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How to Create an Audio Manager in Unreal Engine

Game Audio Blog - Above Noise Studios

English: https://abovenoisestudios.com/blogeng/audiosubsystemue5eng
Spanish: https://abovenoisestudios.com/blogespanol/audiosubsystemue5esp

Created By: Horacio Valdivieso
[email protected]
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Unreal Engine Version: 5.2.1

English:

This repository contains an Unreal Engine 5 project. It uses a first-person template created with the Epic Games Launcher. This project shows how to create an audio manager using a Game Instance Subsystem in Unreal Engine.

How to Use?:
To download this project, click on the Code button and Download Zip.

To rebuild and compile the project, ensure you have Visual Studio for Windows or Xcode for Mac. Right-click on MyUE5Project.uproject and choose "Generate Visual Studio Project Files" on Windows or Services > "Generate Xcode project" on Mac. Double-click on MyUE5Project.uproject to open the UE5 project.

Rebuild the project:

About Compiler Versions:

WINDOWS:

  • Visual Studio 2019 v16.11.5 to 2022 are currently compatible with UE5.
  • Its essential to install these Workloads: ".NET Desktop Development", "Desktop Development With C++", and "Game Development With C++".
    Here is a useful video on how to set up VS for UE5 Development: LINK

MAC:

  • Xcode v12.4 to 15.0.1 are currently compatible with UE5.

Enjoy!

Spanish:

Este repositorio contiene un proyecto en Unreal Engine 5. Usa una maqueta en primera persona creada con el Epic Games Launcher. Este proyecto muestra cómo crear un audio manager usando un Game Instance Subsystem en Unreal Engine.

Cómo Usar?:
Para descargar este proyecto, da click en el botón Code y luego en Download Zip.

Para construir y compilar el proyecto, asegúrate de tener Visual Studio para Windows o Xcode. Haz click derecho en MyUE5Project.uproject y selecciona "Generate Visual Studio Project Files" en Windows o Services > "Generate Xcode project" en Mac. Haz doble click en MyUE5Project.uproject para abrir el proyecto UE5.

Reconstruye el proyecto:

Sobre las versiones del compilador:

WINDOWS:

  • Visual Studio 2019 v16.11.5 a la 2022 son actualmente compatibles con UE5.
  • Es esencial instalar estas cargas de trabajo: ".NET Para El Escritorio", "Desarrollo Para El Escritorio Con C++", y "Desarrolo De Juegos Con C++".
    Aquí hay un vídeo muy útil sobre cómo configurar VS para desarrollo en UE5: LINK

MAC:

  • Xcode v12.4 a la 15.0.1 son actualmente compatibles con UE5.

Disfruta!

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Audio Manager in Unreal Engine

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