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File metadata and controls

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description
Nintendo

Nintendo 64 Disk Drive

Extension de console de jeu - Durée de vie : 1999- 2001

{% embed url="https://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64DD" %}

Information

Émulateurs
  • mupen64 (RMG)
  • libretro: mupen64plus next
  • libretro: parallel_n64 (uniquement pour les jeux full ndd)
  • ares
  • project64
Dossier des jeux📁 roms \ 📂 n64dd
Extensions.v64 .z64 .n64 .ndd

Fonctionnalités

Succès RétroParties en RéseauAuto configuration des contrôles
RMG : NON
lr-mupen64 : OUI
lr-parallel : OUI
Ares : NON
Project64 : NON
RMG : NON
lr-mupen64 : OUI
lr-parallel : OUI
Ares : NON
Project64: NO
RMG : OUI
lr-mupen64 : OUI
lr-parallel : OUI
Ares : OUI
Project64 : NON

BIOS

IPL_JAP.n64
Japan
Emplacement: \bios\Mupen64plus
md5: 8d3d9f294b6e174bc7b1d2fd1c727530
IPL_USA.n64
USA
Emplacement: \bios\Mupen64plus
md5: 37c36e4286d36892a9fc70eafe4104be
IPL_DEV.n64
Development Kit
Emplacement: \bios\Mupen64plus
md5:

Contrôles

Similaire au système N64

Information spécifique au système

Lancement des jeux n64DD avec Mupen64Plus-next

Il existe 2 formats de jeux disponibles pour le système Nintendo 64DD, les jeux complets et les extensions de jeux.

Afin de faire fonctionner les jeux n64dd correctement, il est nécessaire d'avoir 2 fichiers par jeu.

  • une ROM de jeu n64 classique (format .n64 ou .z64)
  • un fichier n64dd au format .ndd, représentant l'extension disponible sur le système n64DD (ou le jeu n64DD complet).

Les deux fichiers doivent avoir exactement le même nom, le fichier .ndd du système n64dd doit avoir une double extension (celle de la ROM du jeu + l'extension .ndd).

Lancement de jeux avec extension 64DD

Dans le cas des extensions de jeu, le fichier .n64 représente la ROM du jeu et le fichier .ndd en est l'extension n64DD.

Exemple pour l'extension n64DD du jeu "F-Zero X" (F-Zero X Expansion Kit):

  • Renommer le fichier n64dd .ndd
    F-Zero X - Expansion Kit (Japan).ndd
    en
    F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64.ndd
  • Renommer la ROM de jeu
    F-Zero X (Japan).n64
    en
    F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64
  • Lancer la version n64DD du jeu en lançant le fichier
    F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64

Depuis RetroBat:

Lancer un jeu complet Nintendo 64 DD

Dans le cas des jeux complets n64DD, le fichier .ndd ne suffit pas pour lancer le jeu, l'émulateur nécessite la présence de 2 fichiers. Il convient donc d'ajouter un fichier .n64 en copiant une autre ROM de jeu n64 (peu importe laquelle car elle ne sera pas réellement utilisée) et en la renommant du même nom que le fichier .ndd (sans l'extension .ndd mais avec l'extension .n64).

Exemple avec le jeu n64DD complet "SimCity 64":

  • Renommer SimCity 64 (Japan).ndd en SimCity 64 (Japan).n64.ndd
  • Choisir une ROM de jeu n64 (n'importe laquelle) et la copier en la renommant SimCity 64 (Japan).n64
  • Lancer SimCity 64 (Japan).n64 depuis RetroBat.

Depuis RetroBat:

{% hint style="warning" %} ATTENTION: le core est très sensible à la version de la rom .ndd utilisée, seul les dumps légitimes fonctionnent correctement.

Si, au lieu de lancer le jeu 64DD, c'est le jeu correspondant à la fausse rom qui se lance, cela signifie que le dump .ndd utilisé n'est pas bon. {% endhint %}

Sélection du BIOS

Bien que le système ait été disponible uniquement au Japon, il existe des jeux au format US ou encore des prototypes de jeux; dans les 2 cas, un BIOS spécifique est requis pour lancer les jeux.

Le BIOS à utiliser pour chaque jeu peut être spécifié directement dans les options avancées du jeu.

Advanced System Options / Emulation / BIOS