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Playtesting
Akintos edited this page Jul 8, 2020
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3 revisions
게임을 플레이하면서 번역과 검수를 하는데 도움이 되도록 게임 내 텍스트를 쉽게 찾아서 번역하는 방법을 준비했습니다.
언어파일 다운로드 단계에서 버전명_strno.zip
파일을 다운로드해 설치하면 게임 내 대부분의 텍스트에 아래와 같이 (D12345)
형식의 스트링넘버가 붙게 됩니다.
javascript: (function() {
var c = prompt("번호 입력 (예: D1234)");
if (!c) return;
var d = {
C: "classes", ㅊ: "classes", D: "dialogs", ㅇ: "dialogs", E: "encyclopedia", ㄷ: "encyclopedia",
F: "feats", ㄹ: "feats", G: "general", ㅎ: "general", I: "items", ㅑ: "items", K: "kingdom", ㅏ: "kingdom",
Q: "quests", ㅂ: "quests", R: "root", ㄱ: "root", S: "spells", ㄴ: "spells", W: "world", ㅈ: "world"
};
if (n = /^([^\d]*)(\d+)$/i.exec(c), !n) alert(`${c} 은 올바른 행 번호가 아닙니다.`);
else if (shortname = n[1].toUpperCase(), rowno = n[2], shortname) {
if (!(shortname in d)) return void alert(`${shortname} 은 올바른 파일 단축명이 아닙니다.`);
window.location.href = `http://akintos.iptime.org/translate/pathfinder_kingmaker/${d[shortname]}/ko/?offset=${rowno}`
} else {
window.location.href = `${window.location.href.replace(/\/\?.*/gi, "")}/?offset=${rowno}`
}
})();
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위 코드를 처음부터 끝까지 복사합니다.
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북마크바가 열려있지 않을 경우 Ctrl + Shift + B 키를 눌러 북마크바를 엽니다.
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북마크바에 아무 북마크나 등록한 후 우클릭하고 수정 메뉴를 누릅니다.
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이름을 적절한 이름으로 변경하고, URL 칸에 위에서 복사한 코드를 붙여넣은 뒤 [저장] 버튼을 누릅니다.
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이제 수정된 북마크를 누르고 스트링넘버를 입력하면 번역 페이지가 열립니다.
한글/영문/대소문자를 구분하지 않습니다. (
ㅇ1234
,d1234
,D1234
모두 가능)같은 파일 내에서 이동할 경우 숫자만 입력해도 됩니다. (
D1234
에서D5678
로 이동시5678
만 입력해도 됨)다만 '새 탭' 페이지에서는 작동하지 않습니다.