-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 97
/
fa.html
1641 lines (1320 loc) · 70.5 KB
/
fa.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<!--
THE WISDOM AND/OR MADNESS OF CROWDS
by Nicky Case | apr 2018
- - - - - - - - - - -
FAN TRANSLATION GUIDE:
https://github.com/ncase/crowds#how-to-translate-this-thing
Hello fan-translaters! Thank you so, so much for your help.
I hope you know what you've gotten yourself into.
There's about 3600+ WORDS to translate, including
the Bonus Boxes and References.
To make things easier (or less painful, anyway) I've marked
what needs to be translated and how with big "TRANSLATE" comments.
Ctrl+F for "TRANSLATE" in uppercase to see what needs to be translated!
BUT BEFORE YOU TRANSLATE ANYTHING, DO THIS:
1) Look up the two-letter code of the language you're translating to:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
2) *COPY* index.html, and name the copy [two-letter-code].html
For example: de.html, ar.html, zh.html, etc...
3) Translate *THAT* page. Do NOT modify the original index.html!
And once you're done, go to "translations.txt", and follow the
instructions there to let this game "know" your translation exists.
Good luck, and thanks again!
<3,
~ Nicky Case
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="fa" dir="rtl"> <!-- lang="(TRANSLATE: set your language code here, same as the page name!) e.g: es, es-ES, pt-BR, ja, it, fr-CA, de, ..." -->
<head>
<!-- Meta Info -->
<title>جنون و خرد جمعی</title> <!-- <title>(TRANSLATE this part only)</title> -->
<meta name="description" content="راهنمای تعاملی شبکههای انسانی"/> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta content="text/html;charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
<meta content="utf-8" http-equiv="encoding">
<meta charset="utf-8">
<link rel="icon" type="image/png" href="favicon.png">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/" hreflang="en">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/cs.html" hreflang="cs">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/nl.html" hreflang="nl">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/de.html" hreflang="de">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/es.html" hreflang="es-ES">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/fr.html" hreflang="fr">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/it.html" hreflang="it">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/ja.html" hreflang="ja">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/pt.html" hreflang="pt">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/ru.html" hreflang="ru">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/uk.html" hreflang="uk">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/vi.html" hreflang="vi">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/zh-CN.html" hreflang="zh-CN">
<link rel="alternate" href="http://ncase.me/crowds/zh-TW.html" hreflang="zh-TW">
<!-- Sharing -->
<meta itemprop="name" content="جنون و خرد جمعی"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta itemprop="description" content="راهنمای تعاملی شبکههای انسانی"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta itemprop="image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
<meta name="twitter:title" content="جنون و خرد جمعی"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta name="twitter:description" content="راهنمای تعاملی شبکههای انسانی"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
<meta name="twitter:site" content="@ncasenmare">
<meta name="twitter:creator" content="@ncasenmare">
<meta name="twitter:image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
<meta property="og:title" content="جنون و خرد جمعی"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta property="og:description" content="راهنمای تعاملی شبکههای انسانی"> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
<meta property="og:type" content="website">
<meta property="og:url" content="http://ncase.me/crowds/">
<meta property="og:image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
<!-- Styles -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index-fa.css?v=7">
</head>
<body>
<!-- THE SLIDESHOW -->
<div id="container">
<!-- Simulation(s) in background -->
<div id="simulations_container">
<div id="simulations"></div>
</div>
<!-- Slideshow: words & buttons -->
<div id="slideshow_container">
<div id="slideshow"></div>
</div>
<!-- Scratch Transition -->
<canvas id="scratch" width="711" height="400"></canvas>
<!-- Skip -->
<div id="skip">رد کردن ></div> <!-- TRANSLATE -->
<!-- Modal -->
<div id="modal_container">
<div id="modal_bg"></div>
<div id="modal">
<div id="modal_close">⨯</div>
<div id="modal_content_container">
<div id="modal_content"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- Navigation: Audio, Contents, Share, Translations -->
<div id="navigation_container">
<div id="sound" mute="no" dir="ltr">
<div id="sound_icon"></div>
<span id="sound_on">روشن</span> <!-- TRANSLATE -->
<span id="sound_off">خاموش</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<div id="sharing">
<a id="fb" target="_blank" href="TODO"></a>
<a id="tw" target="_blank" href="TODO"></a>
<a id="em" target="_blank" href="TODO"></a>
<span id="share_title">
جنون و خرد جمعی <!-- TRANSLATE -->
</span>
<span id="share_desc">
<!-- TRANSLATOR: keep this on ONE LINE or the social sharing will break! -->
چرا جمعهای انسانی هوشمندانه، احمقانه، مهربانه، یا ظالمانه رفتار میکنند؟ راهنمای تعاملی شبکههای انسانی: <!-- TRANSLATE -->
</span>
</div>
<div id="navigation">
<!-- The chapters -->
<!-- TRANSLATE all the Chapter names! -->
<div chapter="Introduction">
<span>0</span>
<span>0. مقدمه</span>
</div>
<div chapter="Networks">
<span>1</span>
<span>1. ارتباطات</span>
</div>
<div chapter="Simple">
<span>2</span>
<span>2. سرایت</span>
</div>
<div chapter="Complex">
<span>3</span>
<span>3. سرایت پیچیده</span>
</div>
<div chapter="BB">
<span>4</span>
<span>4. ارتباطات درونگروهی و میانگروهی</span>
</div>
<div chapter="SmallWorld">
<span>5</span>
<span>5. دنیای کوچیکیه!</span>
</div>
<div chapter="Conclusion">
<span>6</span>
<span>6. در نتیجه...</span>
</div>
<div chapter="Credits">
<span>7</span>
<span>7. دستاندرکاران</span>
</div>
<div chapter="Sandbox">
<span style="font-family: PatrickHand;">★</span>
<span>★ زمین بازی! ★</span>
</div>
<!-- A divider -->
<span class="nav_divider"></span>
<!-- Bonus Notes & References -->
<div modal="bonus">
<span style="font-family: PatrickHand;">?</span>
<span>بیشتر بدانیم ها!</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<div modal="references">
<span style="font-family: PatrickHand; margin-top: 7px; font-size: 35px;">*</span>
<span>لینکها و مراجع</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<div modal="translations">
<span style="font-family: PatrickHand; margin-top:5px; position:relative;"><span style="font-family: PatrickHand;
position: absolute;
font-size: 16px;
top: -8px;
left: 6px;
">A</span><span style="font-family: PatrickHand;
position: absolute;
font-size: 14px;
top: -1px;
left: 16px;
">あ</span></span>
<span>ترجمه ها</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<!-- The hover bubble -->
<span id="nav_bubble"></span>
</div>
<div id="translations"></div>
<div id="social"></div>
</div>
<!-- The Pencil -->
<div id="pencil_container">
<canvas id="pencil"></canvas>
</div>
<!-- Preloader -->
<div id="pre_preloader">
<div>یکم صبر...</div> <!-- TRANSLATE -->
</div>
</body>
</html>
<!-- - - - - -->
<!-- SCRIPTS -->
<!-- - - - - -->
<script src="js/lib/helpers.js"></script>
<script src="js/lib/inobounce.js"></script>
<script src="js/lib/minpubsub.src.js"></script>
<script src="js/lib/howler.min.js"></script>
<script src="js/lib/Key.js"></script>
<script src="js/lib/Mouse.js"></script>
<script src="js/lib/Sprite.js"></script>
<script src="js/slideshow/Slideshow.js"></script>
<script src="js/slideshow/Pencil.js"></script>
<script src="js/slideshow/Boxes.js"></script>
<script src="js/slideshow/Scratch.js"></script>
<script src="js/slideshow/Navigation.js"></script>
<script src="js/slideshow/SimUI.js"></script>
<script src="js/slideshow/SandboxUI.js"></script>
<script src="js/slideshow/Modal.js?v=5"></script>
<script src="js/slideshow/Preloader.js"></script>
<script src="js/slideshow/Translations.js?v=5"></script>
<script src="js/sim/Peep.js?v=2"></script>
<script src="js/sim/Connection.js"></script>
<script src="js/sim/ConnectorCutter.js"></script>
<script src="js/sim/Simulations.js"></script>
<script src="js/chapters/A_Preloader.js"></script>
<script src="js/chapters/B_Introduction.js"></script>
<script src="js/chapters/C_Networks.js"></script>
<script src="js/chapters/D_Simple_Contagion.js"></script>
<script src="js/chapters/E_Complex_Contagion.js"></script>
<script src="js/chapters/F_Bonding_And_Bridging.js"></script>
<script src="js/chapters/G_Small_World_fa.js"></script>
<script src="js/chapters/H_Conclusion.js"></script>
<script src="js/chapters/I_Credits.js"></script>
<script src="js/chapters/J_Sandbox.js?v=2"></script>
<script src="js/main.js"></script>
<!-- - - - - - - - - - - - -->
<!-- THE SLIDESHOW'S WORDS -->
<!-- - - - - - - - - - - - -->
<!--
This is the bulk of what you need to TRANSLATE!
Translate just the text that's within the <tag></tags>
If you're using a code editor (like Sublime Text https://www.sublimetext.com/),
it should automatically highlight what the text is (usually in white).
-->
<span style="display:none">
<!-- Preloader -->
<words id="preloader_title">
<div style="font-size: 30px;">
<span></span>
<br>
<span style="font-size: 60px;">جنون</span>
<span style="position:relative;top: -10px;">و</span>
<span style="font-size: 60px;">خرد</span>
<br>
<span style="font-size: 80px;line-height: 80px;position: relative;top: -15px; display:block;">جمعی</span>
</div>
<div style="font-size: 18px; color:#999">
<!-- TRANSLATE note: comment out the line below... -->
by nicky case, april 2018 • زمان بازی: 30 دقیقه
<br>
<!-- ...and UN-comment + TRANSLATE this line! -->
ترجمه راضیه کوچکزاده • <a href='https://ncase.me/crowds/'>نسخه اصلی انگلیسی</a>
</div>
</words>
<words id="preloader_button">
<next></next>
</words>
<words id="preloader_loading">
وایسا...
</words>
<words id="preloader_play">
شروع بازی! <div class="larr"></div>
</words>
<!-- Introduction -->
<!--
TRANSLATE note: to make the text stay in a circle, I added lots of <br> breaks.
You may have to re-arrange the <br>'s in order to do your translation.
It shouldn't look too bad if they're slightly off, though!
Also, <b></b> bolds a word/phrase, and <i></i> italicizes a word/phrase.
-->
<words id="intro">
<br><br>
جناب اسحاق نیوتون فکر میکرد خیلی عقل کله.
<br>
منظورم اینه که بعد از اختراع علم حساب و معرفی نظریه گرانش،
<br>
احتمالا باید اینقدر باهوش میبود که بتونه یه سرمایهگذاری مالی خوب
<br>
بکنه دیگه، نه؟ به هر حال داستان اینه که عوضش در سال 1720، پولی
<br>
به ارزش
4،600،000 دلار امروزی رو توی یه معامله زمین خواری حبابی
<br>
بزرگ که به اسم "حباب دریای جنوب" شناخته میشه از دست داد.
<br><br>
بعدها جناب نیوتون گفت: <i>"من میتونم حرکت اجرام نجومی رو
<br>
محاسبه کنم، ولی حماقت مردم رو نه!"</i>
<next>مرد بیچاره! <div class="larr"></div> </next>
</words>
<words id="intro_2">
<div style="height:0.5em"></div>
البته که این تنها مثال برای وقتایی
<br>
که یک بازار، سازمان، یا حتی یک دموکراسی
<br>
با <i>جنون</i> دسته جمعی مردم به فنا میره نیست. همچنین
<br>
یه وقتایی در حالی که کاملا امید به انسانیت مردم از دست رفته،
<br>
مردمی رو میبینیم که دست به دست هم میدن تا همدیگه رو از یه طوفان
<br>
نجات بدن، یا برای مشکلاتشون راه حل بسازن، یا مردمی که برای ساخت یه
<br>
دنیای بهتر میجنگن! <i>خرد</i> جمعی!
<div style="height:0.9em"></div>
<b>اما چی میشه که ناگهان جمعیتها به چنین <i>خرد</i> یا <i>جنونی</i> روی میارن؟</b>
<br>
هیچ نظریهای نیست که بتونه همه چیز رو توضیح بده، اما فکر کنم شاخه
<br>
جدیدی از مطالعات به نام <b>دانش شبکه</b> بتونه راهنماییمون کنه.
<br>
ایده اصلی این دانش اینه که آدمها رو نباید به عنوان افراد
<br>
جدا بررسی کنیم. پس چی رو باید در نظر بگیریم؟
<next>ارتباطاتشون... <div class="larr"></div> </next>
</words>
<!-- Networks -->
<words id="networks_tutorial_start">
<b>بیاید یه شبکه بکشیم!</b>
هر ارتباط خطی نماینده یه ارتباط دوستی بین دو نفره:
</words>
<words id="networks_tutorial_connect">
برای برقراری ارتباط خط بکشید
</words>
<words id="networks_tutorial_disconnect">
برای قطع ارتباط، قطعش کنید
</words>
<words id="networks_tutorial_end">
هر وقت به اندازه کافی با خطها بازی کردین
<next wiggle>ادامه بدیم <div class="larr"></div> </next>
</words>
<words id="networks_threshold">
البته ارتباطات اجتماعی فراتر از اینن که فقط برای دورهمی باشن...
مردم برای شناخت دنیای خودشون به ارتباطات اجتماعیشون نگاه میکنن!
به عنوان مثال، مردم برای تشخیص اینکه
<b>چند درصد از دوستانشون (بدون احتساب خودشون)</b>
خیلی الکل مصرف میکنن، به ارتباطات اجتماعیشون نگاه میکنن.
<icon name="yellow"></icon>
</words>
<words id="networks_threshold_instruction">
<b><div class="rarr"></div> ارتباطات رو ایجاد یا حذف کنید تا ببینید چه اتفاقی میفته!</b>
</words>
<words id="networks_threshold_end">
<next>حله گرفتم!</next>
</words>
<words id="networks_pre_puzzle">
اما، شبکههای ارتباطی میتونن مردم رو <b>گول بزنن.</b>
همونطور که زمین صاف به نظر میرسه چون ما روی زمین هستیم،
مردم ممکنه تصور اشتباهی از جامعه داشته باشن چون <b>توی اون جامعه</b> قرار گرفتن.
</words>
<words id="optional_reading">
<div style="position:absolute; top:5px;">
بیشتر بدانیم! ↑
</div>
<div style="position:absolute; left:70px; top:10px;">
↓ لینکها و مراجع
</div>
</words>
<words id="networks_pre_puzzle_2">
<bon id="books"></bon>
<br>
مثلا یک مطالعه در سال 1991<ref id="drunk"></ref> نشون داد که
"تقریبا تمام دانشجویان اطلاع دادن که دوستانشون بیشتر از خودشون الکل مصرف میکنن."
ولی این غیر ممکنه!
چه جوری امکان داره؟
خوب الان قراره که خودتون با کشیدن یه شبکه جواب رو پیدا کنید.
وقتشه که ....
<next>همه رو گول بزنید! <div class="larr"></div> </next>
</words>
<words id="networks_puzzle">
<b style="font-size:2em">وقت حل مسئله است!</b>
<br>
یه کاری کنید که <i>همه</i> فکر کنن
اکثر دوستاشون (حداقل 50%) جزو مصرفکنندگان الکلند. <icon name="yellow"></icon>
(در صورتی که فقط یک سوم افراد الکل مصرف میکنن!)
</words>
<words id="networks_puzzle_metric">
<b>تعداد گولخوردگان: </b>
</words>
<words id="networks_puzzle_metric_2">
از 9 نفر
</words>
<words id="networks_puzzle_end">
تبریک! شما کاری کردید که یک گروه از دانشجویان باور کنن یک رفتار بسیار ناسالم اجتماعی در اجتماع نرماله! آفرین!
<next wiggle>اممم... ممنون؟</next>
</words>
<words id="networks_post_puzzle">
کاری که الان کردید با اسم "توهم اکثریت" <span style="font-family: PatrickHand;">(The Majority Illusion)</span><ref id="majority"></ref>,
شناخته میشه که همین پدیده میتونه توضیح بده چرا مثلا مردم فکر میکنن نظر سیاسی خودشون موافقان بیشتری داره
یا چرا معمولا نظرات افراطی، رایجتر از چیزی که واقعا هست به نظر میرسن.
<i>جنون. </i>
<bon id="connections"></bon>
و البته در حقیقت، مردم فقط به شکل منفعلانه نظرات و رفتار دیگران رو رصد نمیکنن،
بلکه به شکل فعالانه از اونها <i>کپیبرداری</i> هم میکنن!
پس بیاید یه نگاهی بندازیم به پدیدهای که دانشمندان بهش میگن...
<next>"سرایت" <div class="larr"></div> </next>
</words>
<!-- Simple Contagions -->
<words id="simple_simple">
<i>خوب بیاید فعلا اون درصدها رو بذاریم کنار.</i>
ما اینجا یه آدمی <icon name="red"></icon> داریم که یه اطلاعاتی داره.
در واقع یه اطلاعات اشتباه یا شایعه منظورمونه.
و حالا این آدم، این شایعه رو مثل یک ویروس به دوستانش منتقل میکنه.
و این دوستان هم به دوستانشون...
<br>
<b>
شروع شبیهسازی! <div class="darr"></div>
(نکته: وقتی شبیهسازی در حال اجراست، نمیتونین ارتباطات رو تغییر بدین.)
</b>
</words>
<words id="simple_simple_2">
<div style="text-align:right;
position:relative;
right: 300px;">
توجه:<span style="font-size: 20px;"> با اینکه "سرایت" ممکنه یه کلمه منفی به نظر بیاد، اما این فرآیند میتونه هم مثبت باشه هم منفی (یا حتی خنثی یا با اثرمبهم!).
از نظر آماری، شواهد محکمی<ref id="contagion"></ref> وجود داره که
سیگار کشیدن، سلامتی، شادی، الگوهای رایدهی، و سطح همکاری افراد، همشون "سرایت" دارن...
</span>حتی شواهد نشون میدن خودکشی<ref id="suicides"></ref> و تیر اندازی های کور (Mass Shootings)<ref id="shootings"></ref> هم همینطورن.
</div>
</words>
<words id="simple_simple_end">
<next wiggle>خیلی ناراحت کنندهست <div class="larr"></div> </next>
</words>
<words id="simple_cascade">
البته که ناراحت کنندهست... به هر حال! <b>یه مسئله دیگه!</b>
<br>
طوری شبکهسازی کنید که با اجرای شبیهسازی، خبر به <i>همه</i> "سرایت" پیدا کنه.
<br>
(قانون جدید: ارتباطات <b>پررنگ</b> رو نمیتونید دستکاری کنید.)
</words>
<words id="simple_cascade_end">
<next wiggle>جالبه! <div class="larr"></div> </next>
</words>
<words id="simple_post_cascade">
به اینجور انتشار اطلاعات جنونآمیز<b>"آبشار اطلاعاتی"</b> (Information Cascade) گفته میشه.
جناب نیوتون هم در سال 1720 دچار چنین آبشاری شد.
در سال 2008 هم سازمانهای مالی دچار همچین آبشاری شدن.<ref id="subprime"></ref>
<br><br>
البته: <i>این شبیهسازی اشتباهه.</i>
اکثر اخبار و اطلاعات اینجوری مثل ویروس سرایت پیدا <i>نمیکنن.</i>
در مورد بسیاری از باورها یا رفتار، افراد برای اینکه دچار اون رفتار بشن یا اون رو باور کنن، لازمه که بیشتر از یکبار در معرض اون قرار بگیرن.
<br>
در نتیجه دانشمندان شبکه، راه بهتری برای توصیف نحوه سرایت دیدگاهها یا رفتار
پیدا کردن که بهش میگن...
<next wiggle>"سرایت <i>پیچیده</i>!" <div class="larr"></div> </next>
</words>
<!-- Complex Contagions -->
<words id="complex_complex">
<span style="direction: rtl; position: relative; right: 470px;">
بیاید برگردیم سر مثال مصرف الکل <icon name="yellow"></icon> و اون درصدا!
بار اول که این مثال رو بازی کردیم، افراد رفتار خودشون رو تغییر نمیدادن.
<br><br>
حالا بیاید شبیهسازی کنیم که چی میشه اگه هرکس در صورتی که
<i>50% از دوستانش الکل مصرف کنن</i>
، شروع به مصرف الکل بکنه.
<b>قبل از شروع شبیهسازی، از خودتون بپرسید فکر میکنید چه اتفاقی میفته؟</b>
<br><br>
<b><div class="rarr"></div> حالا شبیهسازی رو شروع کنین و ببینین واقعا چه اتفاقی میفته! </b>
</span>
</words>
<words id="complex_complex_2">
<span style="line-height:1.3em; display:block;">
<span style="direction: rtl; position: relative; right: 470px;">
برخلاف اون حالت سرایت شایعه <icon name="red"></icon>،
این رفتار <icon name="yellow"></icon> به همه افراد سرایت پیدا <i>نمیکنه!</i>
با اینکه اون چند نفر اول هرکدوم فقط یک مصرفکننده الکل رو میشناسن، این رفتار بهشون سرایت پیدا میکنه چون
همون یک مصرفکننده، 50% از دوستانشون رو تشکیل میده! (آره... خیلی تنهان)
اما این رفتار به آدمی که اواخر زنجیره قرار گرفته سرایت پیدا نمیکنه؛
چون با وجود اینکه با یک مصرفکننده در ارتباطه، ولی تعداد مصرفکنندگانی که میشناسه
حداقل 50% از دوستانش رو تشکیل نمیده!
<div style="height:0.75em"></div>
چیزی که مهمه، درصد نسبی دوستانیه که اون رفتار یا باور رو دارن.
همین نکته، تفاوت بین <b>سرایت پیچیده</b><ref id="complex"></ref>
با حالت نظریه <b>سرایت ساده</b>مون، که مثل یک ویروس منتشر میشد، رو نشون میده.
(یا مثلا میتونیم بگیم سرایت ساده، حالتی از سرایت پیچیدهست که در اون اگر درصد از 0% بیشتر باشه، سرایت اتفاق میفته.)
<div style="height:0.75em"></div>
ولی، سرایت لزوما یک پدیده بد نیست...
پس دیگه در مورد <i>جنون</i> جمعی صحبت نکنیم، چه طوره بریم سراغ...
<next><i>خرد</i> جمعی؟ </next>
</span>
</span>
<!-- todo: button not working for second time!-->
</words>
<words id="complex_complex_3">
اینجا یه آدمی <icon name="blue"></icon> داریم که داوطلب میشه برای... چمیدونم مثلا کمک به زلزلهزدگان،
یا تدریس به دانشآموزان کمبرخوردار، یا یه کار باحالی مثل همینا!
نکتش اینه که این یه سرایت پیچیده "خوب" محسوب میشه.
بیاید این بار بگیم آستانه سرایت رفتار 25% باشه -
یعنی افراد درصورتی داوطلب میشن که حداقل 25% از دوستانشون هم داوطلب شده باشن.
به هر حال لازمه برای خیرخواهی یکم تشویق جمعی در نظر بگیریم!
<br><br>
<b>رفتار خوب رو به همه افراد سرایت بدید! ←</b>
</words>
<words id="complex_complex_3_end">
<span style="line-height:1.3em; display:block;">
<b>توجه:</b> کارهای داوطلبانه فقط <i>یک</i> نمونه از سرایتهای پیچیدهن.
بعضی مثالهای دیگه:
چیزی که افراد بهش رای میدن، عادتها و سبک زندگی، به چالش کشیدن باورها،
صرف زمان برای عمیق فکر کردن روی یک مسئله... کلا هر چیزی که برای سرایت، نیازمند این باشه
که بیشتر از یکبار در معرضش قرار بگیریم.
<div style="height:0.75em"></div>
(خوب پس نمونه سرایت <i>ساده</i> در زندگی واقعی چیه؟
مثلا سرایت یه سری خرده اطلاعات بیاهمیت مثل اینکه "صاریغ (نوعی حیوونه) 13 تا پستان داره!"<ref id="possum"></ref>)
<bon id="contagions"></bon>
خوب حالا برای اینکه <i>حقیقتا</i> قدرت و شگفتی سرایتهای پیچیده رو نشون بدیم، بیاید برگردیم سر...
<next>...یکی از مسئلههای قدیمیمون!<div class="larr"></div> </next>
</span>
</words>
<words id="complex_cascade">
... این مسئله رو یادتون میاد؟ این بار با سرایت <i>پیچیده</i> <icon name="blue"></icon>، یکم سختتر میشه...
<br>
<b>سعی کنید خرد رو در حالت پیچیده به همه سرایت بدید! <div class="darr"></div></b>
</words>
<words id="complex_cascade_feel_free">
(هر چند بار که خواستین امتحان کنین!)
</words>
<words id="complex_cascade_end">
<next wiggle>ایول! <div class="larr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_post_cascade">
الان ممکنه فکر کنین برای سرایت هرچیزی، "ساده" یا "پیچیده"، خوب یا بد، خردمندانه یا جنونآمیز،
فقط لازمه یه سری ارتباط بین افراد اضافه کنین.
ولی آیا واقعا اینجوریه؟ خوب، بیاید برگردیم سراغ...
</words>
<words id="complex_post_cascade_end">
<next wiggle>...یکی دیگه از مسائل قبلی! <div class="larr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_prevent">
اینجا اگه "شروع شبیهسازی" رو بزنید، رفتار پیچیده <icon name="blue"></icon> به همه سرایت پیدا میکنه.
خوب اینو میدونستیم.
<br>
اما حالا بیاید <i>خلاف</i> همه کارایی که تا الان کردیم رو انجام بدیم:
<b>طوری شبکهسازی کنید که از سرایت به همه <i>جلوگیری</i> کنه! <div class="darr"></div></b>
</words>
<words id="complex_prevent_2">
<span style="direction: rtl; position: relative; right: 330px; top: 30px; display: block;">
دیدین؟
با اینکه ارتباطات بیشتر، همیشه به گسترش دیدگاههای <i>ساده</i> کمک میکنه،
<b>اما میتونه به گسترش دیدگاههای <i>پیچیده</i> ضربه بزنه! </b>
(موجب میشه در مورد اینترنت به فکر فرو برید، نه؟)
و خوب این فقط یک مسئله نظری نیست، میتونه یک مسئله...
</span>
</words>
<words id="complex_prevent_end">
<next wiggle>...مرگ و زندگی باشه! <div class="larr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_groupthink">
<span style="position: relative; direction: rtl; right: 480px;">
آدمای ناسا خیلی عقل کل بودن.
منظورم اینه که اونا از نظریههای نیوتون استفاده کردن تا بتونن بشر رو به ماه بفرستن.
به هر حال، خلاصهاش کنم، در سال 1986،
<i>علیرغم هشدارهای مهندسان</i>،
ناسا فضاپیمای <i>چلنجر</i> رو به فضا پرتاب کرد
که منفجر شد و 7 نفر کشته شدن.
علت اولیه این واقعه:
اون روز صبح هوا خیلی سرد بود!
<div style="height:0.9em"></div>
علت کمتر اولیهاش: مدیران این پروژه هشدار مهندسان رو نادیده گرفتن.
چرا؟ به علت <b>گروهاندیشی</b><ref id="groupthink"></ref>.
وقتی یک گروه افراد، <i>زیادی</i> با هم در ارتباطن (که معمولا در ردههای بالای سازمانها همینطوره)
افراد اون گروه نسبت به دیدگاههای پیچیدهای که باورها یا غرورشون رو به چالش میکشه، مقاومت نشون میدن.
<div style="height:0.9em"></div>
و به همین شکل، سازمانها یا گروهها میتونن دچار جنون جمعی بشن.
ولی چه جوری میتونیم به نحوی طراحی کنیم که منجر به <i>خرد جمعی</i> بشه؟
جواب کوتاهش دو کلمهاس:
<next><span style="font-size: 18px;">ارتباطات درونگروهی و میانگروهی</span><div class="larr"></div> </next>
</span>
</words>
<!-- Bonding & Bridging -->
<words id="bonding_1">
اگر ارتباطات خیلی کم باشه، دیدگاه نمیتونه منتشر بشه. <div class="larr"></div>
<br>
<div class="rarr"></div> و اگر ارتباطات خیلی زیاد باشه، دچار گروهاندیشی میشیم.
</words>
<words id="bonding_2">
<b>
گروهی بکشید که میانه باشه:
افراد فقط به اندازهای با هم مرتبط باشن که یک دیدگاه پیچیده بتونه سرایت پیدا کنه.
<div class="darr"></div>
</b>
</words>
<words id="bonding_end">
به اندازه کافی سادهست!
به تعداد ارتباطات <i>درون</i> یک گروه میگن <b>سرمایه اجتماعی درونگروهی</b><ref id="social_capital"></ref>.
حالا چی میگید در مورد ارتباطات...
<next wiggle>...<i>بین</i> گروهها؟ </next>
</words>
<words id="bridging_1">
همونطور که احتمالا تا الان حدس زدین،
به تعداد ارتباطات <i>بین</i> گروهها میگن
<b>سرمایه اجتماعی میانگروهی</b>.
اهمیت این نوع ارتباطات به خاطر اینه که کمک میکنن گروهها از محیط و افکار ایزوله خودشون خارج بشن!
<br>
<b>طوری ارتباطات میانگروهی ایجاد کنید که خرد پیچیده به همه سرایت پیدا کنه:</b>
</words>
<words id="bridging_end">
دقیقا مثل ارتباطات درونگروهی، ارتباطات میانگروهی هم یه حالت میانه لازم دارن.<ref id="bridge"></ref>
(چالش اضافی: سعی کنین ارتباط میانگروهی رو اونقدر زیاد کنین که دیدگاه پیچیده
<i>نتونه</i> سرایت پیدا کنه!)
خوب، حالا که میدونیم چه جوری ارتباطات رو <i>درون</i> و <i>بین</i> گروهها طراحی کنیم، بیاید...
<next wiggle>...هر دو رو همزمان انجام بدیم! </next>
</words>
<words id="bb_1">
<div style="direction: rtl; right: 570px;position: relative;">
<b style="font-size:2em">آخرین مسئله!</b>
<br>
درون گروهها و بین گروهها ارتباطات اضافه کنید تا خرد به همه جمعیت سرایت پیدا کنه:
</div>
</words>
<words id="bb_2">
<div style= "width: 290px; height: 230px; direction: rtl;right: 660px;position: absolute; opacity: 1;">
تبریک! شما الان یک نوع شبکه بسیار خاص طراحی کردین!
شبکههایی که تعداد مناسبی روابط درونگروهی و میانگروهی دارن
خیلی خیلی مهم هستن، و بهشون میگن...
<next wiggle>"شبکههای دنیای کوچک" <div class="larr"></div> </next>
</div>
</words>
<words id="bb_small_world_1">
<i>"یگانگی بدون یکسانی". "گوناگونی بدون طبقهبندی". "E Pluribus Unum: یکی از بسیاری".</i>
<br>
مهم نیست اسمشو چی بذاریم،
آدمها در اعصار و فرهنگهای مختلف، به یک معرفت یکسان اشاره کردن:
<b>
یک جامعه سالم، به حالت میانهای از روابط <i>درون</i>گروهی و <i>میان</i>گروهی احتیاج داره.
</b>
که این حالت:
</words>
<words id="bb_small_world_2">
این نیست...
<br>
(چون دیدگاهها نمیتونن منتشر بشن)
</words>
<words id="bb_small_world_3">
اینم نیست...
<br>
(چون گروهاندیشی اتفاق میفته)
</words>
<words id="bb_small_world_4">
<div style="position: absolute; left: -550px;">
...اما <i>اینه:</i>
</div>
</words>
<words id="bb_small_world_5">
<div style="position:absolute; width:650px; right: 310px;">
دانشمندان شبکه یه تعریف ریاضی برای این حکمت باستانی دارن:
<b>شبکه دنیای کوچک</b><ref id="small_world"></ref>.
همین ترکیب بهینه از روابط درونگروهی و میانگروهی، توضیح میده
نرونها چه جوری بهم مرتبط شدن<ref id="swn_neurons"></ref>،
به خلاقیت جمعی<ref id="swn_creativity"></ref>
و حل مسئله<ref id="swn_social_physics"></ref> کمک میکنه،
و حتی یکبار به جان اف. کندی، رئیس جمهور آمریکا، کمک کرد که (تقریبا) از یک جنگ هستهای جلوگیری کنه!<ref id="swn_jfk"></ref>
پس، آره... دنیاهای کوچیک اهمیت بزرگی دارن.
</div>
</words>
<words id="bb_small_world_end">
<next>...خوب، بریم سراغ جمعبندی!<div class="larr"></div> </next>
</words>
<!-- Sandbox -->
<words id="sandbox_caption">
(هی... میخواین یه رازی رو بدونین؟<ref id="sandbox"></ref>)
</words>
<words id="sandbox_contagion">
آستانه واگیری:
</words>
<words id="sandbox_contagion_simple">
ساده
</words>
<words id="sandbox_contagion_complex">
پیچیده
</words>
<words id="sandbox_color_chooser">
رنگ واگیری:
</words>
<words id="sandbox_tool_chooser">
ابزار:
</words>
<words id="sandbox_tool_pencil">
رسم شبکه
</words>
<words id="sandbox_tool_add">
افزودن آدم
</words>
<words id="sandbox_tool_add_infected">
<span style="font-size: 10px;">افزودن آدم درگیر</span>
</words>
<words id="sandbox_tool_move">
<span style="font-size: 12px;">جابهجایی افراد</span>
</words>
<words id="sandbox_tool_delete">
حذف افراد
</words>
<words id="sandbox_tool_clear">
<b>حذف همه</b>
</words>
<words id="sandbox_shortcuts_label">
(یا میشه با کلیدای میانبر کار کنین!)
</words>
<words id="sandbox_shortcuts">
[1]: افزودن آدم <br> [2]: افزودن آدم درگیر واگیری
<br>
[Space]: جابهجایی [Backspace]: حذف
</words>
<!-- Conclusion -->
<words id="conclusion_1">
<div style="font-size: 28px;">
نتیجه اینکه: همش در مورد...
</div>
<div style="
width: 100%;
position: absolute;
font-size: 86px;
top: 20px;
line-height: 100px; display:block;
">
سرایت و ارتباطاته!
</div>
<div style="
width: 710px;
position: absolute;
top: 125px;
left: 250px;
font-size: 20px;
">
<b>سرایت:</b>
همونطور که نرونها در مغز سیگنالها رو به هم انتقال میدن،
آدمها هم باورها و رفتارشون رو در اجتماع به هم انتقال میدن.
ما نه تنها روی دوستانمون تاثیر میذاریم،
بلکه روی دوستانِ دوستانمون، و حتی روی دوستانِ دوستانِ دوستانمون هم تاثیر میذاریم!<ref id="three_degrees"></ref>
("خودت همون تغییری باش که میخوای در جهان ببینی" و غیره و غیره)
ولی مثل نرونها، فقط سیگنالها نیستن که اهمیت دارن! چیز دیگهای که اهمیت داره...
</div>
<div style="
width: 710px;
position: absolute;
top: 275px;
left: 250px;
font-size: 20px;
">
<b>ارتباطات:</b>
دیدگاههای پیچیده با ارتباطات خیلی کم نمیتونن انتشار پیدا کنن.
دیدگاههای پیچیده در یک شبکه با ارتباطات <i>خیلی</i> زیاد هم دچار گروهاندیشی میشن.
نکتش اینه که باید یه شبکه دنیای کوچک بسازیم، یه ترکیب بهینه از
روابط درونگروهی و میانگروهی: <i>e pluribus unum.</i>
</div>
<div style="
width: 350px;
position: absolute;
top: 410px;
left: 220px;
text-align: center;
color: #999;
">
(میخوای شبیهسازی شخصی خودتو بسازی؟
با کلیک کردن روی دکمه (★) این پایین برو تو حالت زمینبازی!)
</div>
<div style="
width: 400px;
position: absolute;
top: 395px;
right: 0px;
text-align: right;
">
خوب، حالا جواب همون سوال اولمون چی میشه؟
چی میشه که جمعیتها رو میارن به چنین...
</div>
<div style="
width: 300px;
position: absolute;
top: 460px;
right: 0px;
">
<next>...خرد یا جنونی؟</next>
</div>
</words>
<words id="conclusion_2">
<span style="line-height:1.4em; display:block;">
<div style="height:0.5em"></div>
از داستان نیوتون گرفته تا داستان ناسا
<br>
تا دانش شبکه، اینجا راجع به خیلی چیزا صحبت
<br>
کردیم. خلاصه کلام اینکه جنون جمعی لزوما به تک به تک
<br>
افراد مربوط نمیشه. بلکه در واقع به تارهای شبکهای که افراد
<br>
در اون گیر افتادن مربوط میشه.
<div style="height:0.9em"></div>
البته این اصلا به معنی سلب مسئولیت از افراد <i>نیست؛</i> چرا که ما خودمون
<br>
سازندگان ارتباطات این شبکهایم. پس راههای سرایت خودتون رو ارتقا بدین.
<br>
نسبت به دیدگاههایی که با آب و تاب زیادی بهتون عرضه میشن محتاط باشین<ref id="flatter"></ref>،
<br>
برای فهم دیدگاههای پیچیده وقت بذارین، و البته ارتباطاتتون رو ارتقا بدین:
<br>
با آدمهای شبیه خودتون ارتباطات درونگروهی تشکیل بدین، ولی همچنان با گروههای مختلف فرهنگی/سیاسی هم ارتباطات میانگروهی داشته باشید.
<div style="height:0.9em"></div>
ما میتونیم یه شبکه خردمندانه تشکیل بدیم. البته که سختتر از
<br>
خط کشیدن روی صفحهست...
<next>...ولی قطعا ارزشش رو داره.</next>
</span>
</words>
<words id="conclusion_3">
<i>
"دستاوردها و یا تراژدیهای عظیم تاریخ، به علت خوب بودن یا بد بودن بنیادین انسانها اتفاق نیفتاده؛
<br>
بلکه به علت انسان بودن بنیادین انسانها اتفاق افتاده."
</i>
<br>
Neil Gaiman و Terry Pratchett
<div style="height:0.8em"></div>
<next small><span style="font-family: PatrickHand;">3></span></next>
</words>
<!-- Credits -->
<words id="credits">
<div style="font-family: B Koodak; text-align:center; color:#fff; font-size: 24px; line-height: 27px;">
<span style="color:#777; position:relative; top:5px;">
خالق</span>
<div style="font-family: PatrickHand; font-size: 3em; line-height: 1.0em; letter-spacing: 1px;">
NICKY CASE</div>
<a target="_blank" href="http://ncase.me" style="text-decoration:none">
سایر کارها</a> ·
<a target="_blank" href="https://twitter.com/ncasenmare" style="text-decoration:none">
توییتر</a> ·
<a target="_blank" href="https://www.patreon.com/ncase" style="text-decoration:none">
حمایت</a>
<br><br>
<span style="color:#777; position:relative; top:5px;">