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996
997
998
999
1000
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
/***************************************************************************
QAD Quantum Aided Design plugin
classe per gestire il map tool di richiesta di un punto
-------------------
begin : 2013-05-22
copyright : iiiii
email : hhhhh
developers : bbbbb aaaaa ggggg
***************************************************************************/
/***************************************************************************
* *
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify *
* it under the terms of the GNU General Public License as published by *
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or *
* (at your option) any later version. *
* *
***************************************************************************/
"""
from qgis.PyQt.QtCore import Qt, QTimer, QEvent
from qgis.PyQt.QtGui import QColor, QCursor, QIcon, QKeyEvent
from qgis.PyQt.QtWidgets import QAction, QMenu
from qgis.core import QgsWkbTypes, QgsGeometry, QgsCoordinateTransform, QgsPointXY, QgsProject
from qgis.gui import QgsMapTool
import math
import time # profiling
import datetime
from . import qad_utils
from .qad_snapper import QadSnapper, QadSnapModeEnum, QadSnapTypeEnum, snapTypeEnum2Str
from .qad_snappointsdisplaymanager import QadSnapPointsDisplayManager
from .qad_entity import QadEntity
from .qad_variables import QadVariables, QadAUTOSNAPEnum, QadPOLARMODEnum, POLARADDANG_to_list
from .qad_rubberband import createRubberBand, getColorForCrossingSelectionArea, \
getColorForWindowSelectionArea, QadCursorTypeEnum, QadCursorRubberBand
from .qad_cacheareas import QadLayerCacheGeomsDict
from .qad_textwindow import QadInputTypeEnum
from .qad_dynamicinput import QadDynamicEditInput, QadDynamicInputContextEnum
from .qad_msg import QadMsg
#===============================================================================
# QadGetPointSelectionModeEnum class.
#===============================================================================
class QadGetPointSelectionModeEnum():
NONE = 0 # nessuna selezione (usato quando in un comando si chiede solo la scelta di opzioni)
POINT_SELECTION = 1 # selezione di un punto
ENTITY_SELECTION = 2 # selezione di una entità in modo statico (cerca l'entità solo con l'evento click)
ENTITYSET_SELECTION = 3 # selezione di un gruppo di entità
ENTITY_SELECTION_DYNAMIC = 4 # selezione di una entità in modo dinamico (cerca l'entità con l'evento click e
# con l'evento mouse move)
#===============================================================================
# QadGetPointDrawModeEnum class.
#===============================================================================
class QadGetPointDrawModeEnum():
NONE = 0 # nessuno
ELASTIC_LINE = 1 # linea elastica dal punto __startPoint
ELASTIC_RECTANGLE = 2 # rettangolo elastico dal punto __startPoint
from .qad_dsettings_dlg import QadDSETTINGSDialog, QadDSETTINGSTabIndexEnum
#===============================================================================
# QadGetPoint get point class
#===============================================================================
class QadGetPoint(QgsMapTool):
def __init__(self, plugIn, drawMode = QadGetPointDrawModeEnum.NONE):
QgsMapTool.__init__(self, plugIn.iface.mapCanvas())
self.iface = plugIn.iface
self.canvas = plugIn.iface.mapCanvas()
self.plugIn = plugIn
# cursore
self.__csrRubberBand = None
self.__QadSnapper = None
self.__QadSnapPointsDisplayManager = None
self.__oldSnapType = None
self.__oldSnapProgrDist = None
self.__geometryTypesAccordingToSnapType = (False, False, False)
self.__startPoint = None
self.tmpGeometries = [] # lista di geometria non ancora esistenti ma da contare per i punti di osnap (in map coordinates)
# opzioni per limitare l'oggetto da selezionare
self.onlyEditableLayers = False
self.checkPointLayer = True
self.checkLineLayer = True
self.checkPolygonLayer = True
self.layersToCheck = None
self.__RubberBand = None
self.__prevGeom = None
self.__stopTimer = True
# ottimizzazione per la ricerca degli oggetti
# cache per selezione oggetti
self.layerCacheGeomsDict = QadLayerCacheGeomsDict(self.canvas)
self.lastLayerFound = None # layer ultimo oggetto trovato
# setto la modalità di selezione
self.setSelectionMode(QadGetPointSelectionModeEnum.POINT_SELECTION)
self.setDrawMode(drawMode)
self.__QadSnapper = QadSnapper()
self.__QadSnapper.setSnapMode(QadSnapModeEnum.ONE_RESULT) # Viene restituito solo il punto più vicino
# Tutti i layer vettoriali visibili secondo le impostazioni QGIS
# (solo layer corrente, un set di layer, tutti i layer)
self.setSnapLayersFromQgis()
self.canvas.snappingUtils().configChanged.connect(self.setSnapLayersFromQgis) # update snap layers whenever QGIS snap settings change
self.__QadSnapper.setProgressDistance(QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "OSPROGRDISTANCE")))
self.setSnapType(QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "OSMODE")))
self.setOrthoMode() # setto secondo le variabili d'ambiente
self.setAutoSnap() # setto secondo le variabili d'ambiente
# leggo la tolleranza in unità di mappa
ToleranceInMapUnits = QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "PICKBOX")) * self.canvas.mapSettings().mapUnitsPerPixel()
self.__QadSnapper.setDistToExcludeNea(ToleranceInMapUnits)
self.__QadSnapper.setToleranceExtParLines(ToleranceInMapUnits)
self.__QadSnapPointsDisplayManager = QadSnapPointsDisplayManager(self.canvas)
self.__QadSnapPointsDisplayManager.setIconSize(QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "AUTOSNAPSIZE")))
self.__QadSnapPointsDisplayManager.setColor(QColor(QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "AUTOSNAPCOLOR"))))
# output
self.rightButton = False
# tasto shift
self.shiftKey = False
self.tmpShiftKey = False
# tasto ctrl
self.ctrlKey = False
self.tmpCtrlKey = False
self.point = None # punto selezionato dal click
self.tmpPoint = None # punto selezionato dal movimento del mouse
self.entity = QadEntity() # entità selezionata dal click
self.tmpEntity = QadEntity() # entità selezionata dal movimento del mouse
self.snapTypeOnSelection = None # snap attivo al momento del click
# profiling
self.tempo_tot = 0
self.tempo1 = 0
self.tempo2 = 0
self.startDateTimeForRightClick = 0
# input dinamico
self.dynamicEditInput = QadDynamicEditInput(plugIn, QadDynamicInputContextEnum.NONE)
# gestione di punto medio tra 2 punto (M2P)
self.M2P_Mode = False # se la modalità M2P è attivata o meno
self.M2p_pt1 = None # primo punto
def __del__(self):
self.removeItems()
self.canvas.snappingUtils().configChanged.disconnect(self.setSnapLayersFromQgis) # update snap layers whenever QGIS snap settings change
def removeItems(self):
if self.__csrRubberBand is not None:
self.__csrRubberBand.removeItems() # prima lo stacco dal canvas altrimenti non si rimuove perchè usato da canvas
del self.__csrRubberBand
self.__csrRubberBand = None
if self.__RubberBand is not None:
self.canvas.scene().removeItem(self.__RubberBand) # prima lo stacco dal canvas altrimenti non si rimuove perchè usato da canvas
del self.__RubberBand
self.__RubberBand = None
if self.__QadSnapper is not None:
del self.__QadSnapper
self.__QadSnapper = None
if self.__QadSnapPointsDisplayManager is not None:
self.__QadSnapPointsDisplayManager.removeItems() # prima lo stacco dal canvas altrimenti non si rimuove perchè usato da canvas
del self.__QadSnapPointsDisplayManager
self.__QadSnapPointsDisplayManager = None
if self.layerCacheGeomsDict is not None: # prima lo stacco dal canvas altrimenti non si rimuove perchè usato da canvas (eventi)
del self.layerCacheGeomsDict
self.layerCacheGeomsDict = None
if self.dynamicEditInput is not None:
self.dynamicEditInput.removeItems()
del self.dynamicEditInput
self.dynamicEditInput = None
#============================================================================
# getDynamicInput
#============================================================================
def getDynamicInput(self):
return self.dynamicEditInput
#============================================================================
# setDrawMode
#============================================================================
def setDrawMode(self, drawMode):
self.__drawMode = drawMode
if self.__RubberBand is not None:
self.__RubberBand.hide()
self.canvas.scene().removeItem(self.__RubberBand) # prima lo stacco dal canvas altrimenti non si rimuove perchè usato da canvas
del self.__RubberBand
self.__RubberBand = None
if self.__drawMode == QadGetPointDrawModeEnum.ELASTIC_LINE:
self.refreshOrthoMode() # setto il default
self.__RubberBand = createRubberBand(self.canvas, QgsWkbTypes.LineGeometry)
self.__RubberBand.setLineStyle(Qt.DotLine)
elif self.__drawMode == QadGetPointDrawModeEnum.ELASTIC_RECTANGLE:
self.rectangleCrossingSelectionColor = getColorForCrossingSelectionArea()
self.rectangleWindowSelectionColor = getColorForWindowSelectionArea()
self.__RubberBand = createRubberBand(self.canvas, QgsWkbTypes.PolygonGeometry, False, None, self.rectangleCrossingSelectionColor)
self.__RubberBand.setLineStyle(Qt.DotLine)
#============================================================================
# getDrawMode
#============================================================================
def getDrawMode(self):
return self.__drawMode
#============================================================================
# setSelectionMode
#============================================================================
def setSelectionMode(self, selectionMode):
self.__selectionMode = selectionMode
# setto il tipo di cursore
if selectionMode == QadGetPointSelectionModeEnum.POINT_SELECTION:
if QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "APBOX")) == 0:
self.setCursorType(QadCursorTypeEnum.CROSS) # una croce usata per selezionare un punto
else:
self.setCursorType(QadCursorTypeEnum.CROSS | QadCursorTypeEnum.APERTURE) # una croce + un quadratino usati per selezionare un punto
elif selectionMode == QadGetPointSelectionModeEnum.ENTITY_SELECTION or \
selectionMode == QadGetPointSelectionModeEnum.ENTITY_SELECTION_DYNAMIC:
self.entity.clear() # entità selezionata
self.setCursorType(QadCursorTypeEnum.BOX) # un quadratino usato per selezionare entità
elif selectionMode == QadGetPointSelectionModeEnum.ENTITYSET_SELECTION:
if QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "APBOX")) == 0:
self.setCursorType(QadCursorTypeEnum.CROSS) # una croce usata per selezionare un punto
else:
self.setCursorType(QadCursorTypeEnum.CROSS | QadCursorTypeEnum.APERTURE) # una croce + un quadratino usati per selezionare un punto
elif selectionMode == QadGetPointSelectionModeEnum.NONE:
self.setCursorType(QadCursorTypeEnum.NONE) # nessun cursore
#============================================================================
# getSelectionMode
#============================================================================
def getSelectionMode(self):
return self.__selectionMode
#============================================================================
# hidePointMapToolMarkers
#============================================================================
def hidePointMapToolMarkers(self):
if self.__QadSnapPointsDisplayManager is not None:
self.__QadSnapPointsDisplayManager.hide()
if self.__RubberBand is not None:
self.__RubberBand.hide()
#============================================================================
# showPointMapToolMarkers
#============================================================================
def showPointMapToolMarkers(self):
if self.__RubberBand is not None:
self.__RubberBand.show()
#============================================================================
# getPointMapToolMarkersCount
#============================================================================
def getPointMapToolMarkersCount(self):
if self.__RubberBand is None:
return 0
else:
return self.__RubberBand.numberOfVertices()
#============================================================================
# clear
#============================================================================
def clear(self):
self.hidePointMapToolMarkers()
if self.__RubberBand is not None:
self.canvas.scene().removeItem(self.__RubberBand) # prima lo stacco dal canvas altrimenti non si rimuove perchè usato da canvas
del self.__RubberBand
self.__RubberBand = None
self.__QadSnapper.removeReferenceLines()
self.__QadSnapper.setStartPoint(None)
self.point = None # punto selezionato dal click
self.tmpPoint = None # punto selezionato dal movimento del mouse
self.entity.clear() # entità selezionata dal click
self.tmpEntity.clear() # entità selezionata dal movimento del mouse
self.snapTypeOnSelection = None # snap attivo al momento del click
self.shiftKey = False
self.tmpShiftKey = False # tasto shift premuto durante il movimento del mouse
self.ctrlKey = False
self.tmpCtrlKey = False # tasto ctrl premuto durante il movimento del mouse
self.rightButton = False
# opzioni per limitare l'oggetto da selezionare
self.onlyEditableLayers = False
self.checkPointLayer = True # usato solo per ENTITY_SELECTION
self.checkLineLayer = True # usato solo per ENTITY_SELECTION
self.checkPolygonLayer = True # usato solo per ENTITY_SELECTION
self.layersToCheck = None
self.__oldSnapType = None
self.__oldSnapProgrDist = None
self.__startPoint = None
self.clearTmpGeometries()
#============================================================================
# cache
#============================================================================
def updateLayerCacheOnMapCanvasExtent(self):
if self.layerCacheGeomsDict is not None:
del self.layerCacheGeomsDict
# ottimizzazione per la ricerca degli oggetti
self.layerCacheGeomsDict = QadLayerCacheGeomsDict(self.canvas)
# se l'obiettivo é selezionare un'entità in modo dinamico
if self.getSelectionMode() == QadGetPointSelectionModeEnum.ENTITY_SELECTION_DYNAMIC:
if self.layerCacheGeomsDict.refreshOnMapCanvasExtent(self.layersToCheck, \
self.checkPointLayer, \
self.checkLineLayer, \
self.checkPolygonLayer, \
self.onlyEditableLayers) == False:
del self.layerCacheGeomsDict
self.layerCacheGeomsDict = None
# se l'obiettivo é selezionare un punto
elif self.getSelectionMode() == QadGetPointSelectionModeEnum.POINT_SELECTION:
if self.layerCacheGeomsDict.refreshOnMapCanvasExtent(None, \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[0], \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[1], \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[2], \
False) == False:
del self.layerCacheGeomsDict
self.layerCacheGeomsDict = None
#============================================================================
# tmpGeometries
#============================================================================
def clearTmpGeometries(self):
del self.tmpGeometries[:] # svuoto la lista
self.__QadSnapper.clearTmpGeometries()
#============================================================================
# setTmpGeometry
#============================================================================
def setTmpGeometry(self, geom, CRS = None):
self.clearTmpGeometries()
self.appendTmpGeometry(geom, CRS)
#============================================================================
# appendTmpGeometry
#============================================================================
def appendTmpGeometry(self, geom, CRS = None):
if geom is None:
return
if CRS is not None and CRS != self.canvas.mapSettings().destinationCrs():
g = QgsGeometry(geom)
coordTransform = QgsCoordinateTransform(CRS, \
self.canvas.mapSettings().destinationCrs(), \
QgsProject.instance()) # trasformo la geometria
g.transform(coordTransform)
self.tmpGeometries.append(g)
else:
self.tmpGeometries.append(geom)
self.__QadSnapper.appendTmpGeometry(geom)
#============================================================================
# setTmpGeometries
#============================================================================
def setTmpGeometries(self, geoms, CRS = None):
self.clearTmpGeometries()
for g in geoms:
self.appendTmpGeometry(g, CRS)
#============================================================================
# SnapType
#============================================================================
def setSnapLayersFromQgis(self):
"""
Sets the layers to be snapped to from QGIS's settings
"""
# Tutti i layer vettoriali visibili secondo le impostazioni QGIS
# (solo layer corrente, un set di layer, tutti i layer)
if self.__QadSnapper is not None:
self.__QadSnapper.setSnapLayers(qad_utils.getSnappableVectorLayers(self.canvas))
#============================================================================
# SnapType
#============================================================================
def setSnapType(self, snapType = None):
if snapType is None:
self.__QadSnapper.setSnapType(QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "OSMODE")))
else:
self.__QadSnapper.setSnapType(snapType)
self.__geometryTypesAccordingToSnapType = self.__QadSnapper.getGeometryTypesAccordingToSnapType()
self.updateLayerCacheOnMapCanvasExtent()
#============================================================================
# getSnapType
#============================================================================
def getSnapType(self):
return self.__QadSnapper.getSnapType()
#============================================================================
# forceSnapTypeOnce
#============================================================================
def forceSnapTypeOnce(self, snapType = None, snapParams = None):
self.__oldSnapType = self.__QadSnapper.getSnapType()
self.__oldSnapProgrDist = self.__QadSnapper.getProgressDistance()
# se si vuole impostare lo snap perpendicolare e
# non é stato impostato un punto di partenza
if snapType == QadSnapTypeEnum.PER and self.__startPoint is None:
# imposto lo snap perpendicolare differito
self.setSnapType(QadSnapTypeEnum.PER_DEF)
return
# se si vuole impostare lo snap tangente e
# non é stato impostato un punto di partenza
if snapType == QadSnapTypeEnum.TAN and self.__startPoint is None:
# imposto lo snap tangente differito
self.setSnapType(QadSnapTypeEnum.TAN_DEF)
return
if snapParams is not None:
for param in snapParams:
if param[0] == QadSnapTypeEnum.PR:
# se si vuole impostare una distanza lo snap progressivo
self.__QadSnapper.setProgressDistance(param[1])
self.setSnapType(snapType)
#============================================================================
# forceM2P
#============================================================================
def forceM2P(self):
self.M2P_Mode = True
self.plugIn.showMsg("\n" + QadMsg.translate("Snap", "First point of mid: "))
#============================================================================
# refreshSnapType
#============================================================================
def refreshSnapType(self):
self.__oldSnapType = None
self.__oldSnapProgrDist = None
self.__QadSnapper.setProgressDistance(QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "OSPROGRDISTANCE")))
self.setSnapType(QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "OSMODE")))
#============================================================================
# OrthoMode
#============================================================================
def setOrthoMode(self, orthoMode = None):
if orthoMode is None:
self.__OrthoMode = QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "ORTHOMODE"))
else:
self.__OrthoMode = orthoMode
#============================================================================
# getOrthoCoord
#============================================================================
def getOrthoCoord(self, point):
if math.fabs(point.x() - self.__startPoint.x()) < \
math.fabs(point.y() - self.__startPoint.y()):
return QgsPointXY(self.__startPoint.x(), point.y())
else:
return QgsPointXY(point.x(), self.__startPoint.y())
#============================================================================
# refreshOrthoMode
#============================================================================
def refreshOrthoMode(self):
self.setOrthoMode()
#============================================================================
# AutoSnap
#============================================================================
def setAutoSnap(self, autoSnap = None):
# setta le variabili:
# self.__AutoSnap, self.__PolarAng, self.__PolarMode, self.__PolarAngOffset, self.__snapMarkerSizeInMapUnits, self.__PolarAddAngles
# self.__QadSnapper viene svuotato dai punti polari se "Object Snap Tracking off"
if autoSnap is None:
self.__AutoSnap = QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "AUTOSNAP"))
else:
self.__AutoSnap = autoSnap
if (self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.POLAR_TRACKING) == False: # puntamento polare non attivato
self.__PolarAng = None
self.__PolarMode = None
self.__PolarAngOffset = None
self.__PolarAddAngles = None
else:
self.__PolarAng = math.radians(QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "POLARANG")))
self.__PolarMode = QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "POLARMODE"))
self.__PolarAngOffset = self.plugIn.lastSegmentAng
if self.__PolarMode & QadPOLARMODEnum.ADDITIONAL_ANGLES:
dummy = QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "POLARADDANG"))
self.__PolarAddAngles = POLARADDANG_to_list(dummy, True) # es. "1;2.3" genera la lista in ordine crescente convertendo in radianti
else:
self.__PolarAddAngles = None
if (self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.OBJ_SNAP_TRACKING) == False: # Object Snap Tracking off
if self.__QadSnapper is not None:
self.__QadSnapper.removeOSnapPointsForPolar()
# calcolo la dimensione dei simboli di snap in map unit
self.__snapMarkerSizeInMapUnits = QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "AUTOSNAPSIZE")) * \
self.canvas.mapSettings().mapUnitsPerPixel()
def refreshAutoSnap(self):
self.setAutoSnap()
#============================================================================
# Dynamic Input
#============================================================================
def refreshDynamicInput(self):
self.dynamicEditInput.refreshOnEnvVariables()
#============================================================================
# AutoSnap
#============================================================================
def setPolarAngOffset(self, polarAngOffset):
self.__PolarAngOffset = polarAngOffset # per gestire l'angolo relativo all'ultimo segmento
#============================================================================
# getRealPolarAng
#============================================================================
def getRealPolarAng(self):
# ritorna l'angolo polare che veramente deve essere usato tenendo conto delle variabili di sistema
if self.__AutoSnap is None: return None
if (self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.POLAR_TRACKING) == False: return None # puntamento polare non attivato
# il comportamento di QAD è uguale sia per i punti della linea che si sta disegnando che per i punti di osanp
if (self.__PolarMode & QadPOLARMODEnum.POLAR_TRACKING): # usa POLARANG
return self.__PolarAng
else:
return math.pi / 2 # 90 gradi (ortogonale)
#============================================================================
# getRealPolarAddAngles
#============================================================================
def getRealPolarAddAngles(self):
# ritorna la lista degli angoli polari aggiuntivi che veramente deve essere usato tenendo conto delle variabili di sistema
if self.__AutoSnap is None: return None
if (self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.POLAR_TRACKING) == False: return None # puntamento polare non attivato
# il comportamento di QAD è uguale sia per i punti della linea che si sta disegnando che per i punti di osanp
if (self.__PolarMode & QadPOLARMODEnum.POLAR_TRACKING): # usa POLARANG
return self.__PolarAng
else:
return math.pi / 2 # 90 gradi (ortogonale)
#============================================================================
# getRealPolarAngOffset
#============================================================================
def getRealPolarAngOffset(self):
# ritorna l'angolo polare di offset che veramente deve essere usato tenendo conto delle variabili di sistema
if self.__AutoSnap is None: return None
if (self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.POLAR_TRACKING) == False: return None # puntamento polare non attivato
if (self.__PolarMode is not None and self.__PolarMode & QadPOLARMODEnum.MEASURE_RELATIVE_ANGLE): # (relativo al coeff angolare dell'ultimo segmento)
return self.__PolarAngOffset
else:
return 0 # 0 gradi (assoluto)
#============================================================================
# setCursorType
#============================================================================
def setCursorType(self, cursorType):
if self.__csrRubberBand is not None:
self.__csrRubberBand.removeItems() # prima lo stacco dal canvas altrimenti non si rimuove perchè usato da canvas
del self.__csrRubberBand
self.__csrRubberBand = QadCursorRubberBand(self.canvas, cursorType)
if cursorType == QadCursorTypeEnum.NONE:
self.__cursor = QCursor(Qt.ArrowCursor)
else:
self.__cursor = QCursor(Qt.BlankCursor)
self.__cursorType = cursorType
#============================================================================
# getCursorType
#============================================================================
def getCursorType(self):
return self.__cursorType
#============================================================================
# moveElastic
#============================================================================
def moveElastic(self, point):
numberOfVertices = self.__RubberBand.numberOfVertices()
if numberOfVertices > 0:
if numberOfVertices == 2:
# per un baco non ancora capito: se la linea ha solo 2 vertici e
# hanno la stessa x o y (linea orizzontale o verticale)
# la linea non viene disegnata perciò sposto un pochino la x o la y
adjustedPoint = qad_utils.getAdjustedRubberBandVertex(self.__RubberBand.getPoint(0, 0), point)
self.__RubberBand.movePoint(numberOfVertices - 1, adjustedPoint)
else:
p1 = self.__RubberBand.getPoint(0, 0)
# se l'obiettivo é selezionare un gruppo di selezione
if self.getSelectionMode() == QadGetPointSelectionModeEnum.ENTITYSET_SELECTION:
if point.x() > p1.x(): # se il punto è a destra di p1 (punto iniziale)
self.__RubberBand.setFillColor(self.rectangleWindowSelectionColor)
else:
self.__RubberBand.setFillColor(self.rectangleCrossingSelectionColor)
adjustedPoint = qad_utils.getAdjustedRubberBandVertex(p1, point)
self.__RubberBand.movePoint(numberOfVertices - 3, QgsPointXY(p1.x(), adjustedPoint.y()))
self.__RubberBand.movePoint(numberOfVertices - 2, adjustedPoint)
self.__RubberBand.movePoint(numberOfVertices - 1, QgsPointXY(adjustedPoint.x(), p1.y()))
#============================================================================
# getStartPoint
#============================================================================
def getStartPoint(self):
return None if self.__startPoint is None else QgsPointXY(self.__startPoint) # alloca
#============================================================================
# setStartPoint
#============================================================================
def setStartPoint(self, startPoint):
self.__startPoint = startPoint
self.__QadSnapper.setStartPoint(startPoint)
if self.getDrawMode() == QadGetPointDrawModeEnum.ELASTIC_LINE:
# previsto uso della linea elastica
self.__RubberBand.reset(QgsWkbTypes.LineGeometry)
#numberOfVertices = self.__RubberBand.numberOfVertices()
#if numberOfVertices == 2:
# self.__RubberBand.removeLastPoint()
# self.__RubberBand.removeLastPoint()
self.__RubberBand.addPoint(startPoint, False)
point = self.toMapCoordinates(self.canvas.mouseLastXY()) # posizione
# per un baco non ancora capito: se la linea ha solo 2 vertici e
# hanno la stessa x o y (linea orizzontale o verticale)
# la linea non viene disegnata perciò sposto un pochino la x o la y
point = qad_utils.getAdjustedRubberBandVertex(startPoint, point)
self.__RubberBand.addPoint(point, True)
# input dinamico
self.dynamicEditInput.setPrevPoint(startPoint)
if self.dynamicEditInput.isActive() and self.dynamicEditInput.isVisible:
self.dynamicEditInput.show(True, self.canvas.mouseLastXY()) # visualizzo e resetto input dinamico
elif self.getDrawMode() == QadGetPointDrawModeEnum.ELASTIC_RECTANGLE:
# previsto uso del rettangolo elastico
point = self.toMapCoordinates(self.canvas.mouseLastXY())
self.__RubberBand.reset(QgsWkbTypes.PolygonGeometry)
self.__RubberBand.addPoint(startPoint, False)
# per un baco non ancora capito: se la linea ha solo 2 vertici e
# hanno la stessa x o y (linea orizzontale o verticale)
# la linea non viene disegnata perciò sposto un pochino la x o la y
point = qad_utils.getAdjustedRubberBandVertex(startPoint, point)
self.__RubberBand.addPoint(QgsPointXY(startPoint.x(), point.y()), False)
self.__RubberBand.addPoint(point, False)
self.__RubberBand.addPoint(QgsPointXY(point.x(), startPoint.y()), True)
# input dinamico
self.dynamicEditInput.setPrevPoint(None)
else:
#input dinamico
self.dynamicEditInput.setPrevPoint(None)
self.__QadSnapPointsDisplayManager.setStartPoint(startPoint)
#============================================================================
# toggleReferenceLines
#============================================================================
def toggleReferenceLines(self, geom, oSnapPointsForPolar = None, shiftKey = None):
if self.__stopTimer == False and (geom is not None):
if self.__QadSnapper is not None:
if self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.OBJ_SNAP_TRACKING: # se abilitato l'utilizzo del modo i punti di snap per l'uso polare
if self.__PolarMode is not None and self.__PolarMode & QadPOLARMODEnum.SHIFT_TO_ACQUIRE: # acquisisce i punti di snap per l'uso polare solo se premuto shift
useOSnapPointsForPolar = True if shiftKey else False
else: # acquisisce i punti di snap per l'uso polare automaticamente
useOSnapPointsForPolar = True
else: # se NON abilitato l'utilizzo del modo i punti di snap per l'uso polare
useOSnapPointsForPolar = False
# prendo la posizione attuale del mouse perchè per attivare o disattivare i punti di snap per l'uso polare
# devo essere dentro il simbolo di snap invece questa funzione viene attivata non appena sono in prossimità della geometria
# (vedi variabile di sistema APERTURE) e quindi quando il mouse può essere ancora lontano dal punto di snap
point = self.toMapCoordinates(self.canvas.mouseLastXY())
if useOSnapPointsForPolar:
self.__QadSnapper.toggleReferenceLines(geom, point, oSnapPointsForPolar, self.__snapMarkerSizeInMapUnits)
else:
self.__QadSnapper.toggleReferenceLines(geom, point)
self.__QadSnapper.toggleIntExtLinearObj(geom, point)
#============================================================================
# magneticCursor
#============================================================================
def magneticCursor(self, oSnapPoints):
if len(oSnapPoints) > 0:
for item in oSnapPoints.items():
for pt in item[1]:
# il punto <point> deve essere dentro il punto di snap che ha dimensioni snapMarkerSizeInMapUnits
if self.tmpPoint.x() >= pt.x() - self.__snapMarkerSizeInMapUnits and \
self.tmpPoint.x() <= pt.x() + self.__snapMarkerSizeInMapUnits and \
self.tmpPoint.y() >= pt.y() - self.__snapMarkerSizeInMapUnits and \
self.tmpPoint.y() <= pt.y() + self.__snapMarkerSizeInMapUnits:
self.tmpPoint.set(pt.x(), pt.y())
if self.__csrRubberBand is not None:
self.__csrRubberBand.moveEvent(self.tmpPoint)
#============================================================================
# canvasMoveEvent
#============================================================================
def canvasMoveEvent(self, event):
self.tmpPoint = self.toMapCoordinates(event.pos())
if self.__csrRubberBand is not None:
self.__csrRubberBand.moveEvent(self.tmpPoint)
# tasto shift premuto durante il movimento del mouse
self.tmpShiftKey = True if event.modifiers() & Qt.ShiftModifier else False
# tasto ctrl premuto durante il movimento del mouse
self.tmpCtrlKey = True if event.modifiers() & Qt.ControlModifier else False
# se l'obiettivo é selezionare un punto
if self.getSelectionMode() == QadGetPointSelectionModeEnum.POINT_SELECTION or \
self.getSelectionMode() == QadGetPointSelectionModeEnum.ENTITYSET_SELECTION:
return self.canvasMoveEventOnPointSel(event)
elif self.getSelectionMode() == QadGetPointSelectionModeEnum.NONE:
self.dynamicEditInput.mouseMoveEvent(event.pos())
# se l'obiettivo é selezionare una o più entità
else:
return self.canvasMoveEventOnEntitySel(event)
#============================================================================
# canvasMoveEventOnEntitySel
#============================================================================
def canvasMoveEventOnEntitySel(self, event):
self.dynamicEditInput.mouseMoveEvent(event.pos())
# start = time.time() # test
self.tmpEntity.clear()
# start1 = time.time() # test
# se l'obiettivo é selezionare un'entità in modo dinamico
if self.getSelectionMode() == QadGetPointSelectionModeEnum.ENTITY_SELECTION_DYNAMIC:
result = qad_utils.getEntSel(event.pos(), self, \
QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "PICKBOX")), \
self.layersToCheck, \
self.checkPointLayer, \
self.checkLineLayer, \
self.checkPolygonLayer, \
True, self.onlyEditableLayers, \
self.lastLayerFound, self.layerCacheGeomsDict)
else:
result = None
#self.tempo1 += ((time.time() - start1) * 1000) # test
# se è stata trovata una geometria
if result is not None:
feature = result[0]
layer = result[1]
self.lastLayerFound = layer
self.tmpEntity.set(layer, feature.id())
if self.getDrawMode() != QadGetPointDrawModeEnum.NONE:
# previsto uso della linea elastica o rettangolo elastico
self.moveElastic(self.tmpPoint)
# self.tempo_tot += ((time.time() - start) * 1000) # test
#============================================================================
# canvasMoveEventOnPointSel
#============================================================================
def canvasMoveEventOnPointSel(self, event):
self.dynamicEditInput.mouseMoveEvent(event.pos())
# start = time.time() # test
result = qad_utils.getEntSel(event.pos(), self, \
QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "APERTURE")), \
None, \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[0], \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[1], \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[2], \
True, False, \
self.lastLayerFound, self.layerCacheGeomsDict, True)
#self.tempo1 += ((time.time() - start1) * 1000) # test
# se è stata trovata una geometria
if result is not None:
feature = result[0]
layer = result[1]
self.lastLayerFound = layer
if self.layerCacheGeomsDict is not None:
self.tmpEntity.set(layer, feature.attribute("index")) # leggendo la feature dalla cache in index trovo il codice della feature reale
else:
self.tmpEntity.set(layer, feature.id()) # leggendo la feature direttamente dalla classe
geometry = self.tmpEntity.getGeometry(self.canvas.mapSettings().destinationCrs()) # trasformo la geometria in map coordinate
point = self.toMapCoordinates(event.pos()) # trasformo il punto da screen coordinate a map coordinate
oSnapPoints = self.__QadSnapper.getSnapPoint(self.tmpEntity, point, \
None, \
self.getRealPolarAng(), \
self.getRealPolarAngOffset(), \
self.__PolarAddAngles)
if self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.MAGNET: # Turns on the AutoSnap magnet
self.magneticCursor(oSnapPoints)
# se é stata selezionata una geometria diversa da quella selezionata precedentemente
if (self.__prevGeom is None) or not self.__prevGeom.equals(geometry):
self.__prevGeom = QgsGeometry(geometry)
runToggleReferenceLines = lambda: self.toggleReferenceLines(self.__prevGeom, oSnapPoints, self.tmpShiftKey)
self.__stopTimer = False
QTimer.singleShot(500, runToggleReferenceLines)
else: # se NON è stata trovata una geometria
# start1 = time.time() # test
# se non é stata trovato alcun oggetto allora verifico se una geometria di tmpGeometries rientra nella casella aperture
boxSize = QadVariables.get(QadMsg.translate("Environment variables", "APERTURE")) # leggo la dimensione del quadrato (in pixel)
tmpGeometry = qad_utils.getGeomInBox(event.pos(),
self, \
self.tmpGeometries, \
boxSize, \
None, \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[0], \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[1], \
self.__geometryTypesAccordingToSnapType[2], \
True)
#self.tempo2 += ((time.time() - start1) * 1000) # test
if tmpGeometry is not None:
oSnapPoints = self.__QadSnapper.getSnapPoint(tmpGeometry, self.tmpPoint, \
None, \
self.getRealPolarAng(), \
self.getRealPolarAngOffset(), \
self.__PolarAddAngles, \
True)
if self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.MAGNET: # Turns on the AutoSnap magnet
self.magneticCursor(oSnapPoints)
# se é stata selezionata una geometria diversa da quella selezionata precedentemente
if (self.__prevGeom is None) or not self.__prevGeom.equals(tmpGeometry):
self.__prevGeom = QgsGeometry(tmpGeometry)
runToggleReferenceLines = lambda: self.toggleReferenceLines(self.__prevGeom, \
oSnapPoints, self.tmpShiftKey)
self.__stopTimer = False
QTimer.singleShot(500, runToggleReferenceLines)
else: # se NON è stata trovata una geometria temporanea (la stessa che si sta disegnando)
oSnapPoints = self.__QadSnapper.getSnapPoint(None, self.tmpPoint, \
None, \
self.getRealPolarAng(), \
self.getRealPolarAngOffset(), \
self.__PolarAddAngles)
if self.__AutoSnap & QadAUTOSNAPEnum.MAGNET: # Turns on the AutoSnap magnet
self.magneticCursor(oSnapPoints)
self.__prevGeom = None
self.__stopTimer = True
oSnapPoint = None
# visualizzo il punto di snap
self.__QadSnapPointsDisplayManager.show(oSnapPoints, \
self.__QadSnapper.getExtLinearObjs(), \
self.__QadSnapper.getParLines(), \
self.__QadSnapper.getIntExtLinearObjs(), \
self.__QadSnapper.getOSnapPointsForPolar(), \
self.__QadSnapper.getOSnapLinesForPolar())
self.point = None
self.tmpPoint = None
# memorizzo il punto di snap in point (prendo il primo valido)
for item in oSnapPoints.items():
points = item[1]
if points is not None:
self.tmpPoint = points[0]
oSnapPoint = points[0]
break
# se non è stato trovato alcun punto di osnap
if self.tmpPoint is None:
# se si sta usando input dinamico che restituisce un risultato puntuale
if self.dynamicEditInput.isActive() and self.dynamicEditInput.isVisible and \
(self.dynamicEditInput.inputType & QadInputTypeEnum.POINT2D or self.dynamicEditInput.inputType & QadInputTypeEnum.POINT3D) and \
self.dynamicEditInput.refreshResult(event.pos()) == True:
self.tmpPoint = QgsPointXY(self.dynamicEditInput.resPt)
else: # prendo il punto direttamente dal mouse
self.tmpPoint = self.toMapCoordinates(event.pos())
if oSnapPoint is None: # se non c'è un punto di osnap
if self.__startPoint is not None: # se c'é un punto di partenza
if self.tmpShiftKey == False: # se non è premuto shift
if self.__OrthoMode == 1: # orto attivato
self.tmpPoint = self.getOrthoCoord(self.tmpPoint)
else: # se non è premuto shift devo fare il toggle di ortho
if self.__OrthoMode == 0: # se orto disattivato lo attivo temporaneamente
self.tmpPoint = self.getOrthoCoord(self.tmpPoint)
if self.getDrawMode() != QadGetPointDrawModeEnum.NONE:
# previsto uso della linea elastica o rettangolo elastico
self.moveElastic(self.tmpPoint)
# self.tempo_tot += ((time.time() - start) * 1000) # test
#============================================================================
# canvasPressEvent
#============================================================================
def canvasPressEvent(self, event):
# tasto shift premuto durante il click del mouse
self.shiftKey = True if event.modifiers() & Qt.ShiftModifier else False
# tasto ctrl premuto durante il click del mouse
self.ctrlKey = True if event.modifiers() & Qt.ControlModifier else False
# volevo mettere questo evento nel canvasReleaseEvent
# ma il tasto destro non genera quel tipo di evento
if event.button() == Qt.RightButton:
self.startDateTimeForRightClick = datetime.datetime.now()
self.rightButton = True
return # esco qui per non contiuare il comando dal maptool
if event.button() == Qt.LeftButton: