生息演算提高刷代币效率
#8266
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和我想的一样,加上这个奇遇后大概会多个十到十五秒,但是,如果遇到了要给物资换物资的选项,而刚好没有物资或者是物资不够,可能会卡在那里 |
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不用点奇遇,只要在第三天的时候合成一点能量饮料然后点一个新的地点就有611代币了 |
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自己打几天木头打完第一轮结算之后挂荧光棒速度直接翻几十倍() |
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发现maa在第2、3天的时候直接跳过了。由于地图是固定不变的,有个奇遇一直会存在,只是事件不固定。
其中某些事件不需要提交任何物资(多次尝试,概率还是挺高的),进行奇遇(消耗决断)后第3天结算时能结算611代币(比之前多200)
希望开发的大佬能把这个写出来
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