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MyHotkeyCtrl.h
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MyHotkeyCtrl.h
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#if !defined(AFX_MYHOTKEYCTRL_H__A6BC19D4_358F_498B_A7DF_CA317C017F1C__INCLUDED_)
#define AFX_MYHOTKEYCTRL_H__A6BC19D4_358F_498B_A7DF_CA317C017F1C__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// MyHotkeyCtrl.h : ヘッダー ファイル
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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyHotkeyCtrl ウィンドウ
class CMyHotkeyCtrl : public CHotKeyCtrl
{
// コンストラクション
public:
CMyHotkeyCtrl();
// アトリビュート
public:
// オペレーション
public:
void SetHotKey( WORD wVirtualKeyCode, WORD wModifiers ) {
if(wVirtualKeyCode >= 0x60 || wVirtualKeyCode == 0x1d || wVirtualKeyCode == 0x1c || wVirtualKeyCode == 0x20)
CHotKeyCtrl::SetHotKey(wVirtualKeyCode,wModifiers);
else
CHotKeyCtrl::SetHotKey(wVirtualKeyCode,wModifiers | HOTKEYF_EXT);
};
// オーバーライド
// ClassWizard は仮想関数のオーバーライドを生成します。
//{{AFX_VIRTUAL(CMyHotkeyCtrl)
public:
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
//}}AFX_VIRTUAL
// インプリメンテーション
public:
virtual ~CMyHotkeyCtrl();
// 生成されたメッセージ マップ関数
protected:
//{{AFX_MSG(CMyHotkeyCtrl)
// メモ - ClassWizard はこの位置にメンバ関数を追加または削除します。
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
WORD m_lastKey,m_mod;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ は前行の直前に追加の宣言を挿入します。
#endif // !defined(AFX_MYHOTKEYCTRL_H__A6BC19D4_358F_498B_A7DF_CA317C017F1C__INCLUDED_)