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内存安全检查 #349
Comments
範圍太廣了 。 |
这个不是必现的,所以,不好排查。尤其是底层是指针操作的时候,可能会引发问题。 |
我早前想ci带上rime.pdb 但是vs2019构建Rime有问题。没有rime.pdb只能看到是rime.dll 内部崩了,定位不了。另外还要想办法能将librime-lua的pdb信息带上会更好 会有升一个版0.16.1, |
如可能尽量缩小 lua 代码并给一些 stack trace 会有助于排查。 另外如果 lua 脚本误用了一些进阶的对象接口,也是有可能导致引擎崩溃的。这是因为它们是直接封装自 C++ 接口,而这些接口有不少对对象生存期有严格要求。之前见到的一个例子是 #280 。 |
上文有提到的iDvel/rime-ice#876 是一个例子,但是据说也不是百百复现 |
@hchunhui 类似崩溃问题在 Android 上也有显现。如果快速重复按键,有几率引发崩溃,调试时从日志可以看到由 |
近期小狼毫加上了Windows Error Reporting,发现不少用户在
rime.dll
内有异常内存操作引发WeaselServer.exe
崩溃,据有部分用户反馈,禁用部分lua脚本 后,或改用其他方案集(不一样的lua脚本使用)后明显减少崩溃的问题。麻烦检查一下是否librime-lua中有部分内存操作未完整处理异常,谢谢 ~
@shewer @hchunhui
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