Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Translations update from Hosted Weblate #4902

Merged
merged 5 commits into from
Dec 15, 2023
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
154 changes: 77 additions & 77 deletions content/adventures/nl.yaml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -618,7 +618,7 @@ adventures:
### Opdracht 2
Maak nu weer een rekensommenoefenprogramma, maar dan met kommagetallen.
Maak een lijst met getallen, kies er steeds twee uit, maak er een som mee en laat de speler het juiste antwoord invullen.
Controleer natuurlijk ook of het klopt. **(extra)** Maak het progamma moeilijker met levens. Bij een fout gaat er een leven af, en na drie fouten stopt het spel.
Controleer natuurlijk ook of het klopt. **(extra)** Maak het programma moeilijker met levens. Bij een fout gaat er een leven af, en na drie fouten stopt het spel.
example_code: |
```
getal1 = {ask} 'Wat is het eerste getal?'
Expand Down Expand Up @@ -1107,53 +1107,53 @@ adventures:
print i maand
12:
story_text: |-
### Exercise
Debug this code. Good luck!
### Opdracht
Debug deze code. Succes!
example_code: |
**Warning! This code needs to be debugged!**
**Pas op! Deze code bevat fouten!**
```
define greet
greetings = 'Hello', 'Hi there', 'Goodevening'
print greetings at random

define take_order
food = ask 'What would you like to eat?'
print 'One food'
drink = 'What would you like to drink?'
print 'One ' drink
more = ask 'Would you like anything else?'
if more is 'no'
print 'Alright'
define groet
begroetingen = 'Hallo', 'Hoi!', 'Goedenavond'
print begroetingen at random

define bestelling
eten = ask 'Wat wil je eten?'
print 'Een eten'
drinken = 'Wat wil je drinken?'
print 'Een ' drinken
extra = ask 'Wil je daar nog iets bij?'
if extra is 'nee'
print 'Oke'
else
print 'And ' more
print 'Thank you'
print 'En ' extra
print 'Dankjewel'

print 'Welcome to our restaurant'
people = ask 'How many people are in your party tonight?'
for i in range 0 to people
call greet_costumer
print 'Welkom bij ons restaurant'
mensen = ask 'Met hoeveel personen bent u?'
for i in range 0 to mensen
call groet_klant
```
start_code: |
define greet
greetings = 'Hello', 'Hi there', 'Goodevening'
print greetings at random

define take_order
food = ask 'What would you like to eat?'
print 'One food'
drink = 'What would you like to drink?'
print 'One ' drink
more = ask 'Would you like anything else?'
if more is 'no'
print 'Alright'
define groet
begroetingen = 'Hallo', 'Hoi!', 'Goedenavond'
print begroetingen at random

define bestelling
eten = ask 'Wat wil je eten?'
print 'Een eten'
drinken = 'Wat wil je drinken?'
print 'Een ' drinken
extra = ask 'Wil je daar nog iets bij?'
if extra is 'nee'
print 'Oke'
else
print 'And ' more
print 'Thank you'
print 'En ' extra
print 'Dankjewel'

print 'Welcome to our restaurant'
people = ask 'How many people are in your party tonight?'
for i in range 0 to people
call greet_costumer
print 'Welkom bij ons restaurant'
mensen = ask 'Met hoeveel personen bent u?'
for i in range 0 to mensen
call groet_klant
13:
story_text: |-
### Exercise
Expand Down Expand Up @@ -1401,33 +1401,33 @@ adventures:
```
start_code: |4

define food_order
toppings = ask 'pepperoni, tuna, veggie or cheese?'
size = ask 'big, medium or small?'
number_of_pizza = ask 'How many these pizzas would you like?'
define food_order
toppings = ask 'pepperoni, tuna, veggie or cheese?'
size = ask 'big, medium or small?'
number_of_pizza = ask 'How many these pizzas would you like?'

print 'YOU ORDERED'
print number_of_pizzas ' size ' topping ' pizza'
print 'YOU ORDERED'
print number_of_pizzas ' size ' topping ' pizza'

define drinks_order
drink = ask 'water, coke, icetea, lemonade or coffee?'
number_of_drinks = ask 'How many of these drinks would you like?'
define drinks_order
drink = ask 'water, coke, icetea, lemonade or coffee?'
number_of_drinks = ask 'How many of these drinks would you like?'

print 'YOU ORDERED'
print number_of_drinks ' ' drink
print 'YOU ORDERED'
print number_of_drinks ' ' drink

'Welcome to Hedy pizza'
more_food = ask 'Would you like to order a pizza?'
while more_food = 'yes'
return food_order
more_food = ask 'Would you like to order a pizza?'
more_drinks = ask 'Would you like to order some drinks?'
while more_drinks == 'yes'
call drink_order
more_drinks == ask 'Would you like to order more drinks?'
'Welcome to Hedy pizza'
more_food = ask 'Would you like to order a pizza?'
while more_food = 'yes'
return food_order
more_food = ask 'Would you like to order a pizza?'
more_drinks = ask 'Would you like to order some drinks?'
while more_drinks == 'yes'
call drink_order
more_drinks == ask 'Would you like to order more drinks?'


print 'Thanks for ordering!'
print 'Thanks for ordering!'
18:
story_text: |-
### Exercise
Expand All @@ -1452,20 +1452,20 @@ adventures:
```
start_code: |4

animals = ['pig', 'dog', 'cow']
sounds = ['oink', 'woof', 'moo']
for i in range 1 to 3
animal = animals[i]
sound = sounds[i]
print 'Old McDonald had a farm'
print 'E I E I O!'
print 'and on that farm he had a ' animal
print 'E I E I O!'
print 'with a ' sound sound ' here'
print 'and a ' sound sound ' there'
print 'here a ' sound
print 'there a ' sound
print 'everywhere a ' sound sound
animals = ['pig', 'dog', 'cow']
sounds = ['oink', 'woof', 'moo']
for i in range 1 to 3
animal = animals[i]
sound = sounds[i]
print 'Old McDonald had a farm'
print 'E I E I O!'
print 'and on that farm he had a ' animal
print 'E I E I O!'
print 'with a ' sound sound ' here'
print 'and a ' sound sound ' there'
print 'here a ' sound
print 'there a ' sound
print 'everywhere a ' sound sound
default:
name: Introductie
default_save_name: intro
Expand Down Expand Up @@ -2232,7 +2232,7 @@ adventures:
Om een functie te maken, gebruik je `{define}` en geef je de functie een naam. Daarna zet je er regels code onder in een ingesprongen blokje.
Sla daarna een regel over om je code mooi en overzichtelijk te houden. Goed werk! Je hebt een functie gemaakt!

Als je nu dit blokje wil gebruikne, dan gebruik je <code>{call}</code> en de naam van de functie. Zo hieven we de code niet vaker te typen.
Als je nu dit blokje wil gebruiken, dan gebruik je <code>{call}</code> en de naam van de functie. Zo hoeven we de code niet vaker te typen.
Kijk maar eens naar ons Twistervoorbeeld. De functie 'draai' bevat een blok code dat een kleur en een ledemaat kiest.

### Opdracht
Expand Down Expand Up @@ -3293,7 +3293,7 @@ adventures:
{print} superhelden {at} {random}
```
story_text_3: |
**Tekst moet ook aanhalingstekens na een `{if}` commando**
**Tekst moet ook met aanhalingstekens na een `{if}` commando**
example_code_3: |
```
naam = {ask} 'Wie ben jij?'
Expand Down
Loading
Loading