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blockingqueueanddeque.md

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BlockingQueue 和 BlockingDeque 内部实现分析

BlockingQueue 介绍

BlockingQueue 继承自 Queue 接口,下面看看阻塞队列提供的接口;

public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
    /**
     * 插入数据到队列尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量)
     * 在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛IllegalStateException。(与offer方法的区别)
     */
    boolean add(E e);

    /**
     * 插入数据到队列尾部,如果没有空间,直接返回false;
     * 有空间直接插入,返回true。
     */
    boolean offer(E e);

    /**
     * 插入数据到队列尾部,如果队列没有空间,一直阻塞;
     * 有空间直接插入。
     */
    void put(E e) throws InterruptedException;

    /**
     * 插入数据到队列尾部,如果没有额外的空间,等待一定的时间,有空间即插入,返回true,
     * 到时间了,还是没有额外空间,返回false。
     */
    boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;

    /**
     * 取出和删除队列中的头元素,如果没有数据,会一直阻塞到有数据
     */
    E take() throws InterruptedException;

    /**
     * 取出和删除队列中的头元素,如果没有数据,需要会阻塞一定的时间,过期了还没有数据,返回null
     */
    E poll(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;
    
    //除了上述方法还有继承自Queue接口的方法 
    /**
     * 取出和删除队列头元素,如果是空队列直接返回null。
     */
    E poll();

    /**
     * 取出但不删除头元素,该方法与peek方法的区别是当队列为空时会抛出NoSuchElementException异常
     */
    E element();

    /**
     * 取出但不删除头元素,空队列直接返回null
     */
    E peek();

    /**
     * 返回队列总额外的空间
     */
    int remainingCapacity();

    /**
     * 删除队列中存在的元素
     */
    boolean remove(Object o);

   /**
    * 判断队列中是否存在当前元素
    */
    boolean contains(Object o);

}
  • 插入方法

add(E e): 添加成功返回true,失败抛IllegalStateException异常

offer(E e): 成功返回 true,如果此队列已满,则返回 false。

put(E e): 将元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则一直阻塞

  • 删除方法

remove(Object o): 移除指定元素,成功返回true,失败返回false

poll(): 获取并移除此队列的头元素,若队列为空,则返回 null

take(): 获取并移除此队列的头元素,若队列为空,则一直阻塞

  • 检查方法

peek(): 获取但不移除此队列的头元素,没有元素则抛NoSuchElementException异常

element(): 获取但不移除此队列的头;若队列为空,则返回 null。

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue() 是一个用数组实现的有界阻塞队列,内部按先进先出的原则对元素进行排序; 其中 put 方法和 take 方法为添加和删除元素的阻塞方法。

ArrayBlockingQueue 实现的生产者消费者的 Demo,代码只是一个简单的 ArrayBlockingQueue 的 使用,Consumer 消费者和 Producer 生产者通过 ArrayBlockingQueue 来获取(take)和添加(put) 数据。具体代码请访问:ABQ demo

ArrayBlockingQueue 内部的阻塞队列是通过 ReentrantLock 和 Condition 条件队列实现的, 所以 ArrayBlockingQueue 中的元素存在公平和非公平访问的区别,这是因为 ReentrantLock 里面存在公平锁和非公平锁的原因, ReentrantLock 的具体分析会在 Lock 章节进行具体分析的; 对于 Lock 是公平锁的时候, 则被阻塞的队列可以按照阻塞的先后顺序访问队列,Lock 是非公平锁的时候, 阻塞的线程将进入争夺锁资源的过程中,谁先抢到锁就可以先执行,没有固定的先后顺序。

下面对 ArrayBlockingQueue 构造方法进行分析:

/**
 * 创建一个具体容量的队列,默认是非公平队列
 */
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}

/**
 * 创建一个具体容量、是否公平的队列 
 */
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}

ArrayBlockingQueue 除了实现上述 BlockingQueue 接口的方法,其他方法介绍如下:

//返回队列剩余容量
public int remainingCapacity()

// 判断队列中是否存在当前元素o
public boolean contains(Object o) 

// 返回一个按正确顺序,包含队列中所有元素的数组
public Object[] toArray()

// 返回一个按正确顺序,包含队列中所有元素的数组;数组的运行时类型是指定数组的运行时类型
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T> T[] toArray(T[] a)


// 自动清空队列中的所有元素
public void clear()

// 移除队列中所有可用元素,并将他们加入到给定的 Collection 中    
public int drainTo(Collection<? super E> c)

// 从队列中最多移除指定数量的可用元素,并将他们加入到给定的 Collection 中    
public int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)

// 返回此队列中按正确顺序进行迭代的,包含所有元素的迭代器
public Iterator<E> iterator()

ArrayBlockingQueue 源码和实现原理分析

内部成员变量分析

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {

    /** 存储数据的数组 */
    final Object[] items;

    /** 获取数据的索引,用于下次 take, poll, peek or remove 等方法 */
    int takeIndex;

    /** 添加元素的索引, 用于下次 put, offer, or add 方法 */
    int putIndex;

    /** 队列元素的个数 */
    int count;

    /*
     * 并发控制使用任何教科书中的经典双条件算法
     */

    /** 控制并发访问的锁 */
    final ReentrantLock lock;

    /** 非空条件对象,用于通知 take 方法中在等待获取数据的线程,队列中已有数据,可以执行获取操作 */
    private final Condition notEmpty;

    /** 未满条件对象,用于通知 put 方法中在等待添加数据的线程,队列未满,可以执行添加操作 */
    private final Condition notFull;

    /** 迭代器 */
    transient Itrs itrs = null;
}

从上面成员变量中可以看出,内部使用数组对象 items 来存储所有的数据;通过同一个 ReentrantLock 来同时控制添加数据线程和移除数据线程的并发访问,这个与 LinkedBlockingQueue 有很大区别(下面会进行分析)。

对于 notEmpty 条件对象是用于存放等待调用(此时队列中没有数据) take 方法的线程,这些线程会加入到 notEmpty 条件对象的等待队列(单链表)中,同时当队列中有数据后会通过 notEmpty 条件对象唤醒等待队列(链表)中等待的线程(链表中第一个non-null 且 status 为 Condition 的线程)去 take 数据。

对于 notFull 条件对象是用于存放等待调用(此时队列容量已满) put 方法的线程,这些线程会加入到 notFull 条件对象的等待队列(单链表)中,同时当队列中数据被消费后会通过 notFull 条件对象唤醒等待队列(链表)中等待的线程去 put 数据。takeIndex 表示的是下一个(take、poll、peek、remove)方法被调用时获取数组元素的索引,putIndex 表示的是下一个(put、offer、add)被调用时添加元素的索引。

数据出队、入队操作如下:

添加(阻塞添加)的实现分析

/**
 * 在当前 put 位置插入数据,put 位置前进一位,
 * 同时唤醒 notEmpty 条件对象等待队列(链表)中第一个可用线程去 take 数据。
 * 当然这一系列动作只有该线程获取锁的时候才能进行,即只有获取锁的线程
 * 才能执行 enqueue 操作。
 */
// 元素统一入队操作
private void enqueue(E x) {
    // assert lock.getHoldCount() == 1;
    // assert items[putIndex] == null;
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x; // putIndex 位置添加数据
    //putIndex 进行自增,当达到数组长度的时候,putIndex 重头再来,即设置为0
    //为什么呢?下面会具体介绍 
    if (++putIndex == items.length) 
        putIndex = 0;
    count++; //元素个数自增
    notEmpty.signal(); //添加完数据后,说明数组中有数据了,所以可以唤醒 notEmpty 条件对象等待队列(链表)中第一个可用线程去 take 数据
}

// 添加数据,数组中元素已满时,直接返回 false。
public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 获取锁,保证线程安全
    lock.lock();
    try {
        // 当数组元素个数已满时,直接返回false
        if (count == items.length)
            return false;
        else {
            // 执行入队操作,enqueue 方法在上面分析了
            enqueue(e);
            return true;
        }
    } finally {
        // 释放锁,保证其他等待锁的线程可以获取到锁
        // 为什么放到 finally (避免死锁)
        lock.unlock();
    }
}

// add 方法其实就是调用了 offer 方法来实现,
// 与 offer 方法的区别就是 offer 方法数组满,抛出 IllegalStateException 异常。
public boolean add(E e) {
    if (offer(e))
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

offer 方法和 add 方法实现很简单,大家只需要知道其区别就好了;这里着重讲一下 enqueue 方法里面留下的疑问,为什么当 putIndex 到了数组最后一个元素之后,是重头再来,设置为0;首先,你要想到 ArrayBlockingQueue 整个入队和出队操作都是线程安全的,而且 ArrayBlockingQueue 也是先进先出的队列;所以想一想,是不是数据入队后,从第一个数组位置上开始添加数据,依次往后入队;数据出队也是从数组第一个位置出队,出队后该位置数据为空,依次出队,然后这些位置数据都为空;所以只要 count 的个数没有达到数组长度时,虽然 putIndex 达到了数组长度,说明数组前面的位置上已经有数据出队了,所以添加元素,是不是就从头开始就行了(想明白了其实就很简单了,哈哈)。因为我们有一个 count 成员变量来记录元素的个数,当队列已满时,put 操作是会阻塞,add 操作会抛出异常,offer 操作会直接返回false;因此我们也不用担心数据会覆盖。这个 putIndex 和 takeIndex 达到数据长度后都会重新设置为0,重头开始再获取数据,整个过程就是一个无限循环的过程。 通过分析,我们发现有添加操作是不是有两种场景,一个是直接往后添加,一个是达到数据长度后,需要重头再来,

具体操作如下图:

下面看看阻塞添加方法(put)

/**
 * 插入数据到队列尾部,如果队列已满,阻塞等待空间
 */
public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 获取锁,期间线程可以打断,打断则不会添加
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 通过上述分析,我们通过 count 来判断数组中元素个数
        while (count == items.length)
            notFull.await(); // 元素已满,线程挂起,线程加入 notFull 条件对象等待队列(链表)中,等待被唤醒
        enqueue(e); // 队列未满,直接执行入队操作
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

通过源码分析,发现 offer, add 都是无阻塞添加方法,两者的具体区别在上面分析过了;而 put 方法确实是一个阻塞方法,当队列已满的时候,线程会挂起,然后将该线程加入到 notFull 条件对象的等待队列(链表)中;notFull 条件对象有两种情况,第一种是当队列已满,新来的 put 数据的线程会加入到其等待队列(链表)中,第二种情况是,当队列有空间时,会移除队列中的线程,移除成功同时唤醒 put 线程,加入到获取 lock 的等待队列(双链表)的尾部。

具体操作,如下图:

通过以上分析,ArrayBlockingQueue 的 offer、 add、 put 方法已经都详细分析完毕,希望大家可以对其有深入的了解。

提取(阻塞提取)的实现分析

提取即移除数组中的元素,下面我们具体来分析 ArrayBlockingQueue 的提取数组中元素的操作。

同上分析,我们首先从 dequeue 方法分析开始。

/**
 * 提取 takeIndex 位置上的元素, 然后 takeIndex 前进一位,
 * 同时唤醒 notFull 等待队列(链表)中的第一个可用线程去 put 数据。
 * 这些操作都是在当前线程获取到锁的前提下进行的,
 * 同时也说明了 dequeue 方法线程安全的。
 */
private E dequeue() {
    // assert lock.getHoldCount() == 1;
    // assert items[takeIndex] != null;
    final Object[] items = this.items; 
    @SuppressWarnings("unchecked")
    E x = (E) items[takeIndex]; // 提取 takeIndex位置上的数据
    items[takeIndex] = null; // 同时清空数组在 takeIndex 位置上的数据
    // takeIndex 向前前进一位,如果前进后位置超过了数组的长度,则将其设置为0;
    // 为什么设置为0,理由在 putIndex 设置为0的时候介绍过了,原因是一样的。
    if (++takeIndex == items.length) 
        takeIndex = 0;
    count--; // 同时数组的元素个数进行减1
    if (itrs != null)
        itrs.elementDequeued(); // 同时更新迭代器中的元素,迭代器的具体分析会在下面单独整理
    notFull.signal(); // 提取完数据后,说明数组中有空位,所以可以唤醒 notFull 条件对象的等待队列(链表)中的第一个可用线程去 put 数据
    return x;
}

// 提取数据,数组中数据为空时,直接返回 null
public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 加锁,前面也分析过,要执行 dequeue操作时,当前线程必须获取锁,保证线程安全
    try {
        return (count == 0) ? null : dequeue(); // 元素个数为0时,直接返回 null,不为0时,元素出队
    } finally {
        // 释放锁,在 finally 中释放可以避免死锁
        lock.unlock();
    }
}

上面 poll() 方法分析得很清晰了,内部通过 dequeue 删除队列头元素。下面分析下 peek 方法,与 poll 有较大的区别。

// 返回数组上第 i 个元素
final E itemAt(int i) {
    return (E) items[i];
}

/**
 * 通过代码可以看到,peek 是获取元素,而不是提取, 不会删除 takeIndex 位置上的数据。
 * 内部通过 itemAt 方法实现,而不是 dequeue 方法。
 */
public E peek() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
     return itemAt(takeIndex); //当队列为空时,返回 null
    } finally {
     lock.unlock();
    }
}

通过上述代码,可以看出 peek 和 poll 的区别,peek 是获取元素,不会删除 takeIndex 位置原有的数据,takeIndex 也不会向前前进一位。

下面来分析下阻塞提取 take 方法:

// 从队列头部提取数据,队列中没有元素则阻塞,阻塞期间线程可中断
public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly(); //获取锁,期间线程可以打断,打断则不会提取
    try {
        // 元素为0时,当有线程提取元素,则将该线程加入到 notEmpty 条件对象的等待队列中,
        // 直到当队列中有数据之后,会唤醒该线程去提取数据。
        while (count == 0)
            notEmpty.await();
        return dequeue(); // 若有数据,直接调用 dequeue 提取数据
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

其实分析完阻塞添加 put 方法后,再来看 take 方法,发现也是非常简单的,队列中有元素,直接提取,没有元素则线程阻塞(可中断的阻塞),将该线程加入到 notEmpty 条件对象的等待队列中;等有新的 put 线程添加了数据,分析发现,会在 put 操作中唤醒 notEmpty 条件对象的等待队列中的 take 线程,去执行 take 操作。

具体操作如下图:

通过以上分析,我们把 poll、take 提取元素的方法分析了,也把 peek 获取元素的方法分析了,我们使用的时候,根据具体的场景使用具体的方法。

分析完提取方法后,我们来分析一下 ArrayBlockingQueue 中的删除元素的 remove 方法。

void removeAt(final int removeIndex) {
    // assert lock.getHoldCount() == 1;
    // assert items[removeIndex] != null;
    // assert removeIndex >= 0 && removeIndex < items.length;
    final Object[] items = this.items;
    if (removeIndex == takeIndex) {
        // removing front item; just advance
        items[takeIndex] = null;
        if (++takeIndex == items.length)
            takeIndex = 0;
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.elementDequeued();
    } else {
        // an "interior" remove

        // slide over all others up through putIndex.
        final int putIndex = this.putIndex;
        for (int i = removeIndex;;) {
            int next = i + 1;
            if (next == items.length)
                next = 0;
            if (next != putIndex) {
                items[i] = items[next];
                i = next;
            } else {
                items[i] = null;
                this.putIndex = i;
                break;
            }
        }
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.removedAt(removeIndex);
    }
    notFull.signal();
}

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) return false;
    final Object[] items = this.items;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        if (count > 0) {
            final int putIndex = this.putIndex;
            int i = takeIndex;
            do {
                if (o.equals(items[i])) {
                    removeAt(i);
                    return true;
                }
                if (++i == items.length)
                    i = 0;
            } while (i != putIndex);
        }
        return false;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

ArrayBlockingQueue 的迭代器分析

private class Itr implements Iterator<E> {
    /** Index to look for new nextItem; NONE at end */
    private int cursor;

    /** Element to be returned by next call to next(); null if none */
    private E nextItem;

    /** Index of nextItem; NONE if none, REMOVED if removed elsewhere */
    private int nextIndex;

    /** Last element returned; null if none or not detached. */
    private E lastItem;

    /** Index of lastItem, NONE if none, REMOVED if removed elsewhere */
    private int lastRet;

    /** Previous value of takeIndex, or DETACHED when detached */
    private int prevTakeIndex;

    /** Previous value of iters.cycles */
    private int prevCycles;

    /** Special index value indicating "not available" or "undefined" */
    private static final int NONE = -1;

    /**
     * Special index value indicating "removed elsewhere", that is,
     * removed by some operation other than a call to this.remove().
     */
    private static final int REMOVED = -2;

    /** Special value for prevTakeIndex indicating "detached mode" */
    private static final int DETACHED = -3;

    Itr() {
        // assert lock.getHoldCount() == 0;
        lastRet = NONE;
        final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
        lock.lock();
        try {
            if (count == 0) {
                // assert itrs == null;
                cursor = NONE;
                nextIndex = NONE;
                prevTakeIndex = DETACHED;
            } else {
                final int takeIndex = ArrayBlockingQueue.this.takeIndex;
                prevTakeIndex = takeIndex;
                nextItem = itemAt(nextIndex = takeIndex);
                cursor = incCursor(takeIndex);
                if (itrs == null) {
                    itrs = new Itrs(this);
                } else {
                    itrs.register(this); // in this order
                    itrs.doSomeSweeping(false);
                }
                prevCycles = itrs.cycles;
                // assert takeIndex >= 0;
                // assert prevTakeIndex == takeIndex;
                // assert nextIndex >= 0;
                // assert nextItem != null;
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    boolean isDetached() {
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        return prevTakeIndex < 0;
    }

    private int incCursor(int index) {
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        if (++index == items.length)
            index = 0;
        if (index == putIndex)
            index = NONE;
        return index;
    }

    /**
     * Returns true if index is invalidated by the given number of
     * dequeues, starting from prevTakeIndex.
     */
    private boolean invalidated(int index, int prevTakeIndex,
                                long dequeues, int length) {
        if (index < 0)
            return false;
        int distance = index - prevTakeIndex;
        if (distance < 0)
            distance += length;
        return dequeues > distance;
    }

    /**
     * Adjusts indices to incorporate all dequeues since the last
     * operation on this iterator.  Call only from iterating thread.
     */
    private void incorporateDequeues() {
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        // assert itrs != null;
        // assert !isDetached();
        // assert count > 0;

        final int cycles = itrs.cycles;
        final int takeIndex = ArrayBlockingQueue.this.takeIndex;
        final int prevCycles = this.prevCycles;
        final int prevTakeIndex = this.prevTakeIndex;

        if (cycles != prevCycles || takeIndex != prevTakeIndex) {
            final int len = items.length;
            // how far takeIndex has advanced since the previous
            // operation of this iterator
            long dequeues = (cycles - prevCycles) * len
                + (takeIndex - prevTakeIndex);

            // Check indices for invalidation
            if (invalidated(lastRet, prevTakeIndex, dequeues, len))
                lastRet = REMOVED;
            if (invalidated(nextIndex, prevTakeIndex, dequeues, len))
                nextIndex = REMOVED;
            if (invalidated(cursor, prevTakeIndex, dequeues, len))
                cursor = takeIndex;

            if (cursor < 0 && nextIndex < 0 && lastRet < 0)
                detach();
            else {
                this.prevCycles = cycles;
                this.prevTakeIndex = takeIndex;
            }
        }
    }

    /**
     * Called when itrs should stop tracking this iterator, either
     * because there are no more indices to update (cursor < 0 &&
     * nextIndex < 0 && lastRet < 0) or as a special exception, when
     * lastRet >= 0, because hasNext() is about to return false for the
     * first time.  Call only from iterating thread.
     */
    private void detach() {
        // Switch to detached mode
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        // assert cursor == NONE;
        // assert nextIndex < 0;
        // assert lastRet < 0 || nextItem == null;
        // assert lastRet < 0 ^ lastItem != null;
        if (prevTakeIndex >= 0) {
            // assert itrs != null;
            prevTakeIndex = DETACHED;
            // try to unlink from itrs (but not too hard)
            itrs.doSomeSweeping(true);
        }
    }

    /**
     * For performance reasons, we would like not to acquire a lock in
     * hasNext in the common case.  To allow for this, we only access
     * fields (i.e. nextItem) that are not modified by update operations
     * triggered by queue modifications.
     */
    public boolean hasNext() {
        // assert lock.getHoldCount() == 0;
        if (nextItem != null)
            return true;
        noNext();
        return false;
    }

    private void noNext() {
        final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // assert cursor == NONE;
            // assert nextIndex == NONE;
            if (!isDetached()) {
                // assert lastRet >= 0;
                incorporateDequeues(); // might update lastRet
                if (lastRet >= 0) {
                    lastItem = itemAt(lastRet);
                    // assert lastItem != null;
                    detach();
                }
            }
            // assert isDetached();
            // assert lastRet < 0 ^ lastItem != null;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public E next() {
        // assert lock.getHoldCount() == 0;
        final E x = nextItem;
        if (x == null)
            throw new NoSuchElementException();
        final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
        lock.lock();
        try {
            if (!isDetached())
                incorporateDequeues();
            // assert nextIndex != NONE;
            // assert lastItem == null;
            lastRet = nextIndex;
            final int cursor = this.cursor;
            if (cursor >= 0) {
                nextItem = itemAt(nextIndex = cursor);
                // assert nextItem != null;
                this.cursor = incCursor(cursor);
            } else {
                nextIndex = NONE;
                nextItem = null;
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return x;
    }

    public void remove() {
        // assert lock.getHoldCount() == 0;
        final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
        lock.lock();
        try {
            if (!isDetached())
                incorporateDequeues(); // might update lastRet or detach
            final int lastRet = this.lastRet;
            this.lastRet = NONE;
            if (lastRet >= 0) {
                if (!isDetached())
                    removeAt(lastRet);
                else {
                    final E lastItem = this.lastItem;
                    // assert lastItem != null;
                    this.lastItem = null;
                    if (itemAt(lastRet) == lastItem)
                        removeAt(lastRet);
                }
            } else if (lastRet == NONE)
                throw new IllegalStateException();
            // else lastRet == REMOVED and the last returned element was
            // previously asynchronously removed via an operation other
            // than this.remove(), so nothing to do.

            if (cursor < 0 && nextIndex < 0)
                detach();
        } finally {
            lock.unlock();
            // assert lastRet == NONE;
            // assert lastItem == null;
        }
    }

    /**
     * Called to notify the iterator that the queue is empty, or that it
     * has fallen hopelessly behind, so that it should abandon any
     * further iteration, except possibly to return one more element
     * from next(), as promised by returning true from hasNext().
     */
    void shutdown() {
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        cursor = NONE;
        if (nextIndex >= 0)
            nextIndex = REMOVED;
        if (lastRet >= 0) {
            lastRet = REMOVED;
            lastItem = null;
        }
        prevTakeIndex = DETACHED;
        // Don't set nextItem to null because we must continue to be
        // able to return it on next().
        //
        // Caller will unlink from itrs when convenient.
    }

    private int distance(int index, int prevTakeIndex, int length) {
        int distance = index - prevTakeIndex;
        if (distance < 0)
            distance += length;
        return distance;
    }

    /**
     * Called whenever an interior remove (not at takeIndex) occurred.
     *
     * @return true if this iterator should be unlinked from itrs
     */
    boolean removedAt(int removedIndex) {
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        if (isDetached())
            return true;

        final int cycles = itrs.cycles;
        final int takeIndex = ArrayBlockingQueue.this.takeIndex;
        final int prevCycles = this.prevCycles;
        final int prevTakeIndex = this.prevTakeIndex;
        final int len = items.length;
        int cycleDiff = cycles - prevCycles;
        if (removedIndex < takeIndex)
            cycleDiff++;
        final int removedDistance =
            (cycleDiff * len) + (removedIndex - prevTakeIndex);
        // assert removedDistance >= 0;
        int cursor = this.cursor;
        if (cursor >= 0) {
            int x = distance(cursor, prevTakeIndex, len);
            if (x == removedDistance) {
                if (cursor == putIndex)
                    this.cursor = cursor = NONE;
            }
            else if (x > removedDistance) {
                // assert cursor != prevTakeIndex;
                this.cursor = cursor = dec(cursor);
            }
        }
        int lastRet = this.lastRet;
        if (lastRet >= 0) {
            int x = distance(lastRet, prevTakeIndex, len);
            if (x == removedDistance)
                this.lastRet = lastRet = REMOVED;
            else if (x > removedDistance)
                this.lastRet = lastRet = dec(lastRet);
        }
        int nextIndex = this.nextIndex;
        if (nextIndex >= 0) {
            int x = distance(nextIndex, prevTakeIndex, len);
            if (x == removedDistance)
                this.nextIndex = nextIndex = REMOVED;
            else if (x > removedDistance)
                this.nextIndex = nextIndex = dec(nextIndex);
        }
        else if (cursor < 0 && nextIndex < 0 && lastRet < 0) {
            this.prevTakeIndex = DETACHED;
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * Called whenever takeIndex wraps around to zero.
     *
     * @return true if this iterator should be unlinked from itrs
     */
    boolean takeIndexWrapped() {
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        if (isDetached())
            return true;
        if (itrs.cycles - prevCycles > 1) {
            // All the elements that existed at the time of the last
            // operation are gone, so abandon further iteration.
            shutdown();
            return true;
        }
        return false;
    }

//         /** Uncomment for debugging. */
//         public String toString() {
//             return ("cursor=" + cursor + " " +
//                     "nextIndex=" + nextIndex + " " +
//                     "lastRet=" + lastRet + " " +
//                     "nextItem=" + nextItem + " " +
//                     "lastItem=" + lastItem + " " +
//                     "prevCycles=" + prevCycles + " " +
//                     "prevTakeIndex=" + prevTakeIndex + " " +
//                     "size()=" + size() + " " +
//                     "remainingCapacity()=" + remainingCapacity());
//         }
}
    

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingDeque

ConcurrentLinkedQueue