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冒泡排序比较任何两个相邻的项,如果第一个项比第二个大,则交换它们。元素项向上移动至正确的顺序,就好像气泡升至表面一样,冒泡排序因此得名。
function ArrayList(){ var array = []; this.insert = function(item){ array.push(item); }; var swap = function(index1, index2){ //交换值 var aux = array[index1]; array[index1] = array[index2]; array[index2] = aux; }; this.toString= function(){ return array.join(); }; this.bubbleSort = function(){ // 常规的冒泡排序 var length = array.length; for (var i=0; i<length; i++){ for (var j=0; j<length-1; j++ ){ // 内循环迭代至倒数第二位 if (array[j] > array[j+1]){ swap(j, j+1); } } } }; this.modifiedBubbleSort = function(){ //改进后的冒泡排序,避免内循环不必要的比较 var length = array.length; for (var i=0; i<length; i++){ for (var j=0; j<length-1-i; j++ ){ //减去最后一个已经排好序的位置 if (array[j] > array[j+1]){ swap(j, j+1); } } } }; }
选择排序算法是一种原址比较排序算法。选择排序大致的思路是找到数据结构中的最小值并将其放在第一位,接着找到第二小的值并将其放在第二位,以此类推。
this.selectionSort = function(){ var length = array.length, indexMin; for (var i=0; i<length-1; i++){ indexMin = i; for (var j=i; j<length; j++){ // 内循环记录array[i]后面最小的index位置 if(array[indexMin]>array[j]){ indexMin = j; } } if (i !== indexMin){ swap(i, indexMin); } } };
插入排序每次排一个数组项,假定第一项已经排好序了,接着,它和第二项进行比较,如果第二项比第一项大则待在原位,否则插入到第一项之前,以此类推。
this.insertionSort = function(){ var length = array.length, j, temp; for (var i=1; i<length; i++){ //假设第一个位置已经排好位置了 j = i; temp = array[i]; while (j>0 && array[j-1] > temp){ //数组前面的比temp大 array[j] = array[j-1]; //把这个值移到当前位置 j--; } array[j] = temp; } };
归并排序是第一个可以被实际使用的排序算法,前面的三个排序算法的时间复杂度度为O(n²),但是这个归并排序性能不错,其时间复杂度为O(nlogⁿ)。归并排序是一种分治算法。其思想是将原始数组切分成较小的数组,直到每个小数组只有一个位置,接着将小数组归并成较大的数组,直到最后只有一个排序完毕的大数组。
this.mergeSort = function(){ array = mergeSortRec(array); }; var mergeSortRec = function(array){ var length = array.length; if(length === 1) { //切割数组直到只有一个元素 return array; } var mid = Math.floor(length / 2), //分层两边,左和右 left = array.slice(0, mid), right = array.slice(mid, length); return merge(mergeSortRec(left), mergeSortRec(right)); //递归函数 }; var merge = function(left, right){ var result = [], il = 0, ir = 0; while(il < left.length && ir < right.length) { //决定是谁先入数组,小的先入 if(left[il] < right[ir]) { result.push(left[il++]); } else{ result.push(right[ir++]); } } while (il < left.length){ //大的后入 result.push(left[il++]); } while (ir < right.length){ //大的后入 result.push(right[ir++]); } return result; };
快速排序也许是最常用的排序算法了,它的时间复杂度为O(nlogⁿ),且它的性能通常比其他的复杂度O(nlogⁿ)的排序算法要好。和归并排序一样,快速排序也使用分治的方法,将原始数组分为较小的数组(但它没有像归并排序那样将他们分割开)。
this.quickSort = function(){ quick(array, 0, array.length - 1); }; var partition = function(array, left, right) { var pivot = array[Math.floor((right + left) / 2)], //选择一个中间值 i = left, j = right; while (i <= j) { while (array[i] < pivot) { //移动指针直到找到一个元素比中间值大 i++; } while (array[j] > pivot) { //移动指针直到找到一个元素比中间值小 j--; } if (i <= j) { //左项比右项大,交换后同时移动两个指针 swapQuickStort(array, i, j); i++; j--; } } return i; }; var swapQuickStort = function(array, index1, index2){ var aux = array[index1]; array[index1] = array[index2]; array[index2] = aux; }; var quick = function(array, left, right){ var index; //用来将子数组分离为较小值数组和较大值数组 if (array.length > 1) { index = partition(array, left, right); //划分数组 if (left < index - 1) { //如果子数组存在较小值的元素,递归 quick(array, left, index - 1); } if (index < right) { ////如果子数组存在较大值的元素,递归 quick(array, index, right); } } return array; };
顺序或线性搜索是最基本的搜索算法。它的机制是,将一个数据结构中的元素和我们要找的元素做比较。顺序搜索是最低效的一种搜索算法。
this.sequentialSearch = function(item){ for (var i=0; i<array.length; i++){ if (item === array[i]){ return i; } } return -1; };
这个算法要求被搜索的数据结构已排序。以下是该算法遵循的步骤:
选择数组的中间值
如果选中值是待搜索值,那么算法执行完毕。
如果待搜索值比选中值要小,则返回步骤1并在选中值左边的子数组中寻找。
如果待搜索值比选中值要大,则返回步骤1并在选中值右边的子数组中寻找。
this.binarySearch = function(item){ this.quickSort(); var low = 0, high = array.length - 1, mid, element; while (low <= high){ mid = Math.floor((low + high) / 2); element = array[mid]; if (element < item) { low = mid + 1; } else if (element > item) { high = mid - 1; } else { return mid; } } return -1; };
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感谢楼主分享,个人感觉“1.3插入排序”部分还可以优化一下,按目前的代码,即时array[j-1] <= temp也会执行temp = array[i]和array[j] = temp两步,实际上这是没有必要的。
Sorry, something went wrong.
@goodluck2018 那你觉得应该优化成什么样?可以贴下代码哈。
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1、排序
1.1、冒泡排序
冒泡排序比较任何两个相邻的项,如果第一个项比第二个大,则交换它们。元素项向上移动至正确的顺序,就好像气泡升至表面一样,冒泡排序因此得名。
1.2、选择排序
选择排序算法是一种原址比较排序算法。选择排序大致的思路是找到数据结构中的最小值并将其放在第一位,接着找到第二小的值并将其放在第二位,以此类推。
1.3、插入排序
插入排序每次排一个数组项,假定第一项已经排好序了,接着,它和第二项进行比较,如果第二项比第一项大则待在原位,否则插入到第一项之前,以此类推。
1.4、归并排序
归并排序是第一个可以被实际使用的排序算法,前面的三个排序算法的时间复杂度度为O(n²),但是这个归并排序性能不错,其时间复杂度为O(nlogⁿ)。归并排序是一种分治算法。其思想是将原始数组切分成较小的数组,直到每个小数组只有一个位置,接着将小数组归并成较大的数组,直到最后只有一个排序完毕的大数组。
1.5、快速排序
快速排序也许是最常用的排序算法了,它的时间复杂度为O(nlogⁿ),且它的性能通常比其他的复杂度O(nlogⁿ)的排序算法要好。和归并排序一样,快速排序也使用分治的方法,将原始数组分为较小的数组(但它没有像归并排序那样将他们分割开)。
2、搜索
2.1、顺序搜索
顺序或线性搜索是最基本的搜索算法。它的机制是,将一个数据结构中的元素和我们要找的元素做比较。顺序搜索是最低效的一种搜索算法。
2.2、二分搜索
这个算法要求被搜索的数据结构已排序。以下是该算法遵循的步骤:
选择数组的中间值
如果选中值是待搜索值,那么算法执行完毕。
如果待搜索值比选中值要小,则返回步骤1并在选中值左边的子数组中寻找。
如果待搜索值比选中值要大,则返回步骤1并在选中值右边的子数组中寻找。
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