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如何编写FPSMaster插件?

SuperSkidder edited this page Jun 22, 2024 · 1 revision
  1. 下载最新的FPSMaster客户端本体
  2. 使用你的IDE新建一个Java项目
  3. 使用任意方式将FPSMaster客户端本体添加到项目引用内
  4. 编写插件主类并继承于top.fpsmaster.modules.plugin.api.Plugin
  5. 插件主类必须使用top.fpsmaster.modules.plugin.api.annotations注解
  6. 编写插件代码。所有插件api均可在top.fpsmaster.modules.plugin包内找到
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