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Electron使用了网页页面作为App的GUI,因此你可以将它看做是一个由JavaScript控制的一个小型的Chrome内核浏览器。
在Electron中,跑package.json
里的主脚本的进程叫作主进程。在主进程里跑的脚本可以通过创建web页面的窗口来扮演GUI角色。
主进程看起来就是一段脚本:
const electron = require('electron');
const app = electron.app;
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;
var window = null;
app.on('ready', function() {
window = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
window.loadURL('https://github.com');
});
正因为Electron使用了chrome内核,才使得它多进程的结构也可以被我们使用。在Electron里的每个页面都有它自己的进程,叫作渲染进程。
在普通的浏览器里,网页页面跑在一个沙盒环境下,不能接触到native源码。而Electron则允许你在页面中使用Node.js的API,较低程度上的和操作系统进行交互。
渲染进程如同传统的HTML,但它可以直接使用Node模块:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
const remote = require('electron').remote;
console.log(remote.app.getVersion());
</script>
</body>
</html>
主进程通过实例化BrowserWindow
,每个BrowserWindow
实例都在它自己的渲染进程内返回一个web页面。当BrowserWindow
实例销毁时,相应的渲染进程也会终止。
主进程负责掌管所有的web页面和它们相应的渲染进程。每个渲染进程都是相互独立的,它们只关心自己所运行的web页面。
在页面(渲染进程)中不允许调用原生GUI相关的API,那是因为在网页(渲染进程)中中掌管原生GUI很危险,易造成内存泄露。如果你想在网页中进行GUI的操作,渲染进程必须向主进程传达请求,然后在主进程中完成操作。
在Electron中,我们有几种连接主进程和渲染进程的方法,例如用于传送消息的ipcRenderer
和ipcMain
模块,以及用于RPC的remote
模块。
非常简单,使用HTML5 API就能完成。
Storage API
,IndexedDB
都是很好的选择。
你还可以使用Electron中提供的IPC
系统。它在主进程中将一个对象储存为全局变量,然后可以通过remote
模块操作它们:
// 在主进程里
global.sharedObject = {
someProperty: 'default value'
};
// In page 1.
require('remote').getGlobal('sharedObject').someProperty = 'new value';
// In page 2.
console.log(require('remote').getGlobal('sharedObject').someProperty);