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import argparse
import os
import pathlib
eu4_escape_targets = [
ord("¤"),
ord("£"),
ord("§"),
ord("$"),
ord("["),
ord("]"),
0x00, # null character
ord("\\"),
ord(" "),
0x0D, # 改行
0x0A, # 改行
ord("\""),
ord("/"),
ord("{"),
ord("}"),
ord("@"),
ord(";"),
0x80,
0x7E,
ord("½"),
ord("_"),
ord("#") # ymlのコメント
]
ck2_escape_targets = [
0xA4,
0xA3,
0xA7,
0x24,
0x5B,
0x00,
0x5C,
0x20,
0x0D,
0x0A,
0x22,
0x7B,
0x7D,
0x40,
0x3B,
0x80,
0x7E,
0xBD,
0x5F
]
def generate_encoder(game_type, ext):
"""
:param game_type: ゲーム種別
:param ext: 拡張子
:return:
"""
# 定義
if game_type == "eu4":
escape_targets = eu4_escape_targets
high_byte_shift = -9
low_byte_shift = 14
elif game_type == "ck2":
escape_targets = ck2_escape_targets
high_byte_shift = -9
low_byte_shift = 15
else:
raise Exception("typeが不明")
def ___(src_array):
return __(map(ucs_to_cp1252, src_array))
def ____(src_array):
return map(cp1252_to_ucs2, __(src_array))
def __(src_array):
"""
変換器
:param src_array: コードポイント配列
:return:
"""
result = []
for code_point in src_array:
# BMP外の文字
if code_point > 0xFFFF:
print("not convert character")
continue
# null文字
if code_point == 0:
print("Found null character")
continue
high_byte = (code_point >> 8) & 0x000000FF
low_byte = code_point & 0x000000FF
# 2byteじゃない
if high_byte == 0:
result.append(code_point)
continue
escape_char = 0x10
if high_byte in escape_targets:
escape_char += 2
if low_byte in escape_targets:
escape_char += 1
if escape_char == 0x11:
low_byte = low_byte + low_byte_shift
elif escape_char == 0x12:
high_byte = high_byte + high_byte_shift
elif escape_char == 0x13:
low_byte = low_byte + low_byte_shift
high_byte = high_byte + high_byte_shift
else:
pass
result.append(escape_char)
result.append(low_byte)
result.append(high_byte)
return result
if game_type == "eu4":
if ext == "yml":
return ____
elif ext == "txt":
return ___
else:
raise Exception()
elif game_type == "ck2":
if ext in ["csv", "txt"]:
return ___
else:
raise Exception()
else:
raise Exception()
ucs2_to_cp1252_table = {
0x20AC: 0x80, # €
# 0x81
0x201A: 0x82, # ‚
0x0192: 0x83, # ƒ
0x201E: 0x84, # „
0x2026: 0x85, # …
0x2020: 0x86, # †
0x2021: 0x87, # ‡
0x02C6: 0x88, # ˆ
0x2030: 0x89, # ‰
0x0160: 0x8A, # Š
0x2039: 0x8B, # ‹
0x0152: 0x8C, # Œ
# 0x8D
0x017D: 0x8E, # Ž
# 0x8F
# 0x90
0x2018: 0x91, # ‘
0x2019: 0x92, # ’
0x201C: 0x93, # “
0x201D: 0x94, # ”
0x2022: 0x95, # •
0x2013: 0x96, # –
0x2014: 0x97, # —
0x02DC: 0x98, # ˜
0x2122: 0x99, # ™
0x0161: 0x9A, # š
0x203A: 0x9B, # ›
0x0153: 0x9C, # œ
# 0x9D
0x017E: 0x9E, # ž
0x0178: 0x9F # Ÿ
}
cp1252_to_ucs2_table = {
0x80: 0x20AC, # €
# 0x81
0x82: 0x201A, # ‚
0x83: 0x0192, # ƒ
0x84: 0x201E, # „
0x85: 0x2026, # …
0x86: 0x2020, # †
0x87: 0x2021, # ‡
0x88: 0x02C6, # ˆ
0x89: 0x2030, # ‰
0x8A: 0x0160, # Š
0x8B: 0x2039, # ‹
0x8C: 0x0152, # Œ
# 0x8D
0x8E: 0x017D, # Ž
# 0x8F
# 0x90
0x91: 0x2018, # ‘
0x92: 0x2019, # ’
0x93: 0x201C, # “
0x94: 0x201D, # ”
0x95: 0x2022, # •
0x96: 0x2013, # –
0x97: 0x2014, # —
0x98: 0x02DC, # ˜
0x99: 0x2122, # ™
0x9A: 0x0161, # š
0x9B: 0x203A, # ›
0x9C: 0x0153, # œ
# 0x9D
0x9E: 0x017E, # ž
0x9F: 0x0178 # Ÿ
}
def ucs_to_cp1252(code_point):
if code_point in ucs2_to_cp1252_table:
return ucs2_to_cp1252_table[code_point]
else:
return code_point
def cp1252_to_ucs2(code_point):
if code_point in cp1252_to_ucs2_table:
return cp1252_to_ucs2_table[code_point]
else:
return code_point
def generate_printer(game_type, ext):
"""
プリンター生成器
:param game_type: ゲーム種別
:param ext: 拡張子
:return: プリンター
"""
def utf8_printer(src_array, out_file_path):
with open(out_file_path, "wt", encoding="utf_8_sig") as fw:
text = "".join(map(chr, src_array))
fw.write(text)
def cp1252_like_printer(src_array, out_file_path):
"""
純粋にCP1252ではない。(規定されていない0x81や0x90などのコードポイントも出現しうる)、
バイナリモードで書き込む
:param src_array:
:param out_file_path:
:return:
"""
w = bytearray(map(ucs_to_cp1252, src_array))
with open(out_file_path, "wb") as fw:
fw.write(w)
if game_type == "eu4":
if ext == "yml":
return utf8_printer
elif ext == "txt":
return cp1252_like_printer
else:
raise Exception()
elif game_type == "ck2":
if ext in ["csv", "txt"]:
return cp1252_like_printer
else:
raise Exception()
else:
raise Exception()
def target_is_directory(params):
is_out_dir = os.path.isdir(str(params.out))
# 走査
for file_path in pathlib.Path(params.src).glob('**/*.*'):
if file_path.suffix not in ['.yml', '.csv', '.txt']:
continue
# 指定がない場合は、ソースと同じ場所に、同じ名前で拡張子を.encodedにしたものを保存する
if params.out is None:
out_file_path = os.path.join(
os.path.dirname(os.path.abspath(str(file_path))),
os.path.basename(str(file_path)) + ".encode"
)
# 出力先が存在するディレクトリ
elif is_out_dir:
out_file_path = os.path.join(
str(params.out),
str(file_path).replace(str(params.src) + "\\", "")
)
dir_path = os.path.dirname(str(out_file_path))
if not os.path.exists(dir_path):
os.makedirs(dir_path)
else:
raise Exception("出力先が不正")
do_file(in_file_path=file_path,
out_file_path=out_file_path,
encoder=generate_encoder(params.type, os.path.splitext(str(file_path))[1][1:]),
printer=generate_printer(params.type, os.path.splitext(str(file_path))[1][1:]),
is_bom=params.bom)
def target_is_file(params):
# 指定がない場合は、ソースと同じ場所に、同じ名前で拡張子を.utf8にしたものを保存する
if params.out is None:
out_file_path = os.path.join(
os.path.dirname(os.path.abspath(params.src)),
os.path.basename(params.src) + ".encode"
)
# 指定先が存在するディレクトリの場合は、そこに同じ名前で保存する
elif os.path.isdir(params.out):
out_file_path = os.path.join(
params.out,
os.path.basename(params.src)
)
# 指定先がフルパス
elif params.out != "":
out_file_path = params.out
else:
raise Exception("出力先が不正")
do_file(in_file_path=params.src,
out_file_path=out_file_path,
encoder=generate_encoder(params.type, os.path.splitext(str(params.src))[1][1:]),
printer=generate_printer(params.type, os.path.splitext(str(params.src))[1][1:]),
is_bom=params.bom)
def do_file(in_file_path, out_file_path, encoder, printer, is_bom):
"""
ファイルを変換
:param in_file_path: 入力先ファイルパス
:param out_file_path: 出力先ファイルパス
:param encoder: エンコーダー
:param printer: プリンター
:param is_bom : bom付きかどうか
:return:
"""
if is_bom:
encoding = 'utf_8_sig'
else:
encoding = 'utf_8'
# 読み込み
with open(in_file_path, "rt", encoding=encoding) as fr:
printer(src_array=encoder(src_array=map(ord, fr.read())),
out_file_path=out_file_path)
def generate_default_arg_parser():
"""
argumentsパーサーを作成
:return: パーサー
"""
# title
result = argparse.ArgumentParser(
description='Process some integers.'
)
# ソース
result.add_argument(
'src',
metavar='src',
type=str,
help='source file or directory.')
# 出力先
result.add_argument(
'-out',
metavar='X',
dest='out',
help='output directory')
# タイプ
result.add_argument(
'-type',
metavar='X',
dest='type',
default="eu4",
help='eu4 or ck2')
# bomがある
result.add_argument(
'--bom',
action='store_true',
dest='bom',
help='utf8 with bom')
return result
def special_escape(arg_params):
"""
main
:return:
"""
# fileかdirか
if os.path.isfile(arg_params.src):
target_is_file(params=arg_params)
elif os.path.isdir(arg_params.src):
target_is_directory(params=arg_params)
else:
raise Exception("srcがみつからない")
if __name__ == '__main__':
"""
entry-point
"""
parser = generate_default_arg_parser()
params = parser.parse_args()
special_escape(arg_params=params)