- 函数定义:包括返回类型、函数名字和0个或者多个形参(parameter)组成的列表和函数体。
- 调用运算符:调用运算符的形式是一对圆括号
()
,作用于一个表达式,该表达式是函数或者指向函数的指针。 - 圆括号内是用逗号隔开的实参(argument)列表。
- 函数调用过程:
- 1.主调函数(calling function)的执行被中断。
- 2.被调函数(called function)开始执行。
- 形参和实参:形参和实参的个数和类型必须匹配上。
- 返回类型:
void
表示函数不返回任何值。函数的返回类型不能是数组类型或者函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针。 - 名字:名字的作用于是程序文本的一部分,名字在其中可见。
- 生命周期:对象的生命周期是程序执行过程中该对象存在的一段时间。
- 局部变量(local variable):形参和函数体内部定义的变量统称为局部变量。它对函数而言是局部的,对函数外部而言是隐藏的。
- 自动对象:只存在于块执行期间的对象。当块的执行结束后,它的值就变成未定义的了。
- 局部静态对象:
static
类型的局部变量,生命周期贯穿函数调用前后。
- 函数声明:函数的声明和定义唯一的区别是声明无需函数体,用一个分号替代。函数声明主要用于描述函数的接口,也称函数原型。
- 在头文件中进行函数声明:建议变量在头文件中声明;在源文件中定义。
- 分离编译:
CC a.cc b.cc
直接编译生成可执行文件;CC -c a.cc b.cc
编译生成对象代码a.o b.o
;CC a.o b.o
编译生成可执行文件。
- 形参初始化的机理和变量初始化一样。
- 引用传递(passed by reference):又称传引用调用(called by reference),指形参是引用类型,引用形参是它对应的实参的别名。
- 值传递(passed by value):又称传值调用(called by value),指实参的值是通过拷贝传递给形参。
- 当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。
- 函数对形参做的所有操作都不会影响实参。
- 指针形参:常用在C中,
C++
建议使用引用类型的形参代替指针。
- 通过使用引用形参,允许函数改变一个或多个实参的值。
- 引用形参直接关联到绑定的对象,而非对象的副本。
- 使用引用形参可以用于返回额外的信息。
- 经常用引用形参来避免不必要的复制。
void swap(int &v1, int &v2)
- 如果无需改变引用形参的值,最好将其声明为常量引用。
- 形参的顶层
const
被忽略。void func(const int i);
调用时既可以传入const int
也可以传入int
。 - 我们可以使用非常量初始化一个底层
const
对象,但是反过来不行。 - 在函数中,不能改变实参的局部副本。
- 尽量使用常量引用。
- 当我们为函数传递一个数组时,实际上传递的是指向数组首元素的指针。
- 要注意数组的实际长度,不能越界。
int main(int argc, char *argv[]){...}
- 第一个形参代表参数的个数;第二个形参是参数C风格字符串数组。
initializer_list
提供的操作(C++11
):
操作 | 解释 |
---|---|
initializer_list<T> lst; |
默认初始化;T 类型元素的空列表 |
initializer_list<T> lst{a,b,c...}; |
lst 的元素数量和初始值一样多;lst 的元素是对应初始值的副本;列表中的元素是const 。 |
lst2(lst) |
拷贝或赋值一个initializer_list 对象不会拷贝列表中的元素;拷贝后,原始列表和副本共享元素。 |
lst2 = lst |
同上 |
lst.size() |
列表中的元素数量 |
lst.begin() |
返回指向lst 中首元素的指针 |
lst.end() |
返回指向lst 中微元素下一位置的指针 |
initializer_list
使用demo:
void err_msg(ErrCode e, initializer_list<string> il){
cout << e.msg << endl;
for (auto bed = il.begin(); beg != il.end(); ++ beg)
cout << *beg << " ";
cout << endl;
}
err_msg(ErrCode(0), {"functionX", "okay});
- 所有实参类型相同,可以使用
initializer_list
的标准库类型。 - 实参类型不同,可以使用
可变参数模板
。 - 省略形参符:
...
,便于C++
访问某些C代码,这些C代码使用了varargs
的C标准功能。
没有返回值的 return
语句只能用在返回类型是 void
的函数中,返回 void
的函数不要求非得有 return
语句。
return
语句的返回值的类型必须和函数的返回类型相同,或者能够隐式地转换成函数的返回类型。- 值的返回:返回的值用于初始化调用点的一个临时量,该临时量就是函数调用的结果。
- 不要返回局部对象的引用或指针。
- 引用返回左值:函数的返回类型决定函数调用是否是左值。调用一个返回引用的函数得到左值;其他返回类型得到右值。
- 列表初始化返回值:函数可以返回花括号包围的值的列表。(
C++11
) - 主函数main的返回值:如果结尾没有
return
,编译器将隐式地插入一条返回0的return
语句。返回0代表执行成功。
Type (*function (parameter_list))[dimension]
- 使用类型别名:
typedef int arrT[10];
或者using arrT = int[10;]
,然后arrT* func() {...}
- 使用
decltype
:decltype(odd) *arrPtr(int i) {...}
- 尾置返回类型: 在形参列表后面以一个
->
开始:auto func(int i) -> int(*)[10]
(C++11
)
- 重载:如果同一作用域内几个函数名字相同但形参列表不同,我们称之为重载(overload)函数。
main
函数不能重载。- 重载和const形参:
- 一个有顶层const的形参和没有它的函数无法区分。
Record lookup(Phone* const)
和Record lookup(Phone*)
无法区分。 - 相反,是否有某个底层const形参可以区分。
Record lookup(Account*)
和Record lookup(const Account*)
可以区分。
- 一个有顶层const的形参和没有它的函数无法区分。
- 重载和作用域:若在内层作用域中声明名字,它将隐藏外层作用域中声明的同名实体,在不同的作用域中无法重载函数名。
string screen(sz ht = 24, sz wid = 80, char backgrnd = ' ');
- 一旦某个形参被赋予了默认值,那么它之后的形参都必须要有默认值。
- 普通函数的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。
inline
函数可以避免函数调用的开销,可以让编译器在编译时内联地展开该函数。inline
函数应该在头文件中定义。
- 指能用于常量表达式的函数。
constexpr int new_sz() {return 42;}
- 函数的返回类型及所有形参类型都要是字面值类型。
constexpr
函数应该在头文件中定义。
assert
预处理宏(preprocessor macro):assert(expr);
开关调试状态:
CC -D NDEBUG main.c
可以定义这个变量NDEBUG
。
void print(){
#ifndef NDEBUG
cerr << __func__ << "..." << endl;
#endif
}
- 重载函数匹配的三个步骤:1.候选函数;2.可行函数;3.寻找最佳匹配。
- 候选函数:选定本次调用对应的重载函数集,集合中的函数称为候选函数(candidate function)。
- 可行函数:考察本次调用提供的实参,选出可以被这组实参调用的函数,新选出的函数称为可行函数(viable function)。
- 寻找最佳匹配:基本思想:实参类型和形参类型越接近,它们匹配地越好。
- 函数指针:是指向函数的指针。
bool (*pf)(const string &, const string &);
注:两端的括号不可少。- 函数指针形参:
- 形参中使用函数定义或者函数指针定义效果一样。
- 使用类型别名或者
decltype
。
- 返回指向函数的指针:1.类型别名;2.尾置返回类型。