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Fresco | 图片管理库 |
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Fresco 的 Image Pipeline
的模块负责从网络,从本地文件系统、本地资源加载图片。为了保存数据并减少 CPU 使用,它采用了 3 级缓存设计(2 级内存,1 级内部存储空间)。
Fresco 的 Drawees
模块会在图片加载完成前显示占位图,加载成功后自动显示图片。当图片不再显示在屏幕上时,它会自动地释放内存。
解压后的图片 —— Android 中的 Bitmap
—— 会占用大量的内存。大的内存占用势必引发更加频繁的 GC。在 5.0 以下,GC 将会显著地引发界面卡顿。
在 5.0 以下系统,Fresco 将图片放到一个特别的内存区域。当然,在图片不显示的时候,占用的内存会自动被释放。这会使得 APP 更加流畅,减少因图片内存占用而引发的崩溃。
Fresco 在低端机器上表现一样出色,你再也不用因图片内存占用而思前想后。
Fresco 的 Image Pipeline
允许你用多种方式来自定义图片加载过程,比如:
- 为同一个图片指定不同的 URI,或者使用本地缓存中的图片
- 先显示一个低清晰度的图片,等高清图下载完之后再显示高清图
- 加载完成回调通知
- 对于本地图片,如有 EXIF 缩略图,在完整片图加载完成之前,可先显示缩略图(仅支持本地图片)
- 缩放或旋转图片
- 对已下载的图片再次处理
- 支持 WebP 解码,即使在早先对 WebP 支持不完善的 Android 系统上也能正常使用
Fresco 的 Drawees
负责显示。它提供了一些有用的特性:
- 自定义缩放图片时的焦点,而不仅仅是围绕中心缩放
- 支持圆角图,当然圆圈也行
- 加载图片失败后,允许用户点击占位图以重新加载
- 自定义背景图、覆盖图,或进度条
- 指定用户按压时的覆盖图
渐进式的 JPEG 图片格式已经流行数年了。渐进式图片格式支持先呈现低分辨率的图片,然后随着图片的继续加载,逐渐呈现更清晰的图片。这为慢网络情况下的用户带来更好的用户体验。
Android 本身的图片库不支持此格式,但是 Fresco 支持。使用时,和往常一样,仅仅需要提供一个图片的 URI 即可,剩下的事情,Fresco 会处理好的。
加载 Gif 图和 WebP 动图在任何一个 Android 开发者眼里都是一件非常头疼的事情。每一帧都是一张很大的 Bitmap
,每一个动画都有很多帧。Fresco 让你忘记这些烦恼,它会处理好每一帧并管理好你的内存。
官方的项目,编译起来比较困难,如果你仅仅是想看 DEMO 运行效果,我将 DEMO 抽离出来,你直接使用这个 Github 项目