Autor: Marcin Radomski
Projekt w jezyku Java wykonany na zaliczenie przedmiotu Jezyki i Techniki Programowania 2.
Binarki: https://github.com/dextero/labyrinth/archive/bin.zip Repozytorium: https://github.com/dextero/labyrinth Wideo: http://www.youtube.com/watch?v=Ggl8M4-JwDA
Program do dzialania wymaga Javy 7 w wersji 32bitowej. Nie jest wymagana instalacja samej aplikacji, nalezy jedynie uruchamiac program za pomoca dolaczonego pliku wsadowego launcher.bat.
Obrazek do wydrukowania znajduje sie w pliku data/marker.png.
- spacja - restart/kalibracja
- -_ (minus/underscore) - zmniejszenie rozmiaru mapy
- =+ (znak rownosci/plus) - zwiekszenie rozmiaru mapy
- escape - wyjscie
- FMJ (lekko przerobiony, zrodla dostepne w folderze FMJ/): http://fmj-sf.net/
- JBullet: http://jbullet.advel.cz/
- NyARToolkit: http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/?page_id=198
- JOGL: https://jogamp.org/jogl/www/
- biblioteka vecmath dolaczona do Java3D: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/tech/index-jsp-138252.html