Det finnes flere kule algoritmer for å generere labyrinter. Den enkleste er kanskje "Randomized depth-first search". Da får du labyrinter som ser litt sånn ut:
Challenge: Implementer "Randomized depth-first search"
I walls.py har vi litt eksempelkode som kan være til hjelp hvis dere vil tegne en labyrint lik bildet.
Hvis dere vil, kan dere prøve å implementere flere forskjellige algoritmer fra Wikipedia-siden