Juego bélico tipo arcade desarrollado para la materia Paradigmas de Programación (IFTS Nº 16).
El objetivo del juego es obtener 15 puntos con el tanque de guerra, destruyendo las instalaciones enemigas azules (5 puntos), que se encuentran detrás del muro rojo, y/o derribando los aviones (8 puntos). Los aviones enemigos disparan misiles que al impactar en el tanque, lo deterioran, disminuyendo su integridad en un 25% con cada impacto y limitando la potencia de sus disparos.
- Flecha derecha: avance del tanque
- Flecha izquierda: retroceso del tanque
- Flecha arriba: aumento del ángulo de disparo
- Flecha abajo: disminución del ángulo de disparo
- 1 ~ 5: potencia del disparo
- Barra espaciadora: disparo