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Position

简单实用的定位工具,将一个 DOM 节点相对于另一个 DOM 节点进行定位操作。


定位原理

Position 组件的定位原理是,通过两个对象分别描述定位元素及其定位点,然后将其定位点重合。

比如有目标元素 a 和基准元素 b ,先设定 a 的定位点为左上角,b 的定位点为中央。则分别描述为 { element: a, x: 0, y: 0 } 和 { element: b, x: '50%', y: '50%' },然后将 a 的左上角定位到 b 的中央,就完成了定位。

使用说明

pin Position.pin(pinObject, [baseObject])

基础定位方法,接收两个参数。

  1. pinObject:目标定位元素,必选。

    类型为字面量对象 { element: a, x: 10, y: 10 },element 为需定位元素, x 和 y 表示定位元素的定位点。

    也可简单写成 DOM 节点 a,相当于 { element: a, x: 0, y: 0 },表示定位点是节点左上角。

  2. baseObject:基准定位元素,可选。

    类型为字面量对象 { element: b, x: 10, y: 10 },element 为基准定位元素,x 和 y 表示基准定位元素的定位点。

    也可简单写成 DOM 节点 a,相当于 { element: a, x: 0, y: 0 },表示定位点是节点左上角。

    当 element 缺省时,表示 pinObject 相对屏幕可见区域的左上角定位。比如可以写成

     Position.pin(a, { x: 10, y: 10 });    // 这样后一个参数可简单理解为偏移量
    

    或写成

     Position.pin({ element: a, x: -10, y: -10 });
    

center Position.center(pinElement, [baseElement])

居中定位,接收两个参数,将 pinElement 定位在 baseElement 元素的中央位置。

  1. pinElement:定位节点,必选。

  2. baseElement:基准定位节点,可选。缺省时表示将 pinElement 定位在屏幕中央。

VIEWPORT Position.VIEWPORT

当前可视区域的伪元素,当需要相对于当前可视区域定位时,上述参数的 element 可传入 Position.VIEWPORT。

比如相对于屏幕中央定位:

Position.pin(
    { element: a, x: 'center', y: 'center' }, 
    { element: Position.VIEWPORT, x: 'center', y: 'center' }
);

或写成

Position.center(a, Position.VIEWPORT);

最佳实践

  1. 定位元素到可视区域左上角

     Position.pin(a, { x: 0, y: 0 });    // 后一个参数可理解为偏移量
    
  2. 定位元素到基准元素位置向右偏移 20px

     Position.pin(a, { element: b, x: '20px', y: 0 });
    
  3. 定位元素到基准元素下方 20px 的位置

     Position.pin(a, { element: b, x: 0, y: '100%+20px' });
    
  4. 定位元素到基准元素正中央

     Position.center(a, b);
    
  5. 定位元素到基准元素右方中间位置

     Position.pin(a, { element: b, x: 'right', y: 'center' });
    

    或者

     Position.pin(a, { element: b, x: '100%', y: '50%' });
    
  6. 定位元素到可视区域中央

     Position.center(a);
    

注意事项

  • IE8 下,当文档流中定位元素在基准元素的相邻前方时,基准元素有可能会因为未 reflow 而导致 margin-top 失效,所以要尽量避免定位元素与基准元素相邻并在其之前。