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关于产品上瘾 #2

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fengyiqicoder opened this issue Apr 4, 2020 · 0 comments
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关于产品上瘾 #2

fengyiqicoder opened this issue Apr 4, 2020 · 0 comments

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@fengyiqicoder
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Created: Oct 05, 2019 11:12 PM

简介:

互联网产品惊人的地方在于他们可以重塑你的生活习惯,而且还不让你自己发现它已经形成。比如说,使用Google和不使用Google的人的思维习惯,思考问题的方式,肯定是截然不同的。

因此对于一些通过注意力赚钱的公司,他们直接和你思想中的“无聊”这个观念绑定在一起,当你对现实世界有一点点疲倦的时候,你的大脑条件反射的渴望一些肤浅但是有趣的东西,这时候,大脑里的多巴胺大量增加,抑制大脑中理性有关区域的运作,有关欲望和情感的部分功能增强,导致你掉回原来的习惯里让你越来越难以摆脱它。

有一些商品的购买路径也是这样的,当你渴求什么东西的时候,生理上理性就会降低,就很容易出冲动消费。

模型

  1. 激发 (内部,或者外部)
  2. 行动
  3. 奖赏
  4. 投入 再返回1

案例

对于抖音,快手,微博的解释。

1、 外部激发(朋友转发的视频,广告。。。等)导致第一次模型循环开始。

2、 行动,用户觉得有意思,进入app ,进行主动点击

3、奖赏、app展示更多有趣信息,用户感到惊喜,感到兴奋,导致习惯养成(App可以消除无聊)

4、投入、用户对应用有了认识和感情,开始对给App反馈,点赞,评论,等等

1、内部激发,每次无聊的时候,都想打开这个APP,每次打开,都是习惯加固一次。

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