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// * ngx_udp_connection_s
// * ngx_event_recvmsg
// * ngx_lookup_udp_connection
// * ngx_udp_shared_recv
/*
* Copyright (C) Roman Arutyunyan
* Copyright (C) Nginx, Inc.
*/
#include <ngx_config.h>
#include <ngx_core.h>
#include <ngx_event.h>
// 1.15.0 udp移动到新的ngx_event_udp.c
#if !(NGX_WIN32)
// 专用的关闭函数
static void ngx_close_accepted_udp_connection(ngx_connection_t *c);
// 1.15新增
// 专用的udp读取函数
static ssize_t ngx_udp_shared_recv(ngx_connection_t *c, u_char *buf,
size_t size);
// 新udp连接插入红黑树
// 使用crc32计算散列
// key是客户端地址+服务器地址
static ngx_int_t ngx_insert_udp_connection(ngx_connection_t *c);
// 红黑树查找是否已经有连接
// 使用crc32计算散列
// key是客户端地址+服务器地址
static ngx_connection_t *ngx_lookup_udp_connection(ngx_listening_t *ls,
struct sockaddr *sockaddr, socklen_t socklen,
struct sockaddr *local_sockaddr, socklen_t local_socklen);
// 1.10新增函数,接受udp连接的handler
// 流程类似ngx_event_accept
// 1.15使用红黑树保持udp连接,支持客户端发送多包
void
ngx_event_recvmsg(ngx_event_t *ev)
{
ssize_t n;
ngx_buf_t buf;
ngx_log_t *log;
ngx_err_t err;
socklen_t socklen, local_socklen;
ngx_event_t *rev, *wev;
struct iovec iov[1];
struct msghdr msg;
ngx_sockaddr_t sa, lsa;
struct sockaddr *sockaddr, *local_sockaddr;
ngx_listening_t *ls;
ngx_event_conf_t *ecf;
ngx_connection_t *c, *lc;
// 接收数据的缓冲区
// 这里写死了64k,即udp包不能超过这个大小
static u_char buffer[65535];
#if (NGX_HAVE_ADDRINFO_CMSG)
u_char msg_control[CMSG_SPACE(sizeof(ngx_addrinfo_t))];
#endif
// 事件已经超时
if (ev->timedout) {
// 遍历监听端口列表,重新加入epoll连接事件
if (ngx_enable_accept_events((ngx_cycle_t *) ngx_cycle) != NGX_OK) {
return;
}
ev->timedout = 0;
}
// 得到event core模块的配置,检查是否接受多个连接
ecf = ngx_event_get_conf(ngx_cycle->conf_ctx, ngx_event_core_module);
// rtsig在nginx 1.9.x已经删除
if (!(ngx_event_flags & NGX_USE_KQUEUE_EVENT)) {
// epoll是否允许尽可能接受多个请求
// 这里的ev->available仅使用1个bit的内存空间
ev->available = ecf->multi_accept;
}
// 事件的连接对象
lc = ev->data;
// 事件对应的监听端口对象
ls = lc->listening;
// 此时还没有数据可读
ev->ready = 0;
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, 0,
"recvmsg on %V, ready: %d", &ls->addr_text, ev->available);
// 循环调用recvmsg接收udp数据
do {
// 清空msghdr结构体,准备读取数据
ngx_memzero(&msg, sizeof(struct msghdr));
// 设置接收数据的缓冲区
// 大小是65535字节
iov[0].iov_base = (void *) buffer;
iov[0].iov_len = sizeof(buffer);
// 客户端的地址
msg.msg_name = &sa;
// 设置接收数据的缓冲区
msg.msg_namelen = sizeof(ngx_sockaddr_t);
msg.msg_iov = iov;
msg.msg_iovlen = 1;
#if (NGX_HAVE_ADDRINFO_CMSG)
if (ls->wildcard) {
msg.msg_control = &msg_control;
msg.msg_controllen = sizeof(msg_control);
ngx_memzero(&msg_control, sizeof(msg_control));
}
#endif
// 接收udp数据
n = recvmsg(lc->fd, &msg, 0);
// 调用失败直接返回
if (n == -1) {
err = ngx_socket_errno;
if (err == NGX_EAGAIN) {
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ev->log, err,
"recvmsg() not ready");
return;
}
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, err, "recvmsg() failed");
return;
}
#if (NGX_HAVE_ADDRINFO_CMSG)
if (msg.msg_flags & (MSG_TRUNC|MSG_CTRUNC)) {
ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, 0,
"recvmsg() truncated data");
continue;
}
#endif
// udp接收数据成功
// 客户端的地址
sockaddr = msg.msg_name;
socklen = msg.msg_namelen;
if (socklen > (socklen_t) sizeof(ngx_sockaddr_t)) {
socklen = sizeof(ngx_sockaddr_t);
}
// 0长度是unix domain socket
if (socklen == 0) {
/*
* on Linux recvmsg() returns zero msg_namelen
* when receiving packets from unbound AF_UNIX sockets
*/
socklen = sizeof(struct sockaddr);
ngx_memzero(&sa, sizeof(struct sockaddr));
sa.sockaddr.sa_family = ls->sockaddr->sa_family;
}
// 服务器的地址
local_sockaddr = ls->sockaddr;
local_socklen = ls->socklen;
#if (NGX_HAVE_ADDRINFO_CMSG)
if (ls->wildcard) {
struct cmsghdr *cmsg;
ngx_memcpy(&lsa, local_sockaddr, local_socklen);
local_sockaddr = &lsa.sockaddr;
for (cmsg = CMSG_FIRSTHDR(&msg);
cmsg != NULL;
cmsg = CMSG_NXTHDR(&msg, cmsg))
{
if (ngx_get_srcaddr_cmsg(cmsg, local_sockaddr) == NGX_OK) {
break;
}
}
}
#endif
// 红黑树查找是否已经有连接
// 使用crc32计算散列
// key是客户端地址+服务器地址
c = ngx_lookup_udp_connection(ls, sockaddr, socklen, local_sockaddr,
local_socklen);
// 有就直接复用,不新建
if (c) {
#if (NGX_DEBUG)
if (c->log->log_level & NGX_LOG_DEBUG_EVENT) {
ngx_log_handler_pt handler;
handler = c->log->handler;
c->log->handler = NULL;
ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, c->log, 0,
"recvmsg: fd:%d n:%z", c->fd, n);
c->log->handler = handler;
}
#endif
// 清空缓冲区
ngx_memzero(&buf, sizeof(ngx_buf_t));
// 指向刚读取的数据
// 即固定的64k空间
buf.pos = buffer;
buf.last = buffer + n;
// 读事件
rev = c->read;
// 设置udp的缓冲区
// 由ngx_udp_shared_recv读取
c->udp->buffer = &buf;
// udp连接可读
rev->ready = 1;
rev->active = 0;
// 执行读回调函数ngx_stream_session_handler
// 按阶段执行处理引擎,调用各个模块的handler
// 从缓冲区读数据调用的是ngx_udp_shared_recv
// 最终读取的是udp->buffer,即本函数的buffer
rev->handler(rev);
// 读完清空缓冲区
if (c->udp) {
c->udp->buffer = NULL;
}
// 此时不可读
rev->ready = 0;
rev->active = 1;
// 完成一次udp accept,continue
// 实际上是一次udp read
goto next;
}
#if (NGX_STAT_STUB)
(void) ngx_atomic_fetch_add(ngx_stat_accepted, 1);
#endif
// 红黑树里没有,是新连接
// 负载均衡的阈值
ngx_accept_disabled = ngx_cycle->connection_n / 8
- ngx_cycle->free_connection_n;
// 接收数据成功,从连接池里获取一个新的连接
c = ngx_get_connection(lc->fd, ev->log);
if (c == NULL) {
return;
}
// ???
c->shared = 1;
// udp类型的连接
c->type = SOCK_DGRAM;
c->socklen = socklen;
#if (NGX_STAT_STUB)
(void) ngx_atomic_fetch_add(ngx_stat_active, 1);
#endif
// 为连接创建内存池
c->pool = ngx_create_pool(ls->pool_size, ev->log);
if (c->pool == NULL) {
ngx_close_accepted_udp_connection(c);
return;
}
c->sockaddr = ngx_palloc(c->pool, socklen);
if (c->sockaddr == NULL) {
ngx_close_accepted_udp_connection(c);
return;
}
// 从msghdr里拷贝地址
ngx_memcpy(c->sockaddr, sockaddr, socklen);
// 连接使用一个新的日志对象
log = ngx_palloc(c->pool, sizeof(ngx_log_t));
if (log == NULL) {
ngx_close_accepted_udp_connection(c);
return;
}
// 从监听端口拷贝
*log = ls->log;
// 1.15新增
// 专用的udp读取函数
// 之前udp的recv指针是null,无法读数据
c->recv = ngx_udp_shared_recv;
// udp发送函数
c->send = ngx_udp_send;
c->send_chain = ngx_udp_send_chain;
c->need_flush_buf = 1;
c->log = log;
c->pool->log = log;
// 监听端口
// c->listening里包含了server配置等关键信息
// 决定了如何处理这个连接
c->listening = ls;
if (local_sockaddr == &lsa.sockaddr) {
local_sockaddr = ngx_palloc(c->pool, local_socklen);
if (local_sockaddr == NULL) {
ngx_close_accepted_udp_connection(c);
return;
}
ngx_memcpy(local_sockaddr, &lsa, local_socklen);
}
// 服务器地址
c->local_sockaddr = local_sockaddr;
c->local_socklen = local_socklen;
// 创建连接用的缓冲区
c->buffer = ngx_create_temp_buf(c->pool, n);
if (c->buffer == NULL) {
ngx_close_accepted_udp_connection(c);
return;
}
// 把之前收到的数据拷贝到连接里的缓冲区
// 注意这里,有数据拷贝的成本
c->buffer->last = ngx_cpymem(c->buffer->last, buffer, n);
// 设置读写事件
rev = c->read;
wev = c->write;
// 连接立即可写
rev->active = 1;
wev->ready = 1;
rev->log = log;
wev->log = log;
/*
* TODO: MT: - ngx_atomic_fetch_add()
* or protection by critical section or light mutex
*
* TODO: MP: - allocated in a shared memory
* - ngx_atomic_fetch_add()
* or protection by critical section or light mutex
*/
// 连接计数增加
c->number = ngx_atomic_fetch_add(ngx_connection_counter, 1);
c->start_time = ngx_current_msec;
#if (NGX_STAT_STUB)
(void) ngx_atomic_fetch_add(ngx_stat_handled, 1);
#endif
// 拷贝客户端地址字符串
if (ls->addr_ntop) {
c->addr_text.data = ngx_pnalloc(c->pool, ls->addr_text_max_len);
if (c->addr_text.data == NULL) {
ngx_close_accepted_udp_connection(c);
return;
}
c->addr_text.len = ngx_sock_ntop(c->sockaddr, c->socklen,
c->addr_text.data,
ls->addr_text_max_len, 0);
if (c->addr_text.len == 0) {
ngx_close_accepted_udp_connection(c);
return;
}
}
#if (NGX_DEBUG)
{
ngx_str_t addr;
u_char text[NGX_SOCKADDR_STRLEN];
ngx_debug_accepted_connection(ecf, c);
if (log->log_level & NGX_LOG_DEBUG_EVENT) {
addr.data = text;
addr.len = ngx_sock_ntop(c->sockaddr, c->socklen, text,
NGX_SOCKADDR_STRLEN, 1);
ngx_log_debug4(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, log, 0,
"*%uA recvmsg: %V fd:%d n:%z",
c->number, &addr, c->fd, n);
}
}
#endif
// 新udp连接插入红黑树
// 使用crc32计算散列
// key是客户端地址+服务器地址
if (ngx_insert_udp_connection(c) != NGX_OK) {
ngx_close_accepted_udp_connection(c);
return;
}
log->data = NULL;
log->handler = NULL;
// 接受连接,收到请求的回调函数
// stream模块里是ngx_stream_init_connection
// 进入流水线阶段处理
ls->handler(c);
next:
// epoll不处理
if (ngx_event_flags & NGX_USE_KQUEUE_EVENT) {
ev->available -= n;
}
// 如果ev->available = ecf->multi_accept;
// epoll尽可能接受多个请求,直至accept出错EAGAIN,即无新连接请求
// 否则epoll只接受一个请求后即退出循环
} while (ev->available);
}
// 专用的关闭函数
static void
ngx_close_accepted_udp_connection(ngx_connection_t *c)
{
ngx_free_connection(c);
c->fd = (ngx_socket_t) -1;
if (c->pool) {
ngx_destroy_pool(c->pool);
}
#if (NGX_STAT_STUB)
(void) ngx_atomic_fetch_add(ngx_stat_active, -1);
#endif
}
// 1.15新增
// 专用的udp读取函数
static ssize_t
ngx_udp_shared_recv(ngx_connection_t *c, u_char *buf, size_t size)
{
ssize_t n;
ngx_buf_t *b;
// udp连接必须有udp结构体
if (c->udp == NULL || c->udp->buffer == NULL) {
return NGX_AGAIN;
}
// 先看udp结构体里的缓冲
b = c->udp->buffer;
// 看里面有没有数据
n = ngx_min(b->last - b->pos, (ssize_t) size);
// 有就拷贝到输出缓冲区
ngx_memcpy(buf, b->pos, n);
// 清空缓冲区
c->udp->buffer = NULL;
c->read->ready = 0;
c->read->active = 1;
return n;
}
void
ngx_udp_rbtree_insert_value(ngx_rbtree_node_t *temp,
ngx_rbtree_node_t *node, ngx_rbtree_node_t *sentinel)
{
ngx_int_t rc;
ngx_connection_t *c, *ct;
ngx_rbtree_node_t **p;
ngx_udp_connection_t *udp, *udpt;
for ( ;; ) {
if (node->key < temp->key) {
p = &temp->left;
} else if (node->key > temp->key) {
p = &temp->right;
} else { /* node->key == temp->key */
udp = (ngx_udp_connection_t *) node;
c = udp->connection;
udpt = (ngx_udp_connection_t *) temp;
ct = udpt->connection;
rc = ngx_memn2cmp(udp->key.data, udpt->key.data,
udp->key.len, udpt->key.len);
if (rc == 0 && c->listening->wildcard) {
rc = ngx_cmp_sockaddr(c->local_sockaddr, c->local_socklen,
ct->local_sockaddr, ct->local_socklen, 1);
}
p = (rc < 0) ? &temp->left : &temp->right;
}
if (*p == sentinel) {
break;
}
temp = *p;
}
*p = node;
node->parent = temp;
node->left = sentinel;
node->right = sentinel;
ngx_rbt_red(node);
}
// 新udp连接插入红黑树
// 使用crc32计算散列
// key是客户端地址+服务器地址
static ngx_int_t
ngx_insert_udp_connection(ngx_connection_t *c)
{
uint32_t hash;
ngx_pool_cleanup_t *cln;
ngx_udp_connection_t *udp;
// 指针不空已经插入
if (c->udp) {
return NGX_OK;
}
// 分配内存
udp = ngx_pcalloc(c->pool, sizeof(ngx_udp_connection_t));
if (udp == NULL) {
return NGX_ERROR;
}
// 指向本连接
udp->connection = c;
// 使用crc32计算散列
// key是客户端地址+服务器地址
ngx_crc32_init(hash);
ngx_crc32_update(&hash, (u_char *) c->sockaddr, c->socklen);
if (c->listening->wildcard) {
ngx_crc32_update(&hash, (u_char *) c->local_sockaddr, c->local_socklen);
}
// 完成crc32计算
ngx_crc32_final(hash);
udp->node.key = hash;
udp->key.data = (u_char *) c->sockaddr;
udp->key.len = c->socklen;
// 清理函数,会删除红黑树节点
cln = ngx_pool_cleanup_add(c->pool, 0);
if (cln == NULL) {
return NGX_ERROR;
}
// 清理函数,会删除红黑树节点
cln->data = c;
cln->handler = ngx_delete_udp_connection;
// 插入红黑树
ngx_rbtree_insert(&c->listening->rbtree, &udp->node);
c->udp = udp;
return NGX_OK;
}
// 清理函数,会删除红黑树节点
void
ngx_delete_udp_connection(void *data)
{
ngx_connection_t *c = data;
if (c->udp == NULL) {
return;
}
ngx_rbtree_delete(&c->listening->rbtree, &c->udp->node);
c->udp = NULL;
}
// 红黑树查找是否已经有连接
// 使用crc32计算散列
// key是客户端地址+服务器地址
static ngx_connection_t *
ngx_lookup_udp_connection(ngx_listening_t *ls, struct sockaddr *sockaddr,
socklen_t socklen, struct sockaddr *local_sockaddr, socklen_t local_socklen)
{
uint32_t hash;
ngx_int_t rc;
ngx_connection_t *c;
ngx_rbtree_node_t *node, *sentinel;
ngx_udp_connection_t *udp;
#if (NGX_HAVE_UNIX_DOMAIN)
if (sockaddr->sa_family == AF_UNIX) {
struct sockaddr_un *saun = (struct sockaddr_un *) sockaddr;
if (socklen <= (socklen_t) offsetof(struct sockaddr_un, sun_path)
|| saun->sun_path[0] == '\0')
{
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ngx_cycle->log, 0,
"unbound unix socket");
return NULL;
}
}
#endif
// 红黑树在监听端口结构体里
node = ls->rbtree.root;
sentinel = ls->rbtree.sentinel;
// 使用crc32计算散列
// key是客户端地址+服务器地址
ngx_crc32_init(hash);
ngx_crc32_update(&hash, (u_char *) sockaddr, socklen);
if (ls->wildcard) {
ngx_crc32_update(&hash, (u_char *) local_sockaddr, local_socklen);
}
// 完成crc32计算
ngx_crc32_final(hash);
// 红黑树查找
while (node != sentinel) {
if (hash < node->key) {
node = node->left;
continue;
}
if (hash > node->key) {
node = node->right;
continue;
}
/* hash == node->key */
// 强制转化成udp数据
udp = (ngx_udp_connection_t *) node;
// 本连接
c = udp->connection;
// 比较是否是同一个客户端
rc = ngx_cmp_sockaddr(sockaddr, socklen,
c->sockaddr, c->socklen, 1);
if (rc == 0 && ls->wildcard) {
rc = ngx_cmp_sockaddr(local_sockaddr, local_socklen,
c->local_sockaddr, c->local_socklen, 1);
}
// 相等,找到
if (rc == 0) {
return c;
}
// 不同,继续左右找
node = (rc < 0) ? node->left : node->right;
}
return NULL;
}
#else
void
ngx_delete_udp_connection(void *data)
{
return;
}
#endif