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Product Teams: 40多个 Java 工程师,没有独立前端开发能力,当UX设计出新页面的时候,需要 Common Team 进行支持(如果现有的CUF JS库可以满足,就不需要,如果不能满足,就需要提供组件或者直接帮着做)。
面临前端技术全面更换的问题。
前端新技术调研 (已经完成)
关注业界流行趋势,结合团队实际情况,选择技术进行调研。
前端开发中存在哪些问题
新技术用来解决哪些问题
Common Team 内部自己先实践,出 demo 和最佳实践。
如何更好的应用新技术
新技术的最佳实践
新技术落地问题 (目前最大的问题)
与 Product Team 工程师合作。
培训
设计端到端的完整工作流。
参与到产品开发中去,整合前后端资源,设计完整流程和方案
目前的现状
当前已经有一个 Product Team 在使用我们的成果,但是只是将最佳实践的代码拿过去用,并没有结合自己的实际情况去设计完整的方案,还是旧的手工开发模式,没有将gulp等自动化方式整合进去。
产生这样情况的原因:
第一,是 Common Team 的定位问题,我们将自己定义为一个辅助角色。而不是主导角色,很难将前后端资源整合到一起,只是出了问题,帮忙解决问题。
第二,Team 内部缺乏具有前后端架构能力的人。 我们最初设计是前后端分离,后端使用标准 RESTful API 的形式,通过 gulp 针对不同的环境进行API切换,但现实的问题是,Product Team 没有时间或者不愿意将后台修改成标准 RESTful,这个完全是 Common Team 自己闭门造车的造成的结果,没有结合后端实际情况的设计,这也是为什么需要 Common Team 的人参与到实际产品中,并主导产品端到端的设计的原因。
第三,缺少 Manager 强有力的支持。这是这种以 Business 为导向公司的通病,产品经理不会在乎产品架构设计,一旦新需求来临,产品经理们只在乎能否以最快的速度做完,要求工程师给出 plan,再加上某 UX 的奇葩的设计,所以也导致了 Product Team 直接将代码拿过去用的结果。
另外据说还有两个 Product Team 准备去用最佳实践。
下一步,如何做
如何做,其实不难:
首先,Common Team 需要重新定位自己,扩大 Team 影响力,具有一定的自主能力,不能再和之前一样,受其他因素的干扰,比如,其他 team 缺人,被借去帮忙,再比如,某 UX 竟然都可以干预实现,决定用何种技术:必须用 SVG ,不能用 iconfont 。
第二,如上面所提到的落地问题的方案,对 Product Team 的工程师进行培训,让他们体会到新技术的好处,这样日后在产品中使用新技术,不会有畏难和抵制的情况。(人面对未知事物时,或多或少会有抵触心理)
关于 2015 CUF Team 总结
背景
前端新技术调研 (已经完成)
新技术落地问题 (目前最大的问题)
目前的现状
当前已经有一个 Product Team 在使用我们的成果,但是只是将最佳实践的代码拿过去用,并没有结合自己的实际情况去设计完整的方案,还是旧的手工开发模式,没有将gulp等自动化方式整合进去。
产生这样情况的原因:
第一,是 Common Team 的定位问题,我们将自己定义为一个辅助角色。而不是主导角色,很难将前后端资源整合到一起,只是出了问题,帮忙解决问题。
第二,Team 内部缺乏具有前后端架构能力的人。 我们最初设计是前后端分离,后端使用标准 RESTful API 的形式,通过 gulp 针对不同的环境进行API切换,但现实的问题是,Product Team 没有时间或者不愿意将后台修改成标准 RESTful,这个完全是 Common Team 自己闭门造车的造成的结果,没有结合后端实际情况的设计,这也是为什么需要 Common Team 的人参与到实际产品中,并主导产品端到端的设计的原因。
第三,缺少 Manager 强有力的支持。这是这种以 Business 为导向公司的通病,产品经理不会在乎产品架构设计,一旦新需求来临,产品经理们只在乎能否以最快的速度做完,要求工程师给出 plan,再加上某 UX 的奇葩的设计,所以也导致了 Product Team 直接将代码拿过去用的结果。
另外据说还有两个 Product Team 准备去用最佳实践。
下一步,如何做
如何做,其实不难:
首先,Common Team 需要重新定位自己,扩大 Team 影响力,具有一定的自主能力,不能再和之前一样,受其他因素的干扰,比如,其他 team 缺人,被借去帮忙,再比如,某 UX 竟然都可以干预实现,决定用何种技术:必须用 SVG ,不能用 iconfont 。
第二,如上面所提到的落地问题的方案,对 Product Team 的工程师进行培训,让他们体会到新技术的好处,这样日后在产品中使用新技术,不会有畏难和抵制的情况。(人面对未知事物时,或多或少会有抵触心理)
第三, 一定要参与到产品的实际架构中去,结合实际情况去主导整个架构的设计,不要闭门造车。(这样做,显然是有难度的,具体原因就不明说了)
第四,提高自身的技术和业务水平,具备前后端架构的能力,影响更多的 Product Team 的工程师,让他们具有独立架构前端基本能力,因为现在的前端技术发展速度之快,是任何人都无法想象,再也不能像以前一样,一种技术吃好几年。
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