使用了KrBeacon 封装,较为简单的调用 ibeacon功能 nslog里面是详细信息,界面里的别看了。
初学 swift 感受到了转换的不易,代码可能有问题。ObjC代码用于生产环境。
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iBeacon 只能在真机上测试。就算mac支持 BLE4.0 也不行
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iBeacon 通过 蓝牙 BLE4.0 对外广播的帧,进行定位。同样wifi也可以做到,而且wifi由于功率大,信号会更稳定。但是 iBeacon 默认在后台打开。
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资料说iBeacon设备可以管理10*10 区域,也就是说,10米放置一个点,不要超过20米,才能做到1米误差内的三方定位。
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iBeacon 信号强度收到很多条件影响,尤其是人,穿人基本信号消失。
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iBeacon是地理服务,不是蓝牙服务,不用background 蓝牙 BLE 支持。
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iBeacon不是蓝牙服务,所以连不上,但是可以扫描到。本例子就有扫描。
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EnterRegion 和 ExitRegion 系统直接调用,不用打开app。
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didRangeBeacons 在后台和锁屏情况下都能使用,9.0后不用background location 支持,支持可能造成审核难以通过。
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记得在info.plist 加入 NSLocationAlwaysUsageDescription string 类型 对应设置里面的提示语句
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iBeacon 通过广播帧里的自定义数据段 加入特定的字段来区分
- uuid Apple Certificated Beacon ID,不同於 Device UUID
- major + minor 精确到单独的设备 FFFFFFFF个
- accuracy 苹果推荐的距离,1米以内还算好,一米以外,漂移严重,10米以外,基本消失。
- rssi 信号强度,上面的accuracy距离就是通过该强度计算获得,所以一样1米以外漂移严重,这里注意——iBeacon下获得rssi 和 蓝牙下获得rssi 会有偏差????尤其在信号不好的情况下,iBeacon会直接出0,而蓝牙的rssi依然有值。如果精确定位情况,直接用蓝牙。
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一个app只能监听 20个 uuid ,最好只监听一个,划分段落时候谨慎处理。
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IOS设备为了保护隐私,蓝牙只能获取到 自动生成的 Device UUID 这个 Device UUID 对于本系统是唯一的,但是不一定对于别的设备也是唯一。再说一次,iBeacon的 uuid 是设置的,这个Device UUID是系统产生的,两个不一样。
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IOS 为了保护隐私,无法直接取到蓝牙设备(包括iBeacon)的 MAC 地址,这样会造成物理唯一性的缺失,有的厂家已经考虑到了这点,所以在广播帧的数据端添加了MAC地址,但是这样的MAC地址无法通过官方API获取,可以和厂商联系,索取SDK文档
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审核app时候,记得给一段使用录像,说明使用方式,传到优酷即可。
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微信的摇一摇功能也用到了iBeacon功能,微信的UUID是固定的,major 和 minor 也只能申请,如果app和微信同时支持,按着微信为准,先申请,用申请下来的UUID,major 和 minor 直接找厂商,让出场设置直接设为这个。
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本tips针对IOS9