Quick-Cocos2dx-Community 是由泰然网负责开发维护基于 Quick-Cocos2d-x 引擎的社区增强版。
Quick-Cocos2dx-Community 具有 Cocos2d-x 和 Quick-Cocos2d-x 的所有优点。并在 Quick-Cocos2d-x 基础上更新了最新的平台和第三方功能。让开发者可以用更低的成本、更高的开发效率、更省的人力成本创造高品质手游产品。
github上并未提供已编译好的Player,请在下面的地址下载稳定版本。
http://www.tairan.com/engines-download
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你们为什么要制作 Quick-Cocos2dx-Community ?
首先,由于官方疏于维护,并表示不在发布v3.5以后的版本。 其次,原作者因为公司战略调整和所属部门的变化,无法将精力投入到引擎上,导致引擎全部合并到c++仓库中。我们并不赞成Lua分支合并到Cocos2d-x主版本中,因为我们使用Lua作为主要开发语言,并不需要工程中包含js等部分。 再者,官方版本日益臃肿,从而造成包体积增加,性能降低,这是我们使用Cocos2d-x引擎所不愿意看到的。 以上原因促使我们聚在一起,共同维护本社区独立版本。
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Quick-Cocos2dx-Community 衍生于官方哪一个版本?
Quick-Cocos2dx-Community 发展自用户公认的最稳定版本 Quick-Cocos2d-x v3.3。 并且我们认为v3.3是最适合Lua语言开发的版本。 我们保留了v3.3的所有优势:
- 独立的引擎代码而非一个插件包,优秀的模块化编译支持。
- Quick独有的Player快速测试代码。
- 使用Luajit加速Lua代码执行,并提供配套打包工具。
- 完整的Quick framework并不断改善,而非3.5中的阉割版。
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如何升级?
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Quick-Cocos2dx-Community 未来发展思路是什么?(tbd)
Quick-Cocos2dx-Community 具有 Cocos2d-x 以及 Quick-Cocos2d-x 的所有优点。让开发商可以用更低的成本、更高的开发效率、更省的人力成本创造高品质手游产品。
快速开发: 框架自带手游需要的各种基础服务,开发商能够将有限的资源投入到产品的玩法和用户体验上。
降低成本: 选择 Quick-Cocos2dx-Community,整个产品的绝大部分代码都可以使用 Lua 脚本语言完成开发。相比 C++ 能够显著降低人员成本,在开发效率上也具有明显优势。
优化用户体验: Quick-Cocos2dx-Community 提供了更容易使用 UI 库和脚本编译打包加密和自动更新等功能。让开发商可以用更低的成本快速改善产品的体验。
成熟可靠: 目前使用 Cocos2d-x 平台开发的热门手游产品中,一半以上都用到了 Lua 脚本语言。而 Quick-Cocos2dx-Community 作为 Cocos2d-x + Lua 的升级解决方案,保持了成熟可靠的特点。
- Quick-Cocos2dx-Community 官网 http://www.tairan.com
- 新浪微博 http://weibo.com/678837188
- 微信 iTyran
- QQ 群 190864188
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下载 Quick-Cocos2dx-Community 最新版,并解压到一个路径。
解压的路径以及文件夹名称不要有中文或空格.
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Mac系统:在终端中执行:setup_mac.sh
命令前不需要加入sudo。当提示输入密码的时候,请输入当前用户的登陆密码。
Windows系统:双击setup_win.bat即可。
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启动 player
运行步骤2以后,脚本会自动创建player的快捷方式。
Mac 系统在 Applications 文件夹(或系统应用列表)中 player.app 。 Windows 系统在桌面上的 player.exe 快捷方式。
- Quick-Cocos2dx-Community 3.6.1 Beta1 更新说明
- Quick-Cocos2dx-Community 3.6 Release 更新说明
- Quick-Cocos2dx-Community 3.6 Beta2 更新说明
- Quick-Cocos2dx-Community 3.6 Beta1 内部测试版
- Quick-Cocos2dx-Community 在发布时加密资源文件
- Quick-Cocos2dx-Community 中 64 位 Luajit 使用说明
- quick-community-dev插件安装
- 在发布时加密lua源文件
- 开发环境搭建