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from random import sample
from grille import Grille
from piece import Piece
class Tetris:
"""
classe permettant de gerer la mecanique du jeu tetris
"""
def __init__(self) -> None:
"""
initialise la grille et la piece
"""
self.nouvelle_grille()
self.sac = []
self.nouvelle_piece()
self.hold = None
self.score = 0
self.hold_possible = True
def afficher(self) -> None:
"""
affiche la grille et la piece (testing)
"""
print("grille:")
for i in range(20, 40):
for j in range(10):
if (
self.piece.x <= j < self.piece.x + self.piece.taille
and self.piece.y <= i < self.piece.y + self.piece.taille
and self.piece.piece[i - self.piece.y][j - self.piece.x] != 0
):
print(self.piece.piece[i - self.piece.y][j - self.piece.x], end="")
else:
print(self.grille.grille[i][j], end="")
print()
print("hold:", self.hold)
print("-" * 20)
def nouvelle_grille(self) -> None:
"""
genere une nouvelle grille
"""
self.grille = Grille()
def nouvelle_piece(self) -> None:
"""
genere une nouvelle piece
"""
# on utilise un sac pour generer les pieces aleatoires
# on le reremplit avant qu'il y en ai moins de 7 (pour l'affichage des pieces suivantes)
if len(self.sac) < 7:
formes = ["J", "L", "S", "T", "Z", "I", "O"]
self.sac += sample(formes, 7)
# on prend la premiere piece du sac
self.piece = Piece(self.sac.pop(0), self.grille)
def placer_piece(self) -> None:
"""
place la piece sur la grille
"""
# on place la piece sur la grille et on supprime des lignes si necessaire
self.piece.descendre_max()
self.grille.placer(self.piece)
self.grille.verifier_lignes()
# on genere une nouvelle piece
self.nouvelle_piece()
if not (self.grille.peut_placer(self.piece)):
print("perdu")
exit()
# on redonne la possibilité de hold
self.hold_possible = True
def deplacer_piece(self, direction: str) -> None:
"""
deplace la piece dans la direction indiquee
"""
if direction == "gauche":
self.piece.deplacer(-1, 0)
elif direction == "droite":
self.piece.deplacer(1, 0)
elif direction == "bas":
self.piece.deplacer(0, 1)
def tourner_piece(self, horaire: bool) -> None:
"""
effectue une rotation dans le sens indique (horaire ou non)
"""
self.piece.tourner(horaire)
def hold_piece(self) -> None:
"""
place la forme de la piece dans le hold
"""
if self.hold_possible:
if self.hold is None:
self.hold = self.piece.forme
self.nouvelle_piece()
else:
forme = self.hold
self.hold = self.piece.forme
self.piece = Piece(forme, self.grille)
self.hold_possible = False
if __name__ == "__main__":
# testing
tetris = Tetris()
while True:
tetris.afficher()
hold = int(input("0:rien, 1:hold ? "))
rota = int(input("0:rien, 1:horaire, 2:antihoraire ? "))
depl = int(input("0:rien, 1:gauche, 2:droite, 3:bas, 4:placer ? "))
if hold == 1:
tetris.hold_piece()
if rota == 1:
tetris.tourner_piece(True)
elif rota == 2:
tetris.tourner_piece(False)
if depl == 1:
tetris.deplacer_piece("gauche")
elif depl == 2:
tetris.deplacer_piece("droite")
elif depl == 3:
tetris.deplacer_piece("bas")
elif depl == 4:
tetris.placer_piece()