Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[meta] rough prototype #7

Open
6 of 33 tasks
ozkriff opened this issue May 18, 2016 · 0 comments
Open
6 of 33 tasks

[meta] rough prototype #7

ozkriff opened this issue May 18, 2016 · 0 comments

Comments

@ozkriff
Copy link
Owner

ozkriff commented May 18, 2016

Грубому прототипу - грубый план!

  • нарисовать просто цветной треугольник при помощи glium
  • запустить на андроиде
  • завести хранилище nergal_assets для ресурсов
  • вынести шейдеры из кода в ресурсы
  • добавить текстуру к треугольнику (Textures #13)
  • скелетная анимация (md5) сетки (Skeletal animation #4)
  • научиться экспортировать md5 из блендера (Export md5 animations from blender #14)
  • экспорт и отображение .obj файлов (Load .obj files with static meshes #17)
  • завести хранилище nergal_assets_src для исходников ресурсов
  • взять модель человечка из Зоны Контроля, сделать для него тестовую анимацию
  • прикрепление предметов к костям (Attach objects to bones #15)
  • система частиц (Particles #5)
  • рисование карты и выбор клетки под курсором
  • камера
  • нахождение пути
  • выделение и перемещение существ по путям
  • нарисовать и внедрить анимацию перемещения
  • очки действия
  • сериализация и загрузка игрового состояния
  • враги без ИИ + базовые атаки (без математики) + анимации атаки и смерти
  • простые очки жизни (смерть после пары ударов)
  • примитивный ИИ (подходит на дальность атаки и бьет)
  • базовая математика урона/брони/уклонения
  • базовые характеристики и навыки персонажей
  • ослабление персонажей при получении урона
  • контратаки
  • реакционные атаки
  • рисование текста (dynamic font cache for glium #8)
  • базовый xcom-подобный интерфейс
  • предметы + базовый инвентарь
  • дальние атаки (луки/копья)
  • условие победы
  • уровни + переход между уровнями
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant