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main.cpp
furutsuki edited this page Jun 1, 2015
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3 revisions
uint8_t n; // ブロックの数
sometype field;
using stone = sometype;
stone[32] stones;
void submit() {
// ワカラン
}
void get_problem_file() {
popen("curl"); // みたいな
}
void parse_field() {
for (int i = 0; i < 32; ++i) {
fgets(field[i], 32, stdin);
get();
}
}
void parse_block() {
for (int i = 0; i < n; ++i) for (int j = 0; j < 8; ++j) {
fgets(stones[i][j], 8, stdin);
get();
}
}
void parse() {
parse_field();
scanf("%d¥n", &n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
parse_block();
get(); // 改行読み捨て
}
}
int main() {
get_problem_file();
parse();
solve();
submit();
return 0;
}
solveの設計を考えなくてはいけない。深さ優先探索にするつもりだけれど、返り値の型をどうするのか、どうやってどこに置いたかを憶えておくのか、そういうことが固まってない。
-> field 型を受け取って、現在スコアを返す形で再帰すれば、最大スコアは求められる。ただし、fieldを多数生成するので、時間&空間計算量が心配