Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

баги и примечания нового лука #966

Closed
7 tasks done
Petus228666 opened this issue Jan 28, 2023 · 2 comments
Closed
7 tasks done

баги и примечания нового лука #966

Petus228666 opened this issue Jan 28, 2023 · 2 comments
Labels
bug Для задач: ошибка, которую необходимо исправить

Comments

@Petus228666
Copy link

Petus228666 commented Jan 28, 2023

Тестирование #700 :

  • не проходит урон по котам
  • у лука бесконечная прочность
  • друж. мобы не реагирую на выстрел
  • lord_bows: у стрел в инвентаре не написан урон #1457
  • сильно долгая зарядка
  • замедление сильно большое (и лучше бы если оно менялось по мере натяжения, но пока не обязательно)
  • дальность полёта стрелы слишком маленькая (при полной натяжке, да и при малой)
@Petus228666 Petus228666 added the bug Для задач: ошибка, которую необходимо исправить label Jan 28, 2023
@Petus228666 Petus228666 changed the title баги баги и примечания нового лука Jan 28, 2023
@Doloment
Copy link
Contributor

Doloment commented Feb 4, 2023

не проходит урон по котам

Котам в принципе урон нельзя наносить

друж. мобы не реагирую на выстрел

Полезное наблюдение

alek13 added a commit to VanicGame/lord-1 that referenced this issue Apr 28, 2024
alek13 added a commit that referenced this issue Apr 28, 2024
Partial fixes of #966, see #76
* Лук изнашивается при выстреле (bow wearing)
* При попадании по мобу, моб агрится на игрока (who shoot the arrow; mobs attacks)
* Исправления рикошета. Fix arrows in sky. Пояснение: из-за несовершенности физического движка МТ, стрела на высокой скорости может отрикошетить от блока и зависнусть в воздухе, посчитав, что она в этот самый блок "попала". Исправление заключается в том, что если стрела на момент рассчета оказалась слишком далеко от блока, с которым столкнулась, она теряет свою скорость в 15 раз, а не просто зависает в воздухе.
* Стрелы теперь удаляются, даже если были выгружены и загружены обратно (как сущность). You can break arrows in world. Примечание: те стрелы, что висят на полигоне НЕ ИСЧЕЗНУТ

---------

Co-authored-by: alek13 <[email protected]>
Doloment pushed a commit that referenced this issue May 4, 2024
Partial fixes of #966, see #76
* Лук изнашивается при выстреле (bow wearing)
* При попадании по мобу, моб агрится на игрока (who shoot the arrow; mobs attacks)
* Исправления рикошета. Fix arrows in sky. Пояснение: из-за несовершенности физического движка МТ, стрела на высокой скорости может отрикошетить от блока и зависнусть в воздухе, посчитав, что она в этот самый блок "попала". Исправление заключается в том, что если стрела на момент рассчета оказалась слишком далеко от блока, с которым столкнулась, она теряет свою скорость в 15 раз, а не просто зависает в воздухе.
* Стрелы теперь удаляются, даже если были выгружены и загружены обратно (как сущность). You can break arrows in world. Примечание: те стрелы, что висят на полигоне НЕ ИСЧЕЗНУТ

---------

Co-authored-by: alek13 <[email protected]>
@ssdaniel24
Copy link
Contributor

Частично исправлено, и остаток вынесен в #1457.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
bug Для задач: ошибка, которую необходимо исправить
Projects
Status: Done
Development

No branches or pull requests

3 participants