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<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Ayuda de Karel.js</title>
<link href="css/bootstrap.css"
rel="stylesheet"
type="text/css">
<link href="css/bootstrap-responsive.css"
rel="stylesheet"
type="text/css">
</head>
<body>
<h1>Ayuda de Karel.js</h1>
<p>Karel.js es un port de <a href=
"http://www.cimat.mx/~amor/Omi/Utilerias/KarelOMI.zip">KarelOMI</a> a JavaScript, y que facilita
la exportación del mundo y la salida esperada a omegaUp.</p>
<p>Para editar el mundo, haz click en él. Click en alguna intersección agrega un zumbador,
Ctrl+Click elimina uno. Shift-Click marca la casilla para que sea incluida en la salida. Puedes
mover a Karel (así como cambiarlo de dirección) usando click derecho.</p>
<p>Una vez que hayas empezado a ejecutar un programa de Karel, tanto el mundo como el editor se
volverán de solo-lectura hasta que hagas click en el botón para regresar al mundo a su estado
original (<button class="btn"
data-toggle="tooltip"
id="worldclean"
title="Regresar el mundo a su estado original"><em class=
"icon-repeat"></em></button>).</p>
<p>Puedes importar un mundo (archivo .mdo) y sus condiciones de ejecución (archivo .kec) usando
el comando Mundo > Importar MDO/KEC.</p>
<ul>
<li>
<a href="manual/Karel.html">Tutorial de Karel - Pascal</a>
</li>
<li>
<a href="manual/KarelJAVA.html">Tutorial de Karel - Java</a>
</li>
<li>
<a href="manual/KarelSyntax_es.html">Gramática de Karel - Pascal</a>
</li>
<li>
<a href="manual/JarelSyntax.html">Gramática de Karel - Java</a>
</li>
</ul>
</body>
</html>