大多数情况下, StringBuffer 的速度要比 String 快; StringBuilder 要比StringBuffer快;StringBuffer 和 StringBuilder 都是 AbstractStringBuilder 的子类,区别在于StringBuffer 的方法大部分都有 synchronized 修饰。
/**
* 用来存储字符的数组
* The value is used for character storage.
*/
char[] value;
/**
* 字符个数
* The count is the number of characters used.
*/
int count;
/**
* This no-arg constructor is necessary for serialization of subclasses.
*/
AbstractStringBuilder() {
}
/**
* 在构造方法中指定字符数组的长度
* Creates an AbstractStringBuilder of the specified capacity.
*/
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
public void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
if (minimumCapacity > 0)
ensureCapacityInternal(minimumCapacity);
}
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
private int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow
throw new OutOfMemoryError();
}
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)
? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE;
}
扩容的方法最终由 newCapacity()
实现的,首先将容量左移一位(即扩大2倍)同时加2,如果此时任小于指定的容量,那么就将容量设置为 minimumCapacity
。然后判断是否溢出,通过 hugeCapacity
实现,如果溢出了(长度大于 Integer.MAX_VALUE
),则抛错( OutOfMemoryError
);否则根据 minCapacity
和 Integer.MAX_VALUE - 8
的大小比较确定数组容量为 max(minCapacity, Integer.MAX_VALUE - 8)
。最后将 value
值进行拷贝,这一步显然是最耗时的操作。
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
append()
是最常用的方法,它有很多形式的重载。上面是最常用的一种,用于追加字符串。如果 str
是 null
,则直接调用
appendNull()
方法。这个方法就是直接追加 'n'
、 'u'
、'l'
、'l'
这几个字符,方法如下:
private AbstractStringBuilder appendNull() {
int c = count;
ensureCapacityInternal(c + 4);
final char[] value = this.value;
value[c++] = 'n';
value[c++] = 'u';
value[c++] = 'l';
value[c++] = 'l';
count = c;
return this;
}
如果不是null
,则首先需要判断数组容量是否足够,不够则需要扩容(扩容则是调用上述分析的扩容方法);
然后调用 String
的 getChars()
方法将 str
追加到 value
末尾;
最后返回对象本身,所以 append()
可以连续调用(就是一种类似于链式编程)。
- 为什么每次扩容是扩容为原来的两倍? 个人觉得是为了避免经常扩容带来的成本消耗。
- 为什么会加2呢?
个人也没想出什么好的解释,觉得可能是因为
Java
开发者认为我们在append
数据的时候,中间经常会加一个分隔符,恰好这个分隔符在Java
中正好占用两个字节。也不知道分析的对不对,有其他意见的大佬们可以在 issue 中进行讨论。
通过查看源码分析发现两者都继承至 AbstractStringBuilder
。 而 StringBuffer
之所以是线程安全的,是因为重写 AbstractStringBuilder
的方法的时候在前面加上了 synchronzied
修饰这些方法;而 StringBuilder
重写的时候只是直接调用父类的方法,没有做其他的操作。
其实通过阅读源码发现 StringBuilder
和 StringBuffer
之间的关系,类似于 HashMap
和 HashTable
之间的关系。