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GodotHotUpdate

简介

Godot差异热更新项目

利用PCK文件实现项目差异热更新示例

项目结构

  • loader //加载器(客户端)

  • updater //更新器

    • src //更新目录(存放需要更新的资源文件)
    • pack //打包工具

调试步骤

  1. 打包PCK文件

    • 打开"updater"项目
    • 将启动场景设置为"pack.tscn"
    • 运行项目,默认打包"src"目录下的所有资源文件
  2. 测试更新

    • 打开"loader"项目
    • 将启动场景设置为"Loader.tscn"
    • 运行项目,将会下载并加载pck文件

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Godot差异热更新

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