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geraldlrh/BaiduTemplate

 
 

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百度JS模板引擎 baiduTemplate 1.0.5 版 文档

##一、baiduTemplate 简介

####baiduTemplate希望创造一个用户觉得“简单好用”的JS模板引擎

###1、应用场景: 前端使用的模板系统 或 后端Javascript环境发布页面

###2、功能概述: 提供一套模板语法,用户可以写一个模板区块,每次根据传入的数据, 生成对应数据产生的HTML片段,渲染不同的效果。

###3、特性: 1、语法简单,学习成本极低,开发效率提升很大,性价比较高(使用Javascript原生语法); 2、默认HTML转义(防XSS攻击),并且支持包括URL转义等多种转义; 3、变量未定义自动输出为空,防止页面错乱; 4、功能强大,如分隔符可自定等多种功能;

##二、基本用法

###0、引入文件:

####baiduTemplate使用仅需引入baiduTemplate.js文件,未压缩是考虑大家调错阅读等方便,上线前请自行压缩代码。

<script type="text/javascript" src="./baiduTemplate.js"></script>

####如果想要在nodejs环境中使用,可以通过npm安装

//注意名字全部小写
npm install baidutemplate

###1、放置模板片段:

####页面中,模板块可以放在 <script> 中,设置type属性为text/template或text/html,用id标识,如:

<script id='tpl' type="text/template">
<!-- 模板部分 -->

<!-- 模板结束 -->	
</script>

####或者存放在 <textarea> 中,一般情况设置其CSS样式display:none来隐藏掉textarea,同样用id标识,如:

<textarea id='tpl' style='display:none;'>
<!-- 模板部分 -->

<!-- 模板结束 -->	
</textarea>

####模板也可以直接存储在一个变量中

var tpl = "<!-- 模板开始 --> 模板内容 <!-- 模板结束 -->";

###2、调用引擎方式

####数据结构是一个JSON,如:

var data={
	title:'baiduTemplate',
	list:['test1','test2','test3']
}

####baiduTemplate占用baidu.template命名空间

//可以付值给一个短名变量使用
var bt = baidu.template;

####tpl是传入的模板(String类型),可以是模板的id,可以是一个模板片段字符串,传入模板和对应数据返回对应的HTML片段

var html0 = baidu.template(tpl,data);

####或者可以只传入tpl,这时返回的是一个编译后的函数,可以把这个函数缓存下来,传入不同的data就可以生成不同的HTML片段

var fun = baidu.template(tpl);
var html1 = fun(data1);
var html2 = fun(data2);

####最后将他们插入到一个容器中即可

document.getElementById('result0').innerHTML=html0;
document.getElementById('result1').innerHTML=html1;
document.getElementById('result2').innerHTML=html2;

###3、模板基本语法(默认分隔符为<% %>,也可以自定义)

####分隔符内语句为js语法,如:

<% var test = function(){
	//函数体
};
if(1){}else{};
function testFun(){
	return;
};
%>

####假定事先设置数据为

var data={
	title:'baiduTemplate',
	list:['test1<script>','test2','test3']
}

####注释

<!-- 模板中可以用HTML注释 -->  或  <%* 这是模板自带注释格式 *%>

<% //分隔符内支持JS注释  %>

####输出一个变量

//默认HTML转义,如果变量未定义输出为空
<%=title%>  

//不转义
<%:=title%> 或 <%-title%>

//URL转义,UI变量使用在模板链接地址URL的参数中时需要转义
<%:u=title%>

//UI变量使用在HTML页面标签onclick等事件函数参数中需要转义
//“<”转成“&lt;”、“>”转成“&gt;”、“&”转成“&amp;”、“'”转成“\&#39;”
//“"”转成“\&quot;”、“\”转成“\\”、“/”转成“\/”、\n转成“\n”、\r转成“\r”
<%:v=title%>

//HTML转义(默认自动)
<%=title%> 或 <%:h=title%>

####判断语句

<%if(list.length){%>
	<h2><%=list.length%></h2>
<%}else{%>
	<h2>list长度为0<h2>
<%}%>

####循环语句

<%for(var i=0;i<list.length;i++){%>
		<li><%=list[i]%></li>
<%}%>

###4、不推荐使用功能

####用户可以自定义分隔符,默认为 <% %>,如:

//设置左分隔符为 <!
baidu.template.LEFT_DELIMITER = '<!';

//设置右分隔符为 <!	
baidu.template.RIGHT_DELIMITER = '!>';

####用户可以自定义是否自动HTML转义

//设置默认是否自动HTML转义,true为自动转义,false为默认不转义
baidu.template.ESCAPE = false;

##三、使用举例

//index.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>test</title>

<!-- 引入baiduTemplate -->
<script type="text/javascript" src="./baiduTemplate.js"></script>

</head>
<body>
<div id='result'></div>

<!-- 模板1开始,可以使用script(type设置为text/html)来存放模板片段,并且用id标示 -->
<script id="t:_1234-abcd-1" type="text/html">
<div>
	<!-- 我是注释,语法均为Javascript原生语法,默认分割符为 <% %> ,也可以自定义,参见API部分 -->
	<!-- 输出变量语句,输出title -->
	<h1>title:<%=title%></h1>
	<!-- 判断语句if else-->
	<%if(list.length>1) { %>
		<h2>输出list,共有<%=list.length%>个元素</h2>
		<ul>
			<!-- 循环语句 for-->
			<%for(var i=0;i<5;i++){%>
				<li><%=list[i]%></li>
			<%}%>
		</ul>
	<%}else{%>
		<h2>没有list数据</h2>	
	<%}%>
</div>	
</script>
<!-- 模板1结束 -->

<!-- 使用模板 -->
<script type="text/javascript">
var data={
	"title":'欢迎使用baiduTemplate',
	"list":[
		'test1:默认支持HTML转义,如输出<script>,也可以关掉,语法<:=value> 详见API',
		'test2:',
		'test3:',
		'test4:list[5]未定义,模板系统会输出空'
	]
};

//使用baidu.template命名空间
var bt=baidu.template;

//可以设置分隔符
//bt.LEFT_DELIMITER='<!';
//bt.RIGHT_DELIMITER='!>';

//最简使用方法
var html=bt('t:_1234-abcd-1',data);

//渲染
document.getElementById('result').innerHTML=html;
</script>

</body>
</html>

##四、change log

###1.0.5: 修改可能造成内存泄露的变量及方法直接挂在baidu.template命名空间下

###1.0.4: 经过第三方测试反馈,进行对编译后产生的函数性能优化,性能提高1/3以上

###1.0.3: 通过产品线反馈,经过讨论增加自定义是否默认转义接口 baidu.template.ESCAPE

###1.0.2: 优化正则,提升性能,修复bug,支持nodejs,支持npm install baidutemplate可以安装

###1.0.1: 优化正则,提升性能,修复bug

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