tinyev是仿照muduo[1]实现的一个基于Reactor模式的多线程C++网络库,经过适当简化以后代码量约为2000行。简化的部分如下:
-
多线程依赖于C++11提供的std::thread库,而不是重新封装POSIX thread API。
-
定时器依赖于C++11提供的std::chrono库,而不是自己实现Timstamp类,也不用直接调用
gettimeofday()
。这样写的好处之一是我们不必再为定时器API的时间单位操心[2]:using namespace std::literals::chrono_literals; loop.runEvery(10s, [](){INFO("run every 10 seconds");}); loop.runAfter(24h, [](){INFO("run after 24 hours");}); loop.runAt(Clock::nowAfter(15min), [](){INFO("run 15 minutes later");});
-
默认为accept socket开启SO_RESUEPORT选项,这样每个线程都有自己的Acceptor,就不必在线程间传递connection socket。开启该选项后内核会将TCP连接分摊给各个线程,因此不必担心负载均衡的问题。
-
仅具有简单的日志输出功能,用于调试。
-
仅使用epoll,不使用poll和select。
一个简单的echo服务器如下:
class EchoServer: noncopyable
{
public:
EchoServer(EventLoop* loop, const InetAddress& addr)
: loop_(loop),
server_(loop, addr),
{
// set echo callback
server_.setMessageCallback(std::bind(&EchoServer::onMessage, this, _1, _2));
}
void start() { server_.start(); }
void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn, Buffer& buffer)
{
// echo message
conn->send(buffer);
}
private:
EventLoop* loop_;
TcpServer server_;
};
这个实现非常简单,读者只需关注onMessage
回调函数,它将收到消息发回客户端。然而,该实现有一个问题:若客户端只发送而不接收数据(即只调用write
而不调用read
),则TCP的流量控制(flow control)会导致数据堆积在服务端,最终会耗尽服务端内存。为解决该问题我们引入高/低水位回调:
class EchoServer: noncopyable
{
public:
...
void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn)
{
if (conn->connected())
conn->setHighWaterMarkCallback(
std::bind(&EchoServer::onHighWaterMark, this, _1, _2), 1024);
}
void onHighWaterMark(const TcpConnectionPtr& conn, size_t mark)
{
INFO("high water mark %lu bytes, stop read", mark);
conn->stopRead();
}
void onWriteComplete(const TcpConnectionPtr& conn)
{
if (!conn->isReading()) {
INFO("write complete, start read");
conn->startRead();
}
}
...
};
我们新增了3个回调:onConnection
,onHighWaterMark
和onWriteComplete
。当TCP连接建立时onConnection
会设置高水位回调值(high water mark);当send buffer达到该值时,onHighWaterMark
会停止读socket;当send buffer全部写入内核时,onWriteComplete
会重新开始读socket。
除此以外,我们还需要给服务器加上定时功能以清除空闲连接。实现思路是让服务器保存一个TCP连接的std::map
,每隔几秒扫描一遍所有连接并清除超时的连接,代码在这里。
然后,我们给服务器加上多线程功能。实现起来非常简单,只需加一行代码即可:
EchoServer::void start()
{
// set thread num here
server_.setNumThread(2);
server_.start();
}
最后,main函数如下:
int main()
{
EventLoop loop;
// listen address localhost:9877
InetAddress addr(9877);
// echo server with 4 threads and timeout of 10 seconds
EchoServer server(&loop, addr, 4, 10s);
// loop all other threads except this one
server.start();
// quit after 1 minute
loop.runAfter(1min, [&](){ loop.quit(); });
// loop main thread
loop.loop();
}
$ git clone [email protected]:guangqianpeng/tinyev.git
$ cd tinyev
$ git submodule update --init --recursive
$ ./build.sh
$ ./build.sh install
tinyev安装在 ../tinyev-build/Release/{include, lib}
网络库的具体实现方法参考我的博客。
[1] Muduo is a multithreaded C++ network library based on the reactor pattern.
[2] CppCon 2017: Bjarne Stroustrup “Learning and Teaching Modern C++”. Make interfaces precisely and strongly typed.