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queuelib.h
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/**
* @file queuelib.h
* @author Stefano Spadola 534919
* Si dichiara che il contenuto di questo file e' in ogni sua parte opera
* originale dell'autore
* @brief Implementazione di una coda che viene acceduta in maniera concorrente
*/
#if !defined(QUEUELIB_H)
#define QUEUELIB_H_
#define KILLTHREAD 99999999
#include <pthread.h>
/**
* @struct queue
* @brief Struttura che implemente una coda concorrente
*
* La coda è strutturata in modo tale da essere usata in maniera concorrente
* fra più thread, quindi utilizza una variabile di mutua esclusione che ne
* garantisce la consistenza. Inoltre il comportamento della coda è modellato
* con la caratteristica di bloccare (sospendere) chi richiede di estrarre
* un elemento se essa è vuota, quindi utilizza una variabile di condizione
* utilizzata in modo da far sospende il thread che voglia estrarre un elemento
* dalla coda vuota, e svegliato dal primo che ne inserisce un elemento.
*
* @var queue::front
* primo elemento da estrarre nella coda
* @var queue::rear
* ultimo elemento inserito nella coda
* @var queue::dim
* dimensione della coda
* @var queue::elem
* elemento della coda (fd client accodato)
* @var queue::mtx
* variabile di mutua esclusione per accesso concorrente
* @var queue::cnd1
* variabile di condizione per coda vuota
*/
typedef struct queue_struct{
int front;
int rear;
int dim;
int * elem;
pthread_mutex_t mtx;
pthread_cond_t cnd1;
}queue;
/**
* @param coda
*
* @return true se la coda è piena, false se la coda è non piena
*/
int isFull(queue * coda);
/**
* @param coda
*
* @return true se la coda è vuota, false se la coda è non vuota
*/
int isEmpty(queue * coda);
/**
* @brief Crea una coda concorrente
* @param dim dimensione coda
*
* @return la coda concorrente
*/
queue * createQueue(int dim);
/**
* @brief Funzione che accoda un elemento alla Coda
*
* La procedura di enQueue, inserisce un elemento in coda se e solo se essa è non piena
* e non appena termina l'inserimento, prima di rilasciare la lock, segnala
* un eventuale thread che si è sospeso in attesa di estrarre.
*
* @param coda coda da gestire
* @param elem elemento da accodare
* @return 0 se accoda a buon fine
* @return -1 se c'è un errore
*/
int enQueue(queue * coda, int elem);
/**
* @brief Funzione che estrae un elemento dalla Coda
*
* La funzione deQueue, estrae un elemento per conto del chiamante
* e lo restituisce se ovviamente la coda è non vuota.
* In caso di coda vuota, si sospende autonomamente sulla variabile di
* condizionamento cnd1, in attesa di essere risvegliato da qualche produttore.
* Caso di riguardo è quando estrae il messaggio KILLTHREAD, esso indica che
* il chiamante di deQueue, deve terminare.
*
* @param coda coda da gestire
* @return elemento in testa alla coda (si sospende se è vuota)
* @return -1 se c'è qualche errore
*/
int deQueue(queue * coda);
/**
* @brief libera la memoria da tutte le strutture utilizzate dalla coda
* @param coda coda da eliminare
*/
void destroyQueue(queue * coda);
#endif