群名称:cmppGate短信
群 号:770738500
<dependency>
<groupId>com.chinamobile.cmos</groupId>
<artifactId>sms-core</artifactId>
<version>2.1.13.6</version>
</dependency>
平台名称:SMSWG短信网关
系统官网:www.smswg.com 系统有3个PC端:管理员端+用户端+代理商端,支持代理分销短信,日发送支持上亿,实时精准计费,不阻塞高并发,单机每秒可支持1.5万条短信下发,更多系统功能请进官网查看演示系统。
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纯客户端发送短信
可以使用sms-client, 一个纯发送短信的客户端jar包,Api简单。【sgip协议用sms-client无法接收上行和状态报告】
也可以参考htt2cmpp 实现将一个短信长连接协议封装成http接口。
或者参考smsServer用SpringBoot实现一个能支持http,cmpp,sgip,smgp,smpp等多种协议的网关服务。
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没看懂如何发送短信?
短信协议是tcp长连接,类似数据库连接,如jdbc-connection. 所以发送短信前必须要先有一个短信连接。因此你需要在程序启动时建立短信连接。参考demo里的client,调用manager.openEntity()方法,,调用manager.startConnectionCheckTask()开启断线重连。 然后就像调用其它库一样,在需要发送短信的地方,new 一个对应的Message,调用
List< Future > f = ChannelUtil.syncWriteLongMsgToEntity([clientEntityId],message)方法发送,
要判断f是否为Null,为Null表示发送失败,一条短信可能拆分成多条,因此返回List
。 -
关闭默认超速错误自动重发功能
如CMPP协议接收到错误码为8的响应(超速错误),系统默认会再次重发直到成功,最大重试次数默认是30次。如果要关闭默认重试功能,须设置
entity.overSpeedSendCountLimit
为0
SGIP、SMPP的超速错误码是88,于CMPP协议相同,也会超速重发。
SMGP 协议因为未定义超速错误码,不会超速重试。
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如何发送长短信?
smsgate默认已经处理好长短信了,就像发送普通短信一样。长短信发送的时候,框架内部自动拆分成短短信分片发送(一般按67个汉字拆分)。
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如何发送闪信?
//创建一个闪信对象,跟发送普通短信一样
CmppSubmitRequestMessage msg = CmppSubmitRequestMessage.create(phone, "10690021", "");
msg.setMsgContent(new SmsTextMessage("你好,我是闪信!",SmsAlphabet.UCS2,SmsMsgClass.CLASS_0)); //class0是闪信
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如何接收短信?
如果你了解netty的handler,那么请看AbstractBusinessHandler的源码即可,这是一个netty的handler.
如果你不了解netty, 你只需知道:
当连接刚刚建立时[指登陆验证成功],smsgate会自动调用handler里的userEventTriggered方法,因此在此方法中可以开启一个Consumer去消费MQ里的消息发送到网络连接上;
当对方发送任意一个消息给你时[包括request,response消息],smsgate会自动调用handler里的channelRead方法,因此可在此方法内接收消息并作处理业务,但避免作非常耗时的操作,会影响netty的处理效率,甚至完全耗完netty的io线程造成消息不响应。在channelRead方法里能获取接收到的消息对象,同时通过本Handler的
getEndpointEntity()
方法,或者ctx.channel().attr(GlobalConstance.entityPointKey).get();
能够获取该消息的发送方账号实体Entity对象。当连接关闭时,smsgate会自动调用handler里的channelInactive方法,可在此方法中实现连接关闭后的一些清理操作。
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如何不改源码,实现修改框架默认的handler
比如SGIP协议要设置NodeId;你需要这样做:
1、写一个扩展的SgipClientEndpointEntity子类,如:MySgipClientEndpointEntity,重写buildConnector()方法
2、再写一个SgipClientEndpointConnector子类,如:MySgipClientEndpointConnector,重写doinitPipeLine()方法
3、最后再写一个SgipSessionLoginManager子类,如:MySgipSessionLoginManager,重写doLogin方法,实现登陆方法的重写,在方法里创建自己定义的实现。
4、最后在openEntity通道里,new MySgipClientEndpointEntity就可以了
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使用 http 或者 socks 代理
SmsGate支持HTTP、SOCKS代理以方便在使用代理访问服务器的情况。代理设置方式:
// 无username 和 password 可写为 http://ipaddress:port
client.setProxy("http://username:password@ipaddress:port"); //http代理
client.setProxy("https://username:password@ipaddress:port"); //https代理
client.setProxy("socks://username@ipaddress:port"); //socks4代理
client.setProxy("socks4://username@ipaddress:port"); //socks4代理
client.setProxy("socks5://username:password@ipaddress:port"); //socks5代理
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抓包,打印二进制的收发日志
框架使用
entity.[EntityId]
的loggerName打印该 EntityID上所有的收发记录。Debug 级别打印短信消息对象的
toString
内容。Trace 级别打印短信消息对象的
二进制
内容。如:针对
cmppclientEntityId
通道的 logback.xml , log4j2.xml配置
<logger name="entity.cmppclientEntityId" level ="debug" additivity="false">
</logger>
如: log4j.properties 配置
log4j.logger.entity.cmppclientEntityId=debug
在Java9以上版上运行
在java9以上运行,启动java进程要增加以下参数:
--add-opens java.base/java.lang=ALL-UNNAMED
--add-opens java.base/java.math=ALL-UNNAMED
--add-opens java.base/java.util=ALL-UNNAMED
--add-opens java.base/java.util.concurrent=ALL-UNNAMED
--add-opens java.base/java.net=ALL-UNNAMED
--add-opens java.base/java.text=ALL-UNNAMED
--add-exports java.base/sun.security.x509=ALL-UNNAMED
- 先看doc目录下的
CMPP接口协议V3.0.0.doc
文档 (看不懂的到群里咨询) - 再看readme里的说明 (看不懂的到群里咨询)
- 导入工程后,运行测试demo: TestCMPPEndPoint,学会配置账号密码等参数
- 由于代码是基于netty网络框架,您有必要先有一些Netty的基础
长短信拆分合并原理
短信支持长短信功能是在手机终端实现的,即:手机陆续收到多个短信片断后,会根据短信PDU里的前6个byte信息进行合并。最终在手机上显示为一条短信,但实际却是接收了多条短信(因此收多条的费用)。
因此,长短信在发送时要进行拆分。在开发短信网关时,由于要对短信内容进行校验,拼签名等处理,因此在接收到短信分片后,要进行合并成一条处理,之后发送时再拆分为多条(当然有可能始终只收到一个片断,造成永远无法合并成一条完整的短信)。
短信内容(PDU)字段的前6字节是长短信的协议头(其余内容才是短信文本),前3个字节固定是 0x050003
,后3个字节用来做长短信合并的依据(类似IP包的分片)
1字节 包ID[最大255],
1字节 包总分片数
1字节 分片序号
如:45,03,01表示ID为45的第1个分片,总共3个分片。45,03,02表示ID为45的第2个分片,总共3个分片。 当手机收到完整的3个分片后,手机才进行合并显示。
使用redis实现集群长短信合并
框架内部自带一个JVM内存缓存(Guava Cache)的LongMessageFrameCache类,用于保存未完成合并的短信片断。 但集群(多进程,多节点)部署服务时,有可能从不同的节点上(主机上)接收到同一个长短信的不同片断,此时框架默认的JVM内存缓存无法完成长短信合并。 为解决此问题,框架使用SPI机制加载LongMessageFrameCache的实现类,业务侧以SPI方式提供Redis版的LongMessageFrameProvider实现类。 为了让业务自制的LongMessageFrameProvider实现类生效, 要确保业务自制的LongMessageFrameProvider实现类 order() 大于0 。框架优先使用order最大的实现。
具体为:
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打开该通道账号的配置
EndpointEntity.isRecvLongMsgOnMultiLink
属性,用于标识该通道的长短信要使用集群部署的长短信合并能力(由于只有少量系统有此问题,不需要所有账号打开该特性,会影响合并性能)。 -
提供一个Redis 的合并实现类,可以参考测试包中的代码:
RedisLongMessageFrameCache
,RedisLongMessageFrameProvider
网关服务前边有nginx,haproxy代理的时候如何获取真实的客户端IP?
首先感谢群友 狠人
提供了使用proxy protocol协议
支持从代理服务器获取真实客户IP的思路。
针对ServerEndpoint ,通过设置setProxyProtocol(true)
开启proxy protocol协议开关。框架从channel上第一个消息(HAProxyMessage)获取真实的客户端IP后,设置到channel的 Attribute属性上。业务代码可以从 channel.attr(GlobalConstance.proxyProtocolKey)
获取该信息,从而拿到真实的客户IP.
该特性使得短信网关的集群部署架构更为灵活,比如:服务入口使用nginx,haproxy等代理,真实网关服务以集群的方式部署在后端,横向扩展。
如何关联状态报告【即短信回执,以下都称为状态报告】和submit消息?
运宽商网关响应submitRequest
消息时,你会收到submitResponse
消息。在response
里会有msgId
。通过这个msgId
跟之后收到的状态报告(reportMessage
)里的msgId
关联。
如何记录每个消息的发送日志,并向我的客户发送状态报告【即短信回执,以下都称为状态报告】?
当接收到来源客户的submitRequest
消息后,要回复response
,注意此时要记录回复response
时所使用的msgId
,即你回复给来源客户的msgId
。
将消息转发给通道后,当接收到submitResponse后
,通过response.getRequest()
获取对应的request
。注意此时有两个msgID
,一个是通道给你的msgID
,一个是你给来源客户的。在数据库里记录相关信息(至少包括消息来源客户,消息出去的通道,两个msgId
,消息详情)。之后在接收到状态报告后,通过通道给你的msgId
更新消息状态报告里的msgId
,并根据来源客户将状态报告回传给客户,注意回传reportMessage
里的msgId
要使用你给客户回复response
时用的msgId
. 详见流程图
关于长短信类 LongSMSMessage 中 UniqueLongMsgId 的使用
由于cmpp,sgip等短信协议的异步化特点,框架默认实现长短信的拆分与合并,接收Sp发送的MT消息并匹配上游状态报告【即短信回执,以下都称为状态报告】时,由于缺少短信唯一标识,从Sp接收的短信和最终发送给运营商的短信之间没有关联标识,
造成状态报告回来时难以匹配,实现起来很复杂。为了解决cmpp协议的接收的短信与发送出去的短信关联问题,给长短信增加了这个UniqueLongMsgId
。 对http协议接收的短信同样可以使用UniqueLongMsgId
: 通过http接收的长短信对象在发送到cmpp协议的短信通道连接以前是没有UniqueLongMsgId
的,发送以后框架会设置UniqueLongMsgId 的值 。因此可以在发送完成收到response后通过response.getRequest()
获取Request对象从而拿到UniqueLongMsgId
。
UniqueLongMsgId
中 id 是唯一标识,即使在极短时间内收到相同手机号端口号的短信也能保持唯一性。该ID当短信从网络上接收到还未合并时进行设置,直到转发给运营商通道都不会变化,并且相同长短信的不同分片的ID也相同。
UniqueLongMsgId
除了 id 以外,还包含其它信息如:从消息从哪个通道账号Id提交的,从哪个IP端口提交的、长短信的分片ID、总分片数、分片序号以及消息序列号、时间戳。
在Test包里有一个模拟的匹配状态报告的测试用例用是用 UniqueLongMsgId
实现的,并且经过相同手机号、端口号在极限并发压力下的匹配测试,单JVM多线程安全。逻辑供参考: com.zx.sms.transgate.TestReportForward
集群环境如何平均分配上游连接数?
网关平台通常会有多个服务节点,而对接的通道给的连接数通常不是服务节点数的整倍数,极端情况连接数小于服务节点数,这样如何平均分配连接数就成了一个问题。
这里介绍一个算法:通过在redis里记录 {全局的服务节点列表},来计算每个服务节点连几个tcp连接。
var curNodeIndex = getCurNodeIndexFromRedis(thisNode); // 当前节点在全局服务节点的排序号,{0,1,2,3,...}
var cntNode ; // 从Redis里获取的总的服务进程节点数
//所有短信通道,逐一计算每一个通道,在当前节点上最大允许的tcp连接数,
allEntityPointList.foreach(e->{
var curEntityIndex = getCurEntityIndex(e); //所有短信通道根据Id排序后,当前通道的排序号,{0,1,2,3,4,5,6,7,...}
var curMaxChannel = e.getMaxChannel(); //当前通道全局允许的最大连接数
//连接数不是服务节点数的整倍数,按服务节点数平均分配后一定会有余数, 按当前节点的排序号先后把余下的连接数分完。
//但是服务节点排序号是固定不变的,这样排序号靠前的节点总是优先分到余下的连接数,造成全局通道总连接数分配不均,因此要结合"当前通道的排序号" 对 "服务节点排序号"进行位移
//因此,当"服务节点"或者"全局通道账号"有任一个变化时,都会影响连接的分配。
var shiftNodeIndex = (curNodeIndex + curEntityIndex) % cntNode;
//平均分配后,余下的连接数
var remainderChannel = curMaxChannel % cntNode;
//平均分配连接数
var hostMaxChannel = curMaxChannel / cntNode;
//余数处理
if(remainderChannel > 0 && shiftNodeIndex < remainderChannel){
hostMaxChannel = hostMaxChannel + 1;
}
var hostChannel = getConnectionCountAtCurrentNode(e); //当前通道在本节点上的连接数
if(hostChannel < hostMaxChannel){
openChannel(e); //新建一个连接
}else{
//关闭该通道超过数量的连接
closeSomeChannel(e,hostMaxChannel - hostChannel);
}
});
框架内部的netty的Handler前后顺序
如图:
中移短信cmpp协议/smpp协议 netty实现编解码
这是一个在netty4框架下实现的cmpp3.0/cmpp2.0短信协议解析及网关端口管理。
代码copy了 [email protected]
基于netty3.7的cmpp协议解析 [email protected] 的代码
目前已支持发送和解析长文本短信拆分合并
,WapPush短信
,以及彩信通知
类型的短信。可以实现对彩信或者wap-push短信的拦截和加工处理。wap短信的解析使用 smsj 的短信库
cmpp协议已经跟华为,东软,亚信的短信网关都做过联调测试,兼容了不同厂家的错误和异常,如果跟网关通信出错,可以打开trace日志查看二进制数据。
因要与短信中心对接,新增了对SMPP协议的支持。
SMPP的协议解析代码是从 Twitter-SMPP 的代码 copy过来的。
新增对sgip协议(联通短信协议)的支持
sgip的协议解析代码是从 [email protected] 的代码 copy过来后改造的。
新增对smgp协议(电信短信协议)的支持
smgp的协议解析代码是从 SMS-China 的代码 copy过来后改造的。
支持发送彩信通知,WAP短信以及闪信(Flash Message):
在48core,128G内存的物理服务器上测试协议解析效率:35K条/s, cpu使用率25%.
执行mvn package . jdk1.6以上.
业务层实现接口:BusinessHandlerInterface,或者继承AbstractBusinessHandler抽象类实现业务即可。 连接保活,消息重发,消息持久化,连接鉴权都已封装,不须要业务层再实现。
参考 CMPPChargingDemoTest 里的扩展位置
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPEndpointEntity
表示一个Tcp连接的发起端,或者接收端。用来记录连接的IP.port,以及CMPP协议的用户名,密码,业务处理的ChannelHandler集合等其它端口参数。包含三个子类:
-
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerEndpointEntity 服务监听端口,包含一个List属性。 一个服务端口包含多个CMPPServerChildEndpointEntity端口
-
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerChildEndpointEntity 服务接收端口,包含CMPP连接用户名,密码,以及协议版本等信息
-
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPClientEndpointEntity 客户端端口,包含CMPP连接用户名,密码,以及协议版本,以及服务端IP.port. 用于连接服务端
com.zx.sms.connect.manager.EndpointConnector
负责一个端口的打开,关闭,查看当前连接数,新增连接,移除连接。每个端口的实体类都对应一个EndpointConnector.当CMPP连接建立完成,将连接加入连接器管理,并给pipeLine上挂载业务处理的ChannelHandler.
-
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerEndpointConnector 这个类的open()调用netty的ServerBootstrap.bind()开一个服务监听
-
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerChildEndpointConnector 用来收集CMPPServerChildEndpointEntity端口下的所有连接。它的open()方法为空.
-
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPClientEndpointConnector 这个类open()调用netty的Bootstrap.connect()发起一个TCP连接
com.zx.sms.connect.manager.EndpointManager
该类是单例模式,管理所有端口,并负责所有端口的打开,关闭,以及端口信息保存,以及连接断线重连。
com.zx.sms.session.cmpp.SessionLoginManager
这是一个netty的ChannelHandler实现,主要负责CMPP连接的建立。当CMPP连接登陆成功、会话建立完成后,会调用EndpointConnector.addChannel(channel)方法,把连接加入连接器管理,连接器负责给channel的pipeline上挂载业务处理的Handler,最后触发
SessionState.Connect事件,通知业务处理Handler连接已建立成功。
com.zx.sms.session.cmpp.SessionStateManager
这是一个netty的ChannelHandler实现。负责每个连接上CMPP消息的存储,短信重发,流量窗口控制,过期短信的处理
CMPP20MessageCodecAggregator [2.0协议] CMPPMessageCodecAggregator [这是3.0协议] 聚合了CMPP主要消息协议的解析,编码,长短信拆分,合并处理。
使用BDB的StoreMap实现消息持久化,防止系统意外丢失短信。
- 程序启动类 new 一个CMPPEndpointEntity的实体类并设置IP,port,用户名,密码,业务处理的Handler等参数,
- 程序启动类 调用EndpointManager.addEndpointEntity(endpoint)方法,将端口加入管理器
- 程序启动类 调用EndpointManager.openAll()或者EndpointManager.openEndpoint()方法打开端口。
- EndpointManager会调用EndpointEntity.buildConnector()创建一个端口连接器,并调用EndpointConnector.open()方法打开端口。
- 如果是CMPPClientEndpointEntity的话,就会向服务器发起TCP连接请求,如果是CMPPServerEndpointEntity则会在本机开启一个服务端口等客户端连接。
- TCP连接建立完成后。netty会调用EndpointConnector.initPipeLine()方法初始化PipeLine,把CMPP协议解析器,SessionLoginManager加到PipeLine里去,然后netty触发ChannelActive事件。
- 在SessionLoginManager类里,客户端收到ChannelActive事件后会发送一个CMPPConnnect消息,请求建立CMPP连接.
- 同样在SessionLoginManager.channelRead()方法里,服务端会收到CMPPConnnect消息,开始对用户名,密码进行鉴权,并给客户端返回鉴权结果。
- 鉴权通过后,SessionLoginManager调用EndpointConnector.addChannel(channel)方法,把channel加入ArrayList,并给pipeLine上挂载SessionStateManager和业务处理的ChannelHandler,如心跳处理,日志记录,长短信合并拆分处理类。
- EndpointConnector.addChannel(channel)完成后,SessionLoginManager调用ctx.fireUserEventTriggered()方法,触发 SessionState.Connect事件。
以上CMPP连接建立完成。
- 业务处理类收到SessionState.Connect事件,开始业务处理,如从MQ获取短信下发,或开启Consumer接收MQ推送的消息。
- SessionStateManager会拦截所有read()和write()的消息,进行消息持久化,消息重发,流量控制。
smsgate自开发以来,一直使用netty的异步发送消息,但实际使用场景中同步发送消息的更方便,或者能方便的取到response。因此增加一个同步调用的api。即:发送消息后等接收到对应的响应后才返回。 使用方法如下:
//因为长短信要拆分,因此返回一个promiseList.每个拆分后的短信对应一个promise
List<Promise> futures = ChannelUtil.syncWriteLongMsgToEntity("client",submitmessage);
for(Promise future: futures){
//调用sync()方法,阻塞线程。等待接收response
future.sync();
//接收成功,如果失败可以获取失败原因,比如遇到连接突然中断错误等等
if(future.isSuccess()){
//打印收到的response消息
logger.info("response:{}",future.get());
}else{
打印错误原因
logger.error("response:{}",future.cause());
}
}
//或者不阻塞进程,不调用sync()方法。
List<Promise> promises = ChannelUtil.syncWriteLongMsgToEntity("client",submitmessage);
for(Promise promise: promises){
//接收到response后回调Listener方法
promise.addListener(new GenericFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(Future future) throws Exception {
//接收成功,如果失败可以获取失败原因,比如遇到连接突然中断错误等等
if(future.isSuccess()){
//打印收到的response消息
logger.info("response:{}",future.get());
}else{
打印错误原因
logger.error("response:{}",future.cause());
}
}
});
}
public class TestCMPPEndPoint {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestCMPPEndPoint.class);
@Test
public void testCMPPEndpoint() throws Exception {
ResourceLeakDetector.setLevel(Level.ADVANCED);
final EndpointManager manager = EndpointManager.INS;
CMPPServerEndpointEntity server = new CMPPServerEndpointEntity();
server.setId("server");
server.setHost("127.0.0.1");
server.setPort(7890);
server.setValid(true);
//使用ssl加密数据流
server.setUseSSL(false);
CMPPServerChildEndpointEntity child = new CMPPServerChildEndpointEntity();
child.setId("child"); //自定义通道账号ID,保持全局唯一
child.setChartset(Charset.forName("utf-8"));
child.setGroupName("test"); //自定义通道账号分组ID,用于对通道标识不同组,方便路由实现
child.setUserName("901783"); //通道账号,可能和企业代码相同
child.setPassword("ICP001"); //密码
child.setValid(true);
child.setVersion((short)0x30); //协议版本号,48是3.0 协议,32是2.0协议
child.setMaxChannels((short)4);
child.setRetryWaitTimeSec((short)30);
child.setMaxRetryCnt((short)3);
child.setReSendFailMsg(true);
// child.setWriteLimit(200);
// child.setReadLimit(200);
List<BusinessHandlerInterface> serverhandlers = new ArrayList<BusinessHandlerInterface>();
serverhandlers.add(new CMPPMessageReceiveHandler()); //在这个handler里接收短信
child.setBusinessHandlerSet(serverhandlers);
server.addchild(child);
manager.addEndpointEntity(server);
CMPPClientEndpointEntity client = new CMPPClientEndpointEntity();
client.setId("client"); //自定义通道账号ID,保持全局唯一
client.setHost("127.0.0.1");
// client.setLocalhost("127.0.0.1");
// client.setLocalport(65521);
client.setPort(7890);
client.setChartset(Charset.forName("utf-8"));
client.setGroupName("test"); //自定义通道账号分组ID,用于对通道标识不同组,方便路由实现
client.setUserName("901783"); //通道账号,可能和企业代码相同
client.setPassword("ICP001"); //密码
client.setMsgSrc("902176"); //企业代码 ,可能和UserName相同
client.setSpCode("10658762"); //服务代码,即显示到手机上的号码
client.setMaxChannels((short)10); //最大连接数
client.setVersion((short)0x30); //协议版本号
client.setRetryWaitTimeSec((short)30);//发送request后 等待N秒后没有收到response,则重发消息
client.setMaxRetryCnt((short)3); // 发送消息的最大次数,如果为3,则表示连带第一次发送,再重试2次,一共发送3次
client.setCloseWhenRetryFailed(false); // 当发送消息次数达到最大(MaxRetryCnt)后 ,是否关闭连接。默认是 true 关闭连接
client.setUseSSL(false); //是否使用SSL加密连接,默认为false,不加密
client.setWriteLimit(100); //发送request消息的最大速度(单位条数)
client.setReadLimit(100); //接收request的最大速度(单位条数),当消息量超过一定限制后,消息将积压在TCP网络协议栈的接收缓冲区
client.setWindow(16); //设置发送消息的滑动窗口,滑动窗口默认为16,该大小根据网络时延不同,会影响发送速度
//默认为false ,发送request是否保存在本地磁盘。如果为true,当进程关闭后,本地磁盘会保存未收到response的消息,当进程再次启动框架自动读取消息并发送。可能造成消息重复发送
client.setReSendFailMsg(true);
client.setSupportLongmsg(SupportLongMessage.BOTH); //是否支持长短信的自动拆分和拼接
List<BusinessHandlerInterface> clienthandlers = new ArrayList<BusinessHandlerInterface>();
clienthandlers.add( new CMPPSessionConnectedHandler(10000)); //在这个handler里发送短信
client.setBusinessHandlerSet(clienthandlers);
manager.addEndpointEntity(client);
manager.openEndpoint(server);
Thread.sleep(1000);
for(int i=0;i<=child.getMaxChannels()+1;i++)
manager.openEndpoint(client);
System.out.println("start.....");
// Thread.sleep(300000);
LockSupport.park();
EndpointManager.INS.close();
}
}
public class TestSMPPEndPoint {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestSMPPEndPoint.class);
@Test
public void testSMPPEndpoint() throws Exception {
final EndpointManager manager = EndpointManager.INS;
SMPPServerEndpointEntity server = new SMPPServerEndpointEntity();
server.setId("smppserver");
server.setHost("127.0.0.1");
server.setPort(2776);
server.setValid(true);
//使用ssl加密数据流
server.setUseSSL(false);
SMPPServerChildEndpointEntity child = new SMPPServerChildEndpointEntity();
child.setId("smppchild");
child.setSystemId("901782");
child.setPassword("ICP");
child.setValid(true);
child.setChannelType(ChannelType.DUPLEX);
child.setMaxChannels((short)3);
child.setRetryWaitTimeSec((short)30);
child.setMaxRetryCnt((short)3);
child.setReSendFailMsg(true);
child.setIdleTimeSec((short)15);
// child.setWriteLimit(200);
// child.setReadLimit(200);
List<BusinessHandlerInterface> serverhandlers = new ArrayList<BusinessHandlerInterface>();
serverhandlers.add(new SMPPSessionConnectedHandler(10000));
child.setBusinessHandlerSet(serverhandlers);
server.addchild(child);
SMPPClientEndpointEntity client = new SMPPClientEndpointEntity();
client.setId("smppclient");
client.setHost("127.0.0.1");
client.setPort(2776);
client.setSystemId("901782");
client.setPassword("ICP");
client.setChannelType(ChannelType.DUPLEX);
client.setMaxChannels((short)12);
client.setRetryWaitTimeSec((short)100);
client.setUseSSL(false);
client.setReSendFailMsg(true);
// client.setWriteLimit(200);
// client.setReadLimit(200);
client.setSupportLongmsg(SupportLongMessage.SEND); //接收长短信时不自动合并
List<BusinessHandlerInterface> clienthandlers = new ArrayList<BusinessHandlerInterface>();
clienthandlers.add( new SMPPMessageReceiveHandler());
client.setBusinessHandlerSet(clienthandlers);
manager.addEndpointEntity(server);
manager.addEndpointEntity(client);
manager.openAll();
manager.startConnectionCheckTask();
Thread.sleep(1000);
for(int i=0;i<child.getMaxChannels();i++)
manager.openEndpoint(client);
System.out.println("start.....");
LockSupport.park();
EndpointManager.INS.close();
}
}
public class TestSgipEndPoint {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestSgipEndPoint.class);
@Test
public void testsgipEndpoint() throws Exception {
ResourceLeakDetector.setLevel(Level.ADVANCED);
final EndpointManager manager = EndpointManager.INS;
SgipServerEndpointEntity server = new SgipServerEndpointEntity();
server.setId("sgipserver");
server.setHost("127.0.0.1");
server.setPort(8001);
server.setValid(true);
//使用ssl加密数据流
server.setUseSSL(false);
SgipServerChildEndpointEntity child = new SgipServerChildEndpointEntity();
child.setId("sgipchild");
child.setLoginName("333");
child.setLoginPassowrd("0555");
child.setValid(true);
child.setChannelType(ChannelType.DUPLEX);
child.setMaxChannels((short)3);
child.setRetryWaitTimeSec((short)30);
child.setMaxRetryCnt((short)3);
child.setReSendFailMsg(false);
child.setIdleTimeSec((short)30);
// child.setWriteLimit(200);
// child.setReadLimit(200);
child.setSupportLongmsg(SupportLongMessage.SEND); //接收长短信时不自动合并
List<BusinessHandlerInterface> serverhandlers = new ArrayList<BusinessHandlerInterface>();
serverhandlers.add(new SgipReportRequestMessageHandler());
serverhandlers.add(new SGIPMessageReceiveHandler());
child.setBusinessHandlerSet(serverhandlers);
server.addchild(child);
manager.addEndpointEntity(server);
SgipClientEndpointEntity client = new SgipClientEndpointEntity();
client.setId("sgipclient");
client.setHost("127.0.0.1");
client.setPort(8001);
client.setLoginName("333");
client.setLoginPassowrd("0555");
client.setChannelType(ChannelType.DUPLEX);
client.setMaxChannels((short)10);
client.setRetryWaitTimeSec((short)100);
client.setUseSSL(false);
client.setReSendFailMsg(true);
// client.setWriteLimit(200);
// client.setReadLimit(200);
List<BusinessHandlerInterface> clienthandlers = new ArrayList<BusinessHandlerInterface>();
clienthandlers.add(new SGIPSessionConnectedHandler(10000));
client.setBusinessHandlerSet(clienthandlers);
manager.addEndpointEntity(client);
manager.openAll();
Thread.sleep(1000);
for(int i=0;i<child.getMaxChannels();i++)
manager.openEndpoint(client);
System.out.println("start.....");
LockSupport.park();
EndpointManager.INS.close();
}
}
11:31:52.842 [workGroup2] INFO c.z.s.c.m.AbstractEndpointConnector - handlers is not shareable . clone it success. com.zx.sms.codec.smpp.SMPP2CMPPBusinessHandler@1d7059df
11:31:52.852 [workGroup1] INFO c.z.s.c.m.AbstractEndpointConnector - handlers is not shareable . clone it success. com.zx.sms.codec.smpp.SMPP2CMPPBusinessHandler@75e134be
11:31:52.852 [workGroup1] INFO c.z.s.c.m.AbstractEndpointConnector - handlers is not shareable . clone it success. com.zx.sms.handler.api.gate.SessionConnectedHandler@aa80b58
11:31:52.869 [workGroup1] INFO c.z.s.s.AbstractSessionLoginManager - login in success on channel [id: 0xfdc7b81e, L:/127.0.0.1:11481 - R:/127.0.0.1:2776]
11:31:52.867 [workGroup2] INFO c.z.s.s.AbstractSessionLoginManager - login in success on channel [id: 0x1fba3767, L:/127.0.0.1:2776 - R:/127.0.0.1:11481]
11:31:53.863 [busiWork-3] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:343, speed : 343/s
11:31:54.872 [busiWork-1] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:1381, speed : 1038/s
11:31:55.873 [busiWork-8] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:2704, speed : 1323/s
11:31:56.875 [busiWork-2] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:4010, speed : 1306/s
11:31:57.880 [busiWork-5] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:5416, speed : 1406/s
11:31:58.881 [busiWork-7] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:7442, speed : 2026/s
11:31:59.882 [busiWork-8] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:9581, speed : 2139/s
11:32:00.883 [busiWork-2] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:12865, speed : 3284/s
11:32:01.884 [busiWork-5] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:15937, speed : 3072/s
11:32:02.886 [busiWork-5] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:19489, speed : 3552/s
11:32:03.887 [busiWork-6] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:23065, speed : 3576/s
11:32:04.888 [busiWork-2] INFO c.z.s.h.a.s.MessageReceiveHandler - Totle Receive Msg Num:26337, speed : 3272/s