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schedule.c
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schedule.c
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#include <stdlib.h>
#include "schedule.h"
#include "cell.h"
#include "event.h"
struct schedule {
cell *first;
int size;
};
schedule *schedule_create() {
schedule *sch=(schedule *)malloc(sizeof(schedule));
sch->first=NULL;
sch->size=0;
return sch;
}
void schedule_add_event(schedule *sch, event *ev) {
// si l'échéancier est vide, on insère l'évènement en tête
if(sch->first==NULL) {
sch->first=cell_create(ev);
sch->size++;
} else {
// dans le cas contraire, on cherche la place où insérer l'évènement
cell *c_cur=sch->first;
cell *c_prev=NULL;
int found=0;
int ended=0;
while(!found&&!ended) {
event *ev_cur=cell_get_event(c_cur);
found=event_get_date(ev)<=event_get_date(ev_cur);
ended=cell_get_next(c_cur)==NULL;
if(!found&&!ended) {
c_prev=c_cur;
c_cur=cell_get_next(c_cur);
}
}
// enfin, on insère le nouvel évènement à la bonne place
cell *c_new=cell_create(ev);
sch->size++;
if(found) {
if(c_prev==NULL) {
cell_set_next(c_new, c_cur);
sch->first=c_new;
} else {
cell_set_next(c_new, c_cur);
cell_set_next(c_prev, c_new);
}
} else if(ended) {
cell_set_next(c_cur,c_new);
}
}
}
event *schedule_get_first (schedule *sch) {
// si l'échéancier est vide, retourner null
if(sch->first==NULL)
return NULL;
// retrait de l'élément en tête de l'échéancier
cell *first=sch->first;
if(cell_get_next(first)!=NULL) {
sch->first=cell_get_next(first);
}
else {
sch->first=NULL;
}
sch->size--;
// on renvoie l'évènement et on détruit la cellule
event *ev=cell_get_event(first);
cell_set_event(first, NULL);
cell_set_next(first, NULL);
cell_destroy(first);
return ev;
}
void schedule_destroy(schedule *sch) {
// tant qu'il rest des évènements, on les supprime
while(sch->first!=NULL) {
cell *c=sch->first;
sch->first=cell_get_next(c);
cell_destroy(c);
}
free(sch);
}
int schedule_is_empty(schedule *sch) {
return sch->first==NULL;
}