>
<system:String x:Key="UpdateFailed">Update gescheitert</system:String>
<system:String x:Key="ChangeNotes">Versionshinweise</system:String>
<system:String x:Key="Donate">Spenden</system:String>
<system:String x:Key="Installing">Installiere...</system:String>
<!-- Buttons -->
<system:String x:Key="Manual">Hilfeseite</system:String>
<system:String x:Key="ReportBugs">Bugs melden</system:String>
<system:String x:Key="UpdateSteamDb">Steam DB updaten</system:String>
<system:String x:Key="CreateReleases">Releases erstellen</system:String>
<system:String x:Key="ReferenceDb">Referenz-DB füllen</system:String>
<system:String x:Key="GithubLanguages">GitHub Sprachen</system:String>
<!--.................... About Tab End .......................... -->
<!--.................... Dialog Window Begin .......................... -->
<!-- Buttons-->
<system:String x:Key="Yes">Ja</system:String>
<system:String x:Key="No">Nein</system:String>
<system:String x:Key="Downgrade3dMigotoDialog" xml:space="preserve">Möchten Sie 3dmigoto auf die ursprüngliche Version zurücksetzen, die mit dem 3D Fix ausgeliefert wurde?

Ursprüngliche Version: {0}
Installierte Version: {1}</system:String>
<system:String x:Key="Install3dmigotox32">3dmigoto x32 installieren</system:String>
<system:String x:Key="Install3dmigotox64">3dmigoto x64 installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallOpenGLwrapperx32">OpenGL x32 installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallOpenGLwrapperx64">OpenGL x64 installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallHelixModx32">HelixMod x32 installieren</system:String>
<system:String x:Key="InstallHelixModx64">HelixMod x64 installieren</system:String>
<system:String x:Key="QuickSetup">Schnelles Setup</system:String>
<system:String x:Key="SetupWizard">Setup Assistent</system:String>
<system:String x:Key="NormalFix">Regulärer 3D Fix</system:String>
<system:String x:Key="SliFix">SLI 3D Fix</system:String>
<system:String x:Key="AlternativeFix">Alternativer 3D Fix</system:String>
<system:String x:Key="DriverType">Treibertyp</system:String>
<!-- Messages -->
<system:String x:Key="GameStartFailedStereoMissing" xml:space="preserve">Fehler: Das Spiel konnte nicht im Stereoskopischen 3D-Modus gestartet werden, da eine oder mehrere 3D-Treiberkomponenten nicht installiert oder eingerichtet sind. 

Bitte überprüfen Sie den Status der Treiberkonponenten und installieren Sie diese sofern erforderlich.</system:String>
<system:String x:Key="GeforceDriverIncompatible" xml:space="preserve">Fehler: Das Spiel konnte nicht im Stereoskopischen 3D-Modus gestartet werden, da der aktuell installierte Grafikkartentreiber keine Stereo 3D-Kompatibilität unter Nutzung von DirectX 11 aufweist.

Info: Sämtliche GeForce Treiber ab Version 456.38 sind von diesem Problem betroffen. Wir arbeiten bereits an einer Lösung zu diesem Problem und entschuldigen uns für diesen Umstand.</system:String>
<system:String x:Key="WizardCrashWarning" xml:space="preserve">Achtung: Folgende Programme werden derzeit ausgeführt: 

{0}

Diese Programme sind dafür bekannt einen Absturz des 3D Vision Setup Wizards zu verursachen. 

Bitte schließen Sie die genannten Programme und klicken anschließend auf "OK" um fortzufahren.</system:String>
<system:String x:Key="FailedToFindGeforceDriver">Fehler: Konnte den Geforce-Treiber nicht im Windows Driver Store finden.</system:String>
<!-- DCH Warning dialog -->
<system:String x:Key="DchWarningHeadline">Warnung: Der aktuell installierte Geforce Grafikkartentreiber ist vom Treiber-Typ "DCH", welcher nicht für Stereoskopisches 3D empfohlen ist. Möchten Sie jetzt auf den Standard-Treiber wechseln? (höchst empfohlen)</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchExplanationTitle">Was bedeutet der Begriff "DCH"?</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchExplanation">DCH ist ein neues Paketformat für Treiber, welches mit Windows 10 eingeführt wurde. Microsoft's langfristige Absicht ist es, DCH als neuen Standardtyp für Treiber zu etablieren und installierte "Standard"-Treiber nach und nach durch DCH zu ersetzen. DCH und Standard-Treiber sind im Grunde genommen die gleichen Treiber. Nur die Art und Weise wie die Treiber gepackt und installiert werden unterscheidet sich.</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchWhyUnrecommendedTitle">Wieso sind DCH-Treiber nicht empfohlen für Stereoskopisches 3D?</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchWhyUnrecommended">Die Kompatibilität für Stereo 3D ist im Falle von aktuellen DCH-Treibern nur über Workarounds möglich, was zur Konsequenz hat, dass sich die Ladezeiten von Spielen und Applikationen im 3D-Modus massiv verlängern. Daher wird derzeit von der Verwendung aktueller DCH-Treibern abgeraten und stattdessen empfohlen den Standard-Treiber zu verwenden.</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchWhereToGetDefaultTitle">Wo können die "Standard" Geforce-Treiber bezogen werden?</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchWhereToGetDefault">Nvidia hat damit begonnen, die Standard-Treiber auf der eigenen Webseite zu verstecken, da sie Microsoft bei ihrem Plan unterstützen wollen DCH-Treiber für Windows 10 in Umlauf zu bringen. Nichts desto trotz sind aktuelle Standard-Treiber weiterhin erhältlich und zwar im Bereich "Beta-Treiber und Archiv". Wenn Sie den Treiber manuell installieren wollen, so klicken Sie bitte einfach auf den unten stehenden Link und stellen sicher, dass auf der Webseite die Option "Standard" für den "Windows Treibertyp" ausgewählt ist.</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchHowToReplaceTitle">Wie können DCH-Treiber mit Standard-Treibern ersetzt werden?</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchHowToReplace">Seit Geforce Treiber-Version 441.12 ist es möglich, die Standard-Treiber über die DCH-Treiber zu installieren um den Treibertyp zu wechseln.</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchEasierWayTitle">Gibt es eine simplere Möglichkeit, auf den Standardtreiber zu wechseln?</system:String>
<system:String x:Key="DchWarningDchEasierWay">Leider nein. Falls der Wechsel auf den Standardtreiber nicht klappen sollte bleibt noch die Möglichkeit auf einen älteren DCH-Treiber (Version 425.31 vom Mai 2019) auszuweichen, der weiterhin einwandfrei im 3D-Modus funktioniert. Diesen Treiber können Sie bequem automatisiert installieren, indem Sie auf die Schaltfläche "Geforce-Treiber 425.31 installieren (DCH)" betätigen. Bitte beachten Sie, dass der Treiber leider nicht mit den Grafikkartenmodellen RTX 2070 Super / RTX 2080 Super kompatibel sind.</system:String>
<system:String x:Key="DownloadDDU">DDU herunterladen (Display Driver Uninstaller)</system:String>
<system:String x:Key="DownloadStandardDriver">Standard-Treiber manuell herunterladen</system:String>
<system:String x:Key="InstallDch42531">Geforce-Treiber 425.31 installieren (DCH)</system:String>
<system:String x:Key="Install3DVisionDriver">Nvidia 3D Vision Treiber installieren</system:String>
<!-- Recommended Driver dialog -->
<system:String x:Key="DriverUpdateRecommendedVersion" xml:space="preserve">Der Geforce Grafikkartentreiber 425.31 is der letzte Treiber, der noch offizielle 3D Vision Unterstützung bietet. Die Verwendung dieses Treibers sorgt für die beste Erfahrung, da nicht mit Treiber-Hacks und weiteren Tricks gearbeitet werden muss, um Stereoskopisches 3D auf aktuelleren Treibern zum Laufen zu bekommen. 

Möchten Sie die Geforce Treiberversion 425.31 jetzt installieren?</system:String>
<system:String x:Key="DriverAlreadyInstalled" xml:space="preserve">Die Geforce Grafikkartentreiber 425.31 sind bereits auf Ihrem System installiert und derzeit die empfohlenen Treiber für Stereoskopisches 3D. 

Möchten Sie den Treiber jetzt neu installieren?</system:String>
<!-- Driver update dialog -->
<system:String x:Key="DriverUpdateHeadline">Ein neuer Geforce Grafikkartentreiber ist verfügbar. Möchten Sie ihren Treiber aktualisieren?</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateInstalledDriver">Installierter Geforce-Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateInstalledDriverValue">Placeholder</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateLatestDriver">Neuester Geforce-Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateLatestDriverValue">Placeholder</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateInstalledDriverType" xml:space="preserve">Installierter Treiber-Typ: {0}</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateUsedWindowsVersion" xml:space="preserve">Installierte Windows Version: {0}</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateImportantInfoHeadline">Wichtige information:</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateImportantInfoExplanation">
Nvidia hat den Support für 3D Vision / Stereoskopisches 3D offiziell im Mai 2019 eingestellt. Konkret bedeutet dies, dass der 3D Vision-Treiber nicht mehr im Treiberpaket der aktuellen Geforce-Treiber enthalten ist.
Trotz dieser Tatsache ist es ohne Probleme möglich 3D Vision nachträglich zu installieren und wie gehabt zu nutzen.
Der 3D Fix Manager übernimmt diese Aufgabe und sorgt dafür, dass die 3D-Funktionalität in neueren Treibern wiederhergestellt wird und weiterhin genossen werden kann.
</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriverAlreadyInstalled">Der stereoskopische 3D-Treiber ist bereits auf Ihrem System installiert. Sie können jetzt in VR spielen!</system:String>
<system:String x:Key="SaveProfileToRepo">Möchten Sie die Änderungen am Profil ebenfalls in die Arbeitskopie des Git Repositories übertragen?</system:String>
<!-- VR Splash Dialog -->
<FlowDocument x:Key="VrSplashDialog" FontFamily="SegeUI" FontSize="16" PagePadding="5">
<Paragraph Style="{DynamicResource LargeGreenTitle}">Willkommen bei HelixVision!</Paragraph>
<Paragraph>Vielen Dank, dass Sie sich gemeinsam mit uns auf ein episches stereoskopisches Abenteuer begeben. Wir hoffen, dass Sie dieses Abenteuer gleichermaßen genießen wie wir!</Paragraph>
<Paragraph>HelixVision hat seinen Ursprung in der Nvidia 3D Vision Technologie, die dazu dient beliebige Spiele in Stereoskopischem 3D darzustellen.
Die entstehenden stereoskopischen 3D-Bilder werden durch Mods repariert, die vom
<Hyperlink NavigateUri="http://helixmod.blogspot.com">HelixModBlog</Hyperlink> heruntergeladen und in das jeweilige Spieleverzeichnis installiert werden.
Das Spiel wird zudem mit den empfohlenen Einstellungen optimiert und der Videotreiber vorübergehend modifiziert so lange das Spiel ausgeführt wird.
</Paragraph>
<Paragraph Margin="0,0,0,28">Bitte beachten Sie, dass wie allgemein beim Modding üblich Fehler und Probleme auftreten können, insbesondere wenn das Spiel, der Treiber oder das Betriebssystem aktualisiert werden.</Paragraph>
<Paragraph><Italic>Wir stehen Ihnen in Problemfällen unterstützend zur Seite.</Italic> Bitte zögern Sie nicht in den Steam-Foren nach unserer Hilfe zu fragen.</Paragraph>
<Paragraph>
<Hyperlink NavigateUri="https://steamcommunity.com/app/1127310/discussions/">Support Link: HelixVision Steam Forums</Hyperlink>
</Paragraph>
<Paragraph Style="{DynamicResource LargeGreenTitle}">Erste Schritte:</Paragraph>
<List MarkerStyle="Decimal">
<ListItem>
<Paragraph Style="{DynamicResource ParagraphInList}">Nvidia 3D Vision-Treiber installieren durch Klicken auf die unten befindliche Schaltfläche</Paragraph>
</ListItem>
<ListItem>
<Paragraph Style="{DynamicResource ParagraphInList}">SteamVR starten. Sofern erforderlich werden Mixed Reality oder Oculus Home nun automatisch geladen.</Paragraph>
</ListItem>
<ListItem>
<Paragraph Style="{DynamicResource ParagraphInList}">Gewünschtes Spiel in der Liste auf der linken Seite selektieren. Installierte Spiele sind mit Fettschrift hervorgehoben.</Paragraph>
</ListItem>
<ListItem>
<Paragraph Style="{DynamicResource ParagraphInList}">Auf die Schaltfläche "Play VR" klicken. Das Spiel wird nun in anagylphem 3D auf Ihrem Monitor dargestellt und gleichzeitig in VR gespiegelt.</Paragraph>
</ListItem>
<ListItem>
<Paragraph Style="{DynamicResource ParagraphInList}">Setzen Sie Ihr VR Headset und genießen glorreiches Stereoskopisches 3D!</Paragraph>
</ListItem>
</List>
</FlowDocument>
<!-- Close to System Tray Warning -->
<FlowDocument x:Key="CloseToTrayWarning">
<Paragraph Style="{DynamicResource SemiLargeGreenTitle}">Info:</Paragraph>
<Paragraph>Die Applikation wird jetzt in die Infoleiste minimiert und dort als Icon repräsentiert. Das Icon enthält entweder die Bezeichnung
<Image Source="..\Images\Tray Icons\2d_icon.ico" Height="20" Width="20" VerticalAlignment="Bottom" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality"/>
oder
<Image Source="..\Images\Tray Icons\3d_icon.ico" Height="20" Width="20 " VerticalAlignment="Bottom" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality"/>
und gibt Aufschluss darüber, ob der 3D-Modus derzeit aktiviert ist.
</Paragraph>
<Paragraph>Um die Anwendung zu beenden, klicken Sie bitte mit der rechten Maustaste auf das Icon und gehen dann auf
<Bold>
<Italic>"Schließen".</Italic>
</Bold>
</Paragraph>
<Paragraph>Mit einem Linksklick auf das Icon kann die Applikation wieder in den Vordergrund gebracht werden.</Paragraph>
</FlowDocument>
<system:String x:Key="DriverUpdateInstallProcedure">Installationshinweise:</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateInstallProcedureExplanation">
Lassen Sie den 3D Fix Manager einfach die erforderlichen Treiber installieren.
Bitte klicken Sie dazu in den automatisch startenden Setup-Assistenten wiederholt auf die "Weiter"-Schaltfläche bis die Installation abgeschlossen wurde. Mehr gibt es nicht zu beachten.
Machen Sie sich keine Sorgen, falls Sie versehentlich ein Setup abgebrochen haben. Der 3D Fix Manager überprüft alle Abhängigkeiten und installiert fehlende Komponenten automatisch.
</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateSupportedDriversHeadline">Letzter offizieller 3D Vision Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateSupportedDriversExplanation">
Der letzte bekannte Geforce Treiber, der noch offizielle 3D Vision-Unterstützung bot, trug die Versionsnummer 425.31 und wurde im April 2019 veröffentlicht.
Bitte installieren Sie diese Version, falls die Wiederherstellung der 3D-Funktion bei neueren Treibern trotz der automatisierten Installation durch den 3D Fix Manager scheitern sollte.
</system:String>
<system:String x:Key="StereoSetupError">Fehler: Stereo 3D konnte nicht aktiviert werden, da der 3D Vision-Treiber nicht installiert ist. 

Bitte installieren Sie die ältere Version 425.31 Ihres Grafikkartentreibers.</system:String>
<system:String x:Key="DriverInstallFailed">Treiberinstallation fehlgeschlagen.</system:String>
<system:String x:Key="ControllerInstallFailed">Die Installation des 3D Controller-Treibers fehlgeschlagen.</system:String>
<system:String x:Key="DchFixInstallFailed">Die Installation des DCH-Fixes ist fehlgeschlagen.</system:String>
<!-- Driver update dialog simple-->
<system:String x:Key="DriverUpdateSimpleHeadline">Möchten Sie bei dieser Gelegenheit Ihren Grafikkartentreiber auf die neueste Version aktualisieren?</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdatePleaseChoose">Bitte wählen Sie</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateSimpleYesChoice">, wenn Sie den Geforce-Grafikkartentreiber auf die neueste Version aktualisieren möchten (empfohlen)</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateSimpleNoChoice">, wenn Sie den aktuell installierten Geforce-Treiber beibehalten möchten</system:String>
<system:String x:Key="DriverUpdateSimpleNote">In jedem Fall wird die stereoskopische 3D-Funktionalität des Treibers wiederhergestellt.</system:String>
<system:String x:Key="DriverRestore2d" xml:space="preserve">Für den 2D-Modus wird empfohlen den Originalzustand des Geforce Grafikkartentreibers wiederherzustellen. Dies bedeutet, dass die für Stereo 3D durchgeführte Treibermodifikation rückgängig gemacht wird. 

Die Wiederherstellung des ursprünglichen Zustands ist für manche Spiele erforderlich, die Anti-Cheat Software wie z.B. "Esy Anti-Cheat" einsetzen. Solche Spiele verweigern möglicherweise den Spielstart oder könnten im schlimmsten Fall zu einer Sperrung führen, da ein modifizierter Grafikkartentreiber genutzt wird. 

Möchten Sie den Originalzustand des Geforce-Treibers jetzt wiederherstellen?</system:String>
<system:String x:Key="DriverRestoreCloseApp" xml:space="preserve">Vor dem Schließen der Applikation wird empfohlen den Originalzustand des Geforce Grafikkartentreibers wiederherzustellen. Dies bedeutet, dass die für Stereo 3D durchgeführte Treibermodifikation rückgängig gemacht werden. 

Die Wiederherstellung des ursprünglichen Zustands ist für manche Spiele erforderlich, die Anti-Cheat Software wie z.B. "Esy Anti-Cheat" einsetzen. Solche Spiele verweigern möglicherweise den Spielstart oder könnten im schlimmsten Falle gesperrt werden, da ein modifizierter Grafikkartentreiber genutzt wird. 

Möchten Sie den Originalzustand des Geforce-Treibers jetzt wiederherstellen?</system:String>
<system:String x:Key="DriverHackPlay3d" xml:space="preserve">Zum Spielen dieses Spiels im 3D Modus ist die Installation einer Grafikkartentreiber-Modifikation erforderlich. 

Die Treibermodifikation wird ausschließlich bei Spielen angewandt, die die Modifikation erfordern und ist nur während der Ausführung des Spiel aktiv. Der ursprüngliche Treiber verbleibt im Originalzustand, da lediglich eine veränderte Kopie der Treiberdatei im Spieleverzeichnis abgelegt wird. Die Modifikation ersetzt lediglich eine Anweisung des Videotreibers und führt dazu, dass die volle Kompatibilität zu Stereoskopischem 3D wiederhergestellt wird und zwar unabhängig davon welche Windows 10- oder Grafikkartentreiberversion verwendet wird.

Warnung: Bitte beachten Sie, dass das Modifizieren von Treiberdateien von Online-Spielen für gewöhnlich nicht toleriert wird - insbesondere dann nicht wenn das Spiel auf einen Anti-Cheat Mechanismus wie beispielweise "Easy AntiCheat" setzt. Um einer Sperrung Ihres Spiele-Accounts vorzubeugen wird daher ausdrücklich empfohlen den modifizierten Treiber ausschließlich in Einzelspieler-Spielen einzusetzen. 


Möchten Sie den Treiber jetzt modifizieren, um volle Stereo 3D-Kompatibilität zu erhalten?</system:String>
<system:String x:Key="DriverHack3d" xml:space="preserve">Zum Spielen im 3D Modus ist die Installation einer Grafikkartentreiber-Modifikation erforderlich. 

Die Modifikation ersetzt lediglich eine Anweisung des Videotreibers und führt dazu, dass die volle Kompatibilität zu Stereoskopischem 3D wiederhergestellt wird und zwar unabhängig davon welche Windows 10- (inklusive v.1903 oder höher) oder Grafikkartentreiberversion installiert ist.

Warnung: Bitte beachten Sie, dass das Modifizieren von Treiberdateien von Online-Spielen für gewöhnlich nicht toleriert wird - insbesonders dann nicht wenn das Spiel auf einen Anti-Cheat Mechanismus wie beispielweise "Easy AntiCheat" setzt. Um einer Sperrung Ihres Spiele-Accounts vorzubeugen wird daher ausdrücklich empfohlen den modifizierten Treiber nur in Einzelspieler-Spielen einzusetzen. 


Möchten Sie den Treiber jetzt modifizieren, um volle Stereo 3D-Kompatibilität zu erhalten?</system:String>
<system:String x:Key="FallBackToLocalDriverHack" xml:space="preserve">Fehler: Die Installation der globalen Treibermodifikation in den Windows Driver Store ist fehlgeschlagen.

Möchten Sie stattdessen die Treibermodifikation lokal in das jeweilige Spielverzeichnis installieren und beim Spielstart automatisch laden lassen? (empfohlen) 

Hinweis: Sie können jederzeit zwischen lokaler und globaler Treibermodifikation umschalten, indem Sie im Tab "Nvidia 3D Einstellung" die Option "Geforce-Treibermodifikation mittels 3dmigoto anwenden" ein- oder ausschalten.</system:String>
<system:String x:Key="DriverHackErrorFixNotInstalled" xml:space="preserve">Fehler: Der 3D Fix ist nicht installiert, welcher für das Laden der Treibermodifikation erforderlich ist. 

Bitte installieren Sie den 3D Fix und wiederholen anschließend den Vorgang erneut.</system:String>
<system:String x:Key="GlobalDriverHackNotRecommended" xml:space="preserve">Es wurde eine Modifikation an Ihrem Videotreiber erkannt, die den Zweck hat die volle Kompatibilität zu Stereoskopischen 3D-Inhalten unter Windows 10 wiederherzustellen. 

Die Treibermodifikation ist derzeit global installiert und wirkt sich daher auf alle installierten Spiele aus inklusive solcher, die die Modifikation nicht benötigen. Es wird daher empfohlen die Änderungen am Video-Treiber zurückzusetzen und die Modifikation stattdessen in das jeweilige Spielverzeichnis zu installieren sowie von dort zu laden. 

Möchten Sie den Treiber jetzt auf seinen Originalzustand zurücksetzen?</system:String>
<system:String x:Key="GlobalDriverHackNotRecommendedNoneDx11" xml:space="preserve">Es wurde eine Modifikation an Ihrem Videotreiber erkannt, die den Zweck hat die volle Kompatibilität zu Stereoskopischen 3D-Inhalten unter Windows 10 wiederherzustellen. 

Zum Spielen diese Spiels im 3D-Modus wird diese Modifkation nicht benötigt und empfohlen die Änderungen am Video-Treiber zurückzusetzen. 

Möchten Sie den Treiber jetzt auf seinen Originalzustand zurücksetzen?</system:String>
<system:String x:Key="LocalDriverHackNotPossibleForHelixVision" xml:space="preserve">Derzeit ist es nicht möglich die Modifkation für den Videotreiber zu installieren, welche erforderlich ist um das Spiel auf der großen VR-Leinwand unter Windows 10 v.1903 oder neuer sowie aktuellen Grafikkartentreiber jenseits der Version 425.31 spielen zu können. 

Bislang stellt nur die Installation der älteren 425.31 Treiber die Funktionalität wieder her.

Wir arbeiten an einer Lösung zu diesem Problem und bitten um Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten.</system:String>
<!-- 3D Vision driver restore dialog -->
<system:String x:Key="DriverRestoreHeadline">3D Vision ist nicht auf Ihrem System installiert. Möchten Sie die erforderlichen Treiber jetzt installieren?</system:String>
<system:String x:Key="StereoDependencyMissing">Eine oder mehrere Treiberkomponenten sind auf Ihrem System nicht installiert, die für Stereoskopisches 3D erforderlich sind. Möchten Sie diese jetzt installieren?</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriver">Stereoskopischer 3D Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="StereoDriverValue">Placeholder</system:String>
<system:String x:Key="StereoDllPatched">DLL-Fix für Stereo 3D-Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="StereoDllPatchedValue">Placeholder</system:String>
<system:String x:Key="DchDriverFixInstalled">DCH-Fix für Stereo 3D-Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="DchDriverFixInstalledValue">Placeholder</system:String>
<system:String x:Key="ControllerDriver">3D Controller Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="ControllerDriverValue">Placeholder</system:String>
<system:String x:Key="Win10GeforceFixInstalled">DLL-Fix für Geforce-Treiber:</system:String>
<system:String x:Key="Win10GeforceFixInstalledValue">Placeholder</system:String>
<system:String x:Key="Win10GeforceFixInstallationFailed" xml:space="preserve">Fehler:

Bei der Installation der für Stereo 3D erforderlichen Modifikation am Geforce-Grafikkartentreiber ist ein Fehler aufgetreten.</system:String>
<system:String x:Key="Win10GeforceFixInstallationCanceled" xml:space="preserve">Die Installation der für Stereo 3D erforderlichen Modifikation am Geforce-Grafikkartentreiber wurde durch den Benutzer abgebrochen.</system:String>
<system:String x:Key="Win10GeforceFixInstallationProcessKillFailed" xml:space="preserve">Fehler:

Die Installation der für Stereo 3D erforderlichen Modifikation am Geforce-Grafikkartentreiber konnte nicht erfolgreich durchgeführt werden. 

Fehlerursache: Es konnten nicht all blockierenden Prozesse beendet werden, die noch auf die Treiber-DLLs zugriffen.</system:String>
<system:String x:Key="Win10GeforceFixRestoreProcessKillFailed" xml:space="preserve">Fehler:

Der Geforce Grafikkartentreiber konnten nicht auf den ursprünglichen Originalzustand zurückgesetzt werden, da nicht alle blockierenden Prozesse beendet werden konnten.</system:String>
<system:String x:Key="Win10GeforceFixRestoreCanceled" xml:space="preserve">Das Zurücksetzen des Geforce Grafikkartentreibers auf den ursprünglichen Originalzustand wurde durch den Benutzer abgebrochen</system:String>
<system:String x:Key="Win10GeforceFixRestoreFailed" xml:space="preserve">Fehler:

Der Geforce Grafikkartentreiber konnten nicht auf den ursprünglichen Originalzustand zurückgesetzt werden.</system:String>
<system:String x:Key="CloseBlockingProcessesForGeforceFix">Um die Modifikation des Geforce Grafikkartentreibers durchzuführen zu können müssen folgende Prozesse geschlossen werden:</system:String>
<system:String x:Key="CloseBlockingProcessesForRestore">Um den Originalzustand des Geforce Grafikkartentreibers wiederherstellen zu können müssen folgende Prozesse geschlossen werden:</system:String>
<system:String x:Key="CloseProcessesConfirmation">Möchten Sie, dass die Prozesse jetzt geschlossen werden?</system:String>
<system:String x:Key="DriverNotRequired">Nicht benötigt</system:String>
<system:String x:Key="DriverInstalled">Installiert</system:String>
<system:String x:Key="DriverNotInstalled">Nicht installiert</system:String>
<system:String x:Key="DriverRestoreImportantInfoExplanation">Der 3D Vision-Treiber ist erforderlich um Spiele in Stereoskopischem 3D darstellen zu können.
Leider ist dieser Treiber nicht mehr offiziell im Treiberpaket der aktuellen Geforce-Treiber enthalten, da Nvidia den Support für 3D Vision im Mai 2019 beendet hat.
Trotz dieser Tatsache ist es ohne Probleme möglich 3D Vision nachträglich zu installieren und wie gehabt zu nutzen.