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Insel:
-Rohstoffe
-Holzvorkommen (holzMin..holzMax)
-Regeneration (holzReg*Inselgroesse)
-Wildvorkommen (wildMin..wildMax)
-Regeneration (wildReg*InselGroesse)
-Wasservorkommen (ja/nein)
-Zugaenglichkeit (0.0 .. 1.0)
-Dorf (0..1)
Dorf:
-Rohstoffe
-Nahrung
-Holz
-Hafen (ja/nein)
-Siedler (1..Inselgroesse)
-Max Siedler können durch den Zulauf an Schiffen ueberschritten werden
Schiff:
-transportiert Siedler (1..10)
-transportiert Rohstoffe (Nahrung, Holz)
-Besetzung:
-Nahrung: (Siedler täglicher Nahrungsverbrauch * Nahrungsknappheitszeit) pro enthaltenen Siedler
-Holz: (Siedler täglicher Holzverbrauch * Holzknappheitszeit) pro enthaltenen Siedler
-merkt sich das Ausgangsdorf
-erforscht die Welt nach neuen Inseln:
-ist Insel == Vater-Insel:
-ja: ist die Siedlung (auf der Insel) die Ausagangssiedlung
-ja: fahre weiter
-nein: ausladen (Siedler, Rohstoffe)
-nein: gibt es dort schon ein Dorf:
-ja: ausladen (Siedler, Rohstoffe)
-nein: gründe neue Siedlung (Auslahden impliziert)
Siedler:
-verbrauchen Resourcen (vom Dorf):
-Nahrung (nahrungsVerbrauch [2] Nahrung/Zeitschritt)
-ueberleben einige Zeitschritte ohne Nahrung (nahrungsKnappheitZeit)
-Holz (holzverbrauch [1] Holz/Zeitschritt)
-ueberleben einige Zeitschritte ohne Holz (holzKnappheitZeit)
-ueben Berufe aus:
-Berufe: (Bauer, Jaeger, Holzfaeller, Hafenbauer, Schiffsbauer)
-reproduzieren sich
-erzeugen neuen Siedler (im eigenen Dorf)
-Vorraussetzungen:
-min 1 freies Landfeld (Anzahl Siedler im Dorf darf die Inselgroesse nicht ueberschreiten)
-min genug Nahrung fuer 2 Zeitschritte im Dorf vorhanden
-min genug Holz fuer 2 Zeitschritte im Dorf vorhanden
-Verbrauch:
-Nahrung (nahrungsVerbrauch)
-Holz (holzVerbrauch)
Bauer:
-baut Nahrung an
-anbauDauer (bauerDauer [15] Zeitschritte)
-abhaengig von:
-Zugaenglichkeit der Insel (Anbaudauer * Zugaenglichkeit)
-Wasservorkommen der Insel
-kein Wasservorkommen: (Anbaudauer * 2)
-Ertrag (bauerErtrag [50] Nahrung/Anbaudauer)
Jaeger:
-jagd Wild und erzeugt daraus Nahrung
-Vorraussetzungen:
-Wild auf der Insel
-Ertrag (jaegerErtrag [20] Nahrung/Jagddauer)
-kann nicht mehr jagen wie Wild auf der Insel
-Jagddauer (jaegerDauer [5] Zeitschritte)
-abhaengig von der Zugaenglichkeit der Insel (Jagddauer * Zugaenglichkeit)
Holzfaeller:
-baut Holz ab
-Vorraussetzungen:
-Holz auf der Insel
-Ertrag (holzfaellerErtrag [10] Holz/Abbaudauer)
-kann nicht mehr abbauen wie Holz auf der Insel
-Abbaudauer (holzfaellerDauer [3] Zeitschritte)
-abhaengig von Zugaenglichkeit der Insel (Abbaudauer * Zugaenglichkeit)
Hafenbauer:
-erbaut Hafen und wartet ihn
-Erbaungsdauer (hafenbauerDauer [50] Zeitschritte)
-abhaengig von der Zugaenglichkeit der Insel (Erbaungsdauer * Zugaenglichkeit)
-Holz Verbrauch (hafenbauerVerbrauch [3] Holz/Zeitschritt)
-Vorraussetzung:
-genug Holz im Dorf
Schiffsbauer:
-erbaut Schiffe
-Erbaungsdauer (schiffsbauerDauer [25] Zeitschritte)
-abhaengig von der Zugaenglichkeit der Insel (Erbaungsdauer * Zugaenglichkeit)
-Holzverbrauch (schiffsbauerVerbrauch [2] Holz/Zeitschritt)
-Vorraussetzung:
-genug Holz im Dorf