- 厂商:EPIC GAMES
- 性质:商业付费
- 推荐替代领域:多媒体动画、多媒体互动、VR/AR/MR、建筑、会展、影视、PC/主机等重度游戏开发、移动端
参考,请自行斟酌利弊:
Unreal Engine 开发公司被特殊地区的公司持有足够股份,换而言之,特殊地区可能有对其染指的能力。
Unreal Engine 可以直接从源码编译
Xenko(https://xenko.com/)
- 厂商:SiliconStudio
- 性质:开源(MIT)
- 厂商:sfconservancy(https://sfconservancy.org/)
- 性质:开源
- 推荐替代领域:轻度/中度游戏开发、移动端游戏应用开发、独立游戏开发、网页多媒体应用开发。
参考:Godot目前未发现特殊地区对其染指(包括主动和被动),引擎本身开源。
- 厂商:Cocos
- 性质:开源(MIT)
- 推荐替代领域:轻度/中度游戏开发、网页游戏应用开发、移动端游戏应用开发、独立游戏开发
参考:Cocos系列开发厂商来自特殊地区,引擎本身开源
- 厂商:Crytek
- 性质:商业付费
- 推荐替代领域:多媒体动画、多媒体互动、VR/AR/MR、建筑、会展、影视、PC/主机等重度游戏开发
参考:暂未发现被特殊地区染指(包括主动和被动)
- 厂商:MonoGame
- 性质:开源 (MS-PL)
- 推荐替代领域:轻度/中度游戏开发、移动端游戏应用开发