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CMakeCMakeLists.txt 的详解-CSDN博客 #11809

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guevara opened this issue Sep 29, 2024 · 0 comments
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CMakeCMakeLists.txt 的详解-CSDN博客 #11809

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guevara commented Sep 29, 2024

CMake——CMakeLists.txt 的详解-CSDN博客



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成就一亿技术人!


一、Cmake 简介

Cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。

二、常用命令

1. 指定 cmake 的最小版本

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

2. 设置项目名称

project(demo)

这个命令不是强制性的,它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。

3. 设置编译类型

add_executable(demo demo.cpp) 
add_library(common STATIC util.cpp) 
add_library(common SHARED util.cpp) 

add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字,

  • 在 Linux 下是:
    demo
    libcommon.a
    libcommon.so
  • 在 Windows 下是:
    demo.exe
    common.lib
    common.dll

4. 指定编译包含的源文件.

4.1 明确指定包含哪些源文件

add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)

4.2 搜索所有的 cpp 文件
aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。

aux_source_directory(. SRC_LIST) 
add_library(demo ${SRC_LIST})

4.3 自定义搜索规则

file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST})

file(GLOB SRC_LIST ".cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/
.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

file(GLOB_RECURSE SRC_LIST ".cpp")
FILE(GLOB SRC_PROTOCOL RELATIVE "protocol" "
.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

5. 查找指定的库文件

find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。
默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。

find_library( 
              log-lib
          log <span>)</span>

类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。

6. 设置包含的目录

include_directories(
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

7. 设置链接库搜索目录

link_directories(
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")

8. 设置 target 需要链接的库

target_link_libraries( 
                       demo
                   <span>${log-lib}</span> <span>)</span>

Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。
8.1 指定链接动态库或静态库

target_link_libraries(demo libface.a) 
target_link_libraries(demo libface.so) 

8.2 指定全路径

target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)

8.3 指定链接多个库

target_link_libraries(demo
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
    boost_system.a
    boost_thread
    pthread)

9. 设置变量

9.1 set 直接设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})

9.2 set 追加设置变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})

9.3 list 追加或者删除变量的值

set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})

10. 条件控制

10.1 if…elseif…else…endif

逻辑判断和比较:
if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
if (not exp):与上面相反
if (var1 AND var2)
if (var1 OR var2)
if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真
if (DEFINED var):如果变量被定义为真
if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
if (string MATCHES regex)

数字比较:
if (variable LESS number):LESS 小于
if (string LESS number)
if (variable GREATER number):GREATER 大于
if (string GREATER number)
if (variable EQUAL number):EQUAL 等于
if (string EQUAL number)

字母表顺序比较:
if (variable STRLESS string)
if (string STRLESS string)
if (variable STRGREATER string)
if (string STRGREATER string)
if (variable STREQUAL string)
if (string STREQUAL string)
示例:

if(MSVC)
    set(LINK_LIBS common)
else()
    set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})

if(UNIX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
else()
add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
-D_WIN32_WINNT=0x601
-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
endif()

if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
...
else()
...
endif()

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10.2 while…endwhile

while(condition)
    ...
endwhile()

10.3 foreach…endforeach

foreach(loop_var RANGE start stop [step])
    ...
endforeach(loop_var)

start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:

foreach(i RANGE 1 9 2)
    message(${i})
endforeach(i)

11. 打印信息

message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") 

12. 包含其它 cmake 文件

include(./common.cmake) 
include(def) 
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) 

三、常用变量

1. 预定义变量

PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置

2. 环境变量

使用环境变量

 $ENV{Name}

写入环境变量

 set(ENV{Name} value) 

3. 系统信息

­CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
­CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
­CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
­CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-­2.6.22
­CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux
­CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22
­CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686
­UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
­WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin

4. 主要开关选项

BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库
CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加

add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) 

四、项目示例

1. 简单项目(单个源文件)

一个经典的 C 程序,如何通过 cmake 来编译呢?

1.1 新建文件 main.c

#include <stdio.h>
int main() {
    printf("Hello World!\n");
    return 0;
}

'

1.2 新建文件 CMakeLists.txt(命名必须是 CMakeLists.txt,注意大小写和不要漏字母)

project(HELLO)
add_executable(hello main.c)

1.3 编译和运行

新建一个 build 文件夹,目录情况如下:
在这里插入图片描述
为什么要新建一个 build 文件夹?
一般我们采用 cmake 的 out-of-source 方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为 build。

依次执行以下命令:

cd build
cmake ..

首先进入到 build 目录,然后就是 cmake … 命令,另外要注意将 cmake 配置到环境变量中去才可直接使用,否则需要使用绝对路径,… 表示上一级目录,cmake 会在上一级目录下找到 CMakeLists.txt 文件并编译,并生成如下图所示的一些中间文件:

在这里插入图片描述
直接执行 make 命令,生成可执行程序,如下图:
在这里插入图片描述
运行程序,如下所示:运行程序,如下所示:

在这里插入图片描述

2. 复杂项目(多个目录,多个源文件,多个项目)

目录结构如下:
在这里插入图片描述
demo 根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)

add_subdirectory(math)

add_executable(demo ${DIR_SRCS})

target_link_libraries(demo MathFunctions)
math 目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:

aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)

add_library(MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})

3. 自定义编译选项

cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。
例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。
修改根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:


cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (Demo)

configure_file (
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in"
"${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h"
)

option (USE_MYMATH
"Use provided math implementation" ON)

if (USE_MYMATH)
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")
add_subdirectory (math)
set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)
endif (USE_MYMATH)

aux_source_directory(. DIR_SRCS)

add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
target_link_libraries (Demo ${EXTRA_LIBS})

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  • configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 cmake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。
  • option 命令添加了一个 USE_MYMATH 选项,并且默认值为 ON 。根据 USE_MYMATH 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 MathFunctions 库。
    修改 main.cc 文件,让其根据 USE_MYMATH 的预定义值来决定是否调用标准库还是MathFunctions 库:
#include "config.h"
#ifdef USE_MYMATH
    #include "math/MathFunctions.h"
#else
    #include <math.h>
#endif

int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);

#ifdef USE_MYMATH
printf("Now we use our own Math library. \n");
double result = power(base, exponent);
#else
printf("Now we use the standard library. \n");
double result = pow(base, exponent);
#endif
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}

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编写 config.h.in 文件
注意 main.cc 的第一行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 USE_MYMATH 的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 CMakeLists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:

#cmakedefine USE_MYMATH

这样 cmake 会自动根据 CMakeLists.txt 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。

参考:
链接1: CMakeLists.txt 语法介绍与实例演练







via blog.csdn.net https://blog.csdn.net

September 29, 2024 at 02:27PM
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