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Serious Game de Gestão de Projetos de Inovação em Unity3D para Android

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Dadlo/innovation.management.tycoon

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InnoTycoon

Sumário

Innovation Management Tycoon

Descrição

InnoTycoon (Innovation Management Tycoon) é um protótipo de jogo em formato Tycoon desenvolvido em Unity3D como Serious Game de Gestão de Projetos com Conceitos de Inovação através de fluxo de criação de produtos.

Este protótipo tem como foco o build para Tablets e Smartphones de tela grande com sistema operacional Android.

A aplicação foi desenvolvida como parte do projeto de Mestrado de Danilo Sartorelli Barbato no programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão da Inovação da Universidade Federal do ABC - UFABC, sob orientação do prof Dr. Alexandre Santaella Braga e co-orientação da profª Dra. Karla Vittori.

Tela principal do protótipo

Instalação

Aplicativo disponível na Google Play. Basta acessar o link e instalar.

Google Play

Customização

Basta clonar o repositório ou baixar o pacote e descompactar e abrir em versão compatível do Unity 3D, com SDK configurado para build Android. Projeto criado com versão 5.5.0 (5.5.0xf3Linux)

Estado

Protótipo Funcional, com funcionalidades básicas aplicadas

Funcionalidades

  • Menu principal
  • Tela de Pause
  • Controle de volume sons em configuração específica
  • Sistema de persistência com load e save
  • Sistema de avisos com botões de confirmação e cancelamento
  • HUD com informações dinâmicas
  • HUD com barra de carregamento radial dinâmico baseado em etapas de concepção, desenvolvimento e comercialização de múltiplos produtos
  • Avanço de períodos
  • Lista de produtos
  • Criação de produtos com múltiplas etapas e previsão de custo e períodos de criação com aviso ao final
  • Opções de estudo habilitadas de acordo com estudos realizados
  • Lista de estudos disponveis com bloqueio de estudo simultâneo e aviso ao término
  • Sistema de notas, rentabilidade e cálculo de números de passos para cada etapa do produto com base nas opções escolhidas.
  • Sistema de concorrência com algorítmos que controlam dois concorrentes automatizados, um com péssimo desempenho e outro com desempenho regular.
  • Controle de estudos e opções de criação de produtos em XML externo para facilitar futura manutenção e tradução

Próximos Desenvolvimentos

  • Funcionalidades da área de Gestão, com equipamentos, pessoas e salas
  • Implementação de sons de interface
  • Criação e implementação de personagem
  • Implementação de internacionalização

Autores e Contribuidores

  • Game Designer - Danilo Sartorelli Barbato (dadlo)
  • Programação - Lucas Vinícius (lucasvinbr) e Danilo Sartorelli Barbato (dadlo)
  • Design - Lucas Vinícius (lucasvinbr), Danilo Sartorelli Barbato (dadlo) e Kesia Ventura

Copyright e licença

Open Source CC BY-NC (Creative Commons com atribuição + Uso não comercial)

Música

Música Royalty Free de Bensound

Projeto de Mestrado

Versão atual do projeto de mestrado em PDF

SBGames

SBGames 2017

Short Paper aprovado na Trilha Arte e Design

"Game Design com foco em Interface: Influências do design iterativo com storyboard e prototipagem no desenvolvimento de jogos", por Danilo Barbato, Dr. Alexandre Santaella Braga e Dra Karla Vittori

Short Paper aprovado na Trilha Indústria

"Gestão da Inovação no desenvolvimento de produtos como serious games", por Danilo Barbato, Dr. Alexandre Santaella Braga e Dra Karla Vittori

SBGames 2016

Full Paper publicado na Trilha Indústria

Visualizar artigo: "Serious Games baseados em Simulações: Frameworks, definições e requisitos", por Danilo Barbato.

About

Serious Game de Gestão de Projetos de Inovação em Unity3D para Android

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