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注意: 我们一直欢迎您成为该项目的贡献者。在添加您的代码之前,请仔细阅读我们的 代码规范.
- 登录
- 战斗
- 好友列表
- 传送系统
- 祈愿系统
- 从控制台生成魔物
- 多人游戏 部分 可用
- 物品栏相关 (接收物品/角色, 升级角色/武器等)
附: 加入我们的 Discord 获取更多帮助!
-
Java SE - 17 (当您没有Oracle账户,可以使用镜像)
注: 如果您仅仅想要简单地运行服务端, 那么使用 jre 便足够了
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MongoDB (推荐 4.0+)
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Proxy daemon: mitmproxy (推荐使用mitmdump), Fiddler Classic, 等
注: 如果您从旧版本升级到新版本,最好删除 config.json
并启动服务端jar来重新生成它
- 获取
grasscutter.jar
- 在grasscutter.jar 所在目录中创建
resources
文件夹并将BinOutput
和ExcelBinOutput
放入其中 (查看 wiki 了解更多) - 通过命令
java -jar grasscutter.jar
来运行Grasscutter. 在此之前请确认MongoDB服务运行正常
½. 在服务器控制台中 创建账户.
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重定向流量: (选其一)
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mitmdump:
mitmdump -s proxy.py -k
信任 CA 证书:
注: mitmproxy的CA证书通常存放在
% USERPROFILE%\ .mitmproxy
, 或者你也可以从http://mitm.it
中下载它 双击来安装根证书 或者..
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使用命令行
certutil -addstore root %USERPROFILE%\.mitmproxy\mitmproxy-ca-cert.cer
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Fiddler Classic: 运行Fiddler Classic, 在设置中开启
解密https通信
并将端口切换到除8888
以外的任意端口 (工具 -> 选项 -> 连接) 并加载 此脚本.
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设置代理为
127.0.0.1:8080
或其它你所设定的端口
你也可以简单地运行 start.cmd
来全自动启动服务端并设置代理
Grasscutter 使用 Gradle 来处理依赖及构建.
依赖:
- Java SE Development Kits - 17
- Git
git clone https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git
cd Grasscutter
.\gradlew.bat # Setting up environments
.\gradlew jar # Compile
git clone https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git
cd Grasscutter
chmod +x gradlew
./gradlew jar # Compile
你可以在项目根目录中找到grasscutter.jar
你可能需要在终端中运行 java -jar grasscutter.jar -handbook
它将会创建一个 GM Handbook.txt
以方便您查阅物品ID等
你可能需要在终端中运行 java -jar grasscutter.jar -gachamap
来使得祈愿历史记录系统正常显示物品信息。 这个命令生成一个配置文件到如下文件夹:GRASSCUTTER_RESOURCE/gcstatic
。 不执行此命令,您的祈愿历史记录中将只会显示数字ID而非物品名称。(目前仅支持自动生成英文记录信息)
在每个玩家的朋友列表中都有一个名为“Server”的虚拟用户,你可以通过发送消息来使用命令。命令也适用于其他聊天室,例如私人/团队聊天。
要在游戏中使用命令,需要添加 /
或 !
前缀,如 /pos
命令 | 用法 | 权限节点 | 可用性 | 注释 | 别名 |
---|---|---|---|---|---|
account | account <create|delete> <用户名> [uid] | 仅服务端 | 通过指定用户名和uid增删账户 | ||
broadcast | broadcast <消息内容> | server.broadcast | 均可使用 | 给所有玩家发送公告 | b |
coop | coop <uid> <目标uid> | server.coop | 均可使用 | 强制某位玩家进入指定玩家的多人世界 | |
changescene | changescene <场景ID> | player.changescene | 仅客户端 | 切换到指定场景 | scene |
clear | clear <all|wp|art|mat> [UID] | player.clearinv | 仅客户端 | 删除所有未装备及未解锁的圣遗物(art)或武器(wp)或材料(mat)或者所有(all),包括五星 | clear |
drop | drop <物品ID|物品名称> [数量] | server.drop | 仅客户端 | 在指定玩家周围掉落指定物品 | d dropitem |
enterdungeon | enterdungeon <地牢ID> | player.enterdungeon | 仅客户端 | 进入某个地牢 | |
give | give [uid] <物品ID|物品名称> [数量] [等级] [精炼等级] | player.give | 均可使用 | 给予指定玩家一定数量及等级的物品 (精炼等级仅适用于武器) | g item giveitem |
givechar | givechar <uid> <角色ID> [等级] | player.givechar | 均可使用 | 给予指定玩家对应角色 | givec |
giveart | giveart [uid] <圣遗物ID> <主属性ID> [<副属性ID>[,<次数>]]... [等级] | player.giveart | 均可使用 | 给予玩家指定属性的圣遗物 | gart |
giveall | giveall [uid] [数量] | player.giveall | 均可使用 | 给予指定玩家全部物品 | givea |
godmode | godmode [uid] | player.godmode | 仅客户端 | 保护你不受到任何伤害(依然会被击退) | |
heal | heal | player.heal | 仅客户端 | 治疗队伍中所有角色 | h |
help | help [命令] | 均可使用 | 显示帮助或展示指定命令的帮助 | ||
kick | kick <uid> | server.kick | 均可使用 | 从服务器中踢出指定玩家 (WIP) | k |
killall | killall [uid] [场景ID] | server.killall | 均可使用 | 杀死指定玩家世界中所在或指定场景的全部生物 | |
list | list | 均可使用 | 列出在线玩家 | ||
permission | permission <add|remove> <权限节点> | * | 均可使用 | 添加或移除玩家的权限 | |
position | position | 仅客户端 | 获取当前坐标 | pos | |
reload | reload | server.reload | 均可使用 | 重载服务器配置 | |
resetconst | resetconst [all] | player.resetconstellation | 仅客户端 | 重置当前角色的命座,重新登录即可生效 | resetconstellation |
restart | restart | 均可使用 | 重启服务端 | ||
say | say <uid> <消息> | server.sendmessage | 均可使用 | 作为服务器发送消息给玩家 | sendservmsg sendservermessage sendmessage |
setfetterlevel | setfetterlevel <好感等级> | player.setfetterlevel | 仅客户端 | 设置当前角色的好感等级 | setfetterlvl setfriendship |
setstats | setstats <属性> <数值> | player.setstats | 仅客户端 | 直接修改当前角色的面板 | stats |
setworldlevel | setworldlevel <世界等级> | player.setworldlevel | 仅客户端 | 设置世界等级(重新登录即可生效) | setworldlvl |
spawn | spawn <实体ID> [数量] [等级] | server.spawn | 仅客户端 | 在你周围生成实体 | |
stop | stop | server.stop | 均可使用 | 停止服务器 | |
talent | talent <天赋ID> <等级> | player.settalent | 仅客户端 | 设置当前角色的天赋等级 | |
teleport | teleport [@playerUid] <x> <y> <z> [sceneId] | player.teleport | 均可使用 | 传送玩家到指定坐标 | tp |
tpall | player.tpall | 仅客户端 | 传送多人世界中所有的玩家到自身地点 | ||
weather | weather <天气ID> <气候ID> | player.weather | 仅客户端 | 改变天气 | w |
当你想传送到某个地点, 只需要在地图中创建标记, 关闭地图后即可到达目标地点上空
- 传送
- 当你想传送到某个地点时,可以使用游戏里的地图标记功能。
- 用鱼钩(最后一个图标)在地图上标记一个点位。
- (可选) 将标记名称改为数字,即可修改传送位置的Y坐标(高度,缺省值是300)。
- 确认添加标记,并关闭地图。
- 你会看到你的角色从你选定点位的正上方高空落下。
- 当你想传送到某个地点时,可以使用游戏里的地图标记功能。
- 如果编译未能成功,请检查您的jdk安装 (JDK 17并确认jdk处于环境变量
PATH
中 - 我的客户端无法登录/连接, 4206, 其它... - 大部分情况下这是因为您的代理存在问题.如果使用Fiddler请确认Fiddler监听端口不是
8888
- 启动顺序: MongoDB > Grasscutter > 代理程序 (mitmdump, fiddler等.) > 客户端