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React自发布以来吸引了越来越多的开发者,React开发和模块管理的主流工具webpack也被大家所熟知。那么webpack有哪些优势,可以成为最主流的React开发工具呢?
CommonJS和AMD是用于JavaScript模块管理的两大规范,前者定义的是模块的同步加载,主要用于NodeJS;而后者则是异步加载,通过requirejs等工具适用于前端。随着npm成为主流的JavaScript组件发布平台,越来越多的前端项目也依赖于npm上的项目,或者自身就会发布到npm平台。因此,让前端项目更方便的使用npm上的资源成为一大需求。
web开发中常用到的静态资源主要有JavaScript、CSS、图片、Jade等文件,webpack中将静态资源文件称之为模块。webpack是一个module bundler(模块打包工具),其可以兼容多种js书写规范,且可以处理模块间的依赖关系,具有更强大的js模块化的功能。Webpack对它们进行统一的管理以及打包发布,其官方主页用下面这张图来说明Webpack的作用:
Webpack具有requireJs和browserify的功能,但仍有很多自己的新特性:
1. 对 CommonJS 、 AMD 、ES6的语法做了兼容 2. 对js、css、图片等资源文件都支持打包 3. 串联式模块加载器以及插件机制,让其具有更好的灵活性和扩展性,例如提供对CoffeeScript、ES6的支持 4. 有独立的配置文件webpack.config.js 5. 可以将代码切割成不同的chunk,实现按需加载,降低了初始化时间 6. 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易于调试 7. 具有强大的Plugin接口,大多是内部插件,使用起来比较灵活 8.webpack 使用异步 IO 并具有多级缓存。这使得 webpack 很快且在增量编译上更加快
以 react-sample 为例,简单说明 Webpack 如何打包一个 React 组件,其目录结构如下:
其中Hello.js定义了一个简单的React组件,使用ES6语法:
/** * Created by pomy on 15/11/4. */ import React, {Component} from 'react'; class Hello extends Component { render(){ return ( <div>Hello, {this.props.name}!</div> ); } }
entry.js是入口文件,将一个Hello组件输出到界面:
/** * Created by pomy on 15/11/4. */ import React from 'react'; import Hello from './hello'; React.render(<Hello name="Nate" />, document.body);
index.html的内容如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>React Sample</title> </head> <body> <script src="./assets/bundle.js"></script> </body> </html>
webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块:
var path = require('path'); module.exports = { entry: path.resolve(__dirname, './src/entry.js'), output: { path: path.resolve(__dirname, './assets'), filename: 'bundle.js' }, module: { loaders: [ { test: /\.js?$/, loaders: ['babel'], exclude: /node_modules/ }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/} ] }, resolve:{ extensions:['','.js','.json'] }, };
整个代码在 这里,clone之后,切换到react-sample目录下,在终端运行 npm i && npm run build 进行打包,打包后的文件名是 bundle.js, 所在相对目录是 /assets。至此,webpack打包过程就ok了。
npm i && npm run build
webpack 可以作为全局的npm模块安装,也可以在当前项目中安装。
npm install -g webpack npm install --save-dev webpack
对于全局安装的webpack,直接执行此命令会默认使用当前目录的webpack.config.js作为配置文件。如果要指定另外的配置文件,可以执行:
webpack —config webpack.custom.config.js
每个项目下都必须配置有一个 webpack.config.js ,它的作用如同常规的 gulpfile.js/Gruntfile.js ,就是一个配置项,告诉 webpack 它需要做什么。
前文说了,webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块。在导出的配置对象中有几个关键的参数:
entry
entry 参数定义了打包后的入口文件,可以是个字符串或数组或者是对象;如果是数组,数组中的所有文件会打包生成一个filename文件;如果是对象,可以将不同的文件构建成不同的文件:
{ entry: { page1: "./page1", //支持数组形式,将加载数组中的所有模块,但以最后一个模块作为输出 page2: ["./entry1", "./entry2"] }, output: { path: "dist/js/page", publicPath: "/output/", filename: "[name].bundle.js" } }
该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,并存放到 ./dist/js/page 文件夹下
output
output参数是个对象,定义了输出文件的位置及名字:
output: { path: "dist/js/page", publicPath: "/output/", filename: "[name].bundle.js" } path: 打包文件存放的绝对路径 publicPath: 网站运行时的访问路径 filename:打包后的文件名
当我们在entry中定义构建多个文件时,filename可以对应的更改为[name].js用于定义不同文件构建后的名字。
module
在webpack中JavaScript,CSS,LESS,TypeScript,JSX,CoffeeScript,图片等静态文件都是模块,不同模块的加载是通过模块加载器(webpack-loader)来统一管理的。loaders之间是可以串联的,一个加载器的输出可以作为下一个加载器的输入,最终返回到JavaScript上:
module: { //加载器配置 loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' }, //.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理 { test: /\.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' }, //.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理 { test: /\.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'}, //图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64 { test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'} ] }
test 项表示匹配的资源类型,loader或loaders 项表示用来加载这种类型的资源的loader,loader的使用可以参考 using loaders,更多的loader可以参考 list of loaders。
! 用来定义loader的串联关系,”-loader”是可以省略不写的,多个loader之间用“!”连接起来,但所有的加载器都需要通过npm来加载。
!
此外,还可以添加用来定义png、jpg这样的图片资源在小于10k时自动处理为base64图片的加载器:
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=10000' }
给css和less还有图片添加了loader之后,我们不仅可以像在node中那样require js文件了,我们还可以require css、less甚至图片文件:
require('./bootstrap.css'); require('./myapp.less'); var img = document.createElement('img'); img.src = require('./glyph.png');
注意,require()还支持在资源path前面指定loader,即require(![loaders list]![source path])形式:
require("!style!css!less!bootstrap/less/bootstrap.less"); // “bootstrap.less”这个资源会先被"less-loader"处理, // 其结果又会被"css-loader"处理,接着是"style-loader" // 可类比pipe操作
require() 时指定的loader会覆盖配置文件里对应的loader配置项。
resolve
webpack在构建包的时候会按目录的进行文件的查找,resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀:
resolve: { //查找module的话从这里开始查找 root: '/pomy/github/flux-example/src', //绝对路径 //自动扩展文件后缀名,意味着我们require模块可以省略不写后缀名 extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'], //模块别名定义,方便后续直接引用别名,无须多写长长的地址 alias: { AppStore : 'js/stores/AppStores.js',//后续直接 require('AppStore') 即可 ActionType : 'js/actions/ActionType.js', AppAction : 'js/actions/AppAction.js' } }
然后我们想要加载一个js文件时,只要 require(‘common’)就可以加载common.js文件了。
注意一下, extensions 第一个是空字符串 ! 对应不需要后缀的情况.
plugin
webpack提供了[丰富的组件]用来满足不同的需求,当然我们也可以自行实现一个组件来满足自己的需求:
plugins: [ //your plugins list ]
在webpack中编写js文件时,可以通过require的方式引入其他的静态资源,可通过loader对文件自动解析并打包文件。通常会将js文件打包合并,css文件会在页面的header中嵌入style的方式载入页面。但开发过程中我们并不想将样式打在脚本中,最好可以独立生成css文件,以外链的形式加载。这时extract-text-webpack-plugin插件可以帮我们达到想要的效果。需要使用npm的方式加载插件,然后参见下面的配置,就可以将js中的css文件提取,并以指定的文件名来进行加载。
npm install extract-text-webpack-plugin –save-dev
plugins: [ new ExtractTextPlugin('styles.css') ]
externals
当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals参数来解决这个问题:
externals: { "jquery": "jQuery" }
这样我们就可以放心的在项目中使用这些API了:var jQuery = require(“jquery”);
context
当我们在require一个模块的时候,如果在require中包含变量,像这样:
require("./mods/" + name + ".js");
那么在编译的时候我们是不能知道具体的模块的。但这个时候,webpack也会为我们做些分析工作:
于是这个时候为了更好地配合wenpack进行编译,我们可以给它指明路径,像在cake-webpack-config中所做的那样(我们在这里先忽略abcoption的作用):
var currentBase = process.cwd(); var context = abcOptions.options.context ? abcOptions.options.context : path.isAbsolute(entryDir) ? entryDir : path.join(currentBase, entryDir);
关于 webpack.config.js 更详尽的配置可以参考 这里
webpack的使用通常有三种方式:
1、命令行使用:webpack 其中entry.js是入口文件,result.js是打包后的输出文件 2、node.js API使用:
var webpack = require('webpack'); webpack({ //configuration }, function(err, stats){});
3、默认使用当前目录的 webpack.config.js 作为配置文件。如果要指定另外的配置文件,可以执行:webpack –config webpack.custom.config.js
webpack 的执行也很简单,直接执行
webpack --display-error-details
webpack的使用和browserify有些类似,下面列举几个常用命令:
webpack 最基本的启动webpack命令 webpack -w 提供watch方法,实时进行打包更新 webpack -p 对打包后的文件进行压缩 webpack -d 提供SourceMaps,方便调试 webpack --colors 输出结果带彩色,比如:会用红色显示耗时较长的步骤 webpack --profile 输出性能数据,可以看到每一步的耗时 webpack --display-modules 默认情况下 node_modules 下的模块会被隐藏,加上这个参数可以显示这些被隐藏的模块
React Webpack Cookbook 基于webpack的前端工程化探索 深入浅出React(二):React开发神器Webpack webpack入门 webpack-howto webpack docs webpack优化基本篇
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
nice blog
Sorry, something went wrong.
我有问题,用new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin,提取公共的jquery,但是我没有需要引用jquery的页面出现webpackJsonp is not defined
No branches or pull requests
React自发布以来吸引了越来越多的开发者,React开发和模块管理的主流工具webpack也被大家所熟知。那么webpack有哪些优势,可以成为最主流的React开发工具呢?
Webpack是什么
CommonJS和AMD是用于JavaScript模块管理的两大规范,前者定义的是模块的同步加载,主要用于NodeJS;而后者则是异步加载,通过requirejs等工具适用于前端。随着npm成为主流的JavaScript组件发布平台,越来越多的前端项目也依赖于npm上的项目,或者自身就会发布到npm平台。因此,让前端项目更方便的使用npm上的资源成为一大需求。
web开发中常用到的静态资源主要有JavaScript、CSS、图片、Jade等文件,webpack中将静态资源文件称之为模块。webpack是一个module bundler(模块打包工具),其可以兼容多种js书写规范,且可以处理模块间的依赖关系,具有更强大的js模块化的功能。Webpack对它们进行统一的管理以及打包发布,其官方主页用下面这张图来说明Webpack的作用:
Webpack具有requireJs和browserify的功能,但仍有很多自己的新特性:
React-sample
以 react-sample 为例,简单说明 Webpack 如何打包一个 React 组件,其目录结构如下:
其中Hello.js定义了一个简单的React组件,使用ES6语法:
entry.js是入口文件,将一个Hello组件输出到界面:
index.html的内容如下:
webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块:
整个代码在 这里,clone之后,切换到react-sample目录下,在终端运行
npm i && npm run build
进行打包,打包后的文件名是 bundle.js, 所在相对目录是 /assets。至此,webpack打包过程就ok了。Webpack安装和配置
安装
webpack 可以作为全局的npm模块安装,也可以在当前项目中安装。
对于全局安装的webpack,直接执行此命令会默认使用当前目录的webpack.config.js作为配置文件。如果要指定另外的配置文件,可以执行:
配置
每个项目下都必须配置有一个 webpack.config.js ,它的作用如同常规的 gulpfile.js/Gruntfile.js ,就是一个配置项,告诉 webpack 它需要做什么。
前文说了,webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块。在导出的配置对象中有几个关键的参数:
entry
entry 参数定义了打包后的入口文件,可以是个字符串或数组或者是对象;如果是数组,数组中的所有文件会打包生成一个filename文件;如果是对象,可以将不同的文件构建成不同的文件:
该段代码最终会生成一个 page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,并存放到 ./dist/js/page 文件夹下
output
output参数是个对象,定义了输出文件的位置及名字:
当我们在entry中定义构建多个文件时,filename可以对应的更改为[name].js用于定义不同文件构建后的名字。
module
在webpack中JavaScript,CSS,LESS,TypeScript,JSX,CoffeeScript,图片等静态文件都是模块,不同模块的加载是通过模块加载器(webpack-loader)来统一管理的。loaders之间是可以串联的,一个加载器的输出可以作为下一个加载器的输入,最终返回到JavaScript上:
test 项表示匹配的资源类型,loader或loaders 项表示用来加载这种类型的资源的loader,loader的使用可以参考 using loaders,更多的loader可以参考 list of loaders。
!
用来定义loader的串联关系,”-loader”是可以省略不写的,多个loader之间用“!”连接起来,但所有的加载器都需要通过npm来加载。此外,还可以添加用来定义png、jpg这样的图片资源在小于10k时自动处理为base64图片的加载器:
给css和less还有图片添加了loader之后,我们不仅可以像在node中那样require js文件了,我们还可以require css、less甚至图片文件:
注意,require()还支持在资源path前面指定loader,即require(![loaders list]![source path])形式:
require() 时指定的loader会覆盖配置文件里对应的loader配置项。
resolve
webpack在构建包的时候会按目录的进行文件的查找,resolve属性中的extensions数组中用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀:
然后我们想要加载一个js文件时,只要 require(‘common’)就可以加载common.js文件了。
注意一下, extensions 第一个是空字符串
!
对应不需要后缀的情况.plugin
webpack提供了[丰富的组件]用来满足不同的需求,当然我们也可以自行实现一个组件来满足自己的需求:
在webpack中编写js文件时,可以通过require的方式引入其他的静态资源,可通过loader对文件自动解析并打包文件。通常会将js文件打包合并,css文件会在页面的header中嵌入style的方式载入页面。但开发过程中我们并不想将样式打在脚本中,最好可以独立生成css文件,以外链的形式加载。这时extract-text-webpack-plugin插件可以帮我们达到想要的效果。需要使用npm的方式加载插件,然后参见下面的配置,就可以将js中的css文件提取,并以指定的文件名来进行加载。
externals
当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals参数来解决这个问题:
这样我们就可以放心的在项目中使用这些API了:var jQuery = require(“jquery”);
context
当我们在require一个模块的时候,如果在require中包含变量,像这样:
那么在编译的时候我们是不能知道具体的模块的。但这个时候,webpack也会为我们做些分析工作:
于是这个时候为了更好地配合wenpack进行编译,我们可以给它指明路径,像在cake-webpack-config中所做的那样(我们在这里先忽略abcoption的作用):
关于 webpack.config.js 更详尽的配置可以参考 这里
Webpack常用命令
webpack的使用通常有三种方式:
1、命令行使用:webpack 其中entry.js是入口文件,result.js是打包后的输出文件
2、node.js API使用:
3、默认使用当前目录的 webpack.config.js 作为配置文件。如果要指定另外的配置文件,可以执行:webpack –config webpack.custom.config.js
webpack 的执行也很简单,直接执行
常用命令
webpack的使用和browserify有些类似,下面列举几个常用命令:
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