Skip to content

Commit

Permalink
Fix #90
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Zackere authored and BartoszChrostowski committed Apr 2, 2020
1 parent cfa85b8 commit 3aeed9f
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 1 addition and 2 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Dokumentacja/DiagramyKlas/GM.tex
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -56,7 +56,7 @@ \subsubsection{AbstractField}
\paragraph{Metody}
\begin{methods}
\method[public void]{Leave(Player)}{Metoda wywoływana gdy gracz opuszcza pole. Usuwa referencję na gracza w obiekcie.}
\method[public void]{PickUp(Player)}{Metoda abstrakcyjna, która podnosi fragment z planszy i przypisuje go do gracza. Wywoływana jest na wejście gracza (przemieszczenie się gracza do tego pola) do danego pola}
\method[public void]{PickUp(Player)}{Metoda abstrakcyjna, która podnosi fragment z planszy i przypisuje go do gracza. Wywoływana jest na żądanie PickPiece}
\method[public bool]{Put(Piece)}{Metoda abstrakcyjna. Wykorzystywana przez Put(AbstractField) z NormalPiece na zasadzie \textbf{wzorca projektowego odwiedzający}.}
\method[public bool]{PutSham(Piece)}{Metoda abstrakcyjna. Wykorzystywana przez Put(AbstractField) z ShamPiece na zasadzie \textbf{wzorca projektowego odwiedzający}. Zwraca true jeśli dane pole było bramkowe}
\method[public bool]{MoveHere(Player)}{Metoda przesuwa gracza na pole.}
Expand Down
1 change: 0 additions & 1 deletion Dokumentacja/Reguly.tex
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -60,7 +60,6 @@ \subsection{Fragmenty}
\item W każdym momencie w grze może znajdować się maksymalnie liczba fragmentów, która ustalana jest przed rozpoczęciem rozgrywki w konfiguracji
\item Fragmenty generowane są przez Game Mastera co określony interwał czasowy i odkładane na losowe pole zadań
\item Fragmenty mogą być fikcyjne
\item Odłożenie wygenerowanego przez Game Mastera fragmentu na pole na którym znajduje się Agent, skutkuje natychmiastowym podniesieniem fragmentu przez tego Agenta, jeśli nie trzyma on już innego fragmentu. W przeciwnym przypadku fragment odkładany jest na pole
\item Odłożenie fragmentu niefikcyjnego na polu bramkowym które jest celem skutkuje przyznaniem punktu drużynie do której należy dane pole bramkowe. Może nastąpić sytuacja, gdy Agent zdobywa punkt dla przeciwnej drużyny
\item Odłożenie fragmentu niefikcyjnego na polu bramkowym które nie jest celem zwraca informację agentowi, że cel nie został osiągnięty
\item Odłożenie fragmentu fikcyjnego na polu bramkowym zwraca informację agentowi, że dany fragment był fikcyjny oraz nie przyznaje punktów, nawet jeśli dane pole było celem
Expand Down

0 comments on commit 3aeed9f

Please sign in to comment.