说明:
这个repository的结构:
img/
:图片LABjs-source/
:LABjs的源码,带注释,文中部分代码参考了该项目。lazyload-source
:lazyload的源码,带注释,文中部分代码参考了该项目。src/
:本文档中涉及的代码,在Firefox 42中测试,使用Firebug观察和调试。README.md
:本文档。
本文中给出了多种解决方式,方式1
对应的代码是src/js/loader01.js
和src/index01.js
,其他方式对应的代码位置类似。
Gif图片使用LICEcap生成。
目录:
硬编码在html源码中的script是如何加载的 || 从一个例子出发 || 方式1:一个错误的加载方式 || 方式2 || 方式3 || 方式4 || 方式5 || 方式6 Promise 串行 || 方式7 Promise 并行 || 方式8 Generator Promise || 现有哪些工具可以实现动态加载 || 其他 || 资料
最近在做一个为网页生成目录的工具awesome-toc,该工具提供了以jquery插件的形式使用的代码,也提供了一个基于Bookmarklet(小书签)的浏览器插件。
小书签需要向网页中注入多个js文件,也就相当于动态加载js文件。在编写这部分代码时候遇到坑了,于是深究了一段时间。
我在这里整理了动态加载js文件的若干思路,这对于理解异步编程很有用处,而且也适用于Nodejs。
如果html中有:
<script type="text/javascript" src="1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="2.js"></script>
那么,浏览器解析到
<script type="text/javascript" src="1.js"></script>
会停止渲染页面,去拉取1.js
(IO操作),等到1.js
的内容获取到后执行。
1.js执行完毕后,浏览器解析到
<script type="text/javascript" src="2.js"></script>
进行和1.js
类似的操作。
不过现在部分浏览器支持async属性和defer属性,这个可以参考:
async vs defer attributes
script的defer和async
script -MDN指出:async对内联脚本(inline script)没有影响,defer的话因浏览器以及版本不同而影响不同。
举个实际的例子:
<html>
<head></head>
<body>
<div id="container">
<div id="header"></div>
<div id="body">
<button id="only-button"> hello world</button>
</div>
<div id="footer"></div>
</div>
<script src="http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="./your.js" type="text/javascript"></script>
<script src="./my.js" type="text/javascript"></script>
</body>
</html>
js/your.js:
console.log('your.js: time='+Date.parse(new Date()));
function myAlert(msg) {
console.log('alert at ' + Date.parse(new Date()));
alert(msg);
}
function myLog(msg) {
console.log(msg);
}
js/my.js:
myLog('my.js: time='+Date.parse(new Date()));
$('#only-button').click(function() {
myAlert("hello world");
});
可以看出jquery
、js/your.js
、js/my.js
三者的关系如下:
js/my.js
依赖于jquery
和js/your.js
。jquery
和js/your.js
之间没有依赖关系。
浏览器打开index00.html
,等待js加载完毕,点击按钮hello world
将会触发alert("hello world");
。
下面开始探索如何动态加载js文件。
文件js/loader01.js内容如下:
Loader = (function() {
var loadScript = function(url) {
var script = document.createElement( 'script' );
script.setAttribute( 'src', url+'?'+'time='+Date.parse(new Date())); // 不用缓存
document.body.appendChild( script );
};
var loadMultiScript = function(url_array) {
for (var idx=0; idx < url_array.length; idx++) {
loadScript(url_array[idx]);
}
}
return {
load: loadMultiScript,
};
})(); // end Loader
index01.html内容如下:
<html>
<head></head>
<body>
<div id="container">
<div id="header"></div>
<div id="body">
<button id="only-button"> hello world</button>
</div>
<div id="footer"></div>
</div>
<script src="./js/loader01.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
Loader.load([
'http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js',
'./js/your.js',
'./js/my.js'
]);
</script>
</body>
</html>
浏览器打开index01.html
,点击按钮hello world
,会发现什么都没发生。打开firebug,进入控制台,可以看到这样的错误:
很明显,my.js
没等jquery就先执行了。又由于存在依赖关系,脚本的执行出现了错误。这不是我想要的。
在网上可以找到关于动态加载的一些说明,例如:
Opera/Firefox(老版本)下:脚本执行的顺序与节点被插入页面的顺序一致
IE/Safari/Chrome下:执行顺序无法得到保证
注意:
新版本的Firefox下,脚本执行的顺序与插入页面的顺序不一定一致,但可通过将script标签的async属性设置为false来保证顺序执行 老版本的Chrome下,脚本执行的顺序与插入页面的顺序不一定一致,但可通过将script标签的async属性设置为false来保证顺序执行
真够乱的!!(这段描述来自:LABJS源码浅析。)
为了解决我们遇到的问题,我们可以在loadScript函数中修改script对象async的值:
var loadScript = function(url) {
var script = document.createElement('script');
script.async = false; // 这里
script.setAttribute('src', url+'?'+'time='+Date.parse(new Date()));
document.body.appendChild(script);
};
浏览器打开,发现可以正常执行!可惜该方法只在某些浏览器的某些版本中有效,没有通用性。script browser compatibility给出了下面的兼容性列表:
下面探索的方法都可以正确的加载和执行多个脚本,不过有些同样有兼容性问题(例如Pormise方式)。
可以认为绝大部分浏览器动态加载脚本的方式如下:
- 动态加载多个脚本时,这些脚本的加载(IO操作)可能并行,可能串行。
- 一个脚本一旦加载完毕(IO结束),该脚本放入“待执行队列”,等待出队供js引擎去执行。
所以我们的示例中的三个js脚本的加载和执行顺序可以是下面的情况之一:
jquery
加载并执行,js/your.js
加载并执行,js/my.js
加载并执行。- 和情况1类似,不过
js/your.js
在前,jquery
在后。 jquery
和js/your.js
并行加载,按照加载完毕的顺序来执行;等jquery
和js/your.js
都执行完毕后,加载并执行js/my.js
。
其中,“加载完毕”这是一个事件,浏览器的支持监测这个事件。这个事件在IE下是onreadystatechange
,其他浏览器下是onload
。
据此,Loading JavaScript without blocking给出了下面的代码:
function loadScript(url, callback){
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
callback();
};
}
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
callback函数可以是去加载另外一个js,不过如果要加载的js文件较多,就成了“回调地狱”(callback hell)。
回调地狱式可以通过一些模式来解决,例如下面给出的方式2:
Loader = (function() {
var load_cursor = 0;
var load_queue;
var loadFinished = function() {
load_cursor ++;
if (load_cursor < load_queue.length) {
loadScript();
}
}
function loadError (oError) {
console.error("The script " + oError.target.src + " is not accessible.");
}
var loadScript = function() {
var url = load_queue[load_cursor];
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
loadFinished();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
loadFinished();
};
}
script.onerror = loadError;
script.src = url+'?'+'time='+Date.parse(new Date());
document.body.appendChild(script);
};
var loadMultiScript = function(url_array) {
load_cursor = 0;
load_queue = url_array;
loadScript();
}
return {
load: loadMultiScript,
};
})(); // end Loader
//loading ...
Loader.load([
'http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js',
'./js/your.js',
'./js/my.js'
]);
load_queue
是一个队列,保存需要依次加载的js的url。当一个js加载完毕后,load_cursor++
用来模拟出队操作,然后加载下一个脚本。
onerror事件也添加了回调,用来处理无法加载的js文件。当遇到无法加载的js文件时停止加载,剩下的文件也不会加载了。
效果如下:
方式2是串行的去加载,我们稍加改进,让可以并行加载的js脚本尽可能地并行加载。
Loader = (function() {
var group_queue; // group list
var group_cursor = 0; // current group cursor
var current_group_finished = 0;
var loadFinished = function() {
current_group_finished ++;
if (current_group_finished == group_queue[group_cursor].length) {
next_group();
loadGroup();
}
};
var next_group = function() {
current_group_finished = 0;
group_cursor ++;
};
var loadError = function(oError) {
console.error("The script " + oError.target.src + " is not accessible.");
};
var loadScript = function(url) {
console.log("load "+url);
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
loadFinished();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
loadFinished();
};
}
script.onerror = loadError;
script.src = url+'?'+'time='+Date.parse(new Date());
document.body.appendChild(script);
};
var loadGroup = function() {
if (group_cursor >= group_queue.length)
return;
current_group_finished = 0;
for (var idx=0; idx < group_queue[group_cursor].length; idx++) {
loadScript(group_queue[group_cursor][idx]);
}
};
var loadMultiGroup = function(url_groups) {
group_cursor = 0;
group_queue = url_groups;
loadGroup();
}
return {
load: loadMultiGroup,
};
})(); // end Loader
//loading
var jquery = 'http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js',
your = './js/your.js',
my = './js/my.js'
;
Loader.load([ [jquery, your], [my] ]);
Loader.load([ [jquery, your], [my] ]);
代表着jquery
和js/your.js
先尽可能快地加载和执行,等它们执行结束后,加载并执行./js/my.js
。
这里将每个子数组里的所有url看成一个group,group内部的脚本尽可能并行加载并执行,group之间则为串行。
这段代码里使用了一个计数器current_group_finished
记录当前group中完成的url的数量,在这个数量和url的总数一致时,进入下一个group。
该方式是对方式3中代码的重构。
Loader = (function() {
var group_queue = []; // group list
var current_group_finished = 0;
var finish_callback;
var finish_context;
var loadFinished = function() {
current_group_finished ++;
if (current_group_finished == group_queue[0].length) {
next_group();
loadGroup();
}
};
var next_group = function() {
group_queue.shift();
};
var loadError = function(oError) {
console.error("The script " + oError.target.src + " is not accessible.");
};
var loadScript = function(url) {
console.log("load "+url);
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
loadFinished();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
loadFinished();
};
}
script.onerror = loadError;
script.src = url+'?'+'time='+Date.parse(new Date());
document.body.appendChild(script);
};
var loadGroup = function() {
if (group_queue.length == 0) {
finish_callback.call(finish_context);
return;
}
current_group_finished = 0;
for (var idx=0; idx < group_queue[0].length; idx++) {
loadScript(group_queue[0][idx]);
}
};
var addGroup = function(url_array) {
if (url_array.length > 0) {
group_queue.push(url_array);
}
};
var fire = function(callback, context) {
finish_callback = callback || function() {};
finish_context = context || {};
loadGroup();
};
var instanceAPI = {
load : function() {
addGroup([].slice.call(arguments));
return instanceAPI;
},
done : fire,
};
return instanceAPI;
})(); // end Loader
//loading
var jquery = 'http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js',
your = './js/your.js',
my = './js/my.js'
;
// Loader.load(jquery, your).load(my).done();
Loader.load(jquery, your)
.load(my)
.done(function(){console.log(this.msg)}, {msg: 'finished'});
在调用多次load()函数后,必须调用done()函数。done()函数用来触发所有脚本的load。
这个方式是对方式4的重写。改进为调用load()时候尽可能去触发实际的load操作。
// 这里调试用的代码我没有删除
Loader = (function() {
var group_queue = []; // group list
//// url_item = {url:str, start: false, finished:false}
// 用于调试
var log = function(msg) {
return;
console.log(msg);
}
var isFunc = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == "[object Function]";
}
var isArray = function(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) == "[object Array]";
}
var isAllStart = function(url_items) {
for (var idx=0; idx<url_items.length; ++idx) {
if (url_items[idx].start == false )
return false;
}
return true;
}
var isAnyStart = function(url_items) {
for (var idx=0; idx<url_items.length; ++idx) {
if (url_items[idx].start == true )
return true;
}
return false;
}
var isAllFinished = function(url_items) {
for (var idx=0; idx<url_items.length; ++idx) {
if (url_items[idx].finished == false )
return false;
}
return true;
}
var isAnyFinished = function(url_items) {
for (var idx=0; idx<url_items.length; ++idx) {
if (url_items[idx].finished == true )
return true;
}
return false;
}
var loadFinished = function() {
nextGroup();
};
var showGroupInfo = function() {
for (var idx=0; idx<group_queue.length; idx++) {
group = group_queue[idx];
if (isArray(group)) {
log('**********************');
for (var i=0; i<group.length; i++) {
log('url: '+group[i].url);
log('start: '+group[i].start);
log('finished:'+group[i].finished);
log('-------------------');
}
log('isAllStart: ' + isAllStart(group));
log('isAnyStart: ' + isAnyStart(group));
log('isAllFinished: ' + isAllFinished(group));
log('isAnyFinished: ' + isAnyFinished(group));
log('**********************');
}
}
};
var nextGroup = function() {
while (group_queue.length > 0) {
showGroupInfo();
// is Func
if (isFunc(group_queue[0])) {
log('## nextGroup: exec func');
group_queue[0](); // exec
group_queue.shift();
continue;
// is Array
} else if (isAllFinished(group_queue[0])) {
log('## current group all finished');
group_queue.shift();
continue;
} else if (!isAnyStart(group_queue[0])) {
log('## current group no one start!');
loadGroup();
break;
} else {
break;
}
}
};
var loadError = function(oError) {
console.error("The script " + oError.target.src + " is not accessible.");
};
var loadScript = function(url_item) {
log("load "+url_item.url);
url = url_item.url;
url_item.start = true;
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
url_item.finished = true;
loadFinished();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
url_item.finished = true;
loadFinished();
};
}
script.onerror = loadError;
script.src = url+'?'+'time='+Date.parse(new Date());
document.body.appendChild(script);
};
var loadGroup = function() {
for (var idx=0; idx < group_queue[0].length; idx++) {
loadScript(group_queue[0][idx]);
}
};
var addGroup = function(url_array) {
log('add :' + url_array);
if (url_array.length > 0) {
group = [];
for (var idx=0; idx<url_array.length; idx++) {
url_item = {
url: url_array[idx],
start: false,
finished: false,
};
group.push(url_item);
}
group_queue.push(group);
}
nextGroup();
};
var addFunc = function(callback) {
callback && isFunc(callback) && group_queue.push(callback);
log(group_queue);
nextGroup();
};
var instanceAPI = {
load : function() {
addGroup([].slice.call(arguments));
return instanceAPI;
},
wait : function(callback) {
addFunc(callback);
return instanceAPI;
}
};
return instanceAPI;
})(); // end Loader,这尼玛就是一个状态机
// loading
var jquery = 'http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js',
your = './js/your.js',
my = './js/my.js'
;
// Loader.load(jquery, your).load(my);
Loader.load(jquery, your)
.wait(function(){console.log("yeah, jquery and your.js were loaded")})
.load(my)
.wait(function(){console.log("yeah, my.js was loaded")});
上面的调用中,每次load时候会尝试马上加载和执行这些脚本,而不是像方式4那样要等done()被调用。
另外出现了新的函数wait,当wait之前的load和wait执行结束后,该wait中的匿名函数会被调用。
Promise是一种设计模式。关于Promise,下面的几篇文章值得一看:
当前浏览器对Promise的支持情况如下:
使用Promise解决脚本动态加载问题的方案如下:
function getJS(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
resolve('success: '+url);
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
resolve('success: '+url);
};
}
script.onerror = function() {
reject(Error(url + 'load error!'));
};
script.src = url+'?'+'time='+Date.parse(new Date());
document.body.appendChild(script);
});
}
//loading
var jquery = 'http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js',
your = './js/your.js',
my = './js/my.js'
;
getJS(jquery).then(function(msg){
return getJS(your);
}).then(function(msg){
return getJS(my);
}).then(function(msg){
console.log(msg);
});
这个实现中js是串行加载的。
可以使用Promise.all使jquery
和js/your.js
并行加载。
Promise.all([getJS(jquery), getJS(your)]).then(function(results){
return getJS(my);
}).then(function(msg){
console.log(msg);
});
Promise配合生成器(Generator)可以让js程序按照串行的思维编写。
关于生成器,下面的几篇文章值得一看:
来两个典型的生成器示例:
示例1:
function *addGenerator() {
var i = 0;
while (true) {
i += yield i;
}
}
var adder = addGenerator();
console.log( adder.next().value ); // yield i时候暂停 (循环1)
console.log( adder.next(5).value ); // 循环1中yield i的结果为5,i+=5,进入下一个循环(循环2),循环2中yield i 暂停,返回5
console.log( adder.next(5).value ); // 循环2中yield i的结果为5
console.log( adder.next(5).value ); // 循环3中yield i的结果为5
console.log( adder.next(50).value ); //循环4中yield i的结果为50,i+=50,进入循环6
输出:
0
5
10
15
65
示例2:
function* idMaker(){
var index = 0;
while(index < 3)
yield index++;
}
var gen = idMaker();
while ( result = gen.next() ) {
if (!result.done) {
console.log(result.done + ':' + result.value);
} else{
console.log(result.done + ':' + result.value);
break;
}
}
输出:
false:0
false:1
false:2
true:undefined
下面的文章介绍了如何搭配Promise和Generator:
Generator+Promise实现js脚本动态加载的方式如下:
function getJS(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == "loaded" ||
script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
resolve('success: '+url);
}
};
} else { //Others
script.onload = function() {
resolve('success: '+url);
};
}
script.onerror = function() {
reject(Error(url + 'load error!'));
};
script.src = url+'?'+'time='+Date.parse(new Date());
document.body.appendChild(script);
});
}
function spawn(generatorFunc) {
function continuer(verb, arg) {
var result;
try {
result = generator[verb](arg); // 这个result是生成器的返回值,有value和done两个属性
} catch (err) {
return Promise.reject(err);
}
if (result.done) {
return result.value;
} else {
return Promise.resolve(result.value).then(onFulfilled, onRejected); // result.value是promise对象
}
}
var generator = generatorFunc();
var onFulfilled = continuer.bind(continuer, "next");
var onRejected = continuer.bind(continuer, "throw");
return onFulfilled();
}
//// loading
var jquery = 'http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js',
your = './js/your.js',
my = './js/my.js'
;
// “串行”代码在这里
spawn(function*() {
try {
yield getJS(jquery);
console.log('jquery has loaded');
yield getJS(your);
console.log('your.js has loaded');
yield getJS(my);
console.log('my.js has loaded');
} catch (err) {
console.log(err);
}
});
效果如下:
在For Your Script Loading Needs列出了许多工具,例如lazyload、LABjs、RequireJS等。
有些工具也提供了新的思路,例如LABjs中可以使用ajax获取同域下的js文件。
Dynamic Script Execution Order