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在JavaScript中,闭包(Closure)是指函数能够访问其定义时所在的词法作用域的能力,即使在函数在定义后,仍然可以访问该词法作用域中的变量。这种能力是由于函数在创建时会生成一个闭包,其中包含了当前函数的定义环境的一份引用,因此函数内部可以继续访问这些变量。
以下是一个闭包的例子:
function makeCounter() { var count = 0; return function() { return ++count; }; } var counter = makeCounter(); console.log(counter()); // 输出: 1 console.log(counter()); // 输出: 2 console.log(counter()); // 输出: 3
在这个例子中,makeCounter函数返回了一个匿名函数,并在makeCounter函数的作用域中定义了一个count变量。当执行makeCounter函数时,将返回该匿名函数,并将其赋值给变量counter。在每次调用counter函数时,都会访问makeCounter函数作用域中的count变量,并将其递增。由于该匿名函数在创建时会生成一个闭包,因此即使makeCounter函数已经执行完毕,counter函数仍然可以访问makeCounter函数作用域中的count变量,从而实现了计数器的功能。
闭包具有以下特性:
由于闭包的特殊性质,它在JavaScript中被广泛应用,例如实现模块化、封装私有变量等。但是,由于闭包可能导致内存泄漏等问题,因此在使用时需要谨慎处理。
闭包的实现原理是基于 JavaScript 的函数作用域和作用域链机制。当一个函数被定义时,它会创建一个新的作用域,并将当前的变量环境保存在该作用域中。当函数执行时,它会创建一个新的执行环境,并将当前的作用域链保存在该执行环境中。当函数执行完成后,它会将执行环境和作用域链一同销毁,但是作用域中的变量仍然被保存在内存中。
当一个函数返回一个内部函数时,这个内部函数仍然可以访问外部函数的作用域和变量,因为它的作用域链中包含了外部函数的作用域链。这样就形成了一个闭包,内部函数可以访问外部函数的变量,并且这些变量不会被销毁,直到内部函数被销毁。
下面是一个简单的闭包例子,可以帮助理解闭包的实现原理:
function outer() { let x = 10; return function inner() { console.log(x); }; } const innerFn = outer(); innerFn(); // 输出 10
在这个例子中,outer 函数返回了一个内部函数 inner,该函数可以访问 outer 函数中的变量 x。当 outer 函数执行完毕后,变量 x 仍然被保存在内存中,因为 inner 函数形成了一个闭包,可以访问 outer 函数中的变量和作用域。
// 模块化代码,可以实现一个计数器 const counterModule = (function() { let count = 0; // 私有变量 function increment() { // 私有方法 count++; console.log(`计数器值为: ${count}`); } function reset() { // 私有方法 count = 0; console.log('计数器已重置'); } return { // 暴露公共方法 increment, reset } })(); // 使用模块 counterModule.increment(); // 计数器值为: 1 counterModule.increment(); // 计数器值为: 2 counterModule.reset(); // 计数器已重置
在上面的代码中,我们使用了一个立即执行函数(IIFE),它返回一个对象,其中包含了两个公共方法 increment() 和 reset(),这些公共方法可以在外部访问,而 count 变量和 increment()、reset() 方法则是私有的。这样,我们就可以通过模块的方式组织我们的代码,避免了全局变量的污染,同时保护了私有变量和方法,使其不受外部干扰。
function memoize(fn) { const cache = {}; // 缓存计算结果的对象 return function(...args) { const key = JSON.stringify(args); // 将参数转化为字符串作为缓存的键 if (cache[key] === undefined) { // 如果缓存中没有此结果,则计算并保存 cache[key] = fn.apply(this, args); } return cache[key]; // 返回缓存的计算结果 }; } function factorial(n) { console.log(`正在计算 ${n} 的阶乘`); if (n === 0) { return 1; } return n * factorial(n - 1); } // 使用记忆函数 const memoizedFactorial = memoize(factorial); console.log(memoizedFactorial(5)); // 正在计算 5 的阶乘 120 console.log(memoizedFactorial(5)); // 120 (缓存中已经有此结果,不需要重复计算) console.log(memoizedFactorial(3)); // 正在计算 3 的阶乘 6 console.log(memoizedFactorial(3)); // 6 (缓存中已经有此结果,不需要重复计算)
在上面的代码中,我们定义了一个 memoize() 函数,该函数接收一个函数 fn 作为参数,返回一个新的函数,该新函数会将 fn 的计算结果缓存起来,以避免重复计算。具体来说,我们使用了一个对象 cache 来缓存计算结果,并返回了一个闭包,这个闭包中引用了外层函数 memoize() 中的 cache 对象和 fn 函数。在闭包中,我们使用 JSON.stringify() 将传入的参数转化为字符串作为缓存的键,然后检查缓存中是否已经有这个结果,如果有就直接返回,否则计算结果并保存到缓存中。最后,我们可以使用 memoize() 函数包装任何需要记忆的函数,从而避免重复计算。在上面的代码中,我们使用 memoize() 函数包装了一个计算阶乘的函数 factorial(),并称其为 memoizedFactorial。我们可以看到,第一次计算某个数的阶乘时,会输出一条正在计算的消息,而之后再次计算时,就不会输出此消息了,因为结果已经被缓存了。
function createFunctions() { const result = []; for (var i = 0; i < 5; i++) { result[i] = function(num) { return function() { return num; }; }(i); } return result; } const funcs = createFunctions(); console.log(funcs[0]()); // 0 console.log(funcs[1]()); // 1 console.log(funcs[2]()); // 2 console.log(funcs[3]()); // 3 console.log(funcs[4]()); // 4
在上面的代码中,我们定义了一个函数 createFunctions(),该函数返回一个数组,其中包含了 5 个函数。这些函数的作用是返回它们在数组中的索引。我们使用了一个闭包来避免循环中的作用域问题。具体来说,我们在循环中定义了一个立即执行的匿名函数,该函数接收一个参数 num,返回一个新的函数,该新函数总是返回 num。然后,我们立即调用这个匿名函数,并传入 i 作为参数,将返回的函数保存到数组 result 中的对应位置。由于匿名函数返回的是一个新的函数,而这个新函数中引用了外层函数 createFunctions() 中的变量 num,因此每个函数都会记录它们在数组中的索引。这样,当我们调用这些函数时,它们会返回它们在数组中的索引,而不是循环变量 i 的值。最终,我们使用 createFunctions() 函数创建了一个包含 5 个返回自身索引的函数的数组,并分别调用这些函数,输出了它们的返回值。
function createIncrementer() { let count = 0; function increment() { count++; console.log(`Count: ${count}`); } return { incrementAsync() { setTimeout(() => { increment(); }, 1000); } }; } const incrementer = createIncrementer(); incrementer.incrementAsync(); // Count: 1 incrementer.incrementAsync(); // Count: 2 incrementer.incrementAsync(); // Count: 3
在上面的代码中,我们定义了一个函数 createIncrementer(),该函数返回一个包含一个方法 incrementAsync() 的对象。这个方法会在 1 秒钟后调用一个内部的 increment() 函数。这个 increment() 函数通过闭包访问了外层函数 createIncrementer() 中定义的变量 count,因此它可以在多次调用 incrementAsync() 方法之间持续地记录计数。我们创建了一个 incrementer 对象,并多次调用它的 incrementAsync() 方法,每次调用后它会在 1 秒钟后输出当前的计数值。注意,在这个过程中,我们并没有显式地传递任何参数,而是通过闭包来保持计数状态,从而避免了在异步编程中需要手动传递状态的麻烦。
题目:写一个curry化函数
function sum(a, b, c) { return a + b + c; } const curriedSum = curry(sum); curriedSum(1, 2, 3); // 6 curriedSum(1)(2, 3); // 6 curriedSum(1, 2)(3); // 6 curriedSum(1)(2)(3); // 6
答案:
function curry(fn) { return function curried(...args) { if (args.length >= fn.length) { return fn.apply(this, args); } else { return function(...args2) { return curried.apply(this, args.concat(args2)); }; } }; } function sum(a, b, c) { return a + b + c; } const curriedSum = curry(sum); console.log(curriedSum(1, 2, 3)); // 6 console.log(curriedSum(1)(2, 3)); // 6 console.log(curriedSum(1, 2)(3)); // 6 console.log(curriedSum(1)(2)(3)); // 6
function timingDecorator(fn) { return function() { console.time("timing"); const result = fn.apply(this, arguments); console.timeEnd("timing"); return result; }; } const add = function(x, y) { return x + y; }; const timingAdd = timingDecorator(add); console.log(timingAdd(1, 2)); // 输出结果为3,并在控制台打印执行时间
function memoizeDecorator(fn) { const cache = new Map(); return function(...args) { const key = JSON.stringify(args); if (cache.has(key)) { return cache.get(key); } const result = fn.apply(this, args); cache.set(key, result); return result; }; } const fibonacci = function(n) { if (n < 2) return n; return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); }; const memoizeFibonacci = memoizeDecorator(fibonacci); console.log(memoizeFibonacci(10)); // 输出结果为55
上述科里化例子
function delayDecorator(fn, delay) { return function() { const args = arguments; setTimeout(function() { fn.apply(this, args); }, delay); }; } const sayHello = function(name) { console.log(`Hello, ${name}!`); }; const delayedHello = delayDecorator(sayHello, 1000); delayedHello("John"); // 1秒后输出 "Hello, John!"
function makeGenerator(array) { let index = 0; return function() { if (index < array.length) { return { value: array[index++], done: false }; } else { return { done: true }; } }; } const generator = makeGenerator([1, 2, 3]); let result = generator(); while (!result.done) { console.log(result.value); result = generator(); }
在这个例子中,我们定义了一个 makeGenerator 函数,该函数接受一个数组作为参数,并返回一个新的函数。这个新函数利用了闭包,将数组索引保存在内部,并根据索引依次返回数组中的元素,直到返回所有元素为止。
我们将数组 [1, 2, 3] 传给 makeGenerator 函数,并将返回的函数赋值给 generator。然后,我们通过调用 generator 函数来逐个获取数组中的元素,并将它们输出到控制台。
通过这种方式,我们可以方便地利用闭包实现生成器,并以惰性计算的方式逐个生成值,从而避免一次性计算所有值带来的性能问题和内存占用问题。同时,利用闭包可以保持函数的状态和作用域,避免全局变量污染和变量冲突等问题。
function createEventListener(element, eventName, handler) { element.addEventListener(eventName, handler); return function() { element.removeEventListener(eventName, handler); }; } const button = document.getElementById("myButton"); const onClick = function() { console.log("Button clicked!"); }; const removeEventListener = createEventListener(button, "click", onClick); // 在一段时间后,手动移除事件监听器 setTimeout(function() { removeEventListener(); }, 5000);
在这个例子中,我们定义了一个 createEventListener 函数,该函数接受一个 DOM 元素、一个事件名和一个事件处理函数作为参数,并返回一个新的函数。这个新函数利用了闭包,将 DOM 元素、事件名和事件处理函数保存在内部,并在执行时将事件监听器添加到 DOM 元素上。
我们将一个按钮元素、一个点击事件处理函数和事件名 "click" 传给 createEventListener 函数,并将返回的函数赋值给 removeEventListener。然后,我们通过调用 removeEventListener 函数来手动移除事件监听器,从而在一段时间后停止响应按钮点击事件。
通过这种方式,我们可以方便地利用闭包实现事件监听器,并以灵活的方式控制事件监听器的生命周期,从而避免内存泄漏和性能问题。同时,利用闭包可以保持函数的状态和作用域,避免全局变量污染和变量冲突等问题。
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闭包
在JavaScript中,闭包(Closure)是指函数能够访问其定义时所在的词法作用域的能力,即使在函数在定义后,仍然可以访问该词法作用域中的变量。这种能力是由于函数在创建时会生成一个闭包,其中包含了当前函数的定义环境的一份引用,因此函数内部可以继续访问这些变量。
以下是一个闭包的例子:
在这个例子中,makeCounter函数返回了一个匿名函数,并在makeCounter函数的作用域中定义了一个count变量。当执行makeCounter函数时,将返回该匿名函数,并将其赋值给变量counter。在每次调用counter函数时,都会访问makeCounter函数作用域中的count变量,并将其递增。由于该匿名函数在创建时会生成一个闭包,因此即使makeCounter函数已经执行完毕,counter函数仍然可以访问makeCounter函数作用域中的count变量,从而实现了计数器的功能。
闭包具有以下特性:
由于闭包的特殊性质,它在JavaScript中被广泛应用,例如实现模块化、封装私有变量等。但是,由于闭包可能导致内存泄漏等问题,因此在使用时需要谨慎处理。
闭包的实现原理
闭包的实现原理是基于 JavaScript 的函数作用域和作用域链机制。当一个函数被定义时,它会创建一个新的作用域,并将当前的变量环境保存在该作用域中。当函数执行时,它会创建一个新的执行环境,并将当前的作用域链保存在该执行环境中。当函数执行完成后,它会将执行环境和作用域链一同销毁,但是作用域中的变量仍然被保存在内存中。
当一个函数返回一个内部函数时,这个内部函数仍然可以访问外部函数的作用域和变量,因为它的作用域链中包含了外部函数的作用域链。这样就形成了一个闭包,内部函数可以访问外部函数的变量,并且这些变量不会被销毁,直到内部函数被销毁。
下面是一个简单的闭包例子,可以帮助理解闭包的实现原理:
在这个例子中,outer 函数返回了一个内部函数 inner,该函数可以访问 outer 函数中的变量 x。当 outer 函数执行完毕后,变量 x 仍然被保存在内存中,因为 inner 函数形成了一个闭包,可以访问 outer 函数中的变量和作用域。
闭包的应用
在上面的代码中,我们使用了一个立即执行函数(IIFE),它返回一个对象,其中包含了两个公共方法 increment() 和 reset(),这些公共方法可以在外部访问,而 count 变量和 increment()、reset() 方法则是私有的。这样,我们就可以通过模块的方式组织我们的代码,避免了全局变量的污染,同时保护了私有变量和方法,使其不受外部干扰。
在上面的代码中,我们定义了一个 memoize() 函数,该函数接收一个函数 fn 作为参数,返回一个新的函数,该新函数会将 fn 的计算结果缓存起来,以避免重复计算。具体来说,我们使用了一个对象 cache 来缓存计算结果,并返回了一个闭包,这个闭包中引用了外层函数 memoize() 中的 cache 对象和 fn 函数。在闭包中,我们使用 JSON.stringify() 将传入的参数转化为字符串作为缓存的键,然后检查缓存中是否已经有这个结果,如果有就直接返回,否则计算结果并保存到缓存中。最后,我们可以使用 memoize() 函数包装任何需要记忆的函数,从而避免重复计算。在上面的代码中,我们使用 memoize() 函数包装了一个计算阶乘的函数 factorial(),并称其为 memoizedFactorial。我们可以看到,第一次计算某个数的阶乘时,会输出一条正在计算的消息,而之后再次计算时,就不会输出此消息了,因为结果已经被缓存了。
在上面的代码中,我们定义了一个函数 createFunctions(),该函数返回一个数组,其中包含了 5 个函数。这些函数的作用是返回它们在数组中的索引。我们使用了一个闭包来避免循环中的作用域问题。具体来说,我们在循环中定义了一个立即执行的匿名函数,该函数接收一个参数 num,返回一个新的函数,该新函数总是返回 num。然后,我们立即调用这个匿名函数,并传入 i 作为参数,将返回的函数保存到数组 result 中的对应位置。由于匿名函数返回的是一个新的函数,而这个新函数中引用了外层函数 createFunctions() 中的变量 num,因此每个函数都会记录它们在数组中的索引。这样,当我们调用这些函数时,它们会返回它们在数组中的索引,而不是循环变量 i 的值。最终,我们使用 createFunctions() 函数创建了一个包含 5 个返回自身索引的函数的数组,并分别调用这些函数,输出了它们的返回值。
在上面的代码中,我们定义了一个函数 createIncrementer(),该函数返回一个包含一个方法 incrementAsync() 的对象。这个方法会在 1 秒钟后调用一个内部的 increment() 函数。这个 increment() 函数通过闭包访问了外层函数 createIncrementer() 中定义的变量 count,因此它可以在多次调用 incrementAsync() 方法之间持续地记录计数。我们创建了一个 incrementer 对象,并多次调用它的 incrementAsync() 方法,每次调用后它会在 1 秒钟后输出当前的计数值。注意,在这个过程中,我们并没有显式地传递任何参数,而是通过闭包来保持计数状态,从而避免了在异步编程中需要手动传递状态的麻烦。
题目:写一个curry化函数
答案:
上述科里化例子
在这个例子中,我们定义了一个 makeGenerator 函数,该函数接受一个数组作为参数,并返回一个新的函数。这个新函数利用了闭包,将数组索引保存在内部,并根据索引依次返回数组中的元素,直到返回所有元素为止。
我们将数组 [1, 2, 3] 传给 makeGenerator 函数,并将返回的函数赋值给 generator。然后,我们通过调用 generator 函数来逐个获取数组中的元素,并将它们输出到控制台。
通过这种方式,我们可以方便地利用闭包实现生成器,并以惰性计算的方式逐个生成值,从而避免一次性计算所有值带来的性能问题和内存占用问题。同时,利用闭包可以保持函数的状态和作用域,避免全局变量污染和变量冲突等问题。
在这个例子中,我们定义了一个 createEventListener 函数,该函数接受一个 DOM 元素、一个事件名和一个事件处理函数作为参数,并返回一个新的函数。这个新函数利用了闭包,将 DOM 元素、事件名和事件处理函数保存在内部,并在执行时将事件监听器添加到 DOM 元素上。
我们将一个按钮元素、一个点击事件处理函数和事件名 "click" 传给 createEventListener 函数,并将返回的函数赋值给 removeEventListener。然后,我们通过调用 removeEventListener 函数来手动移除事件监听器,从而在一段时间后停止响应按钮点击事件。
通过这种方式,我们可以方便地利用闭包实现事件监听器,并以灵活的方式控制事件监听器的生命周期,从而避免内存泄漏和性能问题。同时,利用闭包可以保持函数的状态和作用域,避免全局变量污染和变量冲突等问题。
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