Que tal fazer parte de um time com atitude “get Fˆ%#ing things done”? Participar de uma das maiores disrupções no mercado? Ter a oportunidade de trabalhar com tecnologias e conceitos inovadores, como:
- Práticas ágeis como Kanban / Scrum
- Google Cloud Platform
- Escalabilidade
- Micro services e aplicações distribuídas
- Kubernetes
- Git
- AngularJs/React/Vue
- Material Design
- BDD
Devem ser utilizadas as seguintes tecnologias :
- Qualquer Framework de estilo
- Vue.js, React ou Angular 2+
- Flux (Redux, Vuex, etc)
- Testes (Que achar necessário)
- Qualquer tecnologia ou padrão complementar as citadas anteriormente são permitidas com as devidas justificativas no README.
Crie uma Single Page Application de uma loja de quadrinhos utilizando a API da Marvel para todos os consumos de dados.
API: https://developer.marvel.com
Modo básico o App consiste de uma tela de lista de quadrinhos, uma tela de detalhe do quadrinho (comics) e uma funcionalidade de checkout dos quadrinhos adicionados.
Qualquer funcionalidade extra é bem vinda para agregar na solução básica proposta.
O layout e por sua conta, seja criativo. A arquitetura é por sua conta, seja esperto.
Você será avaliado pela qualidade do código, pela modularidade, pela legibilidade, pela criatividade, pela quantidade de funcionalidades básicas e extra.
Não esqueça da otimização de velocidade da App nem da experiência do usuário.
Fatores Negociais:
- 10% dos quadrinhos carregados devem ser marcados como raros (aleatoriamente no próprio fonte ao carregar o REST).
- O checkout deve contemplar a opcão de código de desconto (pode validar mock, sem rest).
- Faça um rest simulado (mock) para receber cupons de desconto na App.
- (OPCIONAL) Existem dois tipos de cupons: Cupons raros e cupons comuns. Cupons comuns dão desconto somente para quadrinhos comuns enquanto raros podem ser usados em qualquer tipo.
Não existe prazo.
No arquivo README do projeto explique o funcionamento e a solução adotada na sua implementação do desafio.
Entre os critérios de avaliação estão:
- Usabilidade
- Criatividade
- Código limpo e organização
- Documentação de código
- Documentação do projeto (readme)
- Performance